SolidWorks 2012中文版從入門到精通

SolidWorks 2012中文版從入門到精通

《SolidWorks 2012中文版從入門到精通 》是2012年1月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是辛文彤、李志尊。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks 2012中文版從入門到精通
  • 作者:辛文彤、李志尊
  • ISBN:9787115267467
  • 頁數:470頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2012年1月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 叢書名:機械設計院·從入門到精通
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《SolidWorks 2012中文版從入門到精通》通過200多個實例由淺入深,從易到難地講述了SolidWorks2012的知識精髓,拋磚引玉地講解了SolidWorks 2012在機械設計和工業設計中的套用。
《SolidWorks 2012中文版從入門到精通》按知識結構分為13章,包括SolidWorks 2012入門、草圖繪製、基礎特徵建模、放置特徵建模、特徵編輯、特徵管理、曲線創建、曲面創建、鈑金設計、裝配體設計、動畫製作、工程圖的繪製和齒輪泵設計綜合實例等。
附書光碟內容包括書中所有實例的源檔案和結果檔案,以及實例操作過程的視頻語音講解檔案。
《SolidWorks 2012中文版從入門到精通》適合作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SolidWorks軟體的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的學習參考書。

編輯推薦

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目錄

第1章 SolidWorks2012入門
1.1 SolidWorks的設計思想
1.1.1 三維設計的3個基本概念
1.1.2 設計過程
1.1.3 設計方法
1.2 SolidWorks2012簡介
1.2.1 啟動SolidWorks2012
1.2.2 新建檔案
1.2.3 SolidWorks用戶界面
1.3 檔案管理
1.3.1 打開檔案
1.3.2 保存檔案
1.3.3 退出SolidWorks2012
1.4 SolidWorks工作環境設定
1.4.1 設定工具列
1.4.2 設定工具列命令按鈕
1.4.3 設定快捷鍵
1.4.4 設定背景
1.4.5 設定實體顏色
1.4.6 設定單位
1.5 SolidWorks術語
第2章 草圖繪製基礎
2.1 草圖繪製的基本知識
2.1.1 進入草圖繪製
2.1.2 退出草圖繪製
2.1.3 草圖繪製工具
2.1.4 繪圖游標和鎖點游標
2.2 草圖繪製
2.2.1 繪製點
2.2.2 繪製直線與中心線
2.2.3 繪製圓
2.2.4 繪製圓弧
2.2.5 繪製矩形
2.2.6 繪製多邊形
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓
2.2.8 繪製拋物線
2.2.9 繪製樣條曲線
2.2.10 繪製草圖文字
2.3 草圖編輯
2.3.1 繪製圓角
2.3.2 繪製倒角
2.3.3 等距實體
2.3.4 轉換實體引用
2.3.5 草圖剪裁
2.3.6 草圖延伸
2.3.7 分割草圖
2.3.8 鏡像草圖
2.3.9 線性草圖陣列
2.3.10 圓周草圖陣列
2.3.11 移動草圖
2.3.12 複製草圖
2.3.13 旋轉草圖
2.3.14 縮放草圖
2.3.15 伸展草圖
2.4 尺寸標註
2.4.1 度量單位
2.4.2 線性尺寸的標註
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標註
2.4.4 角度尺寸的標註
2.5 添加幾何關係
2.5.1 添加幾何關係
2.5.2 自動添加幾何關係
2.5.3 顯示/刪除幾何關係
2.6 綜合實例——撥叉草圖
第3章 基礎特徵建模
3.1 特徵建模基礎
