SolidWorks 2018軟體較以前版本,在設計創新、易學易用和提高整體性能等方面都有了顯著的加強,包括增強了“大裝配”的處理能力、複雜曲面的設計能力,以及專門為中國市場進一步完善了有關國標(GB)的內容等。
本書從軟體的基本套用及行業知識入手,以SolidWorks 2018軟體的模組和外掛程式程式的套用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解了軟體的新特性和軟體的操作方法,使讀者能快速掌握SolidWorks的設計技巧。
本書既可以作為高等院校機械設計、模具設計、產品設計等專業的教材,也可以作為對製造行業有濃厚興趣的讀者的自學用書。
第1篇 基礎篇
第1 章 SolidWorks 2018 概述
1.1 了解SolidWorks 2018 1
1.1.1 SolidWorks 的發展歷程 1
1.1.2 SolidWorks 的功能概覽 1
1.2 SolidWorks 設計意圖體現 4
1.2.1 零件建模與加工工藝分析 4
1.2.2 在建模過程中體現設計意圖 6
1.2.3 裝配體約束關係、要求體現設計 7
1.3 SolidWorks 2018 的安裝方法 8
1.4 SolidWorks 2018 的操作界面 9
1.4.1 選單欄 10
1.4.2 功能區 10
1.4.3 命令選項卡 11
1.4.4 設計樹 11
1.4.5 狀態欄 11
1.4.6 前導視圖工具條 12
1.5 任務窗格 12
1.5.1 SOLIDWORKS 資源 12
1.5.2 設計庫 12
1.6 SolidWorks 幫助 14
1.7 SolidWorks 指導教程 15
1.8 課後習題 15
第2 章 踏出SolidWorks 2018 的第一步
2.1 環境配置 16
2.1.1 系統選項設定 16
2.1.2 管理功能區 16
2.2 SolidWorks 2018 檔案管理 17
2.2.1 新建檔案 18
2.2.2 打開檔案 19
2.2.3 保存檔案 20
2.2.4 關閉檔案 20
2.3 控制模型視圖 20
2.3.1 縮放視圖 21
2.3.2 定向視圖 22
2.3.3 模型顯示樣式 23
2.3.4 隱藏/ 顯示項目 24
2.3.5 剖面視圖 24
2.4 鍵鼠套用技巧 25
2.4.1 鍵鼠快捷鍵 25
2.4.2 滑鼠筆勢 26
2.5 綜合實戰—管件設計 28
2.6 課後習題 31
第3 章 踏出SolidWorks 2018 的第二步
3.1 選擇對象 32
3.1.1 選中並顯示對象 32
3.1.2 對象的選擇 33
3.2 使用三重軸 38
3.2.1 三重軸 38
3.2.2 參考三重軸 39
3.3 注釋和控標 41
3.3.1 注釋 41
3.3.2 控標 42
3.4 使用Instant3D 43
3.4.1 使用Instant3D 編輯特徵 43
3.4.2 Instant3D 標尺 45
3.4.3 活動剖切面 46
3.5 綜合實戰—軸承支座零件設計 48
3.6 課後習題 51
第4 章 踏出SolidWorks 2018 的第三步
4.1 參考幾何體 52
4.1.1 基準面 52
4.1.2 基準軸 54
4.1.3 坐標系 56
4.1.4 創建點 57
4.2 錄製與執行宏 58
4.2.1 新建宏 59
4.2.2 錄製/ 暫停宏 59
4.2.3 為宏指定快捷鍵和選單 59
4.2.4 執行宏與編輯宏 59
4.3 FeatureWorks 60
4.3.1 FeatureWorks 特點 60
4.3.2 關閉和激活FeatureWorks 61
4.3.3 FeatureWorks 識別方法與類型 62
4.3.4 FeatureWorks 操作選項 64
4.3.5 FeatureWorks 選項設定 64
4.4 綜合實戰—檯燈設計 66
4.4.1 基座建模 66
4.4.2 連桿建模 70
4.4.3 燈頭建模 70
4.5 課後習題 72
