內容簡介
本書是全面、系統學習和運用SolidWorks 2019軟體的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從最基礎的SolidWorks 2019安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解了SolidWorks 2019的軟體配置、二維戒判籃草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動仿真及動畫設計、有限元結構分析和各個模組大量的實際綜合套用案例等。
圖書目錄
第一篇 SolidWorks 2019快速入門
第1章 SolidWorks 2019基礎概述1
1.1 SolidWorks 2019套用模組簡介1
1.2 SolidWorks 2019軟體的特色和新增功能3
1.3 SolidWorks 2019的安裝方法3
1.4 啟動SolidWorks軟體4
1.5 SolidWorks 2019用戶界面及功能4
1.6 SolidWorks 2019用戶界面的定製8
1.6.1 工具列的自定義9
1.6.2 命令按鈕的自定義9
1.6.3 選單命令的自定義10
1.6.4 鍵盤的自定義11
1.7 SolidWorks滑鼠的操作方法和技巧12
1.8 在SolidWorks中操作檔案14
1.8.1 打開檔案14
1.8.2 保存檔案14
1.8.3 關閉檔案15
第2章 二維拳堡記草圖設計17
2.1 進入與退台艱洪出草圖環境的操作17
2.2 草圖環境中的下拉選單17
2.3 對草圖環境進行設定18
2.4 繪製二維草圖18
2.4.1 直線19
2.4.2 矩形20
2.4.3 平行四邊形21
2.4.4 倒角22
2.4.5 圓23
2.4.6 圓弧23
2.4.7 圓角24
2.4.8 中心線25
2.4.9 橢圓25
2.4.10 部分橢圓25
2.4.11 樣條曲線26
2.4.12 多邊形26
2.4.13 點的創建27
2.4.14 文本的創建27
2.5 編輯二再檔辯拔維草圖28
2.5.1 刪除草圖圖元28
2.5.2 操縱草圖圖元28
2.5.3 剪裁草圖圖元30
2.5.4 延伸草圖圖元31
2.5.5 分割草圖圖元32
2.5.6 變換草圖圖元32
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素35
2.5.8 等距草圖圖元36
2.6 二維草圖約束36
2.6.1 幾何約束36
2.6.2 尺寸約束39
2.7 對尺寸標註進行修改42
2.7.1 尺寸的移動42
2.7.2 尺寸值修改的步驟42
2.7.3 刪除尺寸43
2.7.4 對尺寸精度進行修改43
第3章 零件設計44
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法44
3.1.1 零件檔案的新建步驟44
3.1.2 創建一個拉伸特徵全催作為墊譽背蘭零件的基礎特徵45
3.1.3 創建其他特徵52
3.2 模型顯示與控制56
3.2.1 模型的顯示方式56
3.2.2 視圖的平移、旋轉、翻滾與縮放58
3.2.3 模型的視圖定向59
3.3 旋轉特徵61
3.3.1 凸台旋轉特徵62
3.3.2 切除旋轉特徵63
3.4 SolidWorks的設計樹65
3.4.1 設計樹界套估應面簡介65
3.4.2 設計樹的作用與一般規則65
3.5 對特徵進行編輯與重定義67
3.5.1 編輯特徵的操作67
3.5.2 如何查看特徵父子關係69
3.5.3 怎樣刪除特徵70
3.5.4 對特徵進行重定義71
3.6 倒角特徵72
3.7 圓角特徵74
3.8 抽殼特徵78
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作79
3.9.1 概述79
3.9.2 重新排序的操作方法80
3.9.3 特徵的插入操作80
3.10 參考幾何體82
3.10.1 基準面82
3.10.2 基準軸83
3.10.3 點86
3.10.4 坐標系89
3.11 如何創建筋(肋)特徵91
3.12 孔特徵92
3.12.1 簡單直孔92
3.12.2 異形嚮導孔94
3.13 裝飾螺紋線96
3.14 特徵生成失敗及其解決方法97
3.14.1 特徵生成失敗的出現97
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法98
3.15 將模型進行平移與旋轉98
3.15.1 模型平移的操作方法98
3.15.2 模型旋轉的操作方法100
3.16 特徵變換的幾種方式101
3.16.1 特徵的鏡像101
3.16.2 線性陣列102
3.16.3 圓周陣列103
3.16.4 草圖驅動的陣列103
3.16.5 填充陣列104
3.16.6 刪除陣列實例104
3.17 拔模特徵105
3.18 掃描特徵107
3.18.1 掃描特徵簡述107
3.18.2 創建凸台掃描特徵的一般過程107
