SolidWorks2010完全自學手冊

SolidWorks2010完全自學手冊

SolidWorks是一款三維設計軟體,該軟體因其易學易用、全中文界面,深受專業及非專業人士的喜愛。SolidWorks2010在SolidWorks2008、2007的基礎上,增加了零件設計及裝配,蒸臉機設計等實例。本手冊由機械工業出版社出版,共包括14章。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks2010完全自學手冊
  • ISBN:978-7-111-30770-9
  • 出版社: 機械工業出版社
  • 出版時間: 2010年7月1日  
圖書信息,內容簡介,前言,目錄,

圖書信息

書 名:SolidWorks 2010完全自學手冊出版社: 機械工業出版社
SolidWorks2010完全自學手冊
出版時間: 2010年7月1日
ISBN: 978-7-111-30770-9
開本: 16開
定價: 49.00元

內容簡介

本書通過典型實例全面、系統地介紹了SolidWorks 2010的主要功能及其使用技巧。本書在初級篇中講解SolidWorks基礎知識,參考幾何體,基礎特徵,掃描和切除掃描特徵,放樣、切除放樣和自由形特徵;在進階篇中講解筋和孔特徵,裝飾特徵,變形特徵,陣列與扣合特徵,特徵操作,曲線和曲面;在實戰篇中講解常用零件設計,零件裝配,蒸臉機設計綜合實例。讀者在學習的過程中可以由淺入深、循序漸進地掌握SolidWorks 2010的使用方法和技巧。
本書配套光碟中包含了書中的實例模型素材,以方便讀者理解和掌握相關知識。讀者可以邊看書邊操作,加深記憶和理解,舉一反三,從而掌握中高級難度的建模方法,提高建模效率,將所學知識套用到實際生產中去,展示產品,交流設計思想。本書學習門檻低,可被CAD初學者用於SolidWorks入門學習,而書中的進階篇和實戰篇又具有相當強的實用性,適合中高級讀者參考學習。本書可作為高等院校或培訓班的CAD/CAM課程教材,也可供廣大工程技術人員以及CAD/CAM研究與套用人員參考。

前言

SolidWorks是一款非常優秀的三維設計軟體,因其具有易學易用、全中文界面和價格適中等特點,吸引了越來越多的工程技術人員和三維設計人員來使用。編寫本書的目的是為初學者提供自學教材,使之能快速入門,並套用到實際工作中去;對於中高級讀者,可以通過書中的進階篇和實戰篇的內容進行相關的高級工程設計。本書具有以下4個特點:(1)語言簡潔,主要用圖表和實例操作形式生動地講解SolidWorks 2010的常用功能。(2)結合具體操作將重要的知識點嵌入到實例中,使讀者可以循序漸進地隨學隨用,邊看邊操作,動眼、動腦、動手,符合教育心理學和學習規律。在本書的配套光碟中還附有上機練習的答案,方便讀者更好地學習。(3)書中體現了SolidWorks 2010的新功能。(4)符合時代精神,體現了創新教育常用的發散思維方法—一題多解。書中數據單位均為毫米(mm),圖中未顯示的選項均為默認值。讀者按照書中模型操作時,如果中途操作錯誤,可修改特徵名,使之與配套光碟一致。SolidWorks每個版本升級後一些命令的運算法則會改變,因此有可能出現在低版本中做的模型,在高版本中只是打開,如果不做任何修改,重新建模就會出錯的情況。所以讀者應該注意所使用的軟體版本,當然也可以自己修改低版本的模型,使之能在高版本中通用。參加本書編寫的人員有江洪、酈祥林、趙躍生、孫麗琴、耿國慶、李美、張叢、唐寧、沈旭峰、隋旎、郭繼偉、徐興、張文娜、左燕群、趙水平、朱晶晶、廖學良、成中書、李坤、王廣萍、余峰、祝興良、唐梁。

