SolidWorks快速入門教程(2017版)

SolidWorks快速入門教程(2017版)

《SolidWorks快速入門教程(2017版)》是2019年3月機械工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks快速入門教程(2017版)
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • ISBN:9787111585701
  • 定價:69.9元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2019年3月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是學習SolidWorks 2017中文版旋提櫃的快速入門教程,內容包括SolidWorks 2017功能概述、軟體安裝、軟體的環境設定與工作界面的定製、二維草圖繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖製作、鈑金設計和動畫與機構運動仿真等。 為了使讀者更快地掌握該軟體的基本功能,本書在內容安排上,結合大量的實例對SolidWorks 2017軟體中一些抽象的概念、命令和功能進行了講解;另外,書中通過範例講述了一些生產一線產品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態,書中講解所選用的範例、實例或套用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性;在主要章節中還安排了習題,便於讀者進一步鞏固所學的知識。在寫作方式兵境微上,本書緊貼軟體的實際操作界面,使初學者能夠儘快地上手,提高學習效率。本書附帶一張多媒體DVD學習光碟,光碟中有大量SolidWorks套用技巧和具有針對性的範例教學視頻,並進行了詳細的語音講解;另外,光碟內還包含了書中所有的素材模型、練習模型、範例模型的原始檔案以及SolidWorks 2017配置檔案,方便讀者學嫌宙婚刪習。 本書可作為工程技術人員的SolidWorks快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的SolidWorks課程上課或上機練習教材。本書適用於零基礎讀者,或者作為中高級讀者查閱SolidWorks 2017新功能、新操作之用,也可悼邀茅作為工具書放在手邊以備個別功能不熟或遺忘而查詢之用。 本書是“SolidWorks工程套用精解叢書”中的一本,讀者在閱讀本書後,可根據自己工作和專業的需要,或為了進一步提高SolidWorks技能、增加職場競爭力,再購買叢書中其他書籍。

圖書目錄

叢書介紹與選讀
前言
本書導讀
第1章 SolidWorks簡介1
1.1 SolidWorks 2017功能模組簡介1
1.2 SolidWorks 2017軟體的特點3
第2章 SolidWorks 2017軟體的安裝4
2.1 安裝SolidWorks 2017的硬體要求4
2.2 安裝SolidWorks 2017的作業系統要求5
2.3 安裝前的計算機設定5
2.4 安裝SolidWorks 2017的操作步驟7
第3章 軟體的工作界面與基本設定11
3.1 創建用戶資料夾11
3.2 啟動SolidWorks軟體11
3.3 SolidWorks 2017 工作界面12
3.4 SolidWorks的基本操作技巧16
3.4.1 滑鼠的操作16
3.4.2 對象的選擇16
3.5 環境設定18
3.6 工作界面的自定義20
3.6.1 工具列的自定義20
3.6.2 命令按鈕的自定義20
3.6.3 選單命令的自定義21
3.6.4 鍵盤的自定義22
第4章 二維草圖的繪製23
4.1 草圖設計環境簡介23
4.2 進入與退出草圖設局歸犁計環境24
4.3 草圖繪製工具按鈕簡介25
4.4 草圖繪製環境中的下拉選單27
4.5 繪製草圖前的設定28
4.6 二維草圖的繪製30
4.6.1 草圖繪製概述30
4.6.2 繪製直線30
4.6.3 繪製中心線32
4.6.4 繪製矩形32
4.6.5 繪製平行四邊形33
4.6.6 繪製多邊形34
4.6.7 繪製圓34
