SolidWorks 2013完全學習手冊

SolidWorks 2013完全學習手冊

《SolidWorks 2013完全學習手冊》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是陳志民。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks 2013完全學習手冊
  • 作者:陳志民
  • ISBN:9787302349303
  • 定價:69元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 裝幀:平裝
  • 印刷日期:2014-6-17
  • 印次:1-1
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圖書簡介
本書是一本零起點的SolidWorks 2013 完全自學教程,由淺入深地介紹了solidWorks 2013 的入門知識、草圖繪製、參考幾何體、基礎特徵建模、基礎特徵編輯、高級特徵編輯、曲線和曲面設計、裝配體設計、工程圖設計等,使讀者基本具備SolidWorks 進行機械設計的能力。然後介紹了運動算例、鈑金設計、焊件
設計、配置和系列零件設計表、應力分析和PhotoView360 渲染等較高級的套用,最後利用一個綜合設計範例,鞏固全書的主幹知識,引導讀者利用SolidWorks 進行實際設計。本書附贈的學習光碟配備了相關實例的高清語音視頻教學,以成倍提高學習興趣和效率。
本書可作為廣大SolidWorks 初學者和愛好者學習該軟體的指導教材,也可作為相關院校的教材及輔導用書。
目錄
第1章 SolidWorks 2013 基礎........... 1
1.1 SolidWorks 2013概述................................... 1
1.1.1 SolidWorks簡介...................................1
1.1.2 SolidWorks 2013新增功能...................1
1.2 SolidWorks 用戶界面.................................... 2
1.2.1 選單欄.................................................2
1.2.2 工具列.................................................3
1.2.3 管理器視窗..........................................5
1.2.4 工具面板.............................................5
1.2.5 繪圖區.................................................6
1.2.6 任務窗格.............................................6
1.2.7 狀態欄.................................................7
1.2.8 前導視圖工具列...................................7
1.3 文檔基本操作................................................ 7
1.3.1 啟動與退出..........................................7
1.3.2 新建檔案.............................................8
1.3.3 打開和保存檔案...................................9
1.4 工作環境設定.............................................. 10
1.4.1 設定背景...........................................10
1.4.2 設定單位...........................................11
1.4.3 快捷鍵和滑鼠....................................12
1.5 視圖操作..................................................... 13
1.5.1 視圖的顯示及控制.............................13
1.5.2 多視窗顯示........................................15
1.6 選擇對象..................................................... 16
1.6.1 選擇類型及方式.................................16
1.6.2 選擇過濾器........................................17
1.7 綜合實戰:第一個零件檔案........................ 17
第2章 草圖繪製.............................. 21
2.1 草圖繪製基礎.............................................. 21
2.1.1 進入和退出草圖模式.........................21
2.1.2 設定草圖環境....................................22
2.1.3 智慧型引導和捕捉.................................24
2.1.4 實戰:繪製三角板.............................26
2.2 繪製草圖實體.............................................. 28
2.2.1 點......................................................28
2.2.2 直線和中心線....................................28
2.2.3 實戰:繪製連線套.............................29
2.2.4 圓和圓弧...........................................31
2.2.5 實戰:繪製圓弧基座.........................32
2.2.6 矩形...................................................33
2.2.7 實戰:繪製頂針.................................34
2.2.8 多邊形...............................................35
2.2.9 實戰:繪製花鍵套.............................36
2.2.10 槽口.................................................37
2.2.11 實戰:繪製弧形分度板....................37
2.2.12 橢圓和部分橢圓...............................39
2.2.13 實戰:繪製手柄...............................40
2.2.14 拋物線.............................................41
2.2.15 實戰:繪製拱橋...............................41
2.2.16 錐形曲線.........................................42
2.2.17 實戰:繪製錐形曲線.......................43
2.2.18 樣條曲線.........................................44
2.2.19 實戰:繪製卡板...............................45
