Flash多媒體課件製作實驗與實踐(第二版)

Flash多媒體課件製作實驗與實踐(第二版)

《Flash多媒體課件製作實驗與實踐(第二版)》是2013年4月清華大學出版社出版的圖書,作者是繆亮、郭昕、李小君、院繼恆、符蘊芳、李俊閣。

基本介紹

  • 書名:Flash多媒體課件製作實驗與實踐(第二版)
  • 作者:繆亮、郭昕、李小君、院繼恆、符蘊芳、李俊閣
  • ISBN:9787302301738
  • 定價:39.50元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013年4月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書側重於實驗,著眼於實踐,可以讓從未接觸過Flash課件製作的讀者在最短的時間內,製作出真正膠蜜才可以輔助課堂教學的多媒體課件。
全書精心製作了56個課件實驗和兩個完整的綜合課件,以Flash CS5簡體中文版為創作平台,以學科為基礎,以課件實驗為主線,內容分為實驗篇(第1~9章)和實踐篇(第10章和第11章)兩個部分。實驗篇從Flash課件製作技術的知識點入手,以實驗目標→實驗分析→實驗過程→實驗總結→知識積累→鞏固練習→舉一反三的體例結構組織上機實驗,講解利用Flash進行多媒體課件製作的過程和方法。實踐篇側重課件製作實踐,通過分析教材內容,確定製作完整課件的科學步驟,讀者跟隨進程就可以製作出優秀的完整課件。
為了讓讀者更輕鬆地掌握Flash課件製作技術,作者精心腿頁糠敬製作了配套視頻多媒體教學光碟。視頻教程包括圖書的精華內容、全程語音講解、真實操作演示,讓讀者一學就會。光碟中還提供了本教材用到的實驗和實踐源檔案及各種素材,方便讀者使用。
本書適合中國小教師、多媒體課件製作人員、師範院校說采廈糊各專業學生及Flash動畫製作愛好者使用。

圖書目錄

第1章 多媒體素材的採集和處理 1
實驗1 數學、物理和化學公式的採集 1
任務1 安裝MathType 6.7 2
任務2 使用MathType 6.7插入數學公式 2
任務3 將公式導入Flash 3
任務4 使用MathType 6.7插入物理公式 5
實驗2 用Photoshop製作課件文字標題特效 6
任務1 新建檔案 7
任務2 製作課件文字標題特效 8
任務3 存儲檔案 9
實驗3 裁剪圖像素材的尺寸 11
任務1 用Photoshop打開圖像素材 11
任務2 裁剪鴉謎雅圖像素材 12
實驗4 將圖像素材處理成透明殃遷臘格式 15
任務1 用Photoshop刪除圖像背景 15
任務2 存儲處理好的透明背景圖像 16
實驗5 縮減圖像素材的體積 17
任務1 通過轉換圖像檔案的格式來壓縮圖像體積 18
任務2 通過調整圖像檔案的大小來壓縮圖像體積 19
任務3 通過降低圖像檔案的品質來壓縮圖像體積 20
實驗6 用Photoshop製作課件背景圖像素材 21
任務1 打開圖像素材並調整圖像大小 22
任務2 為圖像添加朦朧效果 22
任務3 繪製弧狀圖形 22
任務4 添加文字特效 24
實驗7 從VCD和DVD中獲取視頻素材 26
實驗8 從CD和VCD中獲取音頻素材 29
實驗重察櫃9 用GoldWave錄製課件配音及背景音樂 31
任務1 在控制臺中進行高級音量設定 32
任務2 在GoldWave中錄製聲音檔案 33
任務3 減少噪聲 35
實驗10 裁剪課件聲音素材 37
任務1 裁剪課件聲音素材 37
任務2 編輯聲音效果 38
實驗11 調整課件聲音的大小 40
實驗12 用Swift 3D製作3D課件素材 41
任務1 用Swift 3D創建一個正方體模型 42
任務2 為正方體添加材質 43
任務3 製作立體圖形動畫效果 44
任務4 輸妹煮出動畫 45
實驗13 用閃客精靈解析課件素材 47
任務1 保存網頁上的swf影片 48
任務2 解析swf影片 48
任務3 導出素材 49
第2章 用Flash繪製靜態圖形積件 52