4.6.8 繪製圓弧35
4.6.9 繪製橢圓36
4.6.10 繪製愉采部分橢圓36
4.6.11 繪製樣條曲線37
4.6.12 繪製點37
4.6.13 將一般元素變成構造元素37
4.6.14 在草圖設計環境中創汗趨簽定建文本38
4.7 草圖的編輯39
4.7.1 刪除草圖實體39
4.7.2 直線的操縱39
4.7.3 圓的操縱40
4.7.4 圓弧的操縱40
4.7.5 樣條曲線的操縱40
4.7.6 繪製倒角41
4.7.7 繪製圓角42
4.7.8 剪裁草圖實體43
4.7.9 延伸草圖實體44
4.7.10 分割草圖實體45
4.7.11 複製草圖實體45
4.7.12 鏡像草圖實體46
4.7.13 縮放草圖實體47
4.7.14 旋轉草圖實體48
4.7.15 移動草圖實體49
4.7.16 等距草圖實體49
4.7.17 轉換實體引用50
4.8 草圖中的幾何約束50
4.8.1 幾何約束的顯示與隱藏51
4.8.2 幾何約束的種類52
4.8.3 創建幾何約束52
4.8.4 刪除約束53
4.9 草圖的標註54
4.9.1 標註線段長度54
4.9.2 標註一點和一條直線之間的距離55
4.9.3 標註兩點間的距離55
4.9.4 標註兩條平行線間的距離56
4.9.5 標註直徑56
4.9.6 標註半徑56
4.9.7 標註兩條直線間的角度57
4.10 尺寸標註的修改57
4.10.1 修改尺寸值57
4.10.2 刪除尺寸58
4.10.3 移動尺寸58
4.10.4 修改尺寸值的小數位數58
4.11 數字輸入及自動添加尺寸59
4.12 草圖繪製範例概述60
4.13 SolidWorks草圖設計綜合套用範例160
4.14 SolidWorks草圖設計綜合套用範例263
4.15 SolidWorks草圖設計綜合套用範例365
4.16 SolidWorks草圖設計綜合套用範例467
4.17 SolidWorks草圖設計綜合套用範例567
4.18 SolidWorks草圖設計綜合套用範例668
4.19 SolidWorks草圖設計綜合套用範例768
4.20 SolidWorks草圖設計綜合套用範例869
4.21 習題69
第5章 零件設計71
5.1 實體建模的一般過程71
5.1.1 新建一個零件三維模型72
5.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵72
5.1.3 添加其他拉伸特徵79
5.1.4 保存檔案83
5.2 SolidWorks的模型顯示與控制84
5.2.1 模型的幾種顯示方式84
5.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放85
5.2.3 模型的視圖定向86
5.3 SolidWorks設計樹89
5.3.1 設計樹概述89
5.3.2 設計樹界面簡介89
5.3.3 設計樹的作用與一般規則89
5.4 設定零件模型的屬性91
5.4.1 概述91
5.4.2 零件模型材料的設定92
5.4.3 零件模型單位的設定94
5.5 特徵的編輯與編輯定義95
5.5.1 編輯特徵尺寸95
5.5.2 查看特徵父子關係98
5.5.3 刪除特徵98
5.5.4 特徵的編輯定義99
5.6 旋轉特徵100
5.6.1 旋轉特徵簡述100
5.6.2 創建旋轉凸台特徵101
5.6.3 創建旋轉切除特徵102
5.7 倒角特徵103
5.8 圓角特徵105
5.9 裝飾螺紋線特徵109
5.10 孔特徵110
5.10.1 孔特徵簡述110
5.10.2 創建孔特徵(簡單直孔)111
5.10.3 創建異形嚮導孔112
5.11 筋(肋)特徵114
5.12 抽殼特徵115
5.13 特徵的重新排序及插入操作117
5.13.1 概述117
5.13.2 重新排序的操作方法118
5.13.3 特徵的插入操作118
5.14 特徵生成失敗及其解決方法119
5.14.1 特徵生成失敗119
5.14.2 特徵生成失敗的解決方法121
5.15 參考幾何體121
5.15.1 基準面121
5.15.2 基準軸124
5.15.3 點126
5.15.4 坐標系129
5.16 活動剖切面130
5.17 特徵的鏡像131
5.18 模型的平移與旋轉132