2.2.20 3D草圖............................................47
2.2.21 實戰:繪製3D爬梯草圖...................47
2.2.22 交叉曲線.........................................50
2.2.23 實戰:吊環上創建交叉曲線.............51
2.2.24 草圖文字.........................................51
2.2.25 實戰:螺母上創建草圖文字.............52
2.3 編輯草圖實體.............................................. 53
2.3.1 裁剪草圖實體....................................53
2.3.2 實戰:裁剪擺輪草圖.........................55
2.3.3 延伸草圖實體....................................55
2.3.4 圓角草圖實體....................................56
2.3.5 實戰:拔叉上的圓角.........................57
2.3.6 倒角草圖實體....................................57
2.3.7 實戰:階梯軸上的倒角......................58
2.3.8 等距實體...........................................59
2.3.9 實戰:創建泵座.................................60
2.3.10 轉換實體引用..................................61
2.3.11 實戰:管接頭相貫線的轉換引用.....62
2.3.12 分割草圖實體..................................62
2.3.13 鏡向草圖實體..................................62
2.3.14 實戰:鏡向墊片草圖.......................63
2.3.15 線性草圖陣列..................................64
2.3.16 圓周草圖陣列..................................66
2.3.17 實戰:齒輪上的齒陣列....................67
2.3.18 移動草圖實體..................................68
2.3.19 實戰:繪製卡簧...............................69
2.3.20 複製草圖實體..................................70
2.3.21 旋轉草圖實體..................................70
2.3.22 實戰:旋轉連桿...............................71
2.3.23 伸展草圖實體..................................72
2.3.24 實戰:伸展開口銷...........................72
2.3.25 縮放實體比例..................................73
2.3.26 實戰:縮放實體比例.......................74
2.4 幾何關係和尺寸標註................................... 75
2.4.1 尺寸與幾何關係簡介.........................75
2.4.2 幾何關係...........................................76
2.4.3 實戰:鑽模草圖添加幾何約束...........79
2.4.4 尺寸約束...........................................81
2.4.5 實戰:尺寸約束.................................83
2.4.6 完全定義草圖....................................87
2.5 草圖的合法性檢查與修復............................ 89
2.5.1 檢查草圖合法性和自動修復...............89
2.5.2 實戰:型材截面的合法性檢查...........91
2.6 綜合實戰:繪製聯動支架............................ 92
◆ SolidWorks 2013完全學習手冊
第3章 參考幾何體.......................... 99
3.1 基準面......................................................... 99
3.1.1 創建參考基準面的方法......................99
3.1.2 實戰:轉向架上創建參考基準面.....100
3.2 活動剖切面................................................ 102
3.2.1 創建和查看活動剖切面....................102
3.2.2 實戰:泵體零件的活動剖切.............103
3.3 基準軸....................................................... 104
3.3.1 創建基準軸的方法...........................104
3.3.2 實戰:在叉架零件上創建基準軸.....104
3.4 坐標系....................................................... 106
3.4.1 創建坐標系的方法...........................106
3.4.2 實戰:在夾具零件上創建參考坐標系.107
3.5 參考點....................................................... 108
3.5.1 創建參考點的方法...........................108
3.5.2 實戰:在錐齒輪上創建參考點.........109
3.6 質量中心參考............................................ 110
3.7 綜合實戰:減速機箱蓋上創建參考基準.... 110
第4章 創建基本特徵.................... 114
4.1 拉伸特徵................................................... 114
4.1.1 拉伸凸台/基體.................................114
4.1.2 拉伸切除.........................................116
4.1.3 實戰:創建帶鍵槽的齒輪................117
4.2 旋轉特徵................................................... 119
4.2.1 旋轉凸台/基體.................................119
4.2.2 旋轉切除特徵..................................120
4.2.3 實戰:旋轉創建V形帶輪.................121
4.3 掃描特徵................................................... 122
4.3.1 掃描凸台/基體.................................122
4.3.2 掃描切除.........................................124
4.3.3 實戰:創建麻花鑽頭模型................125
4.4 放樣特徵................................................... 126
