內容簡介
本書以SolidWorks 2019為例詳細敘述了SW的基礎知識。結合範例介紹具體的操作步驟,講解了SolidWorks 2019在草圖繪製、實體建模、裝配體設計、仿真分析等方面的功能,內容完整,實例豐富,可以幫助讀者快速掌握SolidWorks 2019的基礎功能。
圖書目錄
第 1章 認識SolidWorks 1
1.1 SolidWorks概述 2
1.1.1 軟體背景 2
1.1.2 軟體主要特點 2
1.1.3 啟動SolidWorks 3
1.1.4 界面功能介紹 3
1.1.5 Feature Manager設計樹 8
1.2 SolidWorks的檔案操作 9
1.2.1 新建檔案 9
1.2.2 打開檔案 10
1.2.3 保存檔案 11
1.3 常用工具命令 12
1.3.1 標準工具列 12
1.3.2 特徵工具列 12
1.3.3 草圖工具列 14
1.3.4 裝配體工具列 15
1.3.5 尺寸/幾何關係工具列 15
1.3.6 工程圖工具列 16
1.3.7 視圖工具列 16
1.3.8 外掛程式工具列 17
1.4 操作環境設定 18
1.4.1 工具列的設定 18
1.4.2 滑鼠常用方法 19
1.5 參考坐標系 20
1.5.1 原點 20
1.5.2 參考坐標系的屬性設定 20
1.5.3 修改和顯示參考坐標系 20
1.6 參考基準軸 21
1.6.1 臨時軸 21
1.6.2 參考基準軸的屬性設定 21
1.6.3 顯示參考基準軸 21
1.8 參考點 23
1.9 SolidWorks 2019新增功能概述 23
1.9.1 鍵盤可訪問性 23
1.9.2 比較Upgrade Assistant中的幾何圖形 23
1.9.3 Pack and Go的改進性能 24
1.9.4 裝配體中的邊界框 24
1.9.5 爆炸視圖 24
1.9.6 配合控制器中的LimitAngle配合的負值 25
1.9.7 在鏡像裝配體中包括自定義屬性 26
1.9.8 工程圖打開進度指示器 26
1.9.9 創建已移除剖面視圖 26
1.9.10 套用3D紋理 27
1.9.11 對多實體零件使用干涉檢查 28
1.9.12 使用線性和點實體切割標準SOLIDWORKS BREP實體 29
1.9.13 使用平面切割標準SOLIDWORKS BREP實體 30
1.10 建立參考幾何體範例 31
1.10.1 生成參考坐標系 31
1.10.2 生成參考基準軸 32
1.10.3 生成參考基準面 32
1.10.4 生成配合參考 32
1.10.5 生成格線系統 33
1.10.6 生成活動剖切面 34
第 2章 草圖繪製 35
2.1 基礎知識 36
2.1.1 進入草圖繪製狀態 36
2.1.2 退出草圖狀態 36
2.1.3 游標 37
2.2 草圖命令 38
2.2.1 繪製點 38
2.2.2 繪製直線 39
2.2.3 繪製中心線 39
2.2.4 繪製圓 39
2.2.5 繪製圓弧 40
2.2.6 繪製矩形 42
2.2.7 繪製多邊形 42
2.2.8 繪製橢圓與部分橢圓 43
2.2.9 繪製拋物線 43
2.2.10 繪製草圖文字 44
2.3 草圖編輯 45
2.3.1 繪製圓角 45
2.3.2 繪製倒角 46
2.3.3 轉折線 46
2.3.4 剪裁草圖實體 47
2.3.5 延伸草圖實體 48
2.3.6 分割草圖實體 48
2.3.7 鏡像草圖實體 48
2.3.8 線性陣列草圖實體 49
2.3.9 圓周陣列草圖實體 50
2.3.10 等距實體 51
2.3.11 轉換實體引用 52
2.4 3D草圖 53
2.4.1 空間控標 53
2.4.2 3D直線 53
2.4.3 3D點 54
2.4.4 3D樣條曲線 55
2.4.5 3D草圖尺寸類型 56
2.5 尺寸標註 56
2.5.1 線性尺寸 56
2.5.2 角度尺寸 57
2.5.3 圓形尺寸 57
2.5.4 修改尺寸 57
2.6 幾何關係 58
2.6.1 添加幾何關係 59
2.6.2 顯示/刪除幾何關係 59
2.7 複合草圖範例 59
2.7.1 進入草圖繪製狀態 60
2.7.2 繪製草圖基本圖形 60
2.7.3 繪製圓弧和樣條曲線 61
2.7.4 繪製矩形 62
2.7.5 生成文字及改變字型 64
2.7.6 繪製基準面 66
2.7.7 繪製草圖基本圖形 66
2.7.8 繪製圓及改變實體 68
2.7.9 繪製槽口及圓錐和拋物線 70
第3章 實體建模 73