3.2 參考幾何體
3.2.1 基準面
3.2.2 基準軸
3.2.3 坐標系
3.3 拉伸特徵
3.3.1 拉伸實體特徵
3.3.2 實例——圓頭平鍵
3.3.3 拉伸切除特徵
3.3.4 實例——盒狀體
3.4 旋轉特徵
3.4.1 旋轉凸台/基體
3.4.2 實例——桌球
3.4.3 旋轉切除
3.4.4 實例——酒杯
3.5 掃描特徵
3.5.1 凸台/基體掃描
3.5.2 切除掃描
3.5.3 引導線掃描
3.5.4 實例——檯燈支架
3.6 放樣特徵
3.6.1 設定基準面
3.6.2 凸台放樣
3.6.3 引導線放樣
3.6.4 中心線放樣
3.6.5 用分割線放樣
3.6.6 實例——電源插頭
3.7 綜合實例——搖臂
第4章 放置特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角特徵
4.1.2 多半徑圓角特徵
4.1.3 圓形角圓角特徵
4.1.4 逆轉圓角特徵
4.1.5 變半徑圓角特徵
4.1.6 實例——電機
4.2 倒角特徵
4.2.1 創建倒角特徵
4.2.2 實例——混合器
4.3 圓頂特徵
4.3.1 創建圓頂特徵
4.3.2 實例——螺絲刀
4.4 拔模特徵
4.4.1 創建拔模特徵
4.4.2 實例——球棒
4.5 抽殼特徵
4.5.1 創建抽殼特徵
4.5.2 實例——移動輪支架
4.6 孔特徵
4.6.1 創建簡單直孔
4.6.2 創建異型孔
4.6.3 實例——鎖緊件
4.7 筋特徵
4.7.1 創建筋特徵
4.7.2 實例——軸承座
4.8 自由形特徵
4.9 比例縮放
4.10 綜合實例——支撐架
第5章 特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 線性陣列
5.1.2 圓周陣列
5.1.3 草圖陣列
5.1.4 曲線驅動陣列
5.1.5 表格驅動陣列
5.1.6 實例——電容
5.2 鏡像特徵
5.2.1 創建鏡像特徵
5.2.2 實例——檯燈燈泡
5.3 特徵的複製與刪除
5.4 參數化設計
5.4.1 方程式驅動尺寸
5.4.2 系列零件設計表
5.5 綜合實例——螺母緊固件系列
第6章 特徵管理
6.1 庫特徵
6.1.1 庫特徵的創建與編輯
6.1.2 將庫特徵添加到零件中
6.2 查詢
6.2.1 測量
6.2.2 質量特性
6.2.3 截面屬性
6.3 零件的特徵管理
6.3.1 退回與插入特徵
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵
6.3.3 Instant3D
6.4 零件的外觀
6.4.1 設定零件的顏色
6.4.2 設定零件的透明度
6.4.3 實例——木質音箱
6.5 綜合實例——斜齒圓柱齒輪
第7章 曲線創建
7.1 三維草圖
7.1.1 繪製三維草圖
7.1.2 實例——辦公椅
7.2 創建曲線
7.2.1 投影曲線
7.2.2 組合曲線
7.2.3 螺旋線和渦狀線
7.2.4 實例——彈簧
7.2.5 分割線
7.2.6 實例——茶杯
7.2.7 通過參考點的曲線
7.2.8 通過xyz點的曲線
7.3 綜合實例——螺釘
第8章 曲面創建
8.1 創建曲面
8.1.1 拉伸曲面
8.1.2 旋轉曲面
8.1.3 掃描曲面
8.1.4 放樣曲面
8.1.5 等距曲面
8.1.6 延展曲面
8.1.7 縫合曲面
8.1.8 實例——花盆
8.2 編輯曲面
8.2.1 延伸曲面
8.2.2 剪裁曲面
8.2.3 填充曲面
8.2.4 中面
8.2.5 替換面
8.2.6 刪除面
8.2.7 移動/複製/旋轉曲面
8.3 綜合實例——茶壺模型
8.3.1 繪製壺身
8.3.2 繪製壺蓋
第9章 鈑金設計
9.1 概述
9.2 鈑金特徵工具與鈑金選單
9.2.1 啟用鈑金特徵工具列
9.2.2 鈑金選單
9.3 轉換鈑金特徵
9.3.1 使用基體-法蘭特徵
9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵
9.4 鈑金特徵
9.4.1 法蘭特徵
9.4.2 邊線法蘭
9.4.3 斜接法蘭
9.4.4 褶邊特徵
9.4.5 繪製的折彎特徵
9.4.6 閉合角特徵
9.4.7 轉折特徵
9.4.8 放樣折彎特徵
9.4.9 切口特徵
9.4.10 展開鈑金折彎
9.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵
9.4.12 通風口
9.4.13 實例——板卡固定座
9.5 鈑金成型
9.5.1 使用成型工具
9.5.2 修改成型工具
9.5.3 創建新成型工具
9.6 綜合實例——褲形三通管
第10章 裝配體設計
10.1 裝配體基本操作
10.1.1 創建裝配體檔案
10.1.2 插入裝配零件
10.1.3 刪除裝配零件
10.2 定位零部件
10.2.1 固定零部件
10.2.2 移動零部件
10.2.3 旋轉零部件
10.2.4 添加配合關係
10.2.5 刪除配合關係
10.2.6 修改配合關係
10.2.7 SmartMates配合方式
10.2.8 實例——繪製茶壺裝配體
10.3 零件的複製、陣列與鏡像
10.3.1 零件的複製
10.3.2 零件的陣列
10.3.3 零件的鏡像
10.4 裝配體檢查
10.4.1 碰撞測試
10.4.2 動態間隙
10.4.3 體積干涉檢查
10.4.4 裝配體統計
10.5 爆炸視圖
10.5.1 生成爆炸視圖
10.5.2 編輯爆炸視圖
10.6 裝配體的簡化
10.6.1 零部件顯示狀態的切換
10.6.2 零部件壓縮狀態的切換
10.7 綜合實例——軸承
10.7.1 軸承外圈
10.7.2 軸承內圈
10.7.3 滾動體
10.7.4 子裝配體
10.7.5 保持架
10.7.6 裝配零件
第11章 動畫製作
11.1 運動算例
11.1.1 新建運動算例
11.1.2 運動算例MotionManager簡介
11.2 動畫嚮導
11.2.1 旋轉
11.2.2 爆炸/解除爆炸
11.2.3 實例——軸承裝配體分解結合動畫
11.3 動畫
11.3.1 基於關鍵幀動畫
11.3.2 實例——創建茶壺的動畫
11.3.3 基於馬達的動畫
11.3.4 實例——軸承裝配體基於馬達的動畫
11.3.5 基於相機橇的動畫
11.3.6 實例——軸承裝配體基於相機的動畫
11.4 基本運動
11.4.1 彈簧
11.4.2 引力
11.5 保存動畫
11.6 綜合實例——變速箱機構運動模擬
第12章 工程圖的繪製
12.1 工程圖的繪製方法
12.2 定義圖紙格式
12.3 標準三視圖的繪製
12.4 模型視圖的繪製
12.5 派生視圖的繪製
12.5.1 剖面視圖
12.5.2 旋轉剖視圖
12.5.3 投影視圖
12.5.4 輔助視圖
12.5.5 局部視圖
12.5.6 斷裂視圖
12.6 操縱視圖
12.6.1 移動和旋轉視圖
12.6.2 顯示和隱藏
12.6.3 更改零部件的線型
12.6.4 圖層
12.7 註解的標註
12.7.1 注釋
12.7.2 表面粗糙度
12.7.3 形位公差
12.7.4 基準特徵符號
12.8 分離工程圖
12.9 列印工程圖
12.10 綜合實例——軸瓦工程圖
第13章 齒輪泵設計綜合實例
13.1 螺釘
13.1.1 創建圓柱形基體
13.1.2 切除生成孔特徵
13.1.3 創建切除圓錐面
13.1.4 創建內六角孔
13.1.5 創建螺柱部分
13.1.6 生成螺紋實體
13.2 壓緊螺母
13.2.1 創建圓柱形基體
13.2.2 利用異形孔嚮導生成螺紋孔
13.2.3 創建螺紋孔底面
13.2.4 旋轉生成退刀槽
13.2.5 打孔
13.2.6 陣列孔特徵
13.2.7 創建通孔、倒角
13.3 齒輪泵後蓋
13.3.1 創建齒輪泵後蓋主體
13.3.2 創建螺紋特徵
13.3.3 創建安裝軸孔
13.3.4 創建螺釘連線孔
13.3.5 創建圓角特徵
13.3.6 齒輪泵前蓋設計
13.4 傳動軸
13.4.1 創建軸基礎造型
13.4.2 創建鍵槽
13.4.3 創建螺紋和倒角特徵
13.4.4 支撐軸創建
13.5 圓錐齒輪
13.5.1 創建基本實體
13.5.2 創建錐齒特徵
13.5.3 拉伸、切除實體生成錐齒輪
13.6 齒輪泵基座
13.6.1 創建基座主體
13.6.2 創建進出油口
13.6.3 創建連線螺紋孔特徵
13.6.4 創建定位銷孔特徵
13.6.5 創建底座部分及倒圓角
13.7 齒輪泵裝配
13.7.1 齒輪泵軸組件裝配
13.7.2 總體裝配
13.7.3 創建爆炸視圖
13.8 齒輪泵裝配工程圖
13.8.1 創建視圖
13.8.2 創建明細表
13.8.3 標註尺寸和技術要求

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