實驗1 繪製各種三角形 52
任務1 創建影片文檔 53
任務2 繪製直角三角形 53
任務3 繪製其他三角形 54
任務4 運用“多角星形工具”繪製三角形 55
任務5 保存和測試影片 56
任務6 導出影片 56
任務7 關閉和打開影片文檔 56
實驗2 繪製各種四邊形 58
任務1 創建影片文檔 58
任務2 繪製矩形 58
任務3 繪製平行四邊形 59
任務4 繪製梯形和不規則四邊形 59
任務5 繪製菱形 59
實驗3 繪製函式圖像 61
任務1 創建影片文檔並顯示格線 61
任務2 繪製X坐標軸 62
任務3 繪製Y坐標軸 63
任務4 繪製拋物線 63
任務5 輸入文字 64
實驗4 繪製化學晶體結構模型 65
任務1 繪製基本框架 66
任務2 使用“橢圓工具”繪製Cl–和Na+離子圖形 66
任務3 組裝圖形 68
任務4 創建課件標題 69
實驗5 繪製物理電路元件——蓄電池 71
任務1 創建“蓄電池”圖形元件 72
任務2 繪製蓄電池輪廓線 72
任務3 填充蓄電池圖形 73
任務4 創建“鐵片”圖形元件 74
任務5 創建“接線柱”圖形元件 74
任務6 製作課件標題 75
任務7 布局場景 76
實驗6 繪製情境圖——月上柳梢頭 78
任務1 導入點陣圖 78
任務2 繪製飛鳥及月亮 79
任務3 繪製樹木 81
實驗7 繪製可愛的時鐘 86
任務1 處理點陣圖 86
任務2 描圖 86
任務3 填充修飾 87
任務4 用點陣圖製作填充字 88
第3章 用Flash製作動畫演示課件(一) 91
實驗1 逐幀動畫課件——酒精燈 91
任務1 繪製“酒精燈”圖形元件 92
任務2 布局場景 92
任務3 創建逐幀動畫效果 92
任務4 運用繪圖紙修改各關鍵幀上的形狀 93
實驗2 傳統補間動畫課件——置換反應的微觀現象 99
任務1 繪製課件所需的圖形元件 99
任務2 布局課件背景和標題 100
任務3 布局動畫角色 101
任務4 創建傳統補間 102
實驗3 形狀補間動畫課件——爬山虎的腳 107
任務1 創建課件中的元件 108
任務2 創建形狀補間動畫 108
任務3 添加形狀提示 109
實驗4 引導路徑動畫課件——氧化汞受熱分解 112
任務1 繪製課件所需的圖形元件 113
任務2 布局場景 113
任務3 創建引導路徑動畫 113
實驗5 緩入/緩出動畫課件——動能和勢能的轉化 116
任務1 創建文檔和元件 117
任務2 布局場景 117
任務3 定義緩入/緩出動畫 118
實驗6 影片剪輯元件的套用——飛馳的汽車 121
任務1 創建汽車移動的卡通片段 122
任務2 創建樹移動的卡通片段 124
任務3 創建線移動的卡通片段 125
任務4 組裝主動畫 126
第4章 用Flash製作動畫演示課件(二) 129
實驗1 對象補間動畫課件——飛翔的白鷺 129
任務1 創建課件背景 129
任務2 創建“白鷺”影片剪輯元件 130
任務3 創建對象補間動畫 130
任務4 編輯對象補間的路徑 132
實驗2 “動畫編輯器”面板的套用——“認識計算機”課件片頭 137
任務1 製作計算機從天而降的動畫效果 137
任務2 製作計算機漸隱移動的動畫效果 139
任務3 製作文字動畫效果 140
實驗3 “動畫預設”面板的套用——課件文字特效 143
任務1 製作單個字從上而下模糊飛入的動畫 144
任務2 製作文字整體的脈動效果 145
實驗4 遮罩動畫課件——三原色 148
任務1 繪製課件所需的圖形元件 149
任務2 創建遮罩動畫效果 149
任務3 創建“標題”影片剪輯元件 150
實驗5 3D動畫課件——旋轉的正方體模型 152
任務1 創建長、寬元件 152
任務2 製作正方體的正面 153
任務3 創建正方體元件 153
任務4 修改透視角度與消失點的值 155
任務5 製作正方體在舞台上旋轉的動畫 155
實驗6 骨骼動畫課件——行走的卡通人物 158
