中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)

中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)

《中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)》是2018年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是天工線上。

基本介紹

  • 書名:中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)
  • 作者:天工線上
  • ISBN:9787517067443
  • 類別圖書>計算機/網路>CAD CAM CAE>SolidWorks
  • 定價:¥89.80
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2018年09月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

SOLIDWORKS軟體是世界上*個基於Windows開發的三維CAD系統,是一個以設計功能為主的CAD、CAM、CAE軟體,它採用直觀、一體化的3D開發環境,涵蓋產品開發流程的所有環節,如零件設計、鈑金設計、裝配設計、工程圖設計、仿真分析等,提供了將創意轉化為上市產品所需的一切資源。
《中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)》是一本詳細介紹SOLIDWORKS使用方法和操作技巧的SOLIDWORKS教程、也是一本SOLIDWORKS視頻教程。全書共19章,包括SOLIDWORKS 2018概述、草圖繪製、草圖尺寸標註與幾何關係、3D草圖和3D曲線、零件建模、曲面設計、鈑金設計、裝配體設計、工程圖設計和動畫製作等。在講解過程中,每個重要知識點均配有實例講解,可以提高讀者的動手能力,並加深對知識點的理解。另外,本書還贈送一套完整的齒輪泵設計綜合案例(第20章)(包括70頁對應電子書、源檔案和視頻講解),讀者可根據前言中“關於本書服務”所述方法獲取下載連結。
《中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)》配備了238節微視頻、70個實例案例分析以及配套的實例素材源檔案,還附贈了大量的相關學習視頻和練習資料(如12大SOLIDWORKS行業案例設計方案及視頻、全國成圖大賽試題集等)。
《中文版SOLIDWORKS 2018從入門到精通(實戰案例版)》適合SOLIDWORKS入門或者需要系統學習SOLIDWORKS的讀者使用。使用SOLIDWORKS2019、SOLIDWORKS 2017、SOLIDWORKS 2012等版本的讀者也可以參考學習。

