《Pro/ENGINEER野火版5.0套用速成標準教程(含DVD光碟2張)》是2014年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是柯易達。
基本介紹
- 書名:Pro/ENGINEER野火版5.0套用速成標準教程(含DVD光碟2張)
- 作者:柯易達
- ISBN:9787121231025
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年5月
- 頁數:316
- 字數:409千字
- 開本:16(205*260)
- 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書是系統學習和運用Pro/ENGINEER野火版5.0軟體的簡明指南教程。全書共6章,主要包括:第1章,Pro/ENGINEER導入;第2章,二維草繪;第3章 ,零件設計;第4章, 曲面設計;第5章, 裝配設計;第6章, 創建工程圖等內容。本書可作為機械工程設計人員的Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。
圖書目錄
目 錄
第1章 Pro/ENGINEER野火版 5.0簡介1
1.1 Pro/ENGINEER野火版 5.0應用程式功能介紹1
1.2 Pro/ENGINEER野火版 5.0應用程式的安裝與啟動1
1.2.1 Pro/ENGINEER野火版 5.0的安裝1
1.2.2 Pro/ENGINEER野火版 5.0的啟動10
1.3 Pro/ENGINEER野火版 5.0的軟體環境11
1.3.1 軟體環境介紹11
1.3.2 軟體環境的定製12
1.4 Pro/ENGINEER野火版 5.0的滑鼠鍵盤操作14
1.5 Pro/ENGINEER野火版 5.0檔案的管理與操作15
1.5.1 創建工作檔案目錄15
1.5.2 打開檔案16
1.5.3 新建檔案16
1.5.4 保存檔案18
1.5.5 拭除檔案20
1.5.6 刪除檔案21
第2章 二維草繪的繪製22
2.1 Pro/ENGINEER 草繪基礎22
2.2 草圖繪製工具23
2.2.1 直線23
2.2.2 中心線24
2.2.3 矩形24
2.2.4 圓25
2.2.5 圓弧26
2.2.6 圓角26
2.2.7 樣條曲線26
2.2.8 構建圖元27
第3章 二維草繪的編輯及約束28
3.1 草繪編輯28
3.1.1 操縱圖元28
3.1.2 修剪圖元31
3.1.3 刪除圖元32
3.1.4 鏡像圖元32
3.1.5 圖元的平移、旋轉和縮放32
3.1.6 複製圖元33
3.2 草圖診斷工具33
3.2.1 著色封閉環33
3.2.2 加亮開放端點34
3.2.3 重疊幾何35
3.2.4 特徵要求35
3.3 草圖中的幾何約束…..36
3.3.1 顯示/關閉約束36
3.3.2 添加幾何約束37
3.3.3 刪除幾何約束38
3.3.4 解決約束衝突38
3.4 草圖中的尺寸約束39
3.4.1 標註線段長度39
3.4.2 標註兩條平行線間的距離39
3.4.3 標註一點和一條直線之間的距離39
3.4.4 標註兩點間的距離40
3.4.5 標註直徑40
3.4.6 標註對稱尺寸40
3.4.7 標註半徑40
3.4.8 標註兩條直線間的角度41
3.4.9 標註圓弧角度41
3.4.10 標註周長41
3.4.11 編輯尺寸約束42
3.5 草圖設計綜合套用44
3.5.1 草圖設計綜合套用一44
3.5.2 草圖設計綜合套用二48
3.5.3 草圖設計綜合套用三48
第4章 零件設計(基礎)49
4.1 拉伸特徵49
4.1.1 概述49
4.1.2 拉伸特徵49
4.2 旋轉特徵57
4.3 倒角特徵60
4.4 圓角特徵61
4.5 零件設計一般過程64
4.5.1 創建零件第一個特徵64
4.5.2 創建零件第二個特徵65
4.5.3 創建其他特徵66
第5章 零件設計(高級)68
5.1 Pro/ENGINEER的模型樹68
5.1.1 模型樹概述68
5.1.2 模型樹的操作界面68
5.1.3 模型樹的作用與操作69
5.2 模型的顯示70
5.3 模型的定向操作71
5.4 Pro/ENGINEER中的層73
5.4.1 層的概念73
5.4.2 進入層的操作界面74
