《Maya骨骼綁定專業技法大揭秘》是2012-7出版的圖書,作者是廖勇。
基本介紹
- 中文名:Maya骨骼綁定專業技法大揭秘
- 作者:廖勇
- 出版時間:2012年7月
- 出版社:清華大學出版社
- 頁數:314 頁
- ISBN:9787302282563
- 定價:79 元
《Maya骨骼綁定專業技法大揭秘》是2012-7出版的圖書,作者是廖勇。
《綁定的藝術Maya高級角色骨骼綁定技法》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉慧遠,朱恩艷(作者)。內容簡介 角色骨骼綁定是CG動畫製作的重要組成部分,骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果。《綁定的藝術——Maya高級角色骨骼綁定技法》對動畫製作中骨骼綁定環節涉及的人體關節活動範圍、骨骼創建、約束、蒙皮等...
《三維動畫Maya高級角色骨骼綁定技法》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是周京來、徐建偉。內容簡介 本書詳細剖析了Maya軟體在動畫製作中角色骨骼綁定的高級套用技術,通過機械類道具檯燈綁定、生物類蝴蝶綁定、電影蜘蛛俠角色綁定及HumanIK系統綁定、阿童木角色Advanced Skeleton整體綁定技術、The Face Machine角色...
《印象Maya角色綁定與動畫規律專業技法》共分為7章,通過講解工作中最常用的4個典型案例的製作過程,向讀者展示了Maya 2008骨骼設定的技術精髓。書中的主要內容包括:角色動作的分析與骨骼設定思路、常用工具的套用、創建角色骨架、搭建骨骼控制系統(包括兩足動物、四足動物及鳥類)、骨骼綁定與權重調節及高級骨骼設定。...
《MAYA綁定》是2012年海洋出版社出版的圖書。內容簡介 本書共7章。第1章、第2章分別介紹機械類與植物類道具的綁定方法;第3章、第4章與第5章圍繞寫實人物角色及附著於角色之上的物體,講解如何為此類模型添加骨骼系統,並通過蒙皮與權重在骨骼與模型之間建立起聯繫並進行精確控制;第6章介紹對專業能力要求較高...
《神話·Maya動畫製作實戰技法》共12章,分別介紹了:角色動畫的基本製作流程,骨骼綁定與蒙皮技術,表情綁定技術,肌肉系統,人物動畫、四足動物動畫技術,粒子系統的套用,剛體、柔體和流體動畫技術,nCloth技術等內容,並通過精心安排的典型實例講解了各類動畫的製作方法與技巧。《神話·Maya動畫製作實戰技法》配套光碟中...
The Setup Machine ,使Maya用戶方便.快捷地造各種各樣的CG人物骨骼。 TSM裝備骨骼只需點擊幾下將生成高品質的骨架和代理一個控制以及基本的準確的皮膚權重,適用於人類,動物和生物模型。The Setup Machine 使Maya用戶方便.快捷地造各種各樣的CG人物骨骼。 TSM2裝備骨骼只需點擊幾下將生成高品質的骨架和代理一個...
《Maya 動畫創作技法》是高等院校藝術設計教育十一五規劃教材之一,該書還同時講解了動畫規律,關鍵幀動畫、表達式動畫、骨骼設定、角色綁定、角色動畫等,使學員掌握各神動畫技巧。全書內容詳實,實例豐富,不僅適台初、中級讀者學習使用,對高級用戶也有好的借鑑作用,尤其適台為OG類相關專業的培訓教材。版 次: 1 ...