5.18.1 模型的平移132
5.18.2 模型的旋轉133
5.19 特徵的陣列134
5.19.1 線性陣列135
5.19.2 圓周陣列136
5.19.3 草圖驅動的陣列137
5.19.4 填充陣列138
5.19.5 刪除陣列實例140
5.20 掃描特徵140
5.20.1 掃描特徵簡述140
5.20.2 創建凸台掃描特徵140
5.20.3 創建切除掃描特徵142
5.21 放樣特徵142
5.21.1 放樣特徵簡述142
5.21.2 創建凸台放樣特徵143
5.21.3 創建切除放樣特徵144
5.22 拔模特徵145
5.23 SolidWorks零件設計實際套用1──滑動軸承座147
5.24 SolidWorks零件設計實際套用2──腳踏車前筐152
5.25 SolidWorks零件設計實際套用3──波紋塑膠軟管155
5.26 SolidWorks零件設計實際套用4──箱體157
5.27 SolidWorks零件設計實際套用5──上支撐座158
5.28 SolidWorks零件設計實際套用6──連線件158
5.29 SolidWorks零件設計實際套用7──陀螺底座159
5.30 SolidWorks零件設計實際套用8──把手159
5.31 SolidWorks零件設計實際套用9──支架159
5.32 SolidWorks零件設計實際套用10──油煙機儲油盒160
5.33 SolidWorks零件設計實際套用11──休閒茶杯160
5.34 SolidWorks零件設計實際套用12──機械手部件161
5.35 SolidWorks零件設計實際套用13──支撐座161
5.36 SolidWorks零件設計實際套用14──塑膠凳162
5.37 SolidWorks零件設計實際套用15──差速箱162
5.38 SolidWorks零件設計實際套用16──支架163
5.39 習題163
第6章 曲面設計167
6.1 曲面設計概述167
6.2 創建曲線167
6.2.1 通過XYZ點的曲線168
6.2.2 通過參考點的曲線168
6.2.3 螺旋線/渦狀線169
6.2.4 投影曲線171
6.2.5 組合曲線172
6.2.6 分割線172
6.3 曲線曲率的顯示173
6.4 創建曲面175
6.4.1 拉伸曲面175
6.4.2 旋轉曲面176
6.4.3 掃描曲面177
6.4.4 放樣曲面178
6.4.5 邊界曲面178
6.4.6 平面區域179
6.4.7 等距曲面180
6.4.8 填充曲面181
6.5 曲面的曲率分析182
6.5.1 曲面曲率的顯示182
6.5.2 曲面斑馬條紋的顯示183
6.6 曲面的圓角183
6.6.1 恆定半徑圓角183
6.6.2 變數半徑圓角184
6.6.3 面圓角186
6.6.4 完整圓角187
6.7 曲面的剪裁188
6.8 曲面的延伸189
6.9 曲面的縫合191
6.10 刪除面191
6.11 將曲面轉化為實體192
6.11.1 閉合曲面的實體化192
6.11.2 用曲面替換實體表面194
6.11.3 開放曲面的加厚194
6.12 SolidWorks曲面零件設計實際套用1──六角頭螺栓195
6.13 SolidWorks曲面零件設計實際套用2──螺旋加熱絲199
6.14 SolidWorks曲面零件設計實際套用3──空調葉輪203
6.15 SolidWorks曲面零件設計實際套用4──電吹風造型207
6.16 SolidWorks曲面零件設計實際套用5──咖啡壺217
6.17 SolidWorks曲面零件設計實際套用6──門把手217
6.18 SolidWorks曲面零件設計實際套用7──在曲面上添加文字218
6.19 SolidWorks曲面零件設計實際套用8──水嘴旋鈕218
6.20 SolidWorks曲面零件設計實際套用9──充電器上蓋218
6.21 SolidWorks曲面零件設計實際套用10──飲料瓶219
6.22 SolidWorks曲面零件設計實際套用11──遙控器上蓋219
6.23 SolidWorks曲面零件設計實際套用12──腳踏車座220
6.24 SolidWorks曲面零件設計實際套用13──椅子220
6.25 SolidWorks曲面零件設計實際套用14──手柄221