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程108
3.19 放樣特徵109
3.19.1 放樣特徵簡介109
3.19.2 創建凸台放樣特徵的一般過程110
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程111
3.20 零件模型屬性的設定112
3.20.1 概述112
3.20.2 零件材料的設定113
3.20.3 零件單位的設定116
3.21 模型的測量117
3.21.1 概述117
3.21.2 測量面積及周長118
3.21.3 測量距離119
3.21.4 測量角度120
3.21.5 測量曲線長度122
3.21.6 模型的質量屬性分析122
第4章 裝配設計125
4.1 概述125
4.2 裝配的下拉選單及工具條125
4.3 裝配配合126
4.4 裝配的過程和方法130
4.4.1 新建裝配檔案130
4.4.2 裝配第一個零件130
4.4.3 裝配其餘零件130
4.5 陣列裝配133
4.5.1 線性陣列133
4.5.2 圓周陣列134
4.5.3 圖案驅動135
4.6 零部件的鏡像136
4.7 簡化表示137
4.7.1 切換零部件的顯示狀態137
4.7.2 壓縮狀態138
4.8 裝配的爆炸視圖139
4.8.1 創建爆炸視圖139
4.8.2 創建步路線142
4.9 在裝配體中修改零部件143
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱143
4.9.2 修改零部件的尺寸144
第5章 工程圖設計146
5.1 概述146
5.1.1 工程圖的組成146
5.1.2 工程圖環境中的工具條146
5.1.3 製作工程圖模板149
5.2 新建工程圖156
5.3 工程圖視圖156
5.3.1 基本視圖156
5.3.2 視圖基本操作159
5.3.3 視圖的顯示模式160
5.3.4 輔助視圖161
5.3.5 全剖視圖162
5.3.6 半剖視圖162
5.3.7 階梯剖視圖163
5.3.8 旋轉剖視圖164
5.3.9 局部剖視圖165
5.3.10 局部視圖166
5.3.11 折斷視圖166
5.4 工程圖示注168
5.5 尺寸標註的基本操作173
5.6 標註尺寸公差174
5.7 標註基準特徵符號175
5.8 標註形位公差175
5.9 注釋文本176
5.10 剖面視圖中筋(肋)特徵的處理方法177
5.11 SolidWorks軟體列印出圖的方法178
第二篇 SolidWorks 2019進階
第6章 曲面設計180
6.1 概述180
6.2 創建曲線180
6.2.1 通過參考點的曲線180
6.2.2 投影曲線181
6.2.3 組合曲線182
6.2.4 分割線183
6.2.5 通過xyz點的曲線184
6.2.6 螺旋線/渦狀線185
6.2.7 曲線曲率的顯示186
6.3 創建基本曲面187
6.3.1 拉伸曲面187
6.3.2 旋轉曲面189
6.3.3 等距曲面190
6.3.4 平面區域190
6.3.5 填充曲面191
6.3.6 掃描曲面193
6.3.7 放樣曲面193
6.3.8 邊界曲面195
6.4 曲面的曲率分析196
6.4.1 曲面曲率的顯示196
6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示196
6.5 對曲面進行編輯197
6.5.1 曲面的延伸197
6.5.2 曲面的剪裁199
6.5.3 曲面的縫合200
6.5.4 刪除面201
6.6 曲面的圓角202
6.6.1 恆定半徑圓角202
6.6.2 變數半徑圓角203
6.6.3 面圓角205
6.6.4 完整圓角206
6.7 將曲面轉化為實體206
6.7.1 閉合曲面的實體化206
6.7.2 用曲面替換實體表面208
6.7.3 開放曲面的加厚209
第7章 鈑金設計210
7.1 鈑金設計入門210
7.1.1 鈑金設計概述210
7.1.2 鈑金選單及其工具條211
7.2 鈑金法蘭212
7.2.1 基體法蘭212
7.2.2 折彎係數217
7.2.3 邊線-法蘭219
7.2.4 斜接法蘭228
7.2.5 薄片232
7.2.6 放樣折彎233
7.2.7 切除-拉伸235
7.3 折彎鈑金體237
7.3.1 繪製的折彎237
7.3.2 褶邊240
7.3.3 轉折243
7.3.4 展開246
7.3.5 摺疊247
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件249
7.4 鈑金的其他處理方法252
7.4.1 邊角剪裁252
7.4.2 閉合角255
7.4.3 斷裂邊角257
7.5 鈑金成形258
7.5.1 成形工具258
7.5.2 創建成形工具特徵的一般過程262
7.6 創建鈑金工程圖的方法265
第8章 焊件設計271
8.1 概述271
8.1.1 焊件設計概述271