任務1 創建卡通人物的各個元件 159
任務2 製作人物原地行走的動畫 159
任務3 製作花草搖擺的動畫 162
任務4 製作主場景動畫 162
第5章 在Flash課件中套用多媒體 167
實驗1 在Flash課件中套用圖像 167
任務1 導入點陣圖 167
任務2 為點陣圖去掉背景色 168
實驗2 在Flash課件中套用傳統文本 171
任務1 創建傳統文本 171
任務2 設定文字屬性 172
任務3 文本分離 173
任務4 添加文字濾鏡 174
實驗3 在Flash課件中套用TLF文本 176
任務1 創建TLF文本 176
任務2 設定TLF文本段落分欄 177
任務3 串接文本容器 179
實驗4 在Flash課件中套用聲音 183
任務1 導入聲音檔案 184
任務2 引用聲音檔案 184
任務3 設定聲音檔案的參數 184
任務4 編輯導入的聲音檔案 185
任務5 壓縮聲音檔案 186
實驗5 聲音、畫面同步情境課件——梅花 188
任務1 導入外部素材 189
任務2 製作課件所需的元件和主動畫 189
任務3 製作畫面、文字和聲音同步效果 189
實驗6 視頻嵌入情境課件——趵突泉 192
任務1 製作課件背景 192
任務2 導入視頻檔案 192
實驗7 漸進式下載播放外部視頻——畫圖程式的用法 197
任務1 新建文檔和錄製視頻檔案 198
任務2 將視頻檔案導入Flash 198
第6章 ActionScript 3.0與課件互動控制 202
實驗1 控制課件的停止和播放——用量角器畫角 202
任務1 創建課件背景 203
任務2 創建動畫 203
任務3 編寫最後一幀的動作腳本 203
任務4 編寫控制課件播放的動作腳本 205
實驗2 控制課件的幀跳轉——光導纖維實驗 210
任務1 創建元件 211
任務2 布局場景 211
任務3 製作動畫 212
任務4 放置按鈕 212
任務5 定義動作腳本 212
實驗3 用按鈕控制課件的背景音樂——課件封面 215
任務1 製作“停止播放”按鈕元件 216
任務2 製作“開始播放”按鈕元件 217
任務3 製作課件封面 217
任務4 設定背景音樂和按鈕 218
任務5 編寫程式 218
實驗4 課件全螢幕顯示和退出——日全食 220
任務1 打開課件 221
任務2 製作按鈕元件 221
任務3 用按鈕控制課件全螢幕播放和退出 222
第7章 操練互動型課件 226
實驗1 幀跳轉互動課件——認識計算機 226
任務1 創建課件所需的圖形元件 226
任務2 創建課件主動畫 227
任務3 實現幀跳轉互動效果 228
實驗2 影片剪輯跳轉互動課件——景泰藍的製作 231
任務1 創建課件所需的元件 231
任務2 布局場景 232
任務3 定義動作腳本 232
實驗3 選單導航互動課件——規則種種 235
任務1 打開未完成的課件 236
任務2 製作導航選單 236
任務3 定義選單導航互動動作腳本 237
任務4 整理庫檔案 238
實驗4 拖動互動課件——電磁感應 241
任務1 創建課件元件 241
任務2 布局主場景和定義拖動互動動作腳本 242
第8章 練習測驗類課件 245
實驗1 填空題課件 245
任務1 創建填空題題目 246
任務2 創建動態文本和輸入文本 246
任務3 定義動作腳本 247
實驗2 判斷題課件 250
任務1 創建判斷題題目 251
任務2 創建單選按鈕 251
任務3 創建翻頁導航按鈕和反饋信息動態文本 252
任務4 定義動作腳本 252
實驗3 單項選擇題課件 256
任務1 創建單項選擇題題目 257
任務2 創建組件對象 257
任務3 定義動作腳本 258
實驗4 多項選擇題課件 264
任務1 創建元件和多項選擇題題目 264
任務2 創建複選框組件 265
任務3 定義動作腳本 266
實驗5 連線題課件 268
任務1 創建連線題題目和連線按鈕 269
任務2 設定聲音對象 270
任務3 定義動作腳本 271
