SolidWorks 2011中文版從入門到精通

SolidWorks 2011中文版從入門到精通

《SolidWorks2011中文版從入門到精通》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是張雲靜。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks 2011中文版從入門到精通
  • 作者:張雲靜
  • ISBN:9787121133459
  • 定價:37.00元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2011年5月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

SolidWorks是世界上第一套基於Windows系統開發的三維CAD軟體,該軟體以參數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學、易用等特點,SolidWorks2011是其最新版本。本書從SolidWorks2011的啟動開始,詳細介紹了其基本操作、參考幾何體、草圖繪製、特徵設計、附加特徵設計、零件形變特徵、特徵編輯、曲線和曲面設計、裝配體設計、焊件設計、工程圖設計、鈑金設計、渲染輸出和應力分析等內容。

圖書目錄

目 錄
第1章 SolidWorks 2011中文版入門1
1.1 概述1
1.1.1 背景和發展1
1.1.2 主要設計特點1
1.2 SolidWorks 2011操作界面2
1.2.1 選單欄3
1.2.2 工具列5
1.2.3 狀態欄6
1.2.4 管理器視窗6
1.2.5 任務視窗8
1.3 SolidWorks 2011新增功能8
1.4 檔案基本操作9
1.4.1 新建檔案9
1.4.2 打開檔案10
1.4.3 保存檔案11
1.4.4 退出SolidWorks 201112
1.5 參考坐標系12
1.5.1 原點12
1.5.2 參考坐標系的屬性設定12
1.5.3 修改和顯示參考坐標系13
1.6 參考基準軸14
1.6.1 臨時軸14
1.6.2 參考基準軸的屬性設定14
1.6.3 顯示參考基準軸15
1.7 參考基準面15
1.7.1 參考基準面的屬性設定15
1.7.2 修改參考基準面16
1.8 參考點17
第2章 草圖設計19
2.1 基本概念19
2.1.1 圖形區域19
2.1.2 繪製草圖的流程20
2.1.3 草圖選項20
2.1.4 草圖繪製工具22
2.1.5 游標22
2.2 繪製草圖23
2.2.1 直線23
2.2.2 圓25
2.2.3 圓弧25
2.2.4 橢圓和橢圓弧27
2.2.5 矩形和平行四邊形28
2.2.6 拋物線28
2.2.7 多邊形29
2.2.8 點29
2.2.9 中心線30
2.2.10 樣條曲線30
2.3 編輯草圖32
2.3.1 剪下、複製、貼上草圖32
2.3.2 移動、旋轉、縮放、複製
草圖33
2.3.3 剪裁草圖34
2.3.4 延伸草圖35
2.3.5 分割、合併草圖36
2.3.6 派生草圖36
2.3.7 轉換實體引用36
2.3.8 等距實體37
2.4 3D草圖38
2.4.1 簡介38
2.4.2 3D直線38
2.4.3 3D圓角39
2.4.4 3D樣條曲線39
2.4.5 3D草圖點40
2.4.6 面部曲線40
2.5 設計範例41
2.5.1 進入草圖繪製狀態41
2.5.2 繪製構造線41
2.5.3 繪製草圖42
2.5.4 標註尺寸42
2.5.5 編輯草圖43
第3章 實體特徵設計44
3.1 拉伸特徵44
3.1.1 拉伸凸台/基體特徵44
3.1.2 拉伸切除特徵46
3.2 旋轉特徵46
3.2.1 旋轉凸台/基體特徵的
屬性設定46
3.2.2 旋轉凸台/基體特徵的操作
方法47
3.3 掃描特徵48
3.3.1 掃描特徵的使用規則48
3.3.2 掃描特徵的使用方法48
3.3.3 掃描特徵的屬性設定48
3.3.4 掃描特徵的操作方法51
3.4 放樣特徵52
3.4.1 放樣特徵的使用方法52
3.4.2 放樣特徵的屬性設定52
3.4.3 放樣特徵的操作方法56
3.5 設計範例56
第4章 實體附加特徵60
4.1 圓角特徵60
4.1.1 圓角特徵的生成規則60
4.1.2 圓角特徵的屬性設定60
