SolidWorks2017基礎與實例教程

SolidWorks2017基礎與實例教程

《SolidWorks2017基礎與實例教程》是2020年2月機械工業出版社出版的圖書,作者是段輝。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks2017基礎與實例教程
  • 作者:段輝
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2020年2月
  • 定價:49 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111605195
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以簡體中文版SolidWorks2017作為設計軟體,介紹SolidWorks2017繪製草圖、創建零部件三維實體及曲面模型、鈑金模型、三維裝配以及生成二維工程圖的詳細用法以及其他套用模組的基本使用方法。全書主要介紹:SolidWorks軟體概述,二維草圖繪製及編輯,基礎特徵建模,附加特徵建模,實體特徵編輯,曲線曲面造型及編輯,裝配設計,鈑金設計,工程圖和其他套用。本書絕大部分實例為全新設計,所論述的知識和案例內容既翔實、細緻,又豐富、典型。本書還密切結合工程實際,具有很強的操作性和實用性。本書既可作為高校在校生學習三維造型的教材,也可供SolidWorks國中級學習人員、機械工程設計人員學習。

圖書目錄

前言
第1章 SolidWorks 2017軟體概述
1.1 SolidWorks 2017概述
1.1.1 SolidWorks 2017簡介
1.1.2 SolidWorks 2017的安裝
1.2 SolidWorks 2017的操作界面
1.2.1 SolidWorks 2017的啟動
1.2.2 SolidWorks 2017界面介紹
1.3 SolidWorks 2017的操作方式
1.3.1 滑鼠的操作方式
1.3.2 常用快捷鍵
1.4 SolidWorks 2017的檔案管理
1.4.1 打開檔案
1.4.2 保存檔案
1.4.3 退出SolidWorks 2017
1.5 SolidWorks 2017的選項與自定義
1.5.1 SolidWorks 2017的選項
1.5.2 建立新模板
1.5.3 設定工具列
1.5.4 其他設定
1.6 課後練習
第2章 二維草圖繪製及編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖基準面
2.1.2 進入草圖繪製環境
2.1.3 退出草圖環境及草圖修改
2.1.4 草圖的狀態
2.2 草圖繪製命令
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 圓
2.2.4 圓弧
2.2.5 多邊形
2.2.6 橢圓、橢圓弧、拋物線和圓錐
2.2.7 樣條曲線
2.2.8 槽口
2.2.9 文字
2.3 草圖編輯命令
2.3.1 選取實體
2.3.2 繪製圓角
2.3.3 繪製倒角
2.3.4 等距實體
2.3.5 轉換實體引用
2.3.6 剪裁實體
2.3.7 延伸實體
2.3.8 鏡像實體
2.3.9 草圖陣列
2.3.10 其他常用編輯命令
2.4 草圖尺寸約束
2.4.1 標註尺寸
2.4.2 尺寸的編輯修改
2.5 草圖幾何約束
2.5.1 自動添加草圖幾何關係
2.5.2 手動添加草圖幾何關係
2.6 綜合實例:底板草圖
2.7 課後練習
第3章 基礎特徵建模
3.1 零件特徵概述
3.2 實體拉伸特徵
3.2.1 拉伸凸台/基體
3.2.2 實例:電插頭
3.2.3 拉伸切除
3.2.4 實例:軸承座
3.3 實體旋轉特徵
3.3.1 旋轉凸台/基體
3.3.2 實例:迴轉手柄
3.3.3 旋轉切除
3.3.4 實例:撥叉
3.4 基體掃描
3.4.1 掃描特徵的要素
3.4.2 掃描
3.4.3 實例:渦卷彈簧
3.4.4 掃描切除
3.4.5 引導線掃描
3.4.6 實例:香蕉
3.5 實體放樣
3.5.1 放樣凸台/基體
3.5.2 實例:五角星
3.5.3 實例:把手
3.5.4 放樣切除
3.6 參考幾何體
3.6.1 基準面
3.6.2 基準軸
3.6.3 坐標系
3.6.4 基準點
3.7 綜合實例:茶杯
3.8 課後練習
第4章 輔助特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角
