《Flash MX2004遊戲設計與製作》是吉林電子出版社出版的圖書,作者是陳騁。
基本介紹
- 書名:Flash MX2004遊戲設計與製作
- 作者:陳騁
- 出版社:吉林電子出版社
- 出版時間:2004年8月
- 頁數:320 頁
- 定價:29.8 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787900393128
《Flash MX2004遊戲設計與製作》是吉林電子出版社出版的圖書,作者是陳騁。
《Flash MX2004遊戲開發》是2004年電子工業出版社出版的圖書,作者是Glen Rhodes