4.4.1 放樣凸台/基體.................................126
4.4.2 放樣切割.........................................130
4.4.3 實戰:創建異徑管接頭....................130
4.5 相交工具................................................... 131
4.5.1 相交工具操作界面...........................132
4.5.2 實戰:創建連桿...............................132
4.6 綜合實戰:創建錐齒輪.............................. 135
第5章 基礎特徵編輯.................... 138
5.1 圓角特徵................................................... 138
5.1.1 圓角特徵的屬性設定.......................138
5.1.2 實戰:旋鈕開關上的圓角................142
5.2 倒角特徵................................................... 143
5.2.1 倒角特徵的屬性設定.......................144
5.2.2 實戰:齒條上的倒角特徵................144
5.3 拔模特徵................................................... 145
5.3.1 拔模特徵的屬性設定.......................146
5.3.2 實戰:齒輪泵基座上的拔模特徵.....149
5.4 抽殼特徵................................................... 150
5.4.1 抽殼特徵的屬性設定.......................150
5.4.2 實戰:泵體零件的抽殼....................151
5.5 孔特徵....................................................... 152
5.5.1 簡單直孔.........................................152
5.5.2 異型孔.............................................153
5.5.3 實戰:連桿上創建孔特徵................155
5.6 筋特徵....................................................... 156
5.6.1 筋特徵的屬性設定...........................157
5.6.2 實戰:叉架上創建筋特徵................158
5.7 鏡向特徵................................................... 159
5.7.1 鏡向特徵的屬性設定.......................159
5.7.2 實戰:換向接頭上的鏡向................159
5.8 陣列特徵................................................... 160
5.8.1 線性特徵陣列..................................160
5.8.2 實戰:散熱板上創建線性陣列.........162
5.8.3 特徵圓周陣列..................................163
5.8.4 實戰:輪轂上的特徵圓周陣列.........164
5.8.5 曲線驅動的陣列...............................165
5.8.6 實戰:曲線驅動陣列創建旋梯.........167
5.8.7 草圖驅動的陣列...............................167
5.8.8 表格驅動的陣列...............................168
5.8.9 填充陣列.........................................168
5.8.10 實戰:蓮蓬頭上的填充陣列孔.......172
5.9 綜合實戰:創建電動機外觀模型............... 173
第6章 高級特徵編輯.................... 180
6.1 扣合特徵................................................... 180
6.1.1 裝配凸台.........................................180
6.1.2 實戰:捲尺外殼上創建裝配凸台.....182
6.1.3 彈簧扣.............................................183
6.1.4 實戰:開關盒上的彈簧扣特徵.........184
6.1.5 彈簧扣凹槽......................................186
6.1.6 通風口.............................................186
6.1.7 實戰:創建天花板通風口................188
6.1.8 唇緣和凹槽......................................188
6.1.9 實戰:閥體上的唇緣和凹槽.............190
6.2 變形編輯特徵............................................ 191
6.2.1 彎曲特徵.........................................191
6.2.2 實戰:虎鉗上的彎曲變形................192
6.2.3 包覆.................................................194
6.2.4 圓頂.................................................194
6.2.5 變形.................................................195
目錄 ◆
6.2.6 實戰:變形創建勺子.......................199
6.2.7 壓凹.................................................200
6.2.8 實戰:創建液晶顯示器後蓋.............201
6.2.9 自由形.............................................204
6.2.10 比例縮放.......................................206
6.3 綜合實戰:創建高爾夫球桿...................... 206
第7章 曲線和曲面設計................. 212
7.1 創建曲線................................................... 212
7.1.1 分割線.............................................212
7.1.2 實戰:軸承座上的分割線................214
7.1.3 投影曲線.........................................215
7.1.4 實戰:創建籃球上的曲線................216
7.1.5 組合曲線.........................................216
7.1.6 通過XYZ點的曲線............................217
7.1.7 通過參考點的曲線...........................217
7.1.8 實戰:創建垃圾簍上的曲線.............218
7.1.9 螺旋線/渦狀線.................................219