4.1.3 生成圓角特徵的操作步驟64
4.2 倒角特徵65
4.2.1 倒角特徵的屬性設定65
4.2.2 生成倒角特徵的操作步驟65
4.3 筋特徵66
4.3.1 筋特徵的屬性設定66
4.3.2 生成筋特徵的操作步驟67
4.4 孔特徵68
4.4.1 孔特徵的屬性設定68
4.4.2 生成孔特徵的操作步驟72
4.5 抽殼特徵72
4.5.1 抽殼特徵的屬性設定73
4.5.2 生成抽殼特徵的操作步驟73
4.6 扣合特徵74
4.6.1 裝配凸台特徵74
4.6.2 彈簧扣特徵76
4.6.3 彈簧扣凹槽特徵77
4.6.4 通風口特徵77
4.6.5 唇緣/凹槽特徵79
4.7 設計範例81
4.7.1 建立底座81
4.7.2 建立底座以上部分82
4.7.3 建立筋特徵84
4.7.4 建立倒角和圓角特徵84
第5章 零件形變特徵86
5.1 壓凹特徵86
5.1.1 壓凹特徵的屬性設定86
5.1.2 生成壓凹特徵的操作步驟87
5.2 彎曲特徵87
5.2.1 彎曲特徵的屬性設定87
5.2.2 生成彎曲特徵的操作步驟89
5.3 變形特徵90
5.3.1 變形特徵的屬性設定90
5.3.2 生成變形特徵的操作步驟94
5.4 拔模特徵95
5.4.1 拔模特徵的屬性設定95
5.4.2 生成拔模特徵的操作步驟98
5.5 圓頂特徵98
5.5.1 圓頂特徵的屬性設定98
5.5.2 生成圓頂特徵的操作步驟99
5.6 設計範例99
5.6.1 生成拉伸特徵99
5.6.2 生成圓頂特徵99
5.6.3 生成錐削彎曲特徵100
5.6.4 生成伸展彎曲特徵100
5.6.5 生成旋轉特徵100
5.6.6 生成特徵圓周陣列101
5.6.7 生成壓凹特徵101
第6章 特徵編輯103
6.1 組合編輯103
6.1.1 組合103
6.1.2 分割104
6.1.3 移動/複製實體105
6.1.4 刪除105
6.2 陣列106
6.2.1 草圖陣列106
6.2.2 草圖圓周陣列107
6.2.3 特徵陣列108
6.2.4 特徵線性陣列108
6.2.5 特徵圓周陣列109
6.2.6 表格驅動的陣列110
6.2.7 草圖驅動的陣列111
6.2.8 曲線驅動的陣列112
6.2.9 填充陣列113
6.3 零部件陣列116
6.3.1 零部件的線性陣列117
6.3.2 零部件的圓周陣列117
6.3.3 零部件的特徵驅動117
6.4 鏡向118
6.4.1 鏡向草圖118
6.4.2 鏡向特徵119
6.4.3 鏡向零部件120
6.5 設計範例120
6.5.1 建立基體120
6.5.2 建立孔特徵122
6.5.3 陣列孔特徵122
6.5.4 創建圓角124
第7章 曲線與曲面設計125
7.1 曲線設計125
7.1.1 投影曲線125
7.1.2 組合曲線128
7.1.3 螺旋線和渦狀線129
7.1.4 通過xyz點的曲線132
7.1.5 通過參考點的曲線133
7.1.6 分割線134
7.2 曲面設計138
7.2.1 拉伸曲面138
7.2.2 旋轉曲面142
7.2.3 掃描曲面144
7.2.4 放樣曲面147
7.2.5 等距曲面149
7.2.6 延展曲面150
7.3 曲面編輯151
7.3.1 圓角曲面151
7.3.2 填充曲面152
7.3.3 中面154
7.3.4 延伸曲面155
7.3.5 剪裁曲面156
7.3.6 替換面158
7.3.7 刪除面159
7.4 設計範例161
7.4.1 生成面板的基體輪廓161
7.4.2 生成面板的凹孔162
7.4.3 生成面板的三孔164
7.4.4 生成面板的方孔166
第8章 裝配體設計和動畫168
8.1 設計裝配體168
8.1.1 插入零部件的屬性設定168
8.1.2 設計裝配體的兩種方式169
8.2 裝配體的干涉檢查170
8.2.1 干涉檢查的功能170
8.2.2 干涉檢查的屬性設定170
8.2.3 干涉檢查的操作步驟171
8.3 裝配體爆炸視圖172
8.3.1 爆炸視圖的屬性設定172
8.3.2 編輯爆炸視圖173
8.3.3 生成爆炸視圖的操作步驟174
8.3.4 爆炸與解除爆炸175
8.4 裝配體軸測剖視圖176
8.4.1 軸測剖視圖的屬性設定176
8.4.2 生成軸測剖視圖的操作
步驟177
8.5 複雜裝配體中零部件的壓縮
狀態177
8.5.1 壓縮狀態的種類177
8.5.2 生成壓縮狀態的操作步驟178
