Pro/ENGINEER英文野火版教程——通用模組

Pro/ENGINEER英文野火版教程——通用模組

《Pro/ENGINEER英文野火版教程——通用模組》是2004年出版的圖書,作者是詹友剛。

本書以最新的Pro/ENGINEER Widfire版本進行編寫。內容涵蓋了Pro/ENGINEER參數化三維造型的概念、Pro/ENGINEER軟體的配置和用戶定製、三維實體零件模型的創建=裝配模型的創建、工程圖的創建、分析計算、模型渲染等內容。 本書章節的安排次序採用由淺入深、前後回響的教學原則。在內容安排上,為了使讀者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER軟體中一些抽象的概念、複雜命令和功能,書中配備大量的練習和範例;同時為了讓讀者對產品的開發過程有一個全局的了解,本書中介紹了一個具體產品——瓶塞開啟機的設計開發全過程,這樣安排的目的是增強本書的呆讀性和實用性,使大家更快地成為一名設計領域的高手。

基本介紹

  • 中文名:Pro/ENGINEER英文野火版教程——通用模組
  • 印刷日期:2004-6-11
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-2
  • ISBN:9787302079262
  • 作者:詹友剛
  • 定價:86元
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介


該書在寫作方式上緊貼Pro/ENGINEER Wildfire軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、操控板、按鈕、圖示等進行講解,這會會使初學者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,從而儘快地上手;同時這也為沒有Pro/ENGINER Wildfire軟體使用許可權的讀者提供了極大的便利。

圖書前言

Pro/ENGINEER是由美國參數技術公司推出的一套博大精深的三維CAD/CAM參數化軟體系統,它的內容涵蓋了產品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖的輸出、生產加工成產品的全過程,其中還包括了大量的電纜和管道布線、模具設計與分析等實用模組。套用領域包括航空航天、汽車、機械、NC加工、電子等諸多行業。
由於其強大而完美的功能,Pro/ENGINEER幾乎成為三維CAD/CAM領域的一面旗幟和標準。它在國外大學院校里已成為學生工程必修的專業課程,也成為工程技術人員必備的技術。
隨著我國加入WTO,一場新的工業設計領域的技術革命正在興起,作為提高生產率和競爭力的有效手段,Pro/ENGINEER也正在國內形成一個廣泛套用的熱潮。 Pro/ENGINEER Wildfire是美國PTC公司於2003年新推出的Pro/ENGINEER系列產品中的旗艦產品,該軟體在原有的2001版本基礎上新增眾多新的功能,特彆強調了設計過程的易用性以及設計人員之間的互聯性,原有的Pro/ENGINEER產品的版本升級周期為半年一次,而本次升級卻花了兩年的時間,其產品性能有了本質性的改善。
編著本書的目的是使Pro/ENGINEER的初學人員能快速入門、快速見效:使已入門者能進一步提高Pro/ENGINEER的套用水平和操作技巧,成為一名設計領域的高手,並能獲取更大的效益。

