SolidWorks 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程)

SolidWorks 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程)

《SolidWorks 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程)》是2017年電子工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。

基本介紹

  • 中文名: SolidWorks 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程)
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2017年
  • 頁數:520 頁
  • 定價:70 元
  • 開本:16 開
  • ISBN: 9787121326080  
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是從零開始全面、系統地學習SolidWorks 2017直至精通的實用書籍,內容包括SolidWorks的安裝與設定、二維圖形的繪製、尺寸標註與編輯、三維實體對象的創建與修改、文字與表格的創建、標註尺寸、圖層的使用與管理、圖塊及其屬性、使用輔助工具和命令、參數化設計、軸測圖的繪製、光柵圖像的使用,以及圖形輸入/輸出和Internet功能、樣板檔案及圖形創建綜合實例等。

圖書目錄

第一篇 SolidWorks 2017快速入門
第1章 SolidWorks 2017基礎概述
1.1 SolidWorks 2017套用模組簡介
1.2 SolidWorks 2017軟體的特色和新增功能
1.3 SolidWorks 2017的安裝方法
1.4 啟動SolidWorks軟體
1.5 SolidWorks 2017用戶界面及功能
1.6 SolidWorks 2017用戶界面的定製
1.6.1 工具列的自定義
1.6.2 命令按鈕的自定義
1.6.3 選單命令的自定義
1.6.4 鍵盤的自定義
1.7 SolidWorks滑鼠的操作方法和技巧
1.8 在SolidWorks中操作檔案
1.8.1 打開檔案
1.8.2 保存檔案
1.8.3 關閉檔案
第2章 二維草圖設計
2.1 進入與退出草圖環境的操作
2.2 草圖環境中的下拉選單
2.3 對草圖環境進行設定
2.4 繪製二維草圖
2.4.1 直線
2.4.2 矩形
2.4.3 平行四邊形
2.4.4 倒角
2.4.5 圓
2.4.6 圓弧
2.4.7 圓角
2.4.8 中心線
2.4.9 橢圓
2.4.10 部分橢圓
2.4.11 樣條曲線
2.4.12 多邊形
2.4.13 點的創建
2.4.14 文本的創建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 分割草圖圖元
2.5.6 變換草圖圖元
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素
2.5.8 等距草圖圖元
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 對尺寸標註進行修改
2.7.1 尺寸的移動
2.7.2 尺寸值修改的步驟
2.7.3 刪除尺寸
2.7.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法
3.1.1 零件檔案的新建步驟
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
3.1.3 創建其他特徵
3.2 模型顯示與控制
3.2.1 模型的顯示方式
3.2.2 視圖的平移、旋轉、翻滾與縮放
3.2.3 模型的視圖定向
3.3 旋轉特徵
3.3.1 凸台旋轉特徵
3.3.2 切除旋轉特徵
3.4 SolidWorks的設計樹
3.4.1 設計樹界面簡介
3.4.2 設計樹的作用與一般規則
3.5 對特徵進行編輯與重定義
3.5.1 編輯特徵的操作
3.5.2 如何查看特徵父子關係
3.5.3 怎樣刪除特徵
3.5.4 對特徵進行重定義
3.6 倒角特徵
3.7 圓角特徵
3.8 抽殼特徵
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特徵的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 基準面
3.10.2 基準軸
3.10.3 點
3.10.4 坐標系
3.11 如何創建筋(肋)特徵
3.12 孔特徵
3.12.1 簡單直孔
3.12.2 異形嚮導孔
3.13 裝飾螺紋線
3.14 特徵生成失敗及其解決方法
3.14.1 特徵生成失敗
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法
3.15 將模型進行平移與旋轉
3.15.1 模型平移的操作方法
3.15.2 模型旋轉的操作方法
3.16 特徵變換的幾種方式
3.16.1 特徵的鏡像
3.16.2 線性陣列
3.16.3 圓周陣列
3.16.4 草圖驅動的陣列
3.16.5 填充陣列
3.16.6 刪除陣列實例
3.17 拔模特徵
3.18 掃描特徵
3.18.1 掃描特徵簡述
3.18.2 創建凸台掃描特徵的一般過程
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程
3.19 放樣特徵
3.19.1 放樣特徵簡介
3.19.2 創建凸台放樣特徵的一般過程
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程
3.20 零件模型屬性的設定
3.20.1 概述
3.20.2 零件材料的設定
3.20.3 零件單位的設定
3.21 模型的測量
3.21.1 概述
3.21.2 測量面積及周長
3.21.3 測量距離
3.21.4 測量角度
3.21.5 測量曲線長度
3.21.6 模型的質量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配的下拉選單及工具條
4.3 裝配配合
4.4 裝配的過程和方法
4.4.1 新建裝配檔案
4.4.2 裝配第一個零件
4.4.3 裝配其餘零件
4.5 陣列裝配
4.5.1 線性陣列
4.5.2 圓周陣列
4.5.3 圖案驅動
4.6 零部件的鏡像
4.7 簡化表示
4.7.1 切換零部件的顯示狀態
4.7.2 壓縮狀態
4.8 裝配的爆炸視圖
4.8.1 創建爆炸視圖
4.8.2 創建步路線
4.9 在裝配體中修改零部件
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱
4.9.2 修改零部件的尺寸
第5章 工程圖設計
5.1 概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 工程圖環境中的工具條
5.1.3 製作工程圖模板
5.2 新建工程圖
5.3 工程圖視圖
5.3.1 基本視圖
5.3.2 視圖基本操作
5.3.3 視圖的顯示模式
5.3.4 輔助視圖