7.1.10 實戰:創建扭轉彈簧.....................220
7.2 創建曲面................................................... 222
7.2.1 拉伸曲面.........................................222
7.2.2 實戰:拉伸曲面創建椅子................223
7.2.3 旋轉曲面.........................................224
7.2.4 掃描曲面.........................................224
7.2.5 實戰:創建螺旋槳葉片....................226
7.2.6 放樣曲面.........................................227
7.2.7 實戰:創建茶壺嘴放樣曲面.............230
7.2.8 邊界曲面.........................................231
7.3 編輯曲面................................................... 232
7.3.1 裁剪曲面.........................................232
7.3.2 實戰:裁剪水杯曲面模型................233
7.3.3 圓角曲面.........................................234
7.3.4 延展曲面.........................................234
7.3.5 延伸曲面.........................................235
7.3.6 等距曲面.........................................236
7.3.7 填充曲面.........................................236
7.3.8 實戰:創建骰子曲面模型................238
7.3.9 中面.................................................241
7.3.10 縫合曲面.......................................241
7.4 綜合實戰:創建水龍頭曲面模型............... 242
第8章 裝配體設計........................ 246
8.1 裝配概述................................................... 246
8.1.1 設計裝配體的方式...........................246
8.1.2 建立裝配體檔案...............................246
8.1.3 插入零件.........................................247
8.1.4 移動/旋轉零部件..............................248
8.1.5 裝配體的配合方式...........................248
8.1.6 實戰:軸承裝配...............................249
8.2 裝配體干涉檢查........................................ 252
8.2.1 干涉檢查的方法...............................252
8.2.2 實戰:絲槓滑塊機構上的干涉檢查..253
8.3 爆炸視圖................................................... 255
8.3.1 爆炸視圖的操作界面.......................255
8.3.2 解除爆炸與爆炸動態顯示................256
8.3.3 實戰:千斤頂的爆炸視圖................257
8.4 裝配體剖視圖............................................ 259
8.4.1 裝配體特徵簡介...............................259
8.4.2 裝配體剖視圖的操作.......................260
8.4.3 實戰:齒輪泵裝配體中的剖視圖.....260
8.5 裝配體中零部件的壓縮.............................. 261
8.5.1 裝配體中的零件狀態.......................261
8.6 裝配體的統計和明細表.............................. 262
8.6.1 裝配體統計......................................263
8.6.2 裝配體中的明細表...........................263
8.6.3 實戰:腳滑輪裝配體的明細表.........265
8.7 綜合實戰:創建減速機裝配體................... 266
8.7.1 裝配高速軸組件...............................266
8.7.2 裝配低速軸組件...............................269
8.7.3 創建總裝配體..................................270
8.7.4 裝配扣件.........................................272
8.7.5 創建裝配體剖視圖...........................275
第9章 工程圖設計........................ 276
9.1 工程圖概述................................................ 276
9.1.1 工程圖的基本概念...........................276
9.1.2 SolidWorks工程圖界面....................276
9.1.3 圖紙管理.........................................277
9.1.4 線型和圖層管理...............................278
9.2 工程視圖................................................... 279
9.2.1 標準三視圖......................................279
9.2.2 實戰:創建頂尖座的標註三視圖.....280
9.2.3 模型視圖.........................................281
9.2.4 實戰:創建進給座的模型視圖.........283
9.2.5 投影視圖.........................................283
9.2.6 實戰:創建絲槓螺母的投影視圖.....284
9.2.7 輔助視圖.........................................285
9.2.8 實戰:定位板的輔助視圖................285
9.2.9 裁剪視圖.........................................286
9.2.10 實戰:創建渦輪的裁剪視圖...........286
9.2.11 局部視圖.......................................287
9.2.12 實戰:創建螺紋的局部放大圖.......289
9.2.13 剖面視圖.......................................289
9.2.14 實戰:創建葉輪的剖面視圖...........291
9.2.15 斷裂視圖.......................................292
9.2.16 實戰:創建活塞軸的斷裂視圖.......293