目錄

前言
第1篇 初 級 篇
第1章 SolidWorks基礎知識 2
1.1 SolidWorks 2010用戶界面 2
1.1.1 進入和退出SolidWorks 2
1.1.2 新建檔案 3
1.1.3 打開檔案和保存檔案 6
1.2 SolidWorks用戶界面 8
1.2.1 選單欄 8
1.2.2 工具列 8
1.2.3 快捷鍵和滑鼠 10
1.2.4 多視窗顯示和任務窗格 10
1.3 模型顯示 13
1.3.1 模型的顯示和控制 13
1.3.2 給模型編輯外觀 16
1.4 對象選擇 19
1.5 八色球套用實例 21
1.6 上機練習 23
第2章 參考幾何體 25
2.1 基準面 25
2.1.1 基準面基礎知識 25
2.1.2 通過直線和頂點創建基準面實例 26
2.1.3 通過點和平行面創建基準面實例 26
2.1.4 創建通過面的邊線並繞邊線旋轉的基準面實例 26
2.1.5 創建與面平行的基準面實例 27
2.1.6 創建垂直於曲線的基準面實例 28
2.1.7 創建曲面切平面的基準面實例 28
2.2 基準軸 29
2.2.1 基準軸基礎知識 29
2.2.2 通過直線創建基準軸實例 29
2.2.3 通過兩平面創建基準軸實例 29
2.2.4 通過兩頂點創建基準軸實例 30
2.2.5 通過圓柱軸心創建基準軸實例 30
2.2.6 通過點和面創建基準軸實例 31
2.3 坐標系 31
2.3.1 坐標系基礎知識 31
2.3.2 創建坐標系實例 32
2.4 基準點 33
2.4.1 基準點基礎知識 33
2.4.2 通過圓弧中心創建基準點實例 33
2.4.3 通過面中心創建基準點實例 34
2.4.4 通過交叉點創建基準點實例 34
2.4.5 通過投影面創建基準點實例 34
2.4.6 選擇沿曲線均分生成多個基準點實例 35
2.5 可樂瓶底套用實例 35
2.6 上機練習 40
第3章 基礎特徵 41
3.1 基礎特徵 41
3.2 拉伸和切除拉伸 42
3.2.1 拉伸/切除拉伸基本知識 42
3.2.2 創建凸台拉伸實例 44
3.2.3 創建薄壁拉伸實例 44
3.2.4 創建切除拉伸實例 44
3.3 旋轉/切除旋轉 46
3.3.1 旋轉/切除旋轉基本知識 47
3.3.2 創建凸台旋轉實例 47
3.3.3 創建薄壁旋轉實例 47
3.3.4 創建切除旋轉實例 48
3.4 兩拉伸特徵做出模型的套用實例 49
3.5 上機練習 52
第4章 掃描和切除掃描特徵 54
4.1 掃描概述 54
4.2 實體掃描 54
4.2.1 掃描基礎知識 54
4.2.2 簡單路徑掃描實例 55
4.2.3 使用一條引導線的掃描實例 56
4.2.4 使用多條引導線的掃描實例 58
4.2.5 沿路徑扭轉的掃描實例 59
4.2.6 多輪廓掃描實例 60
4.2.7 薄壁特徵掃描實例 62
4.2.8 取消合併平滑面的掃描實例 65
4.2.9 豎掃實例 67
4.2.10 橫掃實例 68
4.3 切除掃描 69
4.3.1 創建輪廓切除掃描實例 69
4.3.2 創建實體切除掃描實例 72
4.4 套用實例 74
4.4.1 五角螺旋彈簧 74
4.4.2 拉簧 77
4.5 SelectionManager組合選擇功能 79
4.6 上機練習 81
第5章 放樣、切除放樣和自由形特徵 83
5.1 放樣基礎知識 83
5.2 放樣方式 84
5.2.1 “無”約束和添加“垂直於輪廓”約束的放樣 84
5.2.2 創建使用“方向向量”約束的放樣實例 86
5.2.3 創建使用“與面相切”約束的放樣實例 88
5.2.4 創建使用“與面的曲率”約束的放樣實例 90
5.2.5 創建使用“中心線”控制的放樣實例 92
5.3 切除放樣 94
5.3.1 切除放樣基礎知識 94
5.3.2 用切除放樣法創建螺紋收尾 94
5.4 套用實例 95
5.4.1 剃鬚刀基體 95
5.4.2 方形盤 98