5.4.3 層樹的顯示與控制75
5.4.4 選取活動層對象75
5.4.5 創建新層76
5.4.6 將項目添加到層中77
5.4.7 設定層的隱藏78
5.4.8 將層的顯示狀態與模型一起保存79
5.4.9 關於系統自動創建層80
5.5 基準特徵80
5.5.1 基準平面80
5.5.2 基準軸84
5.5.3 基準點86
5.5.4 坐標系89
5.5.5 基準曲線90
5.6 孔特徵92
5.7 修飾特徵98
5.8 抽殼特徵102
5.9 筋(肋)特徵103
5.10 拔模特徵104
5.11 掃描特徵108
5.12 螺旋掃描特徵110
5.13 混合特徵112
5.14 特徵的編輯與操作116
5.14.1 特徵父子關係及模型信息116
5.14.2 特徵(或模型)搜尋116
5.14.3 特徵的編輯117
5.14.4 特徵的編輯定義119
5.14.5 刪除特徵120
5.14.6 修改特徵的名稱120
5.14.7 特徵的隱含與隱藏121
5.14.8 特徵的多級撤銷/重做操作123
5.14.9 特徵的重新排序及插入操作123
5.14.10 特徵生成失敗及其解決方法125
5.15 特徵的複製129
5.15.1 鏡像複製129
5.15.2 平移複製131
5.15.3 旋轉複製133
5.15.4 特徵的新參照複製133
5.16 特徵的成組135
5.17 特徵的陣列複製136
5.17.1 矩形陣列136
5.17.2 “斜一字形”陣列138
5.17.3 尺寸變化的陣列139
5.17.4 圓形陣列139
5.17.5 陣列的刪除141
5.18 模型的測量與分析141
5.18.1 距離測量141
5.18.2 角度測量143
5.18.3 長度測量144
5.18.4 面積測量145
5.18.5 質量屬性分析145
5.19 零件設計綜合套用146
5.19.1 零件設計綜合套用一146
5.19.2 零件設計綜合套用二150
5.19.3 零件設計綜合套用三150
5.19.4 零件設計綜合套用四151
5.19.5 零件設計綜合套用五151
5.19.6 零件設計綜合套用六151
5.19.7 零件設計綜合套用七152
第6章 裝配設計153
6.1 Pro/ENGINEER的裝配約束153
6.1.1“默認”約束153
6.1.2“匹配”約束153
6.1.3“對齊”約束154
6.1.4“插入”約束155
6.1.5“相切”約束155
6.1.6“坐標系”約束155
6.1.7“固定”約束155
6.2 裝配設計一般過程156
6.2.1 新建檔案156
6.2.2 裝配第一個零件157
6.2.3 裝配第二個零件159
6.3 高級裝配操作164
6.3.1 複製元件164
6.3.2 陣列元件165
6.3.3 元件的“參照陣列”165
6.3.4 元件的“尺寸陣列”166
6.3.5 允許假設168
6.4 編輯裝配體中的元件170
6.5 裝配體的簡化172
6.6 裝配體的干涉檢查174
6.7 裝配體的分解175
6.7.1 創建分解視圖175
6.7.2 設定活動的分解視圖177
6.7.3 取消分解視圖178
6.7.4 創建組件的分解線178
6.8 零件設計綜合套用180
第7章 工程圖設計186
7.1 Pro/ENGINEER工程圖基礎186
7.2 工程圖基本操作189
7.2.1 新建工程圖189
7.2.2 創建基本工程圖視圖191
7.2.3 視圖的顯示模式194
7.2.4 視圖的移動鎖定196
7.2.5 刪除視圖197
7.3 高級視圖197
7.3.1 創建“部分”視圖197
7.3.2 創建局部放大視圖198
7.3.3 創建軸測圖200
7.3.4 創建“全”剖視圖200
7.4 工程圖示注201
7.4.1 尺寸標註201
7.4.2 基準標註207
7.4.3 形位公差標註208
7.4.4 表面粗糙度標註210
7.4.5 注釋文本211
7.5 工程圖設計綜合套用213
第8章 曲面設計222
8.1 曲面的格線顯示222
8.2 曲面的創建222
8.2.1 拉伸曲面222
8.2.2 旋轉曲面223
8.2.3 填充曲面223
8.2.4 邊界混合曲面224
8.3 曲面的編輯229
8.3.1 複製曲面229
8.3.2 偏移曲面231
8.3.3 修剪曲面234
8.3.4 曲面的合併237