4.1.2 變半徑圓角
4.1.3 面圓角
4.1.4 完整圓角
4.1.5 實例:鍵帽
4.2 倒角特徵
4.3 抽殼特徵
4.3.1 抽殼特徵的創建
4.3.2 實例:鍵帽抽殼
4.4 筋特徵
4.4.1 筋特徵的創建
4.4.2 實例:鍵帽筋結構
4.5 拔模特徵
4.6 異型孔特徵
4.6.1 柱形沉頭孔特徵
4.6.2 錐形沉頭孔特徵
4.6.3 孔特徵
4.6.4 直螺紋孔特徵
4.7 包覆特徵
4.7.1 包覆特徵的創建
4.7.2 實例:鍵帽浮雕文字
4.8 綜合實例
4.8.1 支架
4.8.2 滑鼠(上)
4.9 課後練習
第5章 實體特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 線性陣列特徵
5.1.2 圓周陣列特徵
5.1.3 曲線驅動的陣列特徵
5.1.4 草圖驅動的陣列特徵
5.1.5 實例:輪胎
5.2 鏡像特徵
5.2.1 鏡像特徵的創建
5.2.2 實例:千斤頂底座
5.3 屬性編輯
5.3.1 材質屬性
5.3.2 外觀屬性
5.3.3 特徵屬性
5.3.4 特徵參數的修改
5.4 綜合實例
5.4.1 滑鼠(下)
5.4.2 叉架
5.5 課後練習
第6章 曲線和曲面
6.1 3D草圖
6.1.1 3D草圖的繪製步驟
6.1.2 實例:座椅
6.2 創建曲線
6.2.1 投影曲線
6.2.2 分割線
6.2.3 實例:茶壺
6.2.4 組合曲線
6.2.5 通過XYZ點的曲線
6.2.6 通過參考點的曲線
6.2.7 螺旋線和渦狀線
6.2.8 實例:彈簧
6.3 創建曲面
6.3.1 平面區域
6.3.2 拉伸曲面
6.3.3 旋轉曲面
6.3.4 掃描曲面
6.3.5 放樣曲面
6.3.6 填充曲面
6.3.7 實例:湯勺
6.3.8 邊界曲面
6.4 編輯曲面
6.4.1 等距曲面
6.4.2 延展曲面
6.4.3 延伸曲面
6.4.4 縫合曲面
6.4.5 剪裁曲面
6.4.6 移動/複製曲面
6.4.7 刪除面
6.5 綜合實例
6.5.1 三通
6.5.2 轎車殼體
6.6 課後練習
第7章 裝配設計
7.1 裝配設計模組概述
7.2 零部件的裝配關係
7.2.1 配合概述
7.2.2 標準配合
7.2.3 高級配合
7.2.4 機械配合
7.3 零部件的操作
7.3.1 線性零部件陣列
7.3.2 圓周零部件陣列
7.3.3 鏡像零部件
7.3.4 移動或旋轉零部件
7.4 裝配實例
7.4.1 曲軸連桿機構
7.5 配合關係的編輯修改
7.5.1 編輯裝配關係
7.5.2 刪除裝配關係
7.5.3 壓縮配合關係
7.6 干涉檢查
7.7 爆炸視圖
7.8 課後練習
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計概述
8.1.1 基礎知識
8.1.2 相關概念
8.1.3 基本界面介紹
8.2 鈑金模組常用特徵
8.2.1 基體法蘭
8.2.2 邊線法蘭
8.2.3 斜接法蘭
8.2.4 褶邊
8.2.5 轉折
8.2.6 繪製的折彎
8.2.7 閉合角
8.2.8 切口
8.2.9 展開與摺疊
8.2.10 放樣折彎
8.2.11 斷開邊角/邊角剪裁
8.3 鈑金設計實例
8.4 課後練習
第9章 工程圖
9.1 工程圖界面
9.2 建立工程圖模板檔案
9.2.1 繪製圖框及標題欄
9.2.2 設定尺寸樣式
9.2.3 保存模板
9.3 視圖的生成
9.3.1 標準視圖
9.3.2 派生視圖
9.4 工程圖尺寸標註
9.4.1 添加中心線
9.4.2 自動標註尺寸
9.4.3 尺寸的編輯修改
9.5 工程圖其他標註
9.5.1 文本注釋
9.5.3 幾何公差
9.5.4 基準符號
9.6 裝配工程圖
9.6.1 生成裝配工程圖
9.6.2 生成材料明細表
9.6.3 生成零件序號
9.6.4 完善裝配工程圖
9.7 綜合實例
9.7.1 球閥閥體工程圖
9.7.2 球閥裝配工程圖
9.8 課後練習
第10章 其他套用
10.1 運動仿真及動畫
10.1.1 基礎知識
10.1.2 運動仿真實例
10.1.3 簡單動畫實例
10.2 靜力分析
10.2.1 基礎知識
10.2.2 靜力分析實例
10.3 焊接件設計
10.3.1 基礎知識
10.3.2 焊接件實例
10.4 課後練習
參考文獻

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