即gouraud shading(頂點著色),這種著色的效果要好得多,它可對3D模型各頂點的顏色進行平滑、融合處理,將每個多邊形上的每個點賦以一組色調值,同時將多邊形著上較為順滑的漸變色,使其外觀具有更強烈的實時感和立體動感,不過其著色速度比平面著色慢得多。
Gouraud Shading一般指本詞條
高氏渲染(Gouraud Shading):這是目前較為流行的著色方法,它為多邊形上的每一個點提供連續色盤,即渲染時每個多邊形可使用無限種顏色。它渲染的物體具有極為豐富的...
定義 即gouraud shading(頂點著色),這種著色的效果要好得多,它可對3D模型各頂點的顏色進行平滑、融合處理,將每個多邊形上的每個點賦以一組色調值,同時將多邊形著...
也就是說,計算量會比高氏渲染(GouraudShading)增大很多,但是可以更將顏色的細節渲染出,無論陰影還是高亮的部分都要優於高氏渲染,即使頂點數少的時候也能得到很自然...
Gouraud Shading 定義 著色方法 詞性 動詞高氏渲染:這是目前較為流行的著色方法,它為多邊形上的每一個點提供連續色盤,即渲染時每個多邊形可使用無限種顏色。它渲...