8.3.5 曲面的延伸239
8.4 曲面的實體化240
8.4.1 使用“偏移”命令實體化240
8.4.2 使用“加厚”命令實體化241
8.4.3 使用“實體化”命令實體化241
8.5 曲線與曲面的曲率分析243
8.5.1 曲線的曲率分析243
8.5.2 曲面的曲率分析243
8.6 曲面設計綜合套用244
8.6.1 曲面設計綜合套用一244
8.6.2 曲面設計綜合套用二247
8.6.3 曲面設計綜合套用三247
8.6.4 曲面設計綜合套用四248
8.6.5 曲面設計綜合套用五248
8.6.6 曲面設計綜合套用六249
8.6.7 曲面設計綜合套用七249
第9章 鈑金設計251
9.1 鈑金設計概述251
9.2 創建鈑金壁251
9.2.1 鈑金壁概述251
9.2.2 創建第一鈑金壁252
9.2.3 創建附加鈑金壁256
9.2.4 鈑金止裂槽258
9.3 鈑金的切削260
9.3.1 鈑金切削與實體切削的區別260
9.3.2 鈑金切削的一般過程261
9.4 鈑金的折彎262
9.5 鈑金展平266
9.5.1 鈑金展平概述266
9.5.2 常規展平方式266
9.6 鈑金折彎回去268
9.6.1 關於鈑金折彎回去268
9.6.2 鈑金折彎回去的一般操作過程269
9.7 鈑金成形特徵270
9.7.1 成形特徵概述270
9.7.2 以模具方式創建成形特徵270
9.8 鈑金設計綜合套用273
9.8.1 鈑金設計綜合套用一273
9.8.2 鈑金設計綜合套用二276
9.8.3 鈑金設計綜合套用三276
9.8.4 鈑金設計綜合套用四277
第10章 機構運動仿真與分析278
10.1 機構運動仿真基礎278
10.1.1 機構運動仿真術語介紹278
10.1.2 進入與退出Pro/ENGINEER機構模組278
10.1.3 機構模組選單及按鈕簡介279
10.1.4 主體280
10.1.5 創建Pro/ENGINEER運動仿真的一般過程282
10.2 運動連線類型282
10.2.1 概述282
10.2.2 剛性283
10.2.3 銷釘284
10.2.4 滑動桿285
10.2.5 圓柱285
10.2.6 平面286
10.2.7 槽286
10.3 運動仿真基本操作288
10.3.1 機構運動軸設定288
10.3.2 定義初始條件289
10.4 伺服電動機290
10.4.1 概述290
10.4.2 定義伺服電動機290
10.5 定義機構分析291
10.5.1 概述291
10.5.2 定義機構分析293
10.6 結果回放與干涉檢查294
10.6.1 結果回放294
10.6.2 動態干涉檢查296
10.7 機構測量與分析297
10.7.1 測量297
10.7.2 軌跡曲線299
第1章 Pro/ENGINEER野火版 5.0簡介1
1.1 Pro/ENGINEER野火版 5.0應用程式功能介紹1
1.2 Pro/ENGINEER野火版 5.0應用程式的安裝與啟動1
1.2.1 Pro/ENGINEER野火版 5.0的安裝1
1.2.2 Pro/ENGINEER野火版 5.0的啟動10
1.3 Pro/ENGINEER野火版 5.0的軟體環境11
1.3.1 軟體環境介紹11
1.3.2 軟體環境的定製12
1.4 Pro/ENGINEER野火版 5.0的滑鼠鍵盤操作14
1.5 Pro/ENGINEER野火版 5.0檔案的管理與操作15
1.5.1 創建工作檔案目錄15
1.5.2 打開檔案16
1.5.3 新建檔案16
1.5.4 保存檔案18
1.5.5 拭除檔案20
1.5.6 刪除檔案21
第2章 二維草繪的繪製22
2.1 Pro/ENGINEER 草繪基礎22
2.2 草圖繪製工具23
2.2.1 直線23
2.2.2 中心線24
2.2.3 矩形24
2.2.4 圓25
2.2.5 圓弧26
2.2.6 圓角26
2.2.7 樣條曲線26
2.2.8 構建圖元27
第3章 二維草繪的編輯及約束28
3.1 草繪編輯28
3.1.1 操縱圖元28
3.1.2 修剪圖元31
3.1.3 刪除圖元32
3.1.4 鏡像圖元32
3.1.5 圖元的平移、旋轉和縮放32
3.1.6 複製圖元33
3.2 草圖診斷工具33
3.2.1 著色封閉環33
3.2.2 加亮開放端點34
3.2.3 重疊幾何35