8.6 裝配體的統計179
8.6.1 裝配體統計的信息179
8.6.2 生成裝配體統計的操作
步驟179
8.7 複雜裝配體中零部件的輕化179
8.7.1 輕化狀態180
8.7.2 輕化零部件的操作方法和
步驟180
8.8 製作動畫181
8.8.1 運動算例基礎介紹181
8.8.2 旋轉動畫184
8.8.3 裝配體爆炸動畫185
8.8.4 距離或角度配合動畫186
8.8.5 視像屬性動畫187
8.8.6 物理模擬動畫188
8.8.7 插值模式動畫191
8.8.8 播放、錄製動畫192
8.9 設計範例192
8.9.1 生成裝配體192
8.9.2 干涉檢查195
8.9.3 生成軸測剖視圖196
8.9.4 生成爆炸視圖196
第9章 焊件設計198
9.1 焊件輪廓198
9.2 結構構件198
9.3 剪裁結構構件200
9.3.1 剪裁/延伸的屬性設定200
9.3.2 剪裁/延伸結構構件的操作
步驟201
9.4 添加焊縫202
9.4.1 焊縫202
9.4.2 圓角焊縫204
9.5 子焊件和焊件工程圖206
9.5.1 子焊件206
9.5.2 焊件工程圖206
9.6 焊件切割清單207
9.6.1 生成切割清單的操作步驟207
9.6.2 自定義屬性208
9.7 設計範例208
9.7.1 建立結構件輪廓208
9.7.2 建立結構件209
9.7.3 建立角撐板211
9.7.4 建立支撐零件212
第10章 工程圖設計213
10.1 工程圖基本設定213
10.1.1 工程圖線型設定213
10.1.2 工程圖圖層設定214
10.1.3 圖紙格式設定215
10.1.4 編輯圖紙格式216
10.2 工程圖檔案217
10.2.1 設定多張工程圖紙217
10.2.2 激活圖紙217
10.2.3 刪除圖紙218
10.3 工程視圖設計218
10.3.1 標準三視圖219
10.3.2 投影視圖219
10.3.3 剪裁視圖219
10.3.4 局部視圖220
10.3.5 剖面視圖221
10.3.6 旋轉剖視圖221
10.3.7 斷裂視圖222
10.3.8 相對視圖222
10.4 尺寸標註223
10.4.1 尺寸標註概述223
10.4.2 添加尺寸標註的操作步驟224
10.5 註解和注釋224
10.5.1 注釋的屬性設定224
10.5.2 添加注釋的操作步驟227
10.6 列印工程圖227
10.6.1 頁面設定227
10.6.2 線粗設定228
10.6.3 列印出圖228
10.7 設計範例229
10.7.1 建立工程圖230
10.7.2 載入模型並添加視圖230
10.7.3 尺寸標註232
10.7.4 生成材料清單232
第11章 鈑金設計234
11.1 基本術語234
11.1.1 折彎係數234
11.1.2 折彎係數表234
11.1.3 K因子234
11.1.4 折彎扣除234
11.2 鈑金特徵設計235
11.2.1 利用鈑金工具直接生成鈑金
特徵235
11.2.2 將零件轉換為鈑金特徵235
11.3 鈑金零件設計235
11.3.1 生成鈑金零件236
11.3.2 將設計實體轉換為鈑金
零件241
11.4 編輯鈑金特徵242
11.4.1 切口242
11.4.2 展開242
11.4.3 摺疊243
11.4.4 放樣折彎243
11.5 使用鈑金成形工具243
11.5.1 成形工具的屬性設定244
11.5.2 使用成形工具到鈑金零件的
操作步驟244
11.5.3 定位成形工具的操作方法244
11.6 設計範例245
11.6.1 建立基體245
11.6.2 建立斜接特徵245
11.6.3 建立邊角特徵247
11.6.4 建立切除孔系247
第12章 渲染輸出和應力分析250
12.1 渲染輸出250
12.1.1 PhotoView渲染概述250
12.1.2 設定布景251
12.1.3 設定光源253
12.1.4 設定外觀257
12.1.5 設定貼圖260
12.1.6 以 PhotoView 360進行
渲染263
12.1.7 渲染範例267
12.2 應力分析273
12.2.1 基礎知識273
12.2.2 SimulationXpress介紹274
12.2.3 退出保存結果279

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