內容簡介
本書基於SolidWorks2018中文版,詳細介紹了該軟體在機械設計中的套用方法和操作技巧,在具體介紹過程中突出了實用性和技巧性,採用通俗易懂、由淺入深的講解方法,對SolidWorks的基礎知識、草圖繪製、建模方法、鈑金設計、焊件設計、模具設計、裝配體設計以及工程圖設計等內容進行了具體介紹。全書解說詳實,圖文並茂,建議讀者結合軟體,循序漸進地進行學習。
圖書目錄
Chapter 01 SolidWorks 2018輕鬆入門
1.1 認識SolidWorks 2018
1.1.1 SolidWorks簡介
1.1.2 SolidWorks功能概述
1.1.3 SolidWorks 2018的啟動與退出
1.1.4 SolidWorks 2018的檔案操作
1.2 SolidWorks 2018界面功能介紹
1.2.1 工作全催界面
1.2.2 常用工具命令
實例 創建圓柱體模型
1.3 SolidWorks 2018操作環境設定
1.3.1 工具列設定
1.3.2 命令按鈕設定
1.3.3 選單命令設定
1.3.4 滑鼠鍵盤功能設定
1.3.5 工作腿危判良區背景設定
1.3.6 實體顏色設定
1.3.7 單位設定
1.3.8 視圖方式設定
上機實訓:繪製發動機活塞缸三維圖
Chapter 02 二維草圖繪製
2.1 草圖繪製基本知識
2.1.1 草圖繪製的概念
2.1.2 草圖繪製狀態的進入與退出
2.1.3 草圖繪製工具
2.2 繪製草圖基本曲線
2.2.1 繪製直線
2.2.2 繪製中心線
2.2.3 繪製圓
2.2.4 繪製周邊圓
2.2.5 繪製圓弧
2.2.6 繪製橢圓
2.2.7 繪製部分橢圓
2.2.8 繪製拋物線
2.2.9 繪製圓錐雙曲線
2.3 繪製草圖高級曲線
2.3.1 繪製矩形
實例 將草圖轉換為構造元素
2.3.2 繪製槽口曲線
2.3.3 多邊形
2.3.4 樣條曲線
2.3.5 繪製圓角
2.3.6 繪製倒角
2.3.7 文字
2.4 草圖編輯
2.4.1 操縱草圖
2.4.2 剪裁草圖
2.4.3 延伸草圖
2.4.4 轉換實體引用
2.4.5 等距草圖
2.4.6 鏡像草圖
2.4.7 草圖陣列
實例 繪製皮帶輪零件圖
2.4.8 將一般元素轉換為構造元素
2.5 尺寸標註
2.5.1 度量單位
2.5.2 線性尺寸的標註
2.5.3 直徑和半徑尺寸的標註
2.5.4 角度尺寸的標註
2.6 幾何關係
2.6.1 自動添加幾何關係
2.6.2 添加幾何關係
2.6.3 顯示/刪除和隱藏幾何關係
上機實訓:繪製刀盤支撐零件圖
Chapter 03 三維建模基礎
3.1 拉伸凸台/基體特徵
3.1.1 拉伸凸台/基體的操作
3.1.2 拉伸凸台/基體的屬性
實例 發動機曲柄連桿三維圖
3.2 拉伸切除特徵
實例 繪製零件模型
3.3 旋轉特徵
3.3.1 旋轉凸台/基體特徵
3.3.2 旋轉切除特徵
實例 繪製發動機連線頭三維圖
3.4 掃描特徵
3.4.1 簡單掃描
3.4.2 使用引導線掃描
3.4.3 掃描切除
3.5 放樣特徵
3.5.1 簡單放樣
3.5.2 使用引導線放樣
3.5.3 使用中心線放樣
3.5.4 放樣切割
3.6 參考幾何體的創建
3.6.1 參考基準面
3.6.2 參考基準軸
3.6.3 參考坐標系
3.6.4 參考點
上機實訓:繪製發動機連線桿三維圖
Chapter 04 三維實體編輯
4.1 陣列特徵
4.1.1 線性陣列
4.1.2 圓周虹騙姜陣列
實例 利用圓周陣列戒判籃繪製零件模型
4.1.3 曲線驅動陣列
4.1.4 表格驅動陣列
4.1.5 填充陣列
4.2 圓角特徵
4.2.1 等半徑圓角特徵
4.2.2 變半徑圓角特徵
4.2.3 面圓角特徵
4.2.4 完整圓角特徵
4.3 倒角特徵
4.4 孔特徵
4.4.1 簡單直再檔寒詢孔特徵
4.4.2 異形孔嚮導
4.5 拔模特希定組征
4.5.1 中性面拔模
4.5.2 分型線拔模
4.5.3 階梯拔模
4.6 筋特徵
4.7 圓頂特徵
4.8 鏡像特徵
4.9 抽殼特徵
實例 繪製殼體零件圖
上機實訓:繪製泵頭殼體零件圖
Chapter 05 曲線與曲面設計
5.1 創建曲線
5.1.1 投影曲線
5.1.2 組合曲線
5.1.3 螺旋線/渦狀線
實例 繪您腳籃制彈簧模型
5.1.4 分割線
5.1.5 通過參考點的曲線
5.1.6 通過XYZ點的曲線
5.2 創建曲面
5.2.1 拉伸曲面