3.2.4 特徵要求35
3.3 草圖中的幾何約束…..36
3.3.1 顯示/關閉約束36
3.3.2 添加幾何約束37
3.3.3 刪除幾何約束38
3.3.4 解決約束衝突38
3.4 草圖中的尺寸約束39
3.4.1 標註線段長度39
3.4.2 標註兩條平行線間的距離39
3.4.3 標註一點和一條直線之間的距離39
3.4.4 標註兩點間的距離40
3.4.5 標註直徑40
3.4.6 標註對稱尺寸40
3.4.7 標註半徑40
3.4.8 標註兩條直線間的角度41
3.4.9 標註圓弧角度41
3.4.10 標註周長41
3.4.11 編輯尺寸約束42
3.5 草圖設計綜合套用44
3.5.1 草圖設計綜合套用一44
3.5.2 草圖設計綜合套用二48
3.5.3 草圖設計綜合套用三48
第4章 零件設計(基礎)49
4.1 拉伸特徵49
4.1.1 概述49
4.1.2 拉伸特徵49
4.2 旋轉特徵57
4.3 倒角特徵60
4.4 圓角特徵61
4.5 零件設計一般過程64
4.5.1 創建零件第一個特徵64
4.5.2 創建零件第二個特徵65
4.5.3 創建其他特徵66
第5章 零件設計(高級)68
5.1 Pro/ENGINEER的模型樹68
5.1.1 模型樹概述68
5.1.2 模型樹的操作界面68
5.1.3 模型樹的作用與操作69
5.2 模型的顯示70
5.3 模型的定向操作71
5.4 Pro/ENGINEER中的層73
5.4.1 層的概念73
5.4.2 進入層的操作界面74
5.4.3 層樹的顯示與控制75
5.4.4 選取活動層對象75
5.4.5 創建新層76
5.4.6 將項目添加到層中77
5.4.7 設定層的隱藏78
5.4.8 將層的顯示狀態與模型一起保存79
5.4.9 關於系統自動創建層80
5.5 基準特徵80
5.5.1 基準平面80
5.5.2 基準軸84
5.5.3 基準點86
5.5.4 坐標系89
5.5.5 基準曲線90
5.6 孔特徵92
5.7 修飾特徵98
5.8 抽殼特徵102
5.9 筋(肋)特徵103
5.10 拔模特徵104
5.11 掃描特徵108
5.12 螺旋掃描特徵110
5.13 混合特徵112
5.14 特徵的編輯與操作116
5.14.1 特徵父子關係及模型信息116
5.14.2 特徵(或模型)搜尋116
5.14.3 特徵的編輯117
5.14.4 特徵的編輯定義119
5.14.5 刪除特徵120
5.14.6 修改特徵的名稱120
5.14.7 特徵的隱含與隱藏121
5.14.8 特徵的多級撤銷/重做操作123
5.14.9 特徵的重新排序及插入操作123
5.14.10 特徵生成失敗及其解決方法125
5.15 特徵的複製129
5.15.1 鏡像複製129
5.15.2 平移複製131
5.15.3 旋轉複製133
5.15.4 特徵的新參照複製133
5.16 特徵的成組135
5.17 特徵的陣列複製136
5.17.1 矩形陣列136
5.17.2 “斜一字形”陣列138
5.17.3 尺寸變化的陣列139
5.17.4 圓形陣列139
5.17.5 陣列的刪除141
5.18 模型的測量與分析141
5.18.1 距離測量141
5.18.2 角度測量143
5.18.3 長度測量144
5.18.4 面積測量145
5.18.5 質量屬性分析145
5.19 零件設計綜合套用146
5.19.1 零件設計綜合套用一146
5.19.2 零件設計綜合套用二150
5.19.3 零件設計綜合套用三150
5.19.4 零件設計綜合套用四151
5.19.5 零件設計綜合套用五151
5.19.6 零件設計綜合套用六151
5.19.7 零件設計綜合套用七152
第6章 裝配設計153
6.1 Pro/ENGINEER的裝配約束153
6.1.1“默認”約束153
6.1.2“匹配”約束153
6.1.3“對齊”約束154
6.1.4“插入”約束155
6.1.5“相切”約束155
6.1.6“坐標系”約束155
6.1.7“固定”約束155
6.2 裝配設計一般過程156
6.2.1 新建檔案156
6.2.2 裝配第一個零件157
6.2.3 裝配第二個零件159
6.3 高級裝配操作164
6.3.1 複製元件164
6.3.2 陣列元件165
6.3.3 元件的“參照陣列”165