圖書目錄

第1章 產品設計與Pro/ENGINEER解決方案
1.1 CAD產品設計的一般過程
1.2 Pro/ENGINEER解決方案
1.2.1 Pro/ENGINEER的基本模組(Fonudation)
1.2.2 工業外觀造型強有力的工具(CDRS)
1.2.3 複雜零件的曲面設計工具(Advanced Surface Extension)
1.2.4 複雜產品的裝配設計工具(Advanced Assembly Extension)
1.2.5 運動仿真模組(Motion Simulation Option)
1.2.6 結構強度仿真(Structural Simulation Option)
1.2.7 疲勞分析工具(Fatigue Advisor)
1.2.8 塑膠流動分析工具(Plastic Advisor)
1.2.9 熱分析工具(Thermal Simulation Option)
1.2.10 公差分析及最佳化工具(CE/TOL Option)
1.2.11 基本數控編程包(Production Machining Option)
1.2.12 多軸數據控編程包(Complete Machining Option)
1.2.13 通用數據控後處理(Pro/NC-GPOST)
1.2.14 數控鈑金加工編程(NC Sheetmetal Option)
1.2.15 NC仿真及最佳化(VERICUT for Pro/ENGINEER Options)
1.2.16 模具設計(Tool Design Option)
1.2.17 二次開發工具包
1.3 Pro/ENGINEER WILDFIRE新特性
1.3.1 方便易用
1.3.2 適應面廣
1.3.3 激發靈感,創造一流產品
1.3.4 完全適合解決目前最棘手的製造問題
1.3.5 改善了對CAD環境的管理
1.3.6 提高了創新過程效率
1.3.7 完整而全面的數據管理CAD
1.4 瓶塞開啟機簡介
第2章 參數Pro/ENGINEER三維模型概述
2.1 三維模型
2.1.1 基本的三維模型
2.1.2 複雜的三維模型
2.2 基於特徵的三維模型
2.2.1 關於“特徵”
2.2.2 用“特徵”添加的方法創建三維模型
2.3 基於特徵的全參數化的Pro/E三維模型
2.3.1 截面的全參數化
2.3.2 零件的全參數化
2.4 基於特徵的全參數化軟體Pro/E的優勢
第3章 使用前的準備與配置
3.1 創建用戶檔案目錄
3.2 啟動並進入Pro/E軟體環境
3.3 設定工作目錄
3.4.2 創建一個全新的配置檔案
3.5 將Pro/E英文界面轉變成中文界面
3.6 定製Pro/E用戶界面
3.6.1 Pro/E用戶界面簡介
3.6.2 用戶界面的定製(用戶自定義)
3.7 Pro/E軟體的環境設定
第4章 截面草繪模組
4.1 概述
4.2 理解Pro/E草繪環境中的關鍵術語
4.3 進入草圖環境
4.4 熟悉Pro/E草繪環境中的工具列圖示
4.5 熟悉Pro/E草繪環境中的向個常用的下拉選單
4.6 草繪前的必要設定和草圖區的調整
4.7 使用Pro/E的“目的管理器”
4.8 截面圖的繪製
4.8.1 在草繪環境(即草繪器)中創建幾何
4.8.2 繪製直線
4.8.3 繪製相切直線
4.8.4 繪製中心線
4.8.5 繪製矩形
4.8.6 繪製圓
4.8.7 繪製橢圓
4.8.8 繪製圓錐弧
4.8.9 繪製圓弧
4.8.10 繪製圓角
4.8.11 繪製橢圓形圓角
4.8.12 繪製樣條曲線
4.8.13 在草繪環境中創建坐標系
4.8.14 創建軸點
4.8.15 在草繪環境中創建文本
4.8.16 創建點
4.8.17 使用以前保存過的圖形創建當前草圖
4.9 草圖的編輯
4.9.1 刪除圖元(包括文本)
4.9.2 直線的操縱
4.9.3 圓的操縱