8.1.2 下拉選單及工具列簡介272
8.2 結構構件273
8.2.1 3D草圖的創建273
8.2.2 布局框架草圖274
8.2.3 創建結構構件277
8.2.4 自定義構件輪廓280
8.3 對焊件進行加工處理284
8.4 角撐板285
8.4.1 三角形角撐板285
8.4.2 多邊形角撐板288
8.5 剪裁/延伸結構構件288
8.6 圓角焊縫290
8.6.1 全長圓角焊縫290
8.6.2 間歇圓角焊縫292
8.6.3 交錯圓角焊縫293
8.7 頂端蓋295
8.8 子焊件296
8.9 焊件切割清單297
8.10 焊件工程圖299
8.10.1 創建獨立實體視圖299
8.10.2 創建切割清單302
第三篇 SolidWorks 2019精通
第9章 模型的外觀處理與渲染305
9.1 模型的外觀處理305
9.1.1 顏色305
9.1.2 貼圖307
9.1.3 外觀309
9.1.4 紋理310
9.2 布景311
9.3 燈光設定312
9.3.1 環境光源313
9.3.2 線光源313
9.3.3 聚光源314
9.3.4 點光源315
9.4 相機316
9.5 PhotoView 360渲染318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述318
9.5.2 PhotoView 360渲染選項319
第10章 運動仿真及動畫設計321
10.1 概述321
10.1.1 時間線322
10.1.2 時間欄322
10.1.3 更改欄323
10.1.4 關鍵點與鍵碼點323
10.2 動畫嚮導324
10.2.1 旋轉零件的運動算例324
10.2.2 裝配體爆炸動畫325
10.3 保存動畫328
10.4 馬達動畫330
10.5 視圖定向331
10.6 視圖屬性332
10.7 插值動畫模式334
10.8 配合在動畫中的套用335
10.9 相機動畫337
第11章 有限元結構分析341
11.1 概述341
11.2 SolidWorks Simulation外掛程式342
11.2.1 SolidWorks Simulation外掛程式的激活342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面342
11.2.3 Simulation工具列命令介紹343
11.2.4 有限元分析一般過程344
11.2.5 有限元分析選項設定344
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程350
11.3.1 打開模型檔案,新建分析算例350
11.3.2 套用材料352
11.3.3 添加夾具352
11.3.4 添加外部載荷354
11.3.5 生成格線356
11.3.6 運行算例358
11.3.7 結果查看與評估359
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告檔案366
第四篇 SolidWorks 2019實際綜合套用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合套用375
12.1 零件設計案例1──連線臂375
12.2 零件設計案例2──支架381
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合套用396
13.1 案例概述396
13.2 新建工程圖396
13.3 創建視圖397
13.4 為視圖添加中心線399
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標註400
13.6 添加基準特徵符號400
13.7 標註形位公差401
13.8 標註表面粗糙度402
13.9 添加注釋文本1403
13.10 添加注釋文本2403
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合套用405
14.1 曲面設計案例1──紙巾架設計405
14.2 曲面設計案例2──塑膠瓶414
14.3 曲面設計案例3──休閒座椅422
14.4 曲面設計案例4──創建曲面實體文字428
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合套用435
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架435
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金板448
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合套用468
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合套用488
17.1 渲染套用1——機械零件的渲染488
17.2 渲染套用2——圖像渲染492