第9章 利用模板製作課件 277
實驗1 演示文稿課件——環境問題 277
任務1 從Flash模板創建影片文檔 278
任務2 製作演示文稿 279
實驗2 相冊模板課件——桂林山水 282
任務1 從模板創建影片文檔 282
任務2 製作幻燈片課件 283
實驗3 選單模板課件——導航框架 286
任務1 從模板新建影片文檔 287
任務2 分析選單的功能 288
任務3 製作有關課件內容的影片剪輯元件 290
任務4 修改動作腳本 291
實驗4 動畫模板在課件中的套用 294
任務1 製作隨機布朗運動 294
任務2 製作雪景 295
第10章 典型多場景互動導航課件實踐——雨巷 298
分析1 教學內容分析 298
分析2 設計思路分析 298
任務1 蒐集和處理圖片素材 300
任務2 蒐集和處理聲音素材 303
任務3 在Flash中創建多場景文檔 305
任務4 製作“主控界面”場景 306
任務5 製作“作者簡介”場景 308
任務6 製作“配樂朗誦”場景 311
任務7 定義動作腳本實現多場景導航 314
第11章 網路多模組互動導航課件實踐——圓及圓面積 317
分析1 教學內容分析 317
分析2 設計思路分析 317
任務1 蒐集和處理圖片素材 318
任務2 蒐集和處理聲音素材 319
任務3 製作課件片頭影片 321
任務4 製作“主控界面”影片 324
任務5 製作“畫圓”影片 327
任務6 製作“認識圓”影片 331
任務7 製作“鞏固練習”影片 334
任務8 組織和測試課件 338
附錄A 鞏固練習參考答案 344
任務2 在GoldWave中錄製聲音檔案 33
任務3 減少噪聲 35
實驗10 裁剪課件聲音素材 37
任務1 裁剪課件聲音素材 37
任務2 編輯聲音效果 38
實驗11 調整課件聲音的大小 40
實驗12 用Swift 3D製作3D課件素材 41
任務1 用Swift 3D創建一個正方體模型 42
任務2 為正方體添加材質 43
任務3 製作立體圖形動畫效果 44
任務4 輸出動畫 45
實驗13 用閃客精靈解析課件素材 47
任務1 保存網頁上的swf影片 48
任務2 解析swf影片 48
任務3 導出素材 49
第2章 用Flash繪製靜態圖形積件 52
實驗1 繪製各種三角形 52
任務1 創建影片文檔 53
任務2 繪製直角三角形 53
任務3 繪製其他三角形 54
任務4 運用“多角星形工具”繪製三角形 55
任務5 保存和測試影片 56
任務6 導出影片 56
任務7 關閉和打開影片文檔 56
實驗2 繪製各種四邊形 58
任務1 創建影片文檔 58
任務2 繪製矩形 58
任務3 繪製平行四邊形 59
任務4 繪製梯形和不規則四邊形 59
任務5 繪製菱形 59
實驗3 繪製函式圖像 61
任務1 創建影片文檔並顯示格線 61
任務2 繪製X坐標軸 62
任務3 繪製Y坐標軸 63
任務4 繪製拋物線 63
任務5 輸入文字 64
實驗4 繪製化學晶體結構模型 65
任務1 繪製基本框架 66
任務2 使用“橢圓工具”繪製Cl–和Na+離子圖形 66
任務3 組裝圖形 68
任務4 創建課件標題 69
實驗5 繪製物理電路元件——蓄電池 71
任務1 創建“蓄電池”圖形元件 72
任務2 繪製蓄電池輪廓線 72
任務3 填充蓄電池圖形 73
任務4 創建“鐵片”圖形元件 74
任務5 創建“接線柱”圖形元件 74
任務6 製作課件標題 75
任務7 布局場景 76
實驗6 繪製情境圖——月上柳梢頭 78
任務1 導入點陣圖 78
任務2 繪製飛鳥及月亮 79
任務3 繪製樹木 81
實驗7 繪製可愛的時鐘 86
任務1 處理點陣圖 86
任務2 描圖 86
任務3 填充修飾 87
任務4 用點陣圖製作填充字 88
第3章 用Flash製作動畫演示課件(一) 91
實驗1 逐幀動畫課件——酒精燈 91
任務1 繪製“酒精燈”圖形元件 92
任務2 布局場景 92
任務3 創建逐幀動畫效果 92