4.9.4 圓弧的操縱
4.9.5 點、坐標點和軸點的操縱
4.9.6 圓角的操縱
4.9.7 樣條曲線的操縱與高級編輯
4.9.8 比例縮放和旋轉圖元(包括文本)
4.9.9 複製圖元(包括文本)
4.9.10 鏡像圖元(包括文本)
4.9.11 相互裁剪圖元
4.9.12 創建構造圖元
4.10 草圖的標註
4.10.1 概述
4.10.2 標註線段長度尺寸
4.10.3 標註兩條平行線間的距離
4.10.4 標註一點和一條直線之間的距離
4.10.5 標註兩點間的距離
4.10.6 標註直徑
4.10.7 標註對稱尺寸
4.10.8 標註半徑
4.10.9 標註兩條直線間的角度
4.10.10 標註圓弧角度
4.10.11 標註橢圓或橢圓圓角
4.10.12 創建周長尺寸
4.10.13 創建參照尺寸
4.10.14 創建坐標尺寸
4.10.15 標註樣條曲線
4.11 修改標註
4.11.1 移動尺寸
4.11.2 將弱尺寸變成強尺寸
4.11.3 控制尺寸的顯示
4.11.4 修改尺寸值
4.11.5 替換尺寸
4.11.6 輸入負尺寸
4.11.7 修改尺寸中的小數位數
4.12 草圖中的幾何約束
4.12.1 約束的顯示
4.12.2 約束的禁用、鎖定
4.12.3 Pro/E軟體所支持約束種類
4.12.4 創建約束
4.12.5 刪除約束
4.12.6 將弱約束轉化為強約束
4.12.7 使用系統提示創建約束
4.12.8 操作技巧:使用約束,讓Pro/E捕捉設計意圖
4.12.9 解決約束衝突
4.13 修改整個截面
4.13.1 縮簇和旋轉一個截面
4.13.2 鎖定或解鎖截面尺寸
第5章 零件模組
5.1 創建零件三維模型概述
5.2 創建零件模型的一般過程及拉伸特徵
5.2.1 命名一個新的零件三維模型
5.2.2 創建零件的基礎特徵
5.2.3 添加零件的其他特徵
5.2.4 保存零件三維模型
5.2.5 刪除舊檔案版本
5.3 模型樹
5.3.1 模型樹概述
5.3.2 模型樹界面簡介
5.3.3 模型樹的作用與操作
5.3.4 模型搜尋
5.4 Pro/E軟體中的層(Layer)
5.4.1 層的基礎知識與操作
5.4.2 靈活運用默認層
5.4.3 層的嵌套
5.5 設定零件模型的屬性
5.5.1 概述
5.5.2 零件模型的材料的設定
5.5.3 零件模型的單位設定
5.5.4 設定用戶參數
5.6 特徵的修改、重定義及其他
5.6.1 修改特徵
5.6.2 查看模型信息及特徵父子關係
5.6.3 刪除特徵
5.6.4 特徵的隱含(Suppress)與隱藏(Hide)
5.6.5 特徵的重定義
5.7 零件模型創建與拉伸特徵的練習
5.7.1 練習1
5.7.2 練習2
5.7.3 練習3
5.7.4 練習4
5.7.5 練習5
5.7.6 練習6
5.7.7 練習7
5.7.8 練習8
5.7.9 練習9
5.8 旋轉(Revolve)特徵
5.8.1 旋轉(Revolve)特徵簡述
5.8.2 旋轉(Revolve)特徵創建的一般過程
5.8.3 練習1
5.8.4 練習2
5.8.5 練習3
5.8.6 練習4
5.9 構建特徵——孔(Hole)特徵
5.9.1 孔(Hole)特徵簡述
5.9.2 孔(Hole)特徵(直孔)創建的一般過程
5.9.3 草繪孔創建過程介紹
5.9.4 創建螺孔(標準孔)
5.9.5 練習1:螺孔練習
5.9.6 練習2:添加直孔
5.10 構建特徵——倒角(Chamfer)特徵
5.10.1 倒角(Chamfer)特徵簡述
5.10.2 倒角(Chamfer)特徵創建的一般過程
5.10.3 練習1
5.10.4 練習2
5.10.5 練習3
5.10.6 高級倒角特徵創建的一般過程
5.11 修飾(Cosmetic)特徵
5.11.1 螺紋修飾(Thread)特徵