3.1 拉伸凸台/基體特徵 74
3.1.1 拉伸凸台/基體特徵的屬性設定 74
3.1.2 生成拉伸凸台/基體特徵的操作方法 75
3.2 拉伸切除特徵 75
3.2.1 拉伸切除特徵的屬性設定 75
3.2.2 生成拉伸切除特徵的操作方法 76
3.3 旋轉凸台/基體特徵 76
3.3.1 旋轉凸台/基體特徵的屬性設定 76
3.3.2 生成旋轉凸台/基體特徵的操作方法 77
3.4 掃描特徵 78
3.4.1 掃描特徵的屬性設定 78
3.4.2 生成掃描特徵的操作方法 79
3.5 放樣特徵 80
3.5.1 放樣特徵的屬性設定 80
3.5.2 生成放樣特徵的操作方法 81
3.6 筋特徵 82
3.6.1 筋特徵的屬性設定 82
3.6.2 生成筋特徵的操作方法 83
3.7 孔特徵 84
3.7.1 孔特徵的屬性設定 84
3.7.2 生成孔特徵的操作方法 85
3.8 螺絲刀建模範例 86
3.8.1 生成把手部分 87
3.8.2 生成其餘部分 89
3.9 旋鈕建模範例 92
3.9.1 生成基礎部分 92
3.9.2 生成輔助部分 94
3.10 蝸桿建模範例 97
3.10.1 生成基礎部分 98
3.10.2 生成輔助部分 99
第4章 實體特徵編輯 104
4.1 圓角特徵 105
4.1.1 圓角特徵屬性管理器 105
4.1.2 生成圓角特徵的操作方法 108
4.2 倒角特徵 109
4.2.1 倒角特徵屬性管理器 109
4.2.2 生成倒角特徵的操作方法 109
4.3 抽殼特徵 110
4.3.1 抽殼特徵屬性管理器 110
4.3.2 生成抽殼特徵的操作方法 110
4.4 特徵陣列 111
4.4.1 特徵線性陣列 111
4.4.2 特徵圓周陣列 113
4.4.3 表格驅動的陣列 114
4.4.4 草圖驅動的陣列 115
4.4.5 曲線驅動的陣列 115
4.4.6 填充陣列 116
4.5 鏡像 119
4.5.1 鏡像特徵的屬性設定 119
4.5.2 生成鏡像特徵的操作方法 120
4.6 壓凹特徵 120
4.6.1 壓凹特徵的屬性設定 120
4.6.2 生成壓凹特徵的操作方法 121
4.7 圓頂特徵 121
4.7.1 圓頂特徵的屬性設定 121
4.7.2 生成圓頂特徵的操作方法 121
4.8 變形特徵 122
4.8.1 變形特徵的屬性設定 122
4.8.2 生成變形特徵的操作方法 124
4.9 彎曲特徵 125
4.9.1 彎曲特徵的屬性設定 125
4.9.2 生成彎曲特徵的操作方法 127
4.10 邊界凸台/基體特徵 127
4.10.1 邊界凸台/基體特徵的屬性設定 127
4.10.2 生成邊界凸台/基體特徵的操作方法 129
4.11 拔模特徵 129
4.11.1 拔模特徵的屬性設定 129
4.11.2 生成拔模特徵的操作方法 130
4.12 輪轂三維建模範例 131
4.12.1 建立基礎部分 131
4.12.2 建立其餘部分 133
4.13 旋鈕三維建模範例 138
4.13.1 建立基礎部分 138
4.13.2 建立外圍部分 141
4.13.3 建立內側部分 142
4.14 蝸輪建模範例 147
4.14.1 生成輪齒部分 147
4.14.2 生成輪轂部分 149
4.15 棘輪建模範例 152
4.15.1 生成輪齒部分 153
4.15.2 生成輪轂部分 156
第5章 曲線與曲面設計 161
5.1 生成曲線 162
5.1.1 分割線 162
5.1.2 投影曲線 165
5.1.3 組合曲線 166
5.1.4 通過XYZ點的曲線 168
5.1.5 通過參考點的曲線 169
5.1.6 螺旋線和渦狀線 170
5.2 生成曲面 172
5.2.1 拉伸曲面 172
5.2.2 旋轉曲面 175
5.2.3 掃描曲面 176
5.2.4 放樣曲面 178
5.3 編輯曲面 180
5.3.1 等距曲面 180
5.3.2 延展曲面 181
5.3.3 圓角曲面 181
5.3.4 填充曲面 183
5.3.5 中面 184
5.3.6 延伸曲面 185
5.3.7 剪裁曲面 186
5.3.8 替換面 187
5.3.9 刪除面 188
5.4 葉片三維建模範例 189
5.4.1 生成輪轂部分 189
5.4.2 生成葉片部分 190
5.5 水桶三維模型範例 193
5.5.1 生成基礎部分 194
5.5.2 生成中間部分 197
5.5.3 生成輔助部分 201
5.5.4 生成對稱部分 207