5.5 自由形 101
5.5.1 自由形基礎知識 102
5.5.2 用自由形特徵創建海星實例 103
5.6 上機練習 105
第2篇 進 階 篇
第6章 筋和孔特徵 108
6.1 筋 108
6.1.1 筋基礎知識 108
6.1.2 創建平行於草圖的筋實例 108
6.1.3 創建垂直於草圖的筋實例 108
6.2 簡單孔 109
6.2.1 簡單孔基礎知識 109
6.2.2 創建簡單孔實例 110
6.3 異形孔 111
6.3.1 異形孔基礎知識 111
6.3.2 創建普通螺紋孔實例 112
6.3.3 創建平頭螺紋孔實例 113
6.3.4 創建管螺紋孔實例 114
6.4 連線法蘭套用實例 116
6.5 上機練習 118
第7章 裝飾特徵 120
7.1 圓角 120
7.1.1 圓角基礎知識 120
7.1.2 不能圓角的處理方法 122
7.2 倒角 125
7.2.1 倒角基礎知識 125
7.2.2 用頂倒角做三十二面體實例 126
7.3 圓頂 129
7.3.1 圓頂基礎知識 129
7.3.2 多邊形圓頂實例 130
7.4 拔模 131
7.4.1 拔模基礎知識 131
7.4.2 中心面拔模實例 132
7.4.3 分型線拔模實例 133
7.5 抽殼 133
7.5.1 抽殼基礎知識 133
7.5.2 不能抽殼的解決方法 134
7.5.3 用放樣法解決不能抽殼的問題 136
7.6 衝壓件套用實例 138
7.7 上機練習 142
第8章 變形特徵 144
8.1 比例縮放 144
8.1.1 比例縮放基礎知識 144
8.1.2 正方體變橢圓體實例 145
8.2 變形 147
8.2.1 變形基礎知識 147
8.2.2 創建點變形實例 148
8.2.3 創建曲線到曲線變形實例 148
8.2.4 創建曲面推進變形實例 149
8.3 壓凹 150
8.3.1 壓凹基礎知識 150
8.3.2 創建袋套壓凹實例 150
8.3.3 創建切除材料壓凹實例 151
8.4 彎曲 151
8.4.1 彎曲基礎知識 151
8.4.2 創建折彎彎曲實例 152
8.4.3 創建扭曲彎曲實例 153
8.4.4 創建推削彎曲實例 153
8.4.5 創建伸展彎曲實例 154
8.5 包覆 154
8.5.1 包覆基礎知識 154
8.5.2 用包覆創建旋轉樓梯實例 155
8.6 球面文字套用實例 156
8.7 上機練習 161
第9章 陣列與扣合特徵 163
9.1 線性陣列 163
9.1.1 線性陣列基礎知識 164
9.1.2 創建線性陣列實例 164
9.2 圓周陣列 165
9.2.1 圓周陣列基礎知識 165
9.2.2 創建圓周陣列實例 166
9.3 表格驅動的陣列 166
9.3.1 表格驅動的陣列基礎知識 167
9.3.2 創建表格驅動的陣列實例 167
9.4 草圖驅動的陣列 168
9.4.1 草圖驅動的陣列基礎知識 168
9.4.2 創建草圖驅動的陣列實例 169
9.5 曲線驅動的陣列 169
9.5.1 曲線驅動的陣列基礎知識 169
9.5.2 創建曲線驅動的陣列實例 171
9.6 填充陣列 171
9.6.1 填充陣列基礎知識 171
9.6.2 創建填充陣列實例 173
9.7 鏡像 175
9.7.1 鏡像基礎知識 175
9.7.2 創建鏡像實例 175
9.8 扣合特徵 176
9.8.1 裝配凸台基礎知識 176
9.8.2 創建裝配凸台實例 177
9.8.3 彈簧扣和彈簧扣凹槽基礎知識 177
9.8.4 創建彈簧扣和彈簧扣凹槽實例 178
9.8.5 通風口基礎知識 179
9.8.6 創建通風口實例 180
9.8.7 唇緣和凹槽基礎知識 181
9.8.8 創建唇緣和凹槽實例 182
9.9 一片葉套用實例 183
9.10 上機練習 189
第10章 特徵操作 191
10.1 組合 191
10.1.1 組合基礎知識 191