第5 章 草圖繪製實體
5.1 SolidWorks 2018 草圖環境 73
5.1.1 SolidWorks 2018 草圖界面 73
5.1.2 草圖繪製方法 73
5.1.3 草圖約束信息 74
5.2 草圖動態導航 75
5.2.1 動態導航的推理圖示 75
5.2.2 圖示的顯示設定 76
5.3 草圖對象的選擇 76
5.3.1 選擇預覽 77
5.3.2 選擇多個對象 77
5.4 繪製草圖基本曲線 78
5.4.1 直線與中心線 78
5.4.2 圓與周邊圓 80
5.4.3 圓弧 83
5.4.4 橢圓與部分橢圓 84
5.4.5 拋物線與圓錐雙曲線 86
5.5 繪製草圖高級曲線 87
5.5.1 矩形 87
5.5.2 槽口曲線 88
5.5.3 多邊形 90
5.5.4 樣條曲線 90
5.5.5 繪製圓角 93
5.5.6 繪製倒角 94
5.5.7 文字 97
5.6 綜合實戰 98
5.6.1 實戰一:繪製棘輪草圖 98
5.6.2 實戰二:繪製墊片草圖 102
5.7 課後習題 104
第6 章 草圖操作工具
6.1 草圖實體的操作 105
6.1.1 剪裁實體 105
6.1.2 延伸實體 108
6.1.3 等距實體 108
6.1.4 鏡像實體 110
6.1.5 複製實體 111
6.1.6 分割實體 115
6.1.7 線段 116
6.2 草圖實體的陣列 117
6.2.1 線性草圖陣列 118
6.2.2 圓周草圖陣列 119
6.3 轉換實體 121
6.3.1 轉換實體引用 121
6.3.2 交叉曲線 121
6.4 修改草圖和修復草圖 122
6.4.1 修改草圖 122
6.4.2 修復草圖 123
6.5 綜合實戰—繪製花形草圖 123
6.6 課後習題 125
第7 章 草圖尺寸與幾何約束
7.1 草圖幾何約束 126
7.1.1 幾何約束類型 126
7.1.2 添加幾何關係 127
7.1.3 顯示/ 刪除幾何關係 128
7.2 草圖尺寸約束 130
7.2.1 草圖尺寸設定 131
7.2.2 尺寸約束類型 135
7.2.3 尺寸修改 136
7.3 插入尺寸 140
7.3.1 草圖數字輸入 140
7.3.2 添加尺寸 140
7.4 草圖捕捉工具 141
7.4.1 草圖捕捉 142
7.4.2 快速捕捉 142
7.5 完全定義草圖 143
7.6 爆炸草圖 144
7.7 綜合實戰 145
7.7.1 繪製吊鉤草圖 145
7.7.2 繪製轉輪架草圖 146
7.8 課後習題 148
第8 章 3D 草圖與空間曲線
8.1 認識3D 草圖 149
8.1.1 3D 空間控標 149
8.1.2 繪製3D 直線 150
8.1.3 繪製3D 點 153
8.1.4 繪製3D 樣條曲線 153
8.1.5 曲面上的樣條曲線 153
8.1.6 3D 草圖基準面 154
8.1.7 編輯3D 草圖曲線 156
8.2 曲線工具 157
8.2.1 通過XYZ 點的曲線 158
8.2.2 通過參考點的曲線 158
8.2.3 投影曲線 159
8.2.4 分割線 162
8.2.5 螺旋線/ 渦狀線 165
8.2.6 組合曲線 166
8.3 綜合實戰 166
8.3.1 風扇葉片 166
8.3.2 小豬音箱 170
8.4 課後習題 176
第9 章 SolidWorks 檔案與數據管理
9.1 SolidWorks 檔案結構與類型 178
9.1.1 外部參考 178
9.1.2 SolidWorks 檔案信息 179
9.1.3 SolidWorks 檔案類型 179
9.2 版本檔案的轉換 181
9.2.1 利用SolidWorks Task Scheduler轉換 181
9.2.2 在SolidWorks 2018 軟體視窗中轉換 182
9.3 檔案的輸入與輸出 183
9.3.1 通過SolidWorks Task Scheduler輸入與輸出檔案 183
9.3.2 通過SolidWorks 2018 視窗輸入、輸出檔案 184