5.11.2 草繪修飾(Sketch)特徵
5.11.3 凹糟修飾(Groove)特徵
5.12 構建特徵——圓角(Round)特徵
5.12.1 圓角特徵簡述
5.12.2 創建一般簡單圓角
5.12.3 創建完全圓角
5.12.4 創建可變圓角
5.12.5 簡單圓角練習
5.12.6 創建高級圓角
5.13 構建特徵——抽殼(Shell)特徵
5.13.1 抽殼(Shell)特徵創建的一般過程
5.13.2 不同壁厚的抽殼
5.13.3 練習
5.14 特徵的重新排序(Reorder)及插入操作
5.14.1 概述
5.14.2 重新排序(Reorder)的操作方法
5.14.3 特徵的插入操作
5.15 調整特徵的父子關係
5.15.1 改變標註的參照基準
5.15.2 特徵的重定次序(Reroute)
5.16 特徵生成失敗及其解決方法
5.16.1 特徵生成失敗的出現
5.16.2 特徵生成失敗的解決方法
5.17 特徵的操作工具
5.17.1 特徵的複製(Copy)
5.17.2 特徵的陣列(Pattern)
5.17.3 特徵的成組(Group)
5.17.4 練習
5.18 筋(Rib)特徵
5.19 拔模(Draft)特徵
5.19.1 拔模(Draft)特徵簡述
5.19.2 創建一個樞軸平面、不分離拔模的特徵
5.19.3 創建一個樞軸平面、分離拔模的特徵
5.19.4 創建草繪分割的拔模特徵
5.19.5 創建一個樞嶄曲線拔模的特徵
5.19.6 創建相交、延伸的拔模特徵
5.20 掃描(Sweep)特徵
5.20.1 掃描(Sweep)特徵簡述
5.20.2 掃描(Sweep)特徵創建的一般過程
5.20.3 練習
5.21 混合(Blend)特徵
5.21.1 混合(Blend)特徵簡述
5.21.2 創建平行混合(Blend)特徵
5.22 可變截面掃描(Var Sec Sweep)特徵
5.22.1 可變截面掃描(Var Sec Sweep)特徵簡述
5.22.2 創建一個可變截面掃描(Var Sec Sweep)特徵
5.23 掃描混合(Swept Blend)特徵
5.23.1 掃描混合(Swept Blend)特徵簡述
5.23.2 創建一個掃描混合(Swept Blend)特徵
5.24 螺旋掃描(Helical Sweep)特徵
5.24.1 螺旋掃描(Helical Sweep)特徵簡述
5.24.2 創建一個螺旋掃描特徵
5.24.3 練習1
5.24.4 練習2
5.25 基準特徵
5.25.1 其準面
5.25.2 其準軸
5.25.3 基準點
5.25.4 坐標系
5.25.5 圖形特徵
5.25.6 計算特徵
5.25.7 參照特徵
5.25.8 基準曲線
5.26 創建剖截面
5.26.1 剖載面概述
5.26.2 創建一個“平面”剖截面
5.26.3 創建一個“偏距”剖截面
5.26.4 剖截面的練習
第6章 零件設計範例
6.1 範例1
6.2 範例2
6.3 範例3
6.4 範例4
6.5 範例5
6.6 範例6
6.7 範例7
6.8 範例8
6.9 範例9
6.10 範例10
6.11 範例11
第7章 裝配模組
7.1 概述
7.2 裝配約束
7.2.1 匹配(Mate)
7.2.2 對齊(Align)
7.2.3 插入(Insert)
7.2.4 相切(Tangent)
7.2.5 坐標系(Coord Sys)
7.2.6 線上點(Pnt On Line)
7.2.7 曲面上的點(Pont On Srf)
7.2.8 曲面上的邊(Edge On Srt)
7.2.9 默認
7.2.10 固定
7.3 創建新的裝配體模型的一般過程
7.3.1 命名一個新的裝配體的三維模型
7.3.2 裝配第1個零件
7.3.3 裝配第2個零件
7.4 元件的封裝