5.2.2 旋轉曲面
5.2.3 掃描曲面
5.2.4 放樣曲面
5.2.5 邊界曲面
5.3 編輯曲面
5.3.1 等距曲面
5.3.2 延展曲面
5.3.3 縫合曲面
實例 繪製瓶蓋
5.3.4 延伸曲面
5.3.5 剪裁/解除剪裁曲面
5.3.6 填充曲面
5.3.7 中面
5.3.8 替換面
5.3.9 刪除面
上機實訓:繪製滑鼠效果
Chapter 06 鈑金設計
6.1 鈑金的基礎知識
6.1.1 鈑金折彎係數
6.1.2 鈑金的生成
6.2 鈑金特徵
6.2.1 法蘭特徵
6.2.2 轉換到鈑金
6.2.3 放樣折彎
6.2.4 褶邊
6.2.5 轉折
6.2.6 繪製的折彎
實例 繪製鈑金零件
6.2.7 交叉折斷
6.2.8 邊角
6.2.9 成形工具
6.2.10 通風口
6.2.11 展開/摺疊
6.2.12 切口
上機實訓:繪製鈑金臉盆
Chapter 07 焊件設計
7.1 焊件基礎
7.1.1 焊件選項卡
7.1.2 焊件工具列
7.2 焊件特徵
7.2.1 焊件
7.2.2 結構構件
實例 繪製椅子焊接支架零件圖
7.2.3 自定義構件輪廓
7.2.4 剪裁/延伸
7.2.5 頂端蓋
7.2.6 角撐板
7.2.7 焊縫
實例 繪製蒸發器支架零件圖
上機實訓:繪製桌子支架圖
Chapter 08 模具設計
8.1 模具基礎
8.1.1 模具設計簡介
8.1.2 模具設計的步驟
8.2 模具特徵
8.2.1 插入裝配凸台
8.2.2 拔模分析
8.2.3 底切分析
8.2.4 添加拔模
8.2.5 添加比例縮放
8.2.6 生成分型線
8.2.7 創建分型面
8.2.8 切削分割
8.2.9 型芯和型腔分離
8.2.10 生成切削裝配體
上機實訓:設計模型的模具
Chapter 09 裝配體設計
9.1 裝配體概述
9.2 基本操作
9.2.1 創建裝配體檔案
9.2.2 插入零部件
9.2.3 刪除零部件
9.3 定位零部件
9.3.1 固定和浮動零部件
9.3.2 移動零部件
9.3.3 旋轉零部件
9.3.4 隱藏零部件
9.3.5 更改零部件的透明度
9.3.6 配合關係
實例 繪製儲物櫃裝配體
9.3.7 刪除配合關係
9.3.8 編輯配合關係
9.4 零部件的編輯
9.4.1 零部件的複製
9.4.2 零部件的陣列
9.4.3 零部件的鏡像
9.5 裝配體檢測
9.5.1 干涉檢查
9.5.2 間隙驗證
9.5.3 孔對齊
9.5.4 計算質量特性
9.6 爆炸視圖
9.6.1 生成裝配體爆炸視圖
9.6.2 編輯爆炸視圖
9.6.3 爆炸視圖的顯示
9.6.4 爆炸視圖的動畫演示
上機實訓:設計裝配體
Chapter 10 工程圖設計
10.1 工程圖的基本操作
10.1.1 新建工程圖
10.1.2 添加圖紙
10.1.3 列印工程圖
10.2 圖紙的設定
10.2.1 修改圖紙的屬性
10.2.2 編輯圖紙格式
10.2.3 自定義圖紙格式
10.2.4 工程圖選項的設定
10.3 標準工程視圖
10.3.1 標準三視圖
10.3.2 相對視圖
10.3.3 模型視圖
10.3.4 預定義的視圖
10.3.5 空白視圖
10.4 派生工程視圖
10.4.1 輔助視圖
10.4.2 投影視圖
10.4.3 剖面視圖
10.4.4 局部視圖
10.4.5 剪裁視圖
10.4.6 斷裂視圖
10.5 出詳圖
10.5.1 出詳圖概述
10.5.2 標註尺寸
10.5.3 符號標註
實例 標註模型零件
10.5.4 零件序號
10.6 表格
10.7 焊件工程圖
10.7.1 添加焊件工程圖
10.7.2 添加切割清單表
上機實訓:繪製金屬軟管工程圖
Chapter 11 渲染與動畫
11.1 模型顯示
11.1.1 視圖樣式
11.1.2 剖視視圖
11.2 渲染輸出
11.2.1 布景
11.2.2 光源
11.2.3 外觀
11.2.4 貼圖
11.2.5 輸出圖像
11.3 運動算例
11.3.1 時間線和鍵碼
11.3.2 關鍵幀動畫
11.4 動畫嚮導
11.4.1 旋轉動畫
11.4.2 裝配體爆炸動畫
11.5 物理模擬動畫
11.5.1 馬達
實例 曲柄連桿的動畫
11.5.2 引力
11.5.3 彈簧
上機實訓:機器人的渲染
Chapter 12 綜合案例
12.1 製作小黃人卡通模型
12.2 創建機器人模型
12.3 創建訂書機裝配體
12.4 製作發動機裝配圖
12.5 繪製電腦機箱電源盒