9.4 輸入檔案與FeatureWorks 識別特徵 184
9.4.1 FeatureWorks 外掛程式載入 184
9.4.2 FeatureWorks 選項 185
9.4.3 識別特徵 185
9.5 管理Toolbox 檔案 188
9.5.1 生成Toolbox 標準件的方式 189
9.5.2 Toolbox 標準件的唯讀選項 189
9.6 SolidWorks eDrawings 191
第2篇 機械設計篇
第10 章 創建基本實體特徵
10.1 凸台/ 基體工具 193
10.1.1 拉伸凸台/ 基體 193
10.1.2 旋轉凸台/ 基體 199
10.1.3 掃描 201
10.1.4 放樣凸台/ 基體 207
10.1.5 邊界凸台/ 基體 210
10.2 材料切除工具 211
10.2.1 切除拉伸 211
10.2.2 異型孔嚮導 211
10.2.3 旋轉切除 213
10.2.4 掃描切除 213
10.2.5 放樣切除 214
10.2.6 邊界切除 215
10.3 綜合實戰 216
10.3.1 豆漿機上蓋設計 216
10.3.2 豆漿機底座設計 219
10.4 課後習題 222
第11 章 創建高級實體特徵
11.1 形變特徵 223
11.1.1 自由形 223
11.1.2 變形 225
11.1.3 壓凹 230
11.1.4 彎曲 232
11.1.5 包覆 235
11.1.6 圓頂 236
11.2 扣合特徵 238
11.2.1 裝配凸台 239
11.2.2 彈簧扣 240
11.2.3 彈簧扣凹槽 241
11.2.4 通風口 241
11.2.5 唇緣/ 凹槽 242
11.3 綜合實戰—輪胎輪轂設計 245
11.3.1 輪轂設計 245
11.3.2 輪胎設計 247
11.4 課後習題 249
第12 章 特徵編輯與操作
12.1 常規工程特徵 251
12.1.1 圓角 251
12.1.2 倒角 252
12.1.3 筋 254
12.1.4 拔模 255
12.1.5 抽殼 256
12.2 特徵陣列操作 258
12.2.1 線性陣列 258
12.2.2 陣列(圓周) 260
12.2.3 曲線驅動的陣列 261
12.2.4 草圖驅動的陣列 262
12.2.5 表格驅動的陣列 262
12.2.6 填充陣列 263
12.2.7 隨形陣列 264
12.3 複製與鏡像操作 264
12.3.1 鏡像 265
12.3.2 複製 265
12.4 修改實體特徵操作 267
12.4.1 移動面 267
12.4.2 分割 268
12.4.3 利用Instant3D 修改實體 269
12.5 綜合實戰 270
12.5.1 工作檯零件設計 270
12.5.2 創建十字螺絲刀 272
12.6 課後習題 275
第13 章 零件裝配設計
13.1 裝配概述 276
13.1.1 計算機輔助裝配 276
13.1.2 了解SolidWorks 裝配術語 277
13.1.3 進入裝配環境 278
13.2 開始裝配體 278
13.2.1 插入零部件 279
13.2.2 配合 280
13.3 控制裝配體 284
13.3.1 零部件的陣列 284
13.3.2 零部件的鏡像 285
13.3.3 移動或旋轉零部件 286
13.4 布局草圖 287
13.4.1 布局草圖的功能 287
13.4.2 布局草圖的建立 288
13.4.3 基於布局草圖的裝配體設計 288
13.5 裝配體檢測 289
13.5.1 間隙驗證 289
13.5.2 干涉檢查 290
13.5.3 孔對齊 290
13.6 控制裝配體的顯示 290
13.6.1 顯示或隱藏零部件 291
13.6.2 孤立 291
13.7 其他裝配體技術 292
13.7.1 智慧型扣件 292
13.7.2 智慧型零部件 293
13.7.3 裝配體直觀 294
13.8 大型裝配體的簡化 294