第6章 鈑金設計 212
6.1 基礎知識 213
6.1.1 折彎係數 213
6.1.2 K因子 213
6.1.3 折彎扣除 213
6.2 鈑金生成特徵 213
6.2.1 基體法蘭 213
6.2.2 邊線法蘭 215
6.2.3 斜接法蘭 216
6.2.4 繪製的折彎 217
6.2.5 斷開邊角 218
6.2.6 褶邊 219
6.2.7 轉折 220
6.2.8 閉合角 222
6.3 鈑金編輯特徵 223
6.3.1 摺疊 223
6.3.2 展開 223
6.3.3 放樣折彎 224
6.3.4 切口 225
6.4 鈑金建模範例 226
6.4.1 生成基礎部分 226
6.4.2 生成輔助部分 228
第7章 焊件設計 233
7.1 結構件 234
7.2 剪裁/延伸 235
7.3 圓角焊縫 236
7.4 子焊件 237
7.5 自定義焊件輪廓 237
7.6 自定義屬性 238
7.7 焊件建模範例 238
7.7.1 生成一側桁架 239
7.7.2 生成其他部分 244
第8章 裝配體設計 249
8.1 裝配體概述 250
8.1.1 插入零部件 250
8.1.2 建立裝配體的方法 250
8.2 建立配合 251
8.2.1 配合概述 251
8.2.2 配合屬性管理器 251
8.2.3 【配合】分析選項卡 252
8.2.4 最佳配合方法 253
8.3 干涉檢查 254
8.3.1 選單命令啟動 254
8.3.2 屬性管理器選項說明 254
8.3.3 干涉檢查的操作方法 255
8.4 裝配體統計 256
8.4.1 裝配體統計的信息 256
8.4.2 生成裝配體統計的操作方法 256
8.5 裝配體中零部件的壓縮狀態 257
8.5.1 壓縮狀態的種類 257
8.5.2 壓縮零件的方法 258
8.6 爆炸視圖 258
8.6.1 爆炸視圖命令啟動 258
8.6.2 屬性欄選項說明 258
8.6.3 生成爆炸視圖的操作方法 259
8.7 軸測剖視圖 259
8.7.1 選單命令啟動 260
8.7.2 屬性欄選項說明 260
8.7.3 生成軸測視圖的操作方法 260
8.8.1 插入零件 261
8.8.2 設定配合 262
8.8.3 模擬運動 264
8.9 機械配合裝配範例 265
8.9.1 添加齒輪等配合 266
8.9.2 添加萬向節等配合 271
8.10 裝配體高級配合套用範例 278
8.10.1 重合配合 278
8.10.2 寬度配合 279
8.10.3 輪廓中心配合 280
8.10.4 對稱配合 281
8.10.5 線性耦合配合 282
8.10.6 路徑配合 282
8.10.7 查看約束情況 283
第9章 動畫設計 285
9.1 運動算例簡介 286
9.1.1 時間線 286
9.1.2 鍵碼點和鍵碼屬性 287
9.2 裝配體爆炸動畫 287
9.3 旋轉動畫 288
9.4 視像屬性動畫 289
9.5 距離或者角度配合動畫 290
9.6 物理模擬動畫 291
9.6.1 引力 291
9.6.3 線性彈簧 294
9.7 產品介紹動畫製作範例 295
9.7.1 設定相機和布景 296
9.7.2 設定零部件外觀 298
9.7.3 製作動畫 298
9.7.4 更改零部件透明度 301
9.7.5 播放動畫 302
第 10章 工程圖設計 303
10.1 基本設定 304
10.1.1 圖紙格式的設定 304
10.1.2 線型設定 304
10.1.3 圖層設定 305
10.1.4 激活圖紙 306
10.1.5 刪除圖紙 306
10.2 建立視圖 307
10.2.1 標準三視圖 307
10.2.2 投影視圖 307
10.2.3 剖面視圖 308
10.2.4 輔助視圖 309
10.2.5 剪裁視圖 310
10.2.6 局部視圖 311
10.2.8 斷裂視圖 313
10.3 標註尺寸 314
10.3.1 繪製草圖尺寸 314
10.3.2 添加尺寸標註的操作方法 314
10.4 添加注釋 316
10.4.1 注釋的屬性設定 316
10.4.2 添加注釋的操作方法 317
10.5 泵體零件圖範例 318
10.5.1 建立工程圖前準備工作 318
10.5.2 插入視圖 319
10.5.3 繪製剖面圖 319
10.5.4 繪製剖切視圖 322
10.5.5 標註零件圖尺寸 322
10.5.6 標註零件圖的粗糙度 326
10.5.7 加注注釋文字 327
10.5.8 保存 327