6.26 SolidWorks曲面零件設計實際套用15──肥皂盒221
6.27 習題222
第7章 裝配設計223
7.1 概述223
7.2 裝配體環境中的下拉選單及工具條224
7.3 裝配配合225
7.3.1 “重合”配合226
7.3.2 “平行”配合226
7.3.3 “垂直”配合227
7.3.4 “相切”配合227
7.3.5 “同軸心”配合227
7.3.6 “距離”配合227
7.3.7 “角度”配合228
7.4 創建新的裝配模型的一般過程228
7.4.1 新建一個裝配三維模型228
7.4.2 裝配第一個零件229
7.4.3 裝配第二個零件230
7.4.4 利用放大鏡進行有效的裝配233
7.5 零部件陣列233
7.5.1 線性陣列234
7.5.2 圓周陣列235
7.5.3 圖案驅動236
7.6 零部件鏡像237
7.7 簡化表示238
7.7.1 切換零部件的顯示狀態238
7.7.2 壓縮狀態239
7.8 爆炸視圖240
7.8.1 創建爆炸視圖240
7.8.2 創建步路線243
7.9 裝配體中零部件的修改243
7.9.1 更改設計樹中零部件的名稱244
7.9.2 修改零部件的尺寸245
7.10 零部件的外觀處理246
7.11 SolidWorks裝配設計實際套用──機座裝配的設計246
7.12 習題251
第8章 模型的測量與分析252
8.1 模型的測量252
8.1.1 測量面積及周長253
8.1.2 測量距離253
8.1.3 測量角度255
8.1.4 測量曲線長度256
8.2 模型的基本分析257
8.2.1 模型的質量屬性分析257
8.2.2 模型的截面屬性分析258
8.2.3 檢查實體259
8.2.4 裝配干涉分析260
第9章 工程圖製作263
9.1 概述263
9.1.1 工程圖的組成264
9.1.2 工程圖環境中的工具條264
9.2 新建工程圖266
9.3 設定符合國標的工程圖環境267
9.4 工程圖視圖269
9.4.1 創建基本視圖269
9.4.2 視圖的操作272
9.4.3 視圖的顯示模式273
9.4.4 創建輔助視圖274
9.4.5 創建全剖視圖274
9.4.6 創建半剖視圖275
9.4.7 創建階梯剖視圖276
9.4.8 創建旋轉剖視圖277
9.4.9 創建局部剖視圖277
9.4.10 創建局部放大圖278
9.4.11 創建斷裂視圖278
9.5 尺寸標註280
9.5.1 自動標註尺寸.280
9.5.2 手動標註尺寸282
9.6 標註尺寸公差285
9.7 尺寸的操作286
9.7.1 移動、隱藏和刪除尺寸286
9.7.2 修改尺寸屬性287
9.7.3 尺寸標註的轉折延伸線288
9.8 注釋文本289
9.8.1 創建注釋文本289
9.8.2 注釋文本的編輯291
9.9 SolidWorks軟體的列印出圖291
第10章 鈑金設計293
10.1 鈑金設計入門293
10.1.1 鈑金設計概述293
10.1.2 鈑金選單及其工具條294
10.2 鈑金法蘭295
10.2.1 基體-法蘭295
10.2.2 邊線-法蘭300
10.2.3 釋放槽307
10.2.4 斜接法蘭309
10.2.5 薄片312
10.3 繪製的折彎314
10.4 鈑金成形317
10.4.1 成形工具317
10.4.2 創建鈑金成形特徵的一般過程321
10.5 SolidWorks鈑金設計綜合實際套用──插座銅芯323
第11章 動畫與機構運動仿真327
11.1 動畫與機構運動基礎327
11.1.1 動畫與機構運動概述327
11.1.2 運動仿真與動畫中的工具328
11.2 動畫工具329
11.2.1 產品的裝配/拆卸動畫329
11.2.2 配合驅動的動畫333
11.2.3 馬達動畫334
11.3 機構中的高級機械配合336
11.3.1 凸輪336
11.3.2 齒輪337
11.3.3 齒輪與小齒條338
11.4 機構運動仿真綜合套用範例339
4.1 草圖設計環境簡介23
4.2 進入與退出草圖設計環境24
4.3 草圖繪製工具按鈕簡介25
4.4 草圖繪製環境中的下拉選單27
4.5 繪製草圖前的設定28
4.6 二維草圖的繪製30
4.6.1 草圖繪製概述30
4.6.2 繪製直線30