10.1.2 創建添加組合實例 192
10.1.3 創建刪減組合實例 192
10.1.4 創建共同組合實例 192
10.2 分割 193
10.2.1 分割基礎知識 193
10.2.2 創建分割實體實例 193
10.2.3 創建消耗切除實體分割實例 194
10.3 實體移動∕複製 194
10.3.1 實體移動/複製基礎知識 194
10.3.2 創建平移複製實例 195
10.3.3 創建旋轉複製實例 196
10.4 刪除實體 196
10.4.1 刪除基礎知識 196
10.4.2 創建刪除實體實例 196
10.5 橢圓盒套用實例 197
10.6 上機練習 201
第11章 曲線和曲面 203
11.1 曲線 203
11.1.1 分割線 203
11.1.2 投影曲線 205
11.1.3 組合曲線 206
11.1.4 通過參考點的曲線 207
11.1.5 通過XYZ點的曲線 208
11.1.6 螺旋線/渦狀線 208
11.2 曲面 210
11.2.1 曲面拉伸 211
11.2.2 曲面旋轉 212
11.2.3 曲面掃描 212
11.2.4 曲面放樣 214
11.2.5 邊界曲面 216
11.2.6 填充曲面 217
11.2.7 平面區域 218
11.3 曲面編輯 219
11.3.1 等距曲面 219
11.3.2 直紋曲面 220
11.3.3 曲面延展 221
11.3.4 曲面延伸 222
11.3.5 中面 224
11.4 曲面操作 225
11.4.1 刪除面 225
11.4.2 替換面 227
11.4.3 移動面 228
11.4.4 曲面縫合 229
11.4.5 剪裁曲面 231
11.4.6 曲面解除剪裁 232
11.4.7 曲面操作的其他常用工具 234
11.5 百合花套用實例 234
11.6 上機練習 239
第3篇 實 戰 篇
第12章 常用零件設計 242
12.1 零件設計的控制和調整技術 243
12.1.1 建立方程式 243
12.1.2 創建方程式實例 244
12.1.3 建立共享數值 246
12.2 零件設計系列化 248
12.2.1 手工配置 248
12.2.2 系列零件設計表 251
12.3 零件設計重用技術 254
12.3.1 草圖重用—派生草圖 254
12.3.2 特徵重用—庫特徵 256
12.3.3 零件重用—派生零件 259
12.4 零件分析和信息獲取 260
12.4.1 測量 260
12.4.2 質量屬性 262
12.4.3 剖面屬性 263
12.4.4 檢查 264
12.4.5 統計 264
12.4.6 誤差分析 265
12.5 圓環對稱變徑圓周陣列套用實例 266
12.6 上機練習 269
第13章 零件裝配 271
13.1 裝配體操作 271
13.1.1 新建裝配體檔案 271
13.1.2 插入零部件 271
13.1.3 移動零部件和旋轉零部件 273
13.2 配合方式 274
13.2.1 標準配合 274
13.2.2 高級配合 275
13.2.3 機械配合 276
13.2.4 對齊條件 277
13.3 干涉檢查 278
13.3.1 干涉體積檢查 278
13.3.2 運動碰撞檢查 279
13.3.3 轉子裝配干涉檢查實例 279
13.4 設計零件的兩種方式 280
13.4.1 自下而上設計零件 280
13.4.2 自上而下設計零件 281
13.5 創建空心氣缸裝配爆炸圖實例 281
13.6 套用實例 284
13.6.1 螺桿裝配 284
13.6.2 自上而下設計電機風扇罩 295
13.7 上機練習 301
第14章 蒸臉機設計綜合實例 302
14.1 創建主體部分 303
14.2 創建前端部分 317
14.3 創建提手和其他部分 328

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