目錄

第1章 SOLIDWORKS 2018概述
1.1 SOLIDWORKS 2018簡介
1.1.1 啟動SOLIDWORKS 2018
1.1.2 新建檔案
1.1.3 SOLIDWORKS用戶界面
1.2 SOLIDWORKS工作環境設定
1.2.1 設定工具列
1.2.2 設定工具列命令按鈕
1.2.3 設定快捷鍵
1.2.4 設定背景
1.2.5 設定單位
1.3 檔案管理
1.3.1 打開檔案
1.3.2 保存檔案
1.3.3 退出SOLIDWORKS 2018
1.4 視圖操作 16
第2章 草圖繪製
2.1 草圖繪製的基本知識
2.1.1 建立並退出草圖
2.1.2 草圖游標
2.2 “草圖”操控面板
2.2.1 直線的繪製
2.2.2 圓的繪製
2.2.3 圓弧的繪製
2.2.4 矩形的繪製
2.2.5 平行四邊形的繪製
2.2.6 多邊形的繪製
2.2.7 橢圓和部分橢圓的繪製
2.2.8 拋物線的繪製
2.2.9 樣條曲線的繪製
2.2.10 在模型面上插入文字
2.3 綜合實例——擋圈草圖
練一練——螺母
第3章 草圖編輯
3.1 草圖編輯工具
3.1.1 繪製圓角
3.1.2 繪製倒角
3.1.3 等距實體
3.1.4 轉換實體引用
3.1.5 草圖剪裁
3.1.6 草圖延伸
3.1.7 分割草圖
3.1.8 鏡像草圖
3.1.9 線性草圖陣列
3.1.10 圓周草圖陣列
3.1.11 移動實體
3.1.12 複製實體
3.1.13 旋轉實體
3.1.14 縮放實體
3.1.15 伸展草圖
3.2 綜合實例——底座草圖
練一練——角鐵
第4章 草圖尺寸標註與幾何關係
4.1 草圖尺寸標註
4.1.1 設定尺寸標註格式
4.1.2 尺寸標註類型
4.1.3 尺寸修改
4.2 草圖幾何關係
4.2.1 自動添加幾何關係
4.2.2 手動添加幾何關係
4.2.3 顯示幾何關係
4.2.4 刪除幾何關係
4.3 綜合實例
4.3.1 汽缸體截面草圖
4.3.2 連線片截面草圖
練一練——斜板草圖
練一練——壓蓋草圖
第5章 參考幾何體
5.1 基準面
5.1.1 通過直線/點方式
5.1.2 點和平行面方式
5.1.3 兩面夾角方式
5.1.4 等距距離方式
5.1.5 垂直於曲線方式
5.1.6 曲面切平面方式
5.2 基準軸
5.2.1 一直線/邊線/軸方式
5.2.2 兩平面方式
5.2.3 兩點/頂點方式
5.2.4 圓柱/圓錐面方式
5.2.5 點和面/基準面方式
5.3 坐標系
5.4 參考點
5.4.1 圓弧中心參考點
5.4.2 面中心參考點
5.4.3 交叉點
5.4.4 投影點
5.4.5 創建多個參考點
第6章 3D草圖和3D曲線
6.1 三維草圖
動手學——3D草圖繪製
6.2 創建曲線
6.2.1 投影曲線
6.2.2 組合曲線
6.2.3 螺旋線和渦狀線
6.2.4 分割線
6.2.5 通過參考點的曲線
6.2.6 通過XYZ點的曲線
6.3 綜合實例——暖氣管道
練一練——椅子3D草圖
第7章 草繪凸台/基體特徵
7.1 拉伸凸台/基體特徵
7.1.1 拉伸凸台/基體
動手學——“拉伸凸台/基本”特徵
7.1.2 拉伸薄壁特徵
動手學——創建圓環
7.1.3 實例——大臂
練一練——軸座
7.2 旋轉凸台/基體特徵
7.2.1 旋轉凸台/基體
動手學——“旋轉凸台/基本”特徵
7.2.2 旋轉薄壁凸台/基體
動手學——旋轉凸台
7.2.3 實例——公章
練一練——圓錐銷
7.3 掃描凸台/基體特徵
7.3.1 掃描凸台/基體
動手學——凸台/基本掃描
7.3.2 引導線掃描
動手學——引導線掃描
7.3.3 實例——檯燈
練一練——彎管
7.4 放樣凸台/基體特徵
7.4.1 放樣凸台/基體
7.4.2 引導線放樣
7.4.3 中心線放樣
7.4.4 分割線放樣
7.4.5 實例——顯示器
練一練——葉輪葉片
7.5 綜合實例——電源插頭
7.5.1 生成基體