4.6.3 繪製中心線32
4.6.4 繪製矩形32
4.6.5 繪製平行四邊形33
4.6.6 繪製多邊形34
4.6.7 繪製圓34
4.6.8 繪製圓弧35
4.6.9 繪製橢圓36
4.6.10 繪製部分橢圓36
4.6.11 繪製樣條曲線37
4.6.12 繪製點37
4.6.13 將一般元素變成構造元素37
4.6.14 在草圖設計環境中創建文本38
4.7 草圖的編輯39
4.7.1 刪除草圖實體39
4.7.2 直線的操縱39
4.7.3 圓的操縱40
4.7.4 圓弧的操縱40
4.7.5 樣條曲線的操縱40
4.7.6 繪製倒角41
4.7.7 繪製圓角42
4.7.8 剪裁草圖實體43
4.7.9 延伸草圖實體44
4.7.10 分割草圖實體45
4.7.11 複製草圖實體45
4.7.12 鏡像草圖實體46
4.7.13 縮放草圖實體47
4.7.14 旋轉草圖實體48
4.7.15 移動草圖實體49
4.7.16 等距草圖實體49
4.7.17 轉換實體引用50
4.8 草圖中的幾何約束50
4.8.1 幾何約束的顯示與隱藏51
4.8.2 幾何約束的種類52
4.8.3 創建幾何約束52
4.8.4 刪除約束53
4.9 草圖的標註54
4.9.1 標註線段長度54
4.9.2 標註一點和一條直線之間的距離55
4.9.3 標註兩點間的距離55
4.9.4 標註兩條平行線間的距離56
4.9.5 標註直徑56
4.9.6 標註半徑56
4.9.7 標註兩條直線間的角度57
4.10 尺寸標註的修改57
4.10.1 修改尺寸值57
4.10.2 刪除尺寸58
4.10.3 移動尺寸58
4.10.4 修改尺寸值的小數位數58
4.11 數字輸入及自動添加尺寸59
4.12 草圖繪製範例概述60
4.13 SolidWorks草圖設計綜合套用範例160
4.14 SolidWorks草圖設計綜合套用範例263
4.15 SolidWorks草圖設計綜合套用範例365
4.16 SolidWorks草圖設計綜合套用範例467
4.17 SolidWorks草圖設計綜合套用範例567
4.18 SolidWorks草圖設計綜合套用範例668
4.19 SolidWorks草圖設計綜合套用範例768
4.20 SolidWorks草圖設計綜合套用範例869
4.21 習題69
第5章 零件設計71
5.1 實體建模的一般過程71
5.1.1 新建一個零件三維模型72
5.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵72
5.1.3 添加其他拉伸特徵79
5.1.4 保存檔案83
5.2 SolidWorks的模型顯示與控制84
5.2.1 模型的幾種顯示方式84
5.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放85
5.2.3 模型的視圖定向86
5.3 SolidWorks設計樹89
5.3.1 設計樹概述89
5.3.2 設計樹界面簡介89
5.3.3 設計樹的作用與一般規則89
5.4 設定零件模型的屬性91
5.4.1 概述91
5.4.2 零件模型材料的設定92
5.4.3 零件模型單位的設定94
5.5 特徵的編輯與編輯定義95
5.5.1 編輯特徵尺寸95
5.5.2 查看特徵父子關係98
5.5.3 刪除特徵98
5.5.4 特徵的編輯定義99
5.6 旋轉特徵100
5.6.1 旋轉特徵簡述100
5.6.2 創建旋轉凸台特徵101
5.6.3 創建旋轉切除特徵102
5.7 倒角特徵103
5.8 圓角特徵105
5.9 裝飾螺紋線特徵109
5.10 孔特徵110
5.10.1 孔特徵簡述110
5.10.2 創建孔特徵(簡單直孔)111
5.10.3 創建異形嚮導孔112
5.11 筋(肋)特徵114
5.12 抽殼特徵115
5.13 特徵的重新排序及插入操作117
5.13.1 概述117
5.13.2 重新排序的操作方法118
5.13.3 特徵的插入操作118
5.14 特徵生成失敗及其解決方法119
5.14.1 特徵生成失敗119
5.14.2 特徵生成失敗的解決方法121
5.15 參考幾何體121
5.15.1 基準面121
5.15.2 基準軸124