9.2.17 相對視圖.......................................294
9.2.18 實戰:創建連線板的相對視圖.......294
9.2.19 視圖的解除對齊和對齊..................295
9.2.20 將工程視圖轉換為草圖..................295
9.3 工程圖中的尺寸標註................................. 296
9.3.1 設定尺寸樣式..................................296
9.3.2 尺寸標註方式..................................296
9.3.3 實戰:箱體工程圖的尺寸標註.........298
9.4 註解........................................................... 300
9.4.1 文字注釋.........................................300
9.4.2 表面粗糙度符號...............................301
9.4.3 形位公差.........................................303
9.4.4 基準特徵.........................................304
9.4.5 實戰:軸工程圖的粗糙度和形位公差
標註................................................304
9.4.6 中心符號線......................................307
9.4.7 實戰:支座工程圖上創建中心
符號線.............................................308
9.4.8 孔標註.............................................309
9.4.9 實戰:水泵工程圖的孔標註.............309
9.4.10 裝飾螺紋線....................................310
9.4.11 實戰:曲軸上的裝飾螺紋線...........311
9.4.12 焊接符號.......................................312
9.4.13 實戰:鋼架工程圖示注焊接符號...313
9.4.14 塊..................................................314
9.4.15 修訂表...........................................315
9.4.16 修訂雲...........................................317
9.5 明細表....................................................... 317
9.5.1 標註零件序號..................................317
9.5.2 生成明細表......................................319
9.5.3 實戰:快速夾鉗工程圖的序號和
明細表.............................................319
9.6 綜合實戰:水管裝配體的工程圖............... 321
第10章 運動算例.......................... 328
10.1 運動算例的基礎知識............................... 328
10.1.1 鍵碼點和鍵碼屬性.......................328
10.1.2 時間線.........................................330
10.2 旋轉動畫................................................. 330
10.3 爆炸動畫和解除爆炸動畫........................ 331
10.4 物理模擬動畫.......................................... 332
10.4.1 引力.............................................332
10.4.2 實戰:單擺的運動模擬................332
10.4.3 馬達.............................................333
10.4.4 實戰:活塞泵的運動模擬............336
10.4.5 彈簧.............................................336
10.4.6 實戰:彈簧秤運動模擬................337
10.5 綜合實戰:曲柄滑塊機構的運動模擬...... 339
第11章 鈑金設計.......................... 342
11.1 鈑金設計基礎.......................................... 342
11.1.1 折彎係數及折彎係數表................342
11.1.2 K因子...........................................342
11.1.3 折彎扣除......................................342
11.2 鈑金零件設計.......................................... 343
11.2.1 創建鈑金法蘭..............................343
11.2.2 實戰:創建鈑金外殼....................348
11.2.3 將實體轉換成為鈑金零件............351
11.3 鈑金零件編輯.......................................... 351
11.3.1 生成切口......................................352
11.3.2 展開與摺疊鈑金零件....................352
11.3.3 實戰:鈑金支座的展開和摺疊.....353
11.3.4 閉合角.........................................354
11.3.5 繪製的折彎..................................354
11.3.6 轉折.............................................354
11.3.7 斷開邊角......................................355
11.4 鈑金成型工具.......................................... 356
11.4.1 創建成型工具..............................356
11.4.2 保存成型工具..............................356
11.4.3 在設計庫中調用成型工具............358
11.5 綜合實戰:創建鈑金箱蓋........................ 358
第12章 焊件設計.......................... 363
12.1 焊件工具列和焊件環境............................ 363
12.2 結構構件................................................. 363
12.2.1 創建結構構件..............................363
12.2.2 實戰:創建方管護欄結構構件.....365
12.2.3 裁剪結構構件..............................366
12.2.4 添加焊縫......................................367
12.3 焊件切割清單.......................................... 369