7.5.2 完成繪製
練一練——調節螺母
第8章 草繪切除特徵
8.1 拉伸切除特徵
8.1.1 拉伸切除
8.1.2 實例——小臂
練一練——搖臂
8.2 旋轉切除特徵
8.2.1 旋轉切除
8.2.2 實例——酒杯
練一練——階梯軸
8.3 掃描切除特徵
8.3.1 掃描切除
8.3.2 實例——電線盒
練一練——螺母
8.4 放樣切除特徵
8.4.1 放樣切除
8.4.2 實例——馬桶
8.5 綜合實例——十字螺絲刀
練一練——軸桿
第9章 簡單放置特徵
9.1 圓角特徵
9.1.1 恆定大小圓角特徵
9.1.2 變數大小圓角特徵
9.1.3 面圓角特徵
9.1.4 完整圓角特徵
9.1.5 實例——三通管
9.2 倒角特徵
9.2.1 創建倒角特徵
9.2.2 實例——法蘭盤
9.3 圓頂特徵
9.3.1 創建圓頂特徵
9.3.2 實例——瓜皮小帽
第10章 複雜放置特徵
10.1 孔特徵
10.1.1 創建簡單直孔
10.1.2 創建異型孔
10.1.3 實例——基座
10.1.4 實例——支架
10.2 抽殼特徵
10.2.1 等厚度抽殼特徵
10.2.2 多厚度抽殼特徵
10.2.3 實例——閃盤蓋
10.3 拔模特徵
10.3.1 中性面拔模特徵
10.3.2 分型線拔模特徵
10.3.3 階梯拔模特徵
10.3.4 實例——顯示器殼體
10.4 筋特徵
10.4.1 創建筋特徵
10.4.2 實例——導流蓋
10.5 包覆
10.6 綜合實例——涼水壺
第11章 特徵的複製
11.1 陣列特徵
11.1.1 線性陣列
11.1.2 實例——電容
練一練——晶片
11.1.3 圓周陣列
11.1.4 草圖驅動陣列
11.1.5 曲線驅動陣列
11.1.6 表格驅動陣列
11.1.7 填充陣列
11.1.8 實例——法蘭盤
11.2 鏡像特徵
11.2.1 鏡像特徵
11.2.2 鏡像實體
11.2.3 實例——連桿
練一練——管接頭
11.3 特徵的複製與刪除
11.4 綜合實例——殼體
11.4.1 創建底座部分
11.4.2 創建主體部分
11.4.3 生成頂部安裝孔
11.4.4 殼體內部孔的生成
11.4.5 創建其餘工作用孔
11.4.6 筋的創建及倒角、圓角的添加
第12章 修改零件
12.1 參數化設計
12.1.1 特徵尺寸
12.1.2 方程式驅動尺寸
12.1.3 系列零件設計表
12.2 庫特徵
12.2.1 庫特徵的創建與編輯
12.2.2 將庫特徵添加到零件中
12.3 查詢
12.3.1 測量
12.3.2 質量屬性
12.3.3 截面屬性
12.4 零件的特徵管理
12.4.1 退回與插入特徵
12.4.2 壓縮與解除壓縮特徵
12.4.3 Instant3D(動態修改特徵)
12.5 模型顯示
12.5.1 設定零件的顏色
12.5.2 設定零件的透明度
12.5.3 貼圖
12.5.4 布景
12.5.5 PhotoView 渲染
12.6 綜合實例——茶葉盒
第13章 曲面設計
13.1 創建曲面
13.1.1 拉伸曲面
13.1.2 旋轉曲面
13.1.3 掃描曲面
13.1.4 放樣曲面
13.1.5 等距曲面
13.1.6 延展曲面
13.1.7 實例——燈罩
13.2 編輯曲面
13.2.1 縫合曲面
13.2.2 延伸曲面
13.2.3 剪裁曲面
13.2.4 填充曲面
13.2.5 中面
13.2.6 替換面
13.2.7 刪除面
13.2.8 移動/複製/旋轉曲面
13.2.9 實例——吹風機
練一練——飛機模型
13.3 綜合實例——熨斗
13.3.1 繪製熨斗主體
13.3.2 繪製熨斗把手
13.3.3 繪製熨斗底板
練一練——輪轂
第14章 鈑金特徵
14.1 概述
14.2 “鈑金特徵”工具列與“鈑金”選單
14.2.1 啟用“鈑金特徵”工具列
14.2.2 “鈑金”選單
14.2.3 “鈑金”控制臺
14.3 鈑金主壁特徵
14.3.1 法蘭特徵