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合套用495
2.7.3 刪除尺寸43
2.7.4 對尺寸精度進行修改43
第3章 零件設計44
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法44
3.1.1 零件檔案的新建步驟44
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵45
3.1.3 創建其他特徵52
3.2 模型顯示與控制56
3.2.1 模型的顯示方式56
3.2.2 視圖的平移、旋轉、翻滾與縮放58
3.2.3 模型的視圖定向59
3.3 旋轉特徵61
3.3.1 凸台旋轉特徵62
3.3.2 切除旋轉特徵63
3.4 SolidWorks的設計樹65
3.4.1 設計樹界面簡介65
3.4.2 設計樹的作用與一般規則65
3.5 對特徵進行編輯與重定義67
3.5.1 編輯特徵的操作67
3.5.2 如何查看特徵父子關係69
3.5.3 怎樣刪除特徵70
3.5.4 對特徵進行重定義71
3.6 倒角特徵72
3.7 圓角特徵74
3.8 抽殼特徵78
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作79
3.9.1 概述79
3.9.2 重新排序的操作方法80
3.9.3 特徵的插入操作80
3.10 參考幾何體82
3.10.1 基準面82
3.10.2 基準軸83
3.10.3 點86
3.10.4 坐標系89
3.11 如何創建筋(肋)特徵91
3.12 孔特徵92
3.12.1 簡單直孔92
3.12.2 異形嚮導孔94
3.13 裝飾螺紋線96
3.14 特徵生成失敗及其解決方法97
3.14.1 特徵生成失敗的出現97
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法98
3.15 將模型進行平移與旋轉98
3.15.1 模型平移的操作方法98
3.15.2 模型旋轉的操作方法100
3.16 特徵變換的幾種方式101
3.16.1 特徵的鏡像101
3.16.2 線性陣列102
3.16.3 圓周陣列103
3.16.4 草圖驅動的陣列103
3.16.5 填充陣列104
3.16.6 刪除陣列實例104
3.17 拔模特徵105
3.18 掃描特徵107
3.18.1 掃描特徵簡述107
3.18.2 創建凸台掃描特徵的一般過程107
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程108
3.19 放樣特徵109
3.19.1 放樣特徵簡介109
3.19.2 創建凸台放樣特徵的一般過程110
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程111
3.20 零件模型屬性的設定112
3.20.1 概述112
3.20.2 零件材料的設定113
3.20.3 零件單位的設定116
3.21 模型的測量117
3.21.1 概述117
3.21.2 測量面積及周長118
3.21.3 測量距離119
3.21.4 測量角度120
3.21.5 測量曲線長度122
3.21.6 模型的質量屬性分析122
第4章 裝配設計125
4.1 概述125
4.2 裝配的下拉選單及工具條125
4.3 裝配配合126
4.4 裝配的過程和方法130
4.4.1 新建裝配檔案130
4.4.2 裝配第一個零件130
4.4.3 裝配其餘零件130
4.5 陣列裝配133
4.5.1 線性陣列133
4.5.2 圓周陣列134
4.5.3 圖案驅動135
4.6 零部件的鏡像136
4.7 簡化表示137
4.7.1 切換零部件的顯示狀態137
4.7.2 壓縮狀態138
4.8 裝配的爆炸視圖139
4.8.1 創建爆炸視圖139
4.8.2 創建步路線142
4.9 在裝配體中修改零部件143
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱143
4.9.2 修改零部件的尺寸144
第5章 工程圖設計146
5.1 概述146
5.1.1 工程圖的組成146
5.1.2 工程圖環境中的工具條146
5.1.3 製作工程圖模板149
5.2 新建工程圖156
5.3 工程圖視圖156
5.3.1 基本視圖156
5.3.2 視圖基本操作159
5.3.3 視圖的顯示模式160
5.3.4 輔助視圖161
5.3.5 全剖視圖162
5.3.6 半剖視圖162
5.3.7 階梯剖視圖163
5.3.8 旋轉剖視圖164
5.3.9 局部剖視圖165
5.3.10 局部視圖166
5.3.11 折斷視圖166
5.4 工程圖示注168
5.5 尺寸標註的基本操作173
5.6 標註尺寸公差174
5.7 標註基準特徵符號175
5.8 標註形位公差175
5.9 注釋文本176
5.10 剖面視圖中筋(肋)特徵的處理方法177