13.8.1 零部件顯示狀態的切換 295
13.8.2 零部件壓縮狀態的切換 295
13.8.3 SpeedPak 296
13.9 爆炸視圖 296
13.9.1 生成或編輯爆炸視圖 296
13.9.2 添加爆炸直線 297
13.10 綜合實戰 298
13.10.1 自上而下—腳輪裝配設計 298
13.10.2 自下而上—台虎鉗裝配設計 302
13.11 課後習題 306
第14 章 機械工程圖設計
14.1 工程圖概述 307
14.1.1 設定工程圖選項 307
14.1.2 建立工程圖檔案 308
14.2 標準工程視圖 309
14.2.1 標準三視圖 310
14.2.2 模型視圖 310
14.2.3 空白視圖 311
14.2.4 預定義的視圖 312
14.2.5 相對視圖 312
14.3 派生視圖 312
14.3.1 投影視圖 313
14.3.2 輔助視圖 313
14.3.3 局部視圖 314
14.3.4 剪裁視圖 315
14.3.5 斷開的剖視圖 315
14.3.6 斷裂視圖 315
14.3.7 剖面視圖 316
14.4 標註圖紙 318
14.4.1 尺寸標註 318
14.4.2 公差標註 319
14.4.3 註解的標註 320
14.4.4 材料明細表 322
14.5 操作與控制工程圖 324
14.5.1 對齊與解除對齊視圖 324
14.5.2 視圖的隱藏和顯示 324
14.6 工程圖的列印、輸出 325
14.6.1 一般工程圖的列印、輸出 325
14.6.2 為單獨的工程圖紙指定設定 326
14.6.3 列印多個工程圖檔案 326
14.7 綜合實戰—階梯軸工程圖 326
14.8 課後習題 331
第15 章 SolidWorks 機械設計案例
15.1 軸套類零件設計 332
15.1.1 設計思路 332
15.1.2 泵軸零件實例 333
15.2 盤蓋類零件設計 335
15.2.1 設計思路 336
15.2.2 閥蓋設計實例 336
15.3 叉架類零件設計 339
15.3.1 設計思路 339
15.3.2 叉架設計實例 339
15.4 箱體類零件設計 342
15.4.1 設計思路 343
15.4.2 箱體設計實例 343
15.5 鉸鏈合頁裝配設計 347
15.5.1 設計思想 348
15.5.2 造型與裝配步驟 348
15.6 閥蓋零件工程圖設計 350
第3篇 產品設計篇
第16 章 基本曲面特徵
16.1 曲面概述 355
16.1.1 SolidWorks 曲面定義 355
16.1.2 曲面命令 356
16.2 常規曲面 356
16.2.1 拉伸曲面 356
16.2.2 旋轉曲面 358
16.2.3 掃描曲面 361
16.2.4 放樣曲面 362
16.2.5 邊界曲面 367
16.3 平面區域 367
16.4 綜合實戰—玩具飛機造型 368
16.5 課後習題 371
第17 章 高級曲面特徵
17.1 填充曲面 373
17.1.1 等距曲面 375
17.1.2 直紋曲面 379
17.1.3 中面 381
17.1.4 延展曲面 381
17.2 綜合實戰—牛仔帽造型設計 382
17.3 課後習題 385
第18 章 曲面編輯與操作
18.1 曲面操作 386
18.1.1 替換面 386
18.1.2 延伸曲面 387
18.1.3 縫合曲面 388
18.1.4 剪裁曲面 388
18.1.5 解除剪裁曲面 390
18.1.6 刪除面 391
18.2 曲面加厚與切除 396
18.2.1 加厚 396
18.2.2 加厚切除 396
18.2.3 使用曲面切除 396
18.3 綜合實戰—燈飾造型 397
18.4 課後習題 402
第19 章 產品檢測與分析
19.1 測量工具 403
19.1.1 設定單位/ 精度 403
19.1.2 圓弧/ 圓測量 404
19.1.3 顯示XYZ 測量 404
19.1.4 面積與長度測量 405
19.1.5 零件原點測量 405