14.3.2 邊線法蘭
14.3.3 斜接法蘭
14.3.4 放樣折彎
14.3.5 實例——U形槽
14.4 鈑金細節特徵
14.4.1 切口特徵
14.4.2 通風口
14.4.3 褶邊特徵
14.4.4 轉折特徵
14.4.5 繪製的折彎特徵
14.4.6 閉合角特徵
14.4.7 斷裂邊角/邊角剪裁特徵
14.4.8 實例——六角盒
第15章 鈑金展開與成型
15.1 鈑金展開
15.1.1 整個鈑金零件展開
15.1.2 將鈑金零件部分展開
15.2 鈑金成型
15.2.1 使用成型工具
15.2.2 修改成型工具
15.2.3 創建新成型工具
15.3 綜合實例——硬碟支架
15.3.1 創建鈑金基體
15.3.2 創建第1個成形工具
15.3.3 創建第2個成形工具
15.3.4 創建通風孔
第16章 裝配體設計
16.1 裝配體基本操作
16.1.1 創建裝配體檔案
16.1.2 插入裝配零件
16.1.3 刪除裝配零件
16.2 定位零部件
16.2.1 固定零部件
16.2.2 移動零部件
16.2.3 旋轉零部件
16.3 設計方法
16.3.1 自下而上設計方法
16.3.2 自上而下設計方法
16.4 配合關係
16.4.1 添加配合關係
16.4.2 刪除配合關係
16.4.3 修改配合關係
16.5 零件的複製、陣列與鏡像
16.5.1 零件的複製
16.5.2 零件的陣列
16.5.3 零件的鏡像
16.6 裝配體檢查
16.6.1 碰撞測試
16.6.2 動態間隙
16.6.3 體積干涉檢查
16.6.4 裝配體統計
16.7 爆炸視圖
16.7.1 生成爆炸視圖
16.7.2 編輯爆炸視圖
16.8 裝配體的簡化
16.8.1 零部件顯示狀態的切換
16.8.2 零部件壓縮狀態的切換
16.9 綜合實例——機械臂裝配
第17章 工程圖設計
17.1 工程圖的繪製方法
17.2 定義圖紙格式
17.3 標準三視圖的繪製
17.3.1 用標準方法生成標準三視圖
17.3.2 用超文本連結生成標準三視圖
17.4 模型視圖的繪製
17.5 繪製視圖
17.5.1 剖面視圖
17.5.2 投影視圖
17.5.3 輔助視圖
17.5.4 局部視圖
17.5.5 斷裂視圖
17.5.6 實例——機械臂基座模型視圖
17.6 編輯工程視圖
17.6.1 移動視圖
17.6.2 旋轉視圖
17.7 視圖顯示控制
17.7.1 顯示和隱藏
17.7.2 更改零部件的線型
17.7.3 圖層
17.8 綜合實例——大臂工程圖創建
第18章 工程圖示注
18.1 標註尺寸
18.1.1 插入模型尺寸
18.1.2 注釋
18.1.3 標註表面粗糙度
18.1.4 標註形位公差
18.1.5 標註基準特徵符號
18.1.6 實例——機械臂基座視圖尺寸標註
18.2 列印工程圖
18.3 綜合實例——機械臂裝配體工程圖
第19章 動畫製作
19.1 運動算例
19.1.1 新建運動算例
19.1.2 運動算例MotionManager簡介
19.2 動畫嚮導
19.2.1 旋轉
19.2.2 爆炸/解除爆炸
19.2.3 實例——軸承裝配體分解結合動畫
19.3 動畫
19.3.1 基於關鍵幀動畫
19.3.2 實例——創建茶壺的動畫
19.3.3 基於馬達的動畫
19.3.4 實例——軸承裝配體基於馬達的動畫
19.3.5 基於相機橇的動畫
19.3.6 實例——軸承裝配體
基於相機的動畫
19.4 保存動畫
19.5 綜合實例——變速箱機構運動模擬
以下為超值贈送
第20章 齒輪泵設計綜合實例(電子書)
20.1 螺釘
20.2 壓緊螺母
20.3 齒輪泵前蓋
20.4 齒輪泵後蓋
20.5 支撐軸
20.6 傳動軸
20.7 直齒圓柱齒輪
20.8 圓錐齒輪
20.9 齒輪泵基座
20.10 齒輪泵裝配

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們