6.3.4 元件的“尺寸陣列”166
6.3.5 允許假設168
6.4 編輯裝配體中的元件170
6.5 裝配體的簡化172
6.6 裝配體的干涉檢查174
6.7 裝配體的分解175
6.7.1 創建分解視圖175
6.7.2 設定活動的分解視圖177
6.7.3 取消分解視圖178
6.7.4 創建組件的分解線178
6.8 零件設計綜合套用180
第7章 工程圖設計186
7.1 Pro/ENGINEER工程圖基礎186
7.2 工程圖基本操作189
7.2.1 新建工程圖189
7.2.2 創建基本工程圖視圖191
7.2.3 視圖的顯示模式194
7.2.4 視圖的移動鎖定196
7.2.5 刪除視圖197
7.3 高級視圖197
7.3.1 創建“部分”視圖197
7.3.2 創建局部放大視圖198
7.3.3 創建軸測圖200
7.3.4 創建“全”剖視圖200
7.4 工程圖示注201
7.4.1 尺寸標註201
7.4.2 基準標註207
7.4.3 形位公差標註208
7.4.4 表面粗糙度標註210
7.4.5 注釋文本211
7.5 工程圖設計綜合套用213
第8章 曲面設計222
8.1 曲面的格線顯示222
8.2 曲面的創建222
8.2.1 拉伸曲面222
8.2.2 旋轉曲面223
8.2.3 填充曲面223
8.2.4 邊界混合曲面224
8.3 曲面的編輯229
8.3.1 複製曲面229
8.3.2 偏移曲面231
8.3.3 修剪曲面234
8.3.4 曲面的合併237
8.3.5 曲面的延伸239
8.4 曲面的實體化240
8.4.1 使用“偏移”命令實體化240
8.4.2 使用“加厚”命令實體化241
8.4.3 使用“實體化”命令實體化241
8.5 曲線與曲面的曲率分析243
8.5.1 曲線的曲率分析243
8.5.2 曲面的曲率分析243
8.6 曲面設計綜合套用244
8.6.1 曲面設計綜合套用一244
8.6.2 曲面設計綜合套用二247
8.6.3 曲面設計綜合套用三247
8.6.4 曲面設計綜合套用四248
8.6.5 曲面設計綜合套用五248
8.6.6 曲面設計綜合套用六249
8.6.7 曲面設計綜合套用七249
第9章 鈑金設計251
9.1 鈑金設計概述251
9.2 創建鈑金壁251
9.2.1 鈑金壁概述251
9.2.2 創建第一鈑金壁252
9.2.3 創建附加鈑金壁256
9.2.4 鈑金止裂槽258
9.3 鈑金的切削260
9.3.1 鈑金切削與實體切削的區別260
9.3.2 鈑金切削的一般過程261
9.4 鈑金的折彎262
9.5 鈑金展平266
9.5.1 鈑金展平概述266
9.5.2 常規展平方式266
9.6 鈑金折彎回去268
9.6.1 關於鈑金折彎回去268
9.6.2 鈑金折彎回去的一般操作過程269
9.7 鈑金成形特徵270
9.7.1 成形特徵概述270
9.7.2 以模具方式創建成形特徵270
9.8 鈑金設計綜合套用273
9.8.1 鈑金設計綜合套用一273
9.8.2 鈑金設計綜合套用二276
9.8.3 鈑金設計綜合套用三276
9.8.4 鈑金設計綜合套用四277
第10章 機構運動仿真與分析278
10.1 機構運動仿真基礎278
10.1.1 機構運動仿真術語介紹278
10.1.2 進入與退出Pro/ENGINEER機構模組278
10.1.3 機構模組選單及按鈕簡介279
10.1.4 主體280
10.1.5 創建Pro/ENGINEER運動仿真的一般過程282
10.2 運動連線類型282
10.2.1 概述282
10.2.2 剛性283
10.2.3 銷釘284
10.2.4 滑動桿285
10.2.5 圓柱285
10.2.6 平面286
10.2.7 槽286
10.3 運動仿真基本操作288
10.3.1 機構運動軸設定288
10.3.2 定義初始條件289
10.4 伺服電動機290
10.4.1 概述290
10.4.2 定義伺服電動機290
10.5 定義機構分析291
10.5.1 概述291
10.5.2 定義機構分析293
10.6 結果回放與干涉檢查294
10.6.1 結果回放294
10.6.2 動態干涉檢查296
10.7 機構測量與分析297
10.7.1 測量297
10.7.2 軌跡曲線299