19.1.6 投影測量 405
19.2 質量屬性與剖面屬性 406
19.2.1 質量屬性 406
19.2.2 剖面屬性 407
19.3 感測器 408
19.3.1 生成感測器 408
19.3.2 感測器通知 409
19.3.3 編輯、壓縮或刪除感測器 409
19.4 統計、診斷與檢查 410
19.4.1 統計 410
19.4.2 檢查 411
19.4.3 輸入診斷 411
19.5 分析 412
19.5.1 幾何體分析 412
19.5.2 拔模分析 413
19.5.3 厚度分析 414
19.5.4 誤差分析 415
19.5.5 斑馬條紋 415
19.5.6 曲率分析 416
19.5.7 底切分析 416
19.5.8 分型線分析 417
19.6 綜合實戰 417
19.6.1 測量模型 418
19.6.2 吸塵器手柄檢查與診斷 420
19.6.3 前大燈罩的分析與修改 422
19.7 課後習題 424
第20 章 產品高級渲染
20.1 產品渲染概述 426
20.1.1 認識渲染 426
20.1.2 PhotoView 360 概述 427
20.1.3 啟動PhotoView 360 外掛程式 427
20.1.4 PhotoView 360 選單及工具條 427
20.2 PhotoView 360 渲染功能 428
20.2.1 渲染步驟 428
20.2.2 套用外觀 428
20.2.3 套用布景 431
20.2.4 光源與相機 431
20.2.5 貼圖和貼圖庫 438
20.2.6 渲染操作 442
20.3 綜合實戰 443
20.3.1 渲染鑽戒 443
20.3.2 渲染燈泡 446
20.4 課後習題 449
第21 章 SolidWorks 產品設計案例
21.1 電吹風造型設計 451
21.1.1 殼體造型 451
21.1.2 吹風機附屬檔案設計 455
21.1.3 電源線與插頭設計 459
21.2 玩具蜘蛛造型設計 460
21.3 洗髮露瓶造型設計 466
21.4 工藝花瓶造型設計 469
第4篇 模具設計篇
第22 章 模具設計基礎
22.1 模具設計概述 472
22.1.1 模具種類 472
22.1.2 模具的組成結構 472
22.1.3 模具設計與製造的一般流程 474
22.2 模具設計常識 475
22.2.1 產品設計注意事項 475
22.2.2 分型面設計主要注意事項 476
22.2.3 模具設計注意事項 477
22.2.4 模具設計依據 477
22.3 產品設計、模具設計與加工製造 478
22.3.1 產品設計階段 478
22.3.2 模具設計階段 486
22.3.3 加工製造階段 488
第23 章 Plastics 模流分析
23.1 SolidWorks Plastics 入門基礎 494
23.1.1 有限元分析基礎 495
23.1.2 常見製品缺陷及產生原因 495
23.1.3 SolidWorks Plastics 外掛程式的安裝 497
23.1.4 入門嚮導 497
23.2 建立格線 498
23.2.1 從任務窗格中建立格線模型 498
23.2.2 從Plastics Manager 管理器中建立格線模型 501
23.2.3 格線診斷與修復 501
23.2.4 管路設計 504
23.2.5 增加虛擬模座 505
23.3 設定材料 506
23.3.1 選擇塑膠 506
23.3.2 模具材料 507
23.4 設定操作條件 508
23.4.1 流動設定 508
23.4.2 保壓設定 509
23.4.3 翹曲設定 510
23.5 邊界設定 510
23.5.1 流阻係數 510
23.5.2 修改局部厚度 510
23.5.3 澆口選擇 511
23.6 標稱壁厚 512
23.7 分析類型 513
23.7.1 “流動”分析 513
23.7.2 “流動+ 保壓”分析 513
23.7.3 “流動+ 保壓+ 翹曲”分析 514