任務4 運用繪圖紙修改各關鍵幀上的形狀 93
實驗2 傳統補間動畫課件——置換反應的微觀現象 99
任務1 繪製課件所需的圖形元件 99
任務2 布局課件背景和標題 100
任務3 布局動畫角色 101
任務4 創建傳統補間 102
實驗3 形狀補間動畫課件——爬山虎的腳 107
任務1 創建課件中的元件 108
任務2 創建形狀補間動畫 108
任務3 添加形狀提示 109
實驗4 引導路徑動畫課件——氧化汞受熱分解 112
任務1 繪製課件所需的圖形元件 113
任務2 布局場景 113
任務3 創建引導路徑動畫 113
實驗5 緩入/緩出動畫課件——動能和勢能的轉化 116
任務1 創建文檔和元件 117
任務2 布局場景 117
任務3 定義緩入/緩出動畫 118
實驗6 影片剪輯元件的套用——飛馳的汽車 121
任務1 創建汽車移動的卡通片段 122
任務2 創建樹移動的卡通片段 124
任務3 創建線移動的卡通片段 125
任務4 組裝主動畫 126
第4章 用Flash製作動畫演示課件(二) 129
實驗1 對象補間動畫課件——飛翔的白鷺 129
任務1 創建課件背景 129
任務2 創建“白鷺”影片剪輯元件 130
任務3 創建對象補間動畫 130
任務4 編輯對象補間的路徑 132
實驗2 “動畫編輯器”面板的套用——“認識計算機”課件片頭 137
任務1 製作計算機從天而降的動畫效果 137
任務2 製作計算機漸隱移動的動畫效果 139
任務3 製作文字動畫效果 140
實驗3 “動畫預設”面板的套用——課件文字特效 143
任務1 製作單個字從上而下模糊飛入的動畫 144
任務2 製作文字整體的脈動效果 145
實驗4 遮罩動畫課件——三原色 148
任務1 繪製課件所需的圖形元件 149
任務2 創建遮罩動畫效果 149
任務3 創建“標題”影片剪輯元件 150
實驗5 3D動畫課件——旋轉的正方體模型 152
任務1 創建長、寬元件 152
任務2 製作正方體的正面 153
任務3 創建正方體元件 153
任務4 修改透視角度與消失點的值 155
任務5 製作正方體在舞台上旋轉的動畫 155
實驗6 骨骼動畫課件——行走的卡通人物 158
任務1 創建卡通人物的各個元件 159
任務2 製作人物原地行走的動畫 159
任務3 製作花草搖擺的動畫 162
任務4 製作主場景動畫 162
第5章 在Flash課件中套用多媒體 167
實驗1 在Flash課件中套用圖像 167
任務1 導入點陣圖 167
任務2 為點陣圖去掉背景色 168
實驗2 在Flash課件中套用傳統文本 171
任務1 創建傳統文本 171
任務2 設定文字屬性 172
任務3 文本分離 173
任務4 添加文字濾鏡 174
實驗3 在Flash課件中套用TLF文本 176
任務1 創建TLF文本 176
任務2 設定TLF文本段落分欄 177
任務3 串接文本容器 179
實驗4 在Flash課件中套用聲音 183
任務1 導入聲音檔案 184
任務2 引用聲音檔案 184
任務3 設定聲音檔案的參數 184
任務4 編輯導入的聲音檔案 185
任務5 壓縮聲音檔案 186
實驗5 聲音、畫面同步情境課件——梅花 188
任務1 導入外部素材 189
任務2 製作課件所需的元件和主動畫 189
任務3 製作畫面、文字和聲音同步效果 189
實驗6 視頻嵌入情境課件——趵突泉 192
任務1 製作課件背景 192
任務2 導入視頻檔案 192
實驗7 漸進式下載播放外部視頻——畫圖程式的用法 197
任務1 新建文檔和錄製視頻檔案 198
任務2 將視頻檔案導入Flash 198
第6章 ActionScript 3.0與課件互動控制 202
實驗1 控制課件的停止和播放——用量角器畫角 202
任務1 創建課件背景 203
任務2 創建動畫 203
任務3 編寫最後一幀的動作腳本 203
任務4 編寫控制課件播放的動作腳本 205