10.6 定滑輪裝配圖範例 327
10.6.1 新建工程圖檔案 328
10.6.2 添加主視圖 328
10.6.3 添加左視圖和俯視圖 329
10.6.4 添加各視圖中心線 330
10.6.5 添加斷開的剖視圖 330
10.6.6 標註尺寸 333
10.6.7 添加零件序號 336
10.6.8 添加技術要求 337
10.6.9 添加材料明細表 337
第 11章 標準零件庫 341
11.1 SolidWorks Toolbox概述 342
11.1.1 Toolbox概述 342
11.1.2 SolidWorks Toolbox管理 342
11.1.3 安裝Toolbox 343
11.1.4 配置Toolbox 343
11.1.5 生成零件 344
11.1.6 將零件添加到裝配體 345
11.1.7 管理員操縱Toolbox 345
11.1.8 能夠自動調整大小的Toolbox零部件(智慧型零件) 345
11.2 凹槽 346
11.2.1 生成凹槽 346
11.2.2 【O—環凹槽】屬性設定 347
11.2.3 【固定環凹槽】屬性設定 347
11.3 凸輪 347
11.3.1 生成凸輪 348
11.3.2 凸輪屬性的設定 348
11.3.3 凸輪運動的設定 350
11.3.4 凸輪生成的設定 351
11.3.5 收藏凸輪 352
11.4 其他工具 353
11.4.1 鋼樑計算器 353
11.4.2 軸承計算器 354
11.4.3 結構鋼 355
11.5 智慧型零件範例 356
11.5.1 設定配合參考 356
11.5.2 添加配置 357
11.5.3 製作智慧型零部件 360
11.5.4 套用智慧型零部件 361
第 12章 渲染輸出 363
12.1 布景 364
12.2 光源 365
12.2.1 線光源 365
12.2.2 點光源 365
12.2.3 聚光源 366
12.3 外觀 366
12.4 貼圖 368
12.5 輸出圖像 368
12.5.1 PhotoView整合預覽 369
12.5.2 PhotoView預覽視窗 369
12.5.3 PhotoView選項 370
12.6 渲染範例 371
12.6.1 打開檔案 371
12.6.2 設定模型外觀 372
12.6.3 設定模型貼圖 374
12.6.4 設定外部環境 375
12.6.5 設定光源與照相機 375
12.6.6 輸出圖像 381
第 13章 配置與系列零件表 382
13.1 配置項目 383
13.1.1 零件的配置項目 383
13.1.2 裝配體的配置項目 383
13.2 設定配置 384
13.2.1 手動生成配置 384
13.2.2 激活配置 384
13.2.3 編輯配置 384
13.2.4 刪除配置 385
13.3 零件設計表 386
13.3.1 插入設計表 386
13.3.2 插入外部Microsoft Excel檔案為設計表 387
13.3.3 編輯設計表 387
13.3.4 保存設計表 387
13.4 套筒系列零件範例 387
13.4.1 創建表格 388
13.4.2 插入設計表 389
第 14章 仿真分析 391
14.1 公差分析(TolAnalyst) 392
14.1.1 測量目標面 392
14.1.2 裝配體順序 392
14.1.3 裝配體約束 392
14.1.4 分析結果 393
14.1.5 公差分析範例 394
14.2
有限元分析(SimulationXpress) 396
14.2.1 添加夾具 396
14.2.2 施載入荷 397
14.2.3 定義材質 398
14.2.4 運行分析 398
14.2.5 查看結果 399
14.2.6 有限元分析範例 399
14.3 流體分析(FloXpress) 403
14.3.1 檢查幾何體 403
14.3.2 選擇流體 404
14.3.3 設定邊界條件 404
14.3.4 求解模型 405
14.3.5 查看結果 405
14.3.6 流體分析範例 405
14.4 數控加工(DFMXpress) 408
14.4.1 規則說明 408
14.4.2 配置規則 409
14.4.3 數控加工範例 409
14.5 注塑模分析(Plastics) 410
14.5.1 SolidWorks Plastics簡介 410
14.5.2 SolidWorks Plastics組成 411
14.5.3 注塑模分析範例 411