23.8 拓展訓練—風扇葉模流分析 514
23.8.1 分析前期準備工作 514
23.8.2 流動分析與結果剖析 515
23.8.3 最佳化分析 516
23.9 課後練習 518
第24 章 SolidWorks 分模設計
24.1 SolidWorks 模具工具介紹 519
24.2 產品分析工具 519
24.3 分型線設計工具 519
24.4 分型面設計工具 520
24.4.1 用於創建區域面的工具 521
24.4.2 用於創建延展面的工具 521
24.4.3 修補孔的工具 522
24.5 成型零部件設計工具 524
24.5.1 分割型芯和型腔 524
24.5.2 拆分成型鑲件 525
24.6 綜合實戰—風扇葉分模 526
24.7 課後習題 531
第25 章 機構動畫與運動分析
25.1 SolidWorks 運動算例 532
25.1.1 運動算例界面 532
25.1.2 時間線與時間欄 533
25.1.3 鍵碼點、關鍵幀、更改欄、
選項 533
25.1.4 算例類型 536
25.2 動畫 536
25.2.1 創建基本動畫 536
25.2.2 動畫嚮導 540
25.3 基本運動 542
25.3.1 四連桿機構運動仿真 543
25.3.2 齒輪傳動機構仿真 546
25.4 Motion 運動分析 548
25.4.1 Motion 分析的基本概念 549
第5篇 其他模具設計篇
第26 章 鈑金結構件設計
26.1 鈑金設計概述 555
26.1.1 鈑金零件分類 555
26.1.2 鈑金加工工藝流程 556
26.1.3 鈑金結構設計的注意事項 557
26.2 SolidWorks 2018 鈑金設計工具 557
26.3 鈑金法蘭設計 557
26.3.1 基體法蘭 558
26.3.2 薄片 560
26.3.3 邊線法蘭 561
26.3.4 斜接法蘭 562
26.4 折彎鈑金體 564
26.4.1 創建折彎特徵 564
26.4.2 褟邊 565
26.4.3 轉折 566
26.4.4 展開 568
26.4.5 摺疊 568
26.4.6 放樣折彎 569
26.5 鈑金成形工具 570
26.5.1 使用成形工具 570
26.5.2 編輯成形工具 571
26.5.3 創建新成形工具 572
26.6 編輯鈑金特徵 574
26.6.1 切除- 拉伸 574
26.6.2 邊角- 剪裁 575
26.6.3 閉合角 576
26.6.4 斷開- 邊角 577
26.6.5 將實體零件轉換成鈑金零件 578
26.6.6 鈑金設計中的鏡像特徵 579
26.7 綜合實戰—ODF 單元箱主體設計 580
26.8 課後習題 582
第27 章 管道與線路設計
27.1 SolidWorks Routing 概述 583
27.1.1 Routing 外掛程式的套用 583
27.1.2 Routing 選項設定 584
27.1.3 Routing 檔案命名 584
27.1.4 管道、管筒及線路設計術語 584
27.2 Routing 零部件設計 586
27.2.1 連線點 586
27.2.2 線路點 589
27.2.3 設計庫零件 589
27.2.4 管道和管筒零件設計 590
27.2.5 彎管零件設計 592
27.2.6 法蘭零件 593
27.2.7 變徑管零件 593
27.2.8 其他附屬檔案零件 593
27.3 管道線路設計 594
27.3.1 管道步路選項設定 594
27.3.2 通過拖/ 放來開始 595
27.3.3 手工步路 595
27.3.4 自動步路 596
27.3.5 開始步路 596
27.3.6 編輯線路 597
27.3.7 更改線路直徑 597
27.3.8 覆蓋層 598
27.4 管筒線路設計 602
27.4.1 創建自由線路的管筒 602
27.4.2 創建正交線路的管筒 603
27.5 綜合實戰—鍋爐管道系統設計 604
27.6 課後習題 610