Flash多媒體課件製作教程(第2版)

《Flash多媒體課件製作教程(第2版)》是2014年出版的圖書,作者是梁瑞儀、孔維宏、曾亦琦、梁斌。

基本介紹

  • 書名:Flash多媒體課件製作教程(第2版)
  • 作者:梁瑞儀、孔維宏、曾亦琦、梁斌
  • ISBN:9787302329510
  • 定價:29.5元
  • 出版時間:2014年
  • 裝幀平裝
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

本書以Flash CS6ActionScript 3.0語言作為介紹重點,從理論和操作兩方面入手,闡述了多媒體課件從設計到製作的完整過程。該書理論聯繫實際,內容由淺入深,覆蓋面廣,不僅包含各種課件素材設計與製作的過程,也包括當前中國小套用較多的課堂演示型、訓練複習型、資料工具型、自主學習型等多媒體綜合型課件的具體設計和製作過程。
該書實例豐富實用,製作步驟清晰明了,既可作為高校相關專業和不同層次的多媒體課件製作培訓班教材使用,也可作為廣大中國小教師和相關人員製作互動多媒體課件的參考手冊使用,所附配套資料提供了本書課件範例源檔案和各種素材,教師可將範例源檔案直接套用於教學中,也可以範例作為模板,製作出適合自己教學需要的多媒體課件。

圖書目錄

第1部分Flash課件製作準備篇
第1章Flash課件製作概述
1.1初識FlashCS6
1.1.1FlashCS6簡介
1.1.2FlashCS6製作課件的特點和優勢
1.2FlashCS6動畫製作基本概念和術語
1.2.1時間軸與幀
1.2.2元件與實例對象
1.2.3圖層
1.2.4場景和影片
1.3FlashCS6界面及動畫基本類型
1.3.1FlashCS6界面介紹
1.3.2FlashCS6動畫基本類型
1.4領略Flash無窮魅力
1.4.1繽紛多彩的Flash動畫世界
1.4.2初識Flash課件的魅力
1.5Flash課件的含義及套用
小結
思考與練習
第2部分Flash課件設計與製作素材準備篇
第2章課件文字、圖形圖像素材的設計與製作
2.1課件文字、圖形圖像素材設計基本原理
2.1.1多媒體課件圖形設計原理
2.1.2多媒體課件圖像設計原理
2.1.3多媒體課件文字素材的設計原理
2.2多媒體課件圖形圖像的繪製
2.2.1工具箱介紹
2.2.2直線的繪製
2.2.3閉合圖形的繪製
2.2.4曲線的繪製
2.2.5任意線條的繪製
2.2.6圖形圖像繪製案例
2.3多媒體課件圖形圖像的編輯
2.3.1圖形圖像對象的選取、變形、複製與刪除
2.3.2圖形圖像對象色彩的處理
2.3.3圖形圖像外框線的處理
2.3.4圖形圖像編輯案例
2.4靜態文字的處理與編輯
2.4.1創建文本
2.4.2字型屬性的設定與修改
2.4.3排列文本
2.4.4創建文本域
2.4.5靜態文字製作案例
2.5動態文字的處理與編輯
2.5.1文字變形與打散
2.5.2動態文本的製作
2.5.3動態文本製作案例
2.6課件文字、圖形圖像素材製作實例
2.6.1課件圖形圖像素材製作實例
2.6.2課件文字素材製作實例
小結
思考與練習
第3章課件動畫素材的設計與製作
3.1多媒體課件動畫設計基本原理
3.1.1動畫基本原理——視覺暫留
3.1.2Flash動畫基本原理
3.1.3Flash動畫製作中的相關概念與設定
3.1.4Flash動畫類型
3.2基本動畫的製作
3.2.1逐幀動畫的製作
3.2.2運動動畫的製作
3.2.3變形動畫的製作
3.2.43D動畫的製作
3.2.5基本動畫製作案例
3.3圖層動畫的製作
3.3.1引導層動畫的製作
3.3.2遮罩層動畫的製作
3.3.3骨骼動畫的製作
3.3.4圖層動畫製作案例
3.4多媒體課件動畫素材製作實例
3.4.1地球地理課件製作案例
3.4.2毛筆書寫動畫案例
小結
思考與練習
第4章課件按鈕和選單素材的設計與製作
4.1Flash按鈕元件
4.1.1認識Flash按鈕元件
4.1.2製作Flash按鈕
4.2按鈕動作的添加
4.2.1套用ActionScript2.0為按鈕添加動作
4.2.2套用ActionScript3.0為按鈕添加動作
4.3多媒體課件按鈕和選單製作實例
小結
思考與練習
第5章課件視頻、聲音素材的設計與製作
5.1多媒體課件視頻、聲音素材設計基本原理
5.1.1聲音素材設計的基本原理
5.1.2視頻素材設計的基本原理
5.1.3聲音和視頻素材在Flash課件中的套用
5.2Flash聲音的處理
5.2.1聲音的導入
5.2.2聲音的載入
5.2.3聲音的播放設定
5.2.4Flash聲音處理案例
5.3Flash視頻的處理
5.3.1視頻檔案的導入
5.3.2視頻格式的轉換
5.3.3FLVPlayback組件的套用
5.3.4Flash視頻處理案例
小結
思考與練習
第3部分Flash課件設計與製作實戰篇
第6章演示型多媒體課件的設計與製作
6.1演示型多媒體課件概述
6.2演示型多媒體課件的設計
6.3Flash的模板
6.3.1什麼是模板
6.3.2Flash中常見的模板
6.3.3使用模板
6.4利用Flash CS4製作演示型多媒體課件
6.4.1《阿房宮賦》多媒體課件的製作設計
6.4.2《阿房宮賦》多媒體課件的製作
小結
思考與練習
第7章訓練複習型課件的設計與製作
7.1訓練複習型課件概述
7.1.1訓練複習型課件的含義
7.1.2訓練複習型課件的設計策略
7.2測驗型課件的製作
7.2.1判斷題的製作
7.2.2單選題的製作
7.2.3復選題的製作
7.2.4填空題的製作
7.2.5連線匹配題的製作
7.2.6題庫型測驗題的製作
7.3訓練遊戲型課件的製作
7.3.1拼圖遊戲課件的製作
7.3.2尋寶遊戲課件的製作
小結
思考與練習
第8章資料型課件的設計與製作
8.1資料型課件概述
8.1.1資料型課件的概念
8.1.2多媒體資料型課件的特點
8.2多媒體資料型課件的設計
8.2.1多媒體資料型課件的設計原則
8.2.2多媒體資料庫內容設計
8.3資料型課件的製作
8.3.1製作要點
8.3.2製作步驟
小結
思考與練習
第4部分Flash課件設計與製作綜合套用篇
第9章學生自主學習型綜合性課件的設計與製作
9.1學生自主學習型課件概述
9.1.1學生自主學習型課件的特點
9.1.2學生自主學習型課件的一般教學過程
9.2學生自主學習型課件的設計
9.2.1選擇課題
9.2.2系統設計
9.3學生自主學習型課件《江雪》的製作
9.3.1《江雪》課件教學設計
9.3.2《江雪》課件系統設計
9.3.3《江雪》課件製作
小結
思考與練習

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