5.15.3 點126
5.15.4 坐標系129
5.16 活動剖切面130
5.17 特徵的鏡像131
5.18 模型的平移與旋轉132
5.18.1 模型的平移132
5.18.2 模型的旋轉133
5.19 特徵的陣列134
5.19.1 線性陣列135
5.19.2 圓周陣列136
5.19.3 草圖驅動的陣列137
5.19.4 填充陣列138
5.19.5 刪除陣列實例140
5.20 掃描特徵140
5.20.1 掃描特徵簡述140
5.20.2 創建凸台掃描特徵140
5.20.3 創建切除掃描特徵142
5.21 放樣特徵142
5.21.1 放樣特徵簡述142
5.21.2 創建凸台放樣特徵143
5.21.3 創建切除放樣特徵144
5.22 拔模特徵145
5.23 SolidWorks零件設計實際套用1──滑動軸承座147
5.24 SolidWorks零件設計實際套用2──腳踏車前筐152
5.25 SolidWorks零件設計實際套用3──波紋塑膠軟管155
5.26 SolidWorks零件設計實際套用4──箱體157
5.27 SolidWorks零件設計實際套用5──上支撐座158
5.28 SolidWorks零件設計實際套用6──連線件158
5.29 SolidWorks零件設計實際套用7──陀螺底座159
5.30 SolidWorks零件設計實際套用8──把手159
5.31 SolidWorks零件設計實際套用9──支架159
5.32 SolidWorks零件設計實際套用10──油煙機儲油盒160
5.33 SolidWorks零件設計實際套用11──休閒茶杯160
5.34 SolidWorks零件設計實際套用12──機械手部件161
5.35 SolidWorks零件設計實際套用13──支撐座161
5.36 SolidWorks零件設計實際套用14──塑膠凳162
5.37 SolidWorks零件設計實際套用15──差速箱162
5.38 SolidWorks零件設計實際套用16──支架163
5.39 習題163
第6章 曲面設計167
6.1 曲面設計概述167
6.2 創建曲線167
6.2.1 通過XYZ點的曲線168
6.2.2 通過參考點的曲線168
6.2.3 螺旋線/渦狀線169
6.2.4 投影曲線171
6.2.5 組合曲線172
6.2.6 分割線172
6.3 曲線曲率的顯示173
6.4 創建曲面175
6.4.1 拉伸曲面175
6.4.2 旋轉曲面176
6.4.3 掃描曲面177
6.4.4 放樣曲面178
6.4.5 邊界曲面178
6.4.6 平面區域179
6.4.7 等距曲面180
6.4.8 填充曲面181
6.5 曲面的曲率分析182
6.5.1 曲面曲率的顯示182
6.5.2 曲面斑馬條紋的顯示183
6.6 曲面的圓角183
6.6.1 恆定半徑圓角183
6.6.2 變數半徑圓角184
6.6.3 面圓角186
6.6.4 完整圓角187
6.7 曲面的剪裁188
6.8 曲面的延伸189
6.9 曲面的縫合191
6.10 刪除面191
6.11 將曲面轉化為實體192
6.11.1 閉合曲面的實體化192
6.11.2 用曲面替換實體表面194
6.11.3 開放曲面的加厚194
6.12 SolidWorks曲面零件設計實際套用1──六角頭螺栓195
6.13 SolidWorks曲面零件設計實際套用2──螺旋加熱絲199
6.14 SolidWorks曲面零件設計實際套用3──空調葉輪203
6.15 SolidWorks曲面零件設計實際套用4──電吹風造型207
6.16 SolidWorks曲面零件設計實際套用5──咖啡壺217
6.17 SolidWorks曲面零件設計實際套用6──門把手217
6.18 SolidWorks曲面零件設計實際套用7──在曲面上添加文字218
6.19 SolidWorks曲面零件設計實際套用8──水嘴旋鈕218
6.20 SolidWorks曲面零件設計實際套用9──充電器上蓋218
6.21 SolidWorks曲面零件設計實際套用10──飲料瓶219
6.22 SolidWorks曲面零件設計實際套用11──遙控器上蓋219
6.23 SolidWorks曲面零件設計實際套用12──腳踏車座220