5.3.5 全剖視圖
5.3.6 半剖視圖
5.3.7 階梯剖視圖
5.3.8 旋轉剖視圖
5.3.9 局部剖視圖
5.3.10 局部視圖
5.3.11 折斷視圖
5.4 工程圖示注
5.5 尺寸標註的基本操作
5.6 標註尺寸公差
5.7 標註基準特徵符號
5.8 標註形位公差
5.9 標註表面粗糙度
5.10 注釋文本
5.11 剖面視圖中筋(肋)特徵的處理方法
5.12 SolidWorks軟體列印出圖的方法
第二篇 SolidWorks 2017進階
第6章 曲面設計
6.1 概述
6.2 創建曲線
6.2.1 通過參考點的曲線
6.2.2 投影曲線
6.2.3 組合曲線
6.2.4 分割線
6.2.5 通過XYZ點的曲線
6.2.6 螺旋線/渦狀線
6.2.7 曲線曲率的顯示
6.3 創建基本曲面
6.3.1 拉伸曲面
6.3.2 旋轉曲面
6.3.3 等距曲面
6.3.4 平面區域
6.3.5 填充曲面
6.3.6 掃描曲面
6.3.7 放樣曲面
6.3.8 邊界曲面
6.4 曲面的曲率分析
6.4.1 曲面曲率的顯示
6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示
6.5 對曲面進行編輯
6.5.1 曲面的延伸
6.5.2 曲面的剪裁
6.5.3 曲面的縫合
6.5.4 刪除面
6.6 曲面的圓角
6.6.1 恆定半徑圓角
6.6.2 變數半徑圓角
6.6.3 面圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 將曲面轉化為實體
6.7.1 閉合曲面的實體化
6.7.2 用曲面替換實體表面
6.7.3 開放曲面的加厚
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計入門
7.1.1 鈑金設計概述
7.1.2 鈑金選單及其工具條
7.2 鈑金法蘭
7.2.1 基體法蘭
7.2.2 折彎係數
7.2.3 邊線-法蘭
7.2.4 斜接法蘭
7.2.5 薄片
7.2.6 放樣折彎
7.2.7 切除-拉伸
7.3 折彎鈑金體
7.3.1 繪製的折彎
7.3.2 褶邊
7.3.3 轉折
7.3.4 展開
7.3.5 摺疊
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件
7.4 鈑金的其他處理方法
7.4.1 邊角剪裁
7.4.2 閉合角
7.4.3 斷裂邊角
7.5 鈑金成形
7.5.1 成形工具
7.5.2 創建成形工具特徵的一般過程
7.6 創建鈑金工程圖的方法
第8章 焊件設計
8.1 概述
8.1.1 焊件設計概述
8.1.2 下拉選單及工具列簡介
8.2 結構構件
8.2.1 3D草圖的創建
8.2.2 布局框架草圖
8.2.3 創建結構構件
8.2.4 自定義構件輪廓
8.3 對焊件進行加工處理
8.4 角撐板
8.4.1 三角形角撐板
8.4.2 多邊形角撐板
8.5 剪裁/延伸結構構件
8.6 圓角焊縫
8.6.1 全長圓角焊縫
8.6.2 間歇圓角焊縫
8.6.3 交錯圓角焊縫
8.7 頂端蓋
8.8 子焊件
8.9 焊件切割清單
8.10 焊件工程圖
8.10.1 創建獨立實體視圖
8.10.2 創建切割清單
第三篇 SolidWorks 2017精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
9.1 模型的外觀處理
9.1.1 顏色
9.1.2 貼圖
9.1.3 外觀
9.1.4 紋理
9.2 布景
9.3 燈光設定
9.3.1 環境光源
9.3.2 線光源
9.3.3 聚光源
9.3.4 點光源
9.4 相機
9.5 PhotoView 360渲染
9.5.1 PhotoView 360渲染概述
9.5.2 PhotoView 360渲染選項
第10章 運動仿真及動畫設計
10.1 概述
10.1.1 時間線
10.1.2 時間欄
10.1.3 更改欄
10.1.4 關鍵點與鍵碼點
10.2 動畫嚮導
10.2.1 旋轉零件的運動算例
10.2.2 裝配體爆炸動畫
10.3 保存動畫
10.4 馬達動畫
10.5 視圖定向
10.6 視圖屬性
10.7 插值動畫模式
10.8 配合在動畫中的套用
10.9 相機動畫
第11章 有限元結構分析
11.1 概述
11.2 SolidWorks Simulation外掛程式
11.2.1 SolidWorks Simulation外掛程式的激活
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面
11.2.3 Simulation工具列命令介紹
11.2.4 有限元分析一般過程
11.2.5 有限元分析選項設定
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程
11.3.1 打開模型檔案,新建分析算例
11.3.2 套用材料
11.3.3 添加夾具
11.3.4 添加外部載荷
11.3.5 生成格線
11.3.6 運行算例
11.3.7 結果查看與評估
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告檔案
第四篇 SolidWorks 2017實際綜合套用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合套用
12.1 零件設計案例1──連線臂
12.2 零件設計案例2──支架
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合套用
13.1 案例概述
13.2 新建工程圖
13.3 創建視圖
13.4 為視圖添加中心線
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標註
13.6 添加基準特徵符號
13.7 標註形位公差
13.8 標註表面粗糙度
13.9 添加注釋文本1
13.10 添加注釋文本2
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合套用
14.1 曲面設計案例1──紙巾架設計
14.2 曲面設計案例2──塑膠瓶
14.3 曲面設計案例3──休閒座椅
14.4 曲面設計案例4──創建曲面實體文字
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合套用
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金板
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合套用
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合套用
17.1 渲染套用1——機械零件的渲染
17.1.1 打開模型檔案
17.1.2 設定材料
17.1.3 光源設定
17.1.4 設定布景
17.1.5 查看渲染效果
17.1.6 保存零件模型
17.2 渲染套用2——圖像渲染
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合套用

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