7.4.1 用單擊選單的方式創建元件的封裝
7.4.2 完成包裝元件
7.4.3 有關元件的包裝、移動的配置檔案選項
7.5 允許假定和強制對齊
7.5.1 允許假定
7.5.2 強制對齊(Forced Align)
7.6 元件的複製
7.7 元件的陣列(Pattern)
7.7.1 創建元件的“參考陣列”
7.7.2 創建元件的“尺寸陣列”
7.8 裝配練習
7.8.1 練習1
7.8.2 練習2
7.8.3 練習3
7.8.4 練習4
7.9 裝配體中元件的打開、刪除、修改等操作
7.9.1 概述
7.9.2 修改裝配體中零件的尺寸
7.10 裝配體中的“層”的操作
7.11 視圖的管理
7.11.1 概述
7.11.2 簡化表示(Simplfied Rep)
7.11.3 裝配體的分解狀態
7.11.4 樣式視圖
7.11.5 定向視圖
7.11.6 組合視釁
7.12 在裝配體中創建零件
7.13 裝配體干涉檢查
7.14 元件的替換
7.14.1 元件替換的一般操作過程
7.14.2 替換失敗的處理
7.15 骨架零件模型簡介
7.15.1 概述
7.15.2 骨架零件模型的創建和使用
第8章 工程圖模組
8.1 Pro/E軟體的工程圖模組概述
8.2 開始一張新的工程圖,進入工程圖環境
8.3 工程圖基礎
8.3.1 工程圖的設定檔案pro.dtl
8.3.2 工程圖的格式
8.3.3 關於工程圖中的比例
8.3.4 多頁面工程圖
8.3.5 關於工程圖模組中的再生命令(Regenerate)
8.3.6 關於工程圖的保存(Save)
8.4 工程圖視圖
8.4.1 創建視圖(基礎)
8.4.2 移動視圖與鎖定視圖移動
8.4.3 刪除視圖
8.4.4 視圖的顯示模式
8.4.5 創建視圖(高級)
8.4.6 修改視圖
8.4.7 相關視圖
8.4.8 多模型工程圖
8.5 工程圖中的二維草繪圖(Draft)
8.5.1 單個圖元的繪製與捕捉參照對話框
8.5.2 連續圖元的繪製與鏈
8.5.3 參數化關聯
8.5.4 使用模型的邊線創建草繪圖元
8.5.5 草繪圖的編輯
8.5.6 將視圖設定為當前“繪製視圖”
8.5.7 相關對象
8.5.8 草繪圖的填充(草繪圖的剖面線)
8.6 尺寸標註
8.6.1 概述
8.6.2 創建被戲動尺寸
8.6.3 創建草繪尺寸
8.6.4 尺寸操作
8.6.5 尺寸公差
8.7 創建注釋文本
8.7.1 注釋選單簡介
8.7.2 創建無方向(無箭頭)導引注釋
8.7.3 創建有方向(有箭頭)指此注釋
8.7.4 注釋的編程
8.8 基準
8.8.1 創建基準
8.8.2 拭除與刪除基準
8.9 幾何公差
8.9.1 創建幾何公差
8.9.2 幾何公差拭除、刪除與清除
8.10 表面光潔度(粗糙度)
8.11 創建產品的BOM(教材明細表)
8.12 定製工程圖模板
8.12.1 工程圖模板概述
8.12.2 創建工程圖模板的步驟
第9章 高效使用Pro/ENGINEER軟體
9.1 模型屬性關係
9.1.1 “關係”基礎
9.1.2 創建關係
9.2 自定義特徵(UDF)
9.2.1 概述
9.2.2 創建UDF
9.2.3 放置UDF
9.3 Pro/E軟體中的族表
9.3.1 族表基礎
9.3.2 創建零件族表
9.3.3 創建裝配族表
9.4 創建快捷鍵(Map Key)
第10章 定製Pro/ENGINEER套用環境
10.1 工作環境設定
10.2 創建實體零件模型的模板
10.2.1 概述
10.2.2 創建實體零件模板的詳細操作步驟
10.3 創建裝配體模板
10.3.1 概述
10.3.2 創建裝配體模板的詳細操作步驟
10.4 創建工程圖圖框

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