實驗2 控制課件的幀跳轉——光導纖維實驗 210
任務1 創建元件 211
任務2 布局場景 211
任務3 製作動畫 212
任務4 放置按鈕 212
任務5 定義動作腳本 212
實驗3 用按鈕控制課件的背景音樂——課件封面 215
任務1 製作“停止播放”按鈕元件 216
任務2 製作“開始播放”按鈕元件 217
任務3 製作課件封面 217
任務4 設定背景音樂和按鈕 218
任務5 編寫程式 218
實驗4 課件全螢幕顯示和退出——日全食 220
任務1 打開課件 221
任務2 製作按鈕元件 221
任務3 用按鈕控制課件全螢幕播放和退出 222
第7章 操練互動型課件 226
實驗1 幀跳轉互動課件——認識計算機 226
任務1 創建課件所需的圖形元件 226
任務2 創建課件主動畫 227
任務3 實現幀跳轉互動效果 228
實驗2 影片剪輯跳轉互動課件——景泰藍的製作 231
任務1 創建課件所需的元件 231
任務2 布局場景 232
任務3 定義動作腳本 232
實驗3 選單導航互動課件——規則種種 235
任務1 打開未完成的課件 236
任務2 製作導航選單 236
任務3 定義選單導航互動動作腳本 237
任務4 整理庫檔案 238
實驗4 拖動互動課件——電磁感應 241
任務1 創建課件元件 241
任務2 布局主場景和定義拖動互動動作腳本 242
第8章 練習測驗類課件 245
實驗1 填空題課件 245
任務1 創建填空題題目 246
任務2 創建動態文本和輸入文本 246
任務3 定義動作腳本 247
實驗2 判斷題課件 250
任務1 創建判斷題題目 251
任務2 創建單選按鈕 251
任務3 創建翻頁導航按鈕和反饋信息動態文本 252
任務4 定義動作腳本 252
實驗3 單項選擇題課件 256
任務1 創建單項選擇題題目 257
任務2 創建組件對象 257
任務3 定義動作腳本 258
實驗4 多項選擇題課件 264
任務1 創建元件和多項選擇題題目 264
任務2 創建複選框組件 265
任務3 定義動作腳本 266
實驗5 連線題課件 268
任務1 創建連線題題目和連線按鈕 269
任務2 設定聲音對象 270
任務3 定義動作腳本 271
第9章 利用模板製作課件 277
實驗1 演示文稿課件——環境問題 277
任務1 從Flash模板創建影片文檔 278
任務2 製作演示文稿 279
實驗2 相冊模板課件——桂林山水 282
任務1 從模板創建影片文檔 282
任務2 製作幻燈片課件 283
實驗3 選單模板課件——導航框架 286
任務1 從模板新建影片文檔 287
任務2 分析選單的功能 288
任務3 製作有關課件內容的影片剪輯元件 290
任務4 修改動作腳本 291
實驗4 動畫模板在課件中的套用 294
任務1 製作隨機布朗運動 294
任務2 製作雪景 295
第10章 典型多場景互動導航課件實踐——雨巷 298
分析1 教學內容分析 298
分析2 設計思路分析 298
任務1 蒐集和處理圖片素材 300
任務2 蒐集和處理聲音素材 303
任務3 在Flash中創建多場景文檔 305
任務4 製作“主控界面”場景 306
任務5 製作“作者簡介”場景 308
任務6 製作“配樂朗誦”場景 311
任務7 定義動作腳本實現多場景導航 314
第11章 網路多模組互動導航課件實踐——圓及圓面積 317
分析1 教學內容分析 317
分析2 設計思路分析 317
任務1 蒐集和處理圖片素材 318
任務2 蒐集和處理聲音素材 319
任務3 製作課件片頭影片 321
任務4 製作“主控界面”影片 324
任務5 製作“畫圓”影片 327
任務6 製作“認識圓”影片 331
任務7 製作“鞏固練習”影片 334
任務8 組織和測試課件 338
附錄A 鞏固練習參考答案 344

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