12.3.1 更新切割清單..............................369
12.3.2 自定義屬性..................................370
12.4 子焊件..................................................... 370
12.4.1 生成子焊件..................................370
12.4.2 輸出子焊件..................................371
12.5 焊件工程圖.............................................. 371
12.6 綜合實戰:創建雙層床架結構構件.......... 372
第13章 配置和系列零件設計表..... 378
13.1 零件和裝配體的配置............................... 378
13.1.1 ConfigurationManger介紹...........378
13.1.2 在配置管理器中添加配置............378
13.1.3 在修改配置對話框中添加配置.....380
13.1.4 實戰:為聯軸器創建多種配置.....381
13.2 系列零件設計表...................................... 383
◆ SolidWorks 2013完全學習手冊
13.2.1 系列零件設計表的設定................383
13.2.2 設計表的參數..............................384
13.2.3 編輯設計表..................................385
13.2.4 實戰:創建階梯軸的系列零件
設計表.........................................387
13.3 工程圖中的系列零件設計表.................... 389
13.3.1 修改零件圖中的設計表................389
13.3.2 在工程圖中插入設計表................391
13.4 綜合實戰:帶座軸承的系列零件
設計表..................................................... 391
第14章 應力分析表...................... 398
14.1 應力分析基礎知識................................... 398
14.2 應力分析操作.......................................... 398
14.2.1 新建算例......................................399
14.2.2 定義材料......................................399
14.2.3 定義夾具......................................400
14.2.4 定義載荷......................................401
14.2.5 格線劃分......................................405
14.2.6 運行算例......................................405
14.3 查看結果和生成報告............................... 406
14.3.1 圖解結果......................................406
14.3.2 列舉結果......................................406
14.3.3 探測結果......................................407
14.3.4 動畫演示結果..............................408
14.3.5 生成報告......................................409
14.4 綜合實戰:金屬夾的應力分析................. 409
第15章 PhotoView360渲染.......... 416
15.1 渲染概述................................................. 416
15.1.1 渲染的過程..................................416
15.1.2 PhotoView360外掛程式簡介...............416
15.2 外觀........................................................ 417
15.2.1 外觀編輯界面..............................417
15.2.2 實戰:編輯接頭零件的材料外觀..418
15.3 貼圖........................................................ 420
15.3.1 貼圖的操作界面...........................420
15.3.2 實戰:水杯貼標籤.......................421
15.4 布景和光源.............................................. 422
15.4.1 設定布景......................................423
15.4.2 設定光源......................................424
15.4.3 實戰:為籃子設定布景和光源.....425
15.5 最終渲染和輸出...................................... 427
15.5.1 最終渲染前的設定.......................427
15.5.2 最終渲染界面和結果輸出............429
15.6 綜合實戰:水壺的渲染............................ 429
第16章 綜合範例:
攪拌裝置設計................... 436
16.1 模型介紹與分析...................................... 436
16.2 創建零部件.............................................. 436
16.2.1 雙頭螺柱......................................436
16.2.2 軸.................................................437
16.2.3 葉輪.............................................439
16.2.4 系列化墊圈..................................441
16.2.5 前端蓋.........................................444
16.2.6 閥體.............................................447
16.3 創建裝配體.............................................. 451
16.3.1 裝配葉輪組件..............................451
16.3.2 創建總裝配體..............................453
16.3.3 添加扣件......................................455
16.4 創建工程圖.............................................. 459
16.4.1 創建閥體的工程圖.......................459
16.4.2 創建裝配體的工程圖....................462

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