6.24 SolidWorks曲面零件設計實際套用13──椅子220
6.25 SolidWorks曲面零件設計實際套用14──手柄221
6.26 SolidWorks曲面零件設計實際套用15──肥皂盒221
6.27 習題222
第7章 裝配設計223
7.1 概述223
7.2 裝配體環境中的下拉選單及工具條224
7.3 裝配配合225
7.3.1 “重合”配合226
7.3.2 “平行”配合226
7.3.3 “垂直”配合227
7.3.4 “相切”配合227
7.3.5 “同軸心”配合227
7.3.6 “距離”配合227
7.3.7 “角度”配合228
7.4 創建新的裝配模型的一般過程228
7.4.1 新建一個裝配三維模型228
7.4.2 裝配第一個零件229
7.4.3 裝配第二個零件230
7.4.4 利用放大鏡進行有效的裝配233
7.5 零部件陣列233
7.5.1 線性陣列234
7.5.2 圓周陣列235
7.5.3 圖案驅動236
7.6 零部件鏡像237
7.7 簡化表示238
7.7.1 切換零部件的顯示狀態238
7.7.2 壓縮狀態239
7.8 爆炸視圖240
7.8.1 創建爆炸視圖240
7.8.2 創建步路線243
7.9 裝配體中零部件的修改243
7.9.1 更改設計樹中零部件的名稱244
7.9.2 修改零部件的尺寸245
7.10 零部件的外觀處理246
7.11 SolidWorks裝配設計實際套用──機座裝配的設計246
7.12 習題251
第8章 模型的測量與分析252
8.1 模型的測量252
8.1.1 測量面積及周長253
8.1.2 測量距離253
8.1.3 測量角度255
8.1.4 測量曲線長度256
8.2 模型的基本分析257
8.2.1 模型的質量屬性分析257
8.2.2 模型的截面屬性分析258
8.2.3 檢查實體259
8.2.4 裝配干涉分析260
第9章 工程圖製作263
9.1 概述263
9.1.1 工程圖的組成264
9.1.2 工程圖環境中的工具條264
9.2 新建工程圖266
9.3 設定符合國標的工程圖環境267
9.4 工程圖視圖269
9.4.1 創建基本視圖269
9.4.2 視圖的操作272
9.4.3 視圖的顯示模式273
9.4.4 創建輔助視圖274
9.4.5 創建全剖視圖274
9.4.6 創建半剖視圖275
9.4.7 創建階梯剖視圖276
9.4.8 創建旋轉剖視圖277
9.4.9 創建局部剖視圖277
9.4.10 創建局部放大圖278
9.4.11 創建斷裂視圖278
9.5 尺寸標註280
9.5.1 自動標註尺寸.280
9.5.2 手動標註尺寸282
9.6 標註尺寸公差285
9.7 尺寸的操作286
9.7.1 移動、隱藏和刪除尺寸286
9.7.2 修改尺寸屬性287
9.7.3 尺寸標註的轉折延伸線288
9.8 注釋文本289
9.8.1 創建注釋文本289
9.8.2 注釋文本的編輯291
9.9 SolidWorks軟體的列印出圖291
第10章 鈑金設計293
10.1 鈑金設計入門293
10.1.1 鈑金設計概述293
10.1.2 鈑金選單及其工具條294
10.2 鈑金法蘭295
10.2.1 基體-法蘭295
10.2.2 邊線-法蘭300
10.2.3 釋放槽307
10.2.4 斜接法蘭309
10.2.5 薄片312
10.3 繪製的折彎314
10.4 鈑金成形317
10.4.1 成形工具317
10.4.2 創建鈑金成形特徵的一般過程321
10.5 SolidWorks鈑金設計綜合實際套用──插座銅芯323
第11章 動畫與機構運動仿真327
11.1 動畫與機構運動基礎327
11.1.1 動畫與機構運動概述327
11.1.2 運動仿真與動畫中的工具328
11.2 動畫工具329
11.2.1 產品的裝配/拆卸動畫329
11.2.2 配合驅動的動畫333
11.2.3 馬達動畫334
11.3 機構中的高級機械配合336
11.3.1 凸輪336
11.3.2 齒輪337
11.3.3 齒輪與小齒條338
11.4 機構運動仿真綜合套用範例339

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們