5.11 SolidWorks軟體列印出圖的方法178
第二篇 SolidWorks 2019進階
第6章 曲面設計180
6.1 概述180
6.2 創建曲線180
6.2.1 通過參考點的曲線180
6.2.2 投影曲線181
6.2.3 組合曲線182
6.2.4 分割線183
6.2.5 通過xyz點的曲線184
6.2.6 螺旋線/渦狀線185
6.2.7 曲線曲率的顯示186
6.3 創建基本曲面187
6.3.1 拉伸曲面187
6.3.2 旋轉曲面189
6.3.3 等距曲面190
第三篇 SolidWorks 2019精通
第9章 模型的外觀處理與渲染305
9.1 模型的外觀處理305
9.1.1 顏色305
9.1.2 貼圖307
9.1.3 外觀309
9.1.4 紋理310
9.2 布景311
9.3 燈光設定312
9.3.1 環境光源313
9.3.2 線光源313
9.3.3 聚光源314
9.3.4 點光源315
9.4 相機316
9.5 PhotoView 360渲染318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述318
9.5.2 PhotoView 360渲染選項319
第10章 運動仿真及動畫設計321
10.1 概述321
10.1.1 時間線322
10.1.2 時間欄322
10.1.3 更改欄323
10.1.4 關鍵點與鍵碼點323
10.2 動畫嚮導324
10.2.1 旋轉零件的運動算例324
10.2.2 裝配體爆炸動畫325
10.3 保存動畫328
10.4 馬達動畫330
10.5 視圖定向331
10.6 視圖屬性332
10.7 插值動畫模式334
10.8 配合在動畫中的套用335
10.9 相機動畫337
第11章 有限元結構分析341
11.1 概述341
11.2 SolidWorks Simulation外掛程式342
11.2.1 SolidWorks Simulation外掛程式的激活342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面342
11.2.3 Simulation工具列命令介紹343
11.2.4 有限元分析一般過程344
11.2.5 有限元分析選項設定344
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程350
11.3.1 打開模型檔案,新建分析算例350
11.3.2 套用材料352
11.3.3 添加夾具352
11.3.4 添加外部載荷354
11.3.5 生成格線356
11.3.6 運行算例358
11.3.7 結果查看與評估359
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告檔案366
第四篇 SolidWorks 2019實際綜合套用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合套用375
12.1 零件設計案例1──連線臂375
12.2 零件設計案例2──支架381
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合套用396
13.1 案例概述396
13.2 新建工程圖396
13.3 創建視圖397
13.4 為視圖添加中心線399
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標註400
13.6 添加基準特徵符號400
13.7 標註形位公差401
13.8 標註表面粗糙度402
13.9 添加注釋文本1403
13.10 添加注釋文本2403
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合套用405
14.1 曲面設計案例1──紙巾架設計405
14.2 曲面設計案例2──塑膠瓶414
14.3 曲面設計案例3──休閒座椅422
14.4 曲面設計案例4──創建曲面實體文字428
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合套用435
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架435
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金板448
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合套用468
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合套用488
17.1 渲染套用1——機械零件的渲染488
17.2 渲染套用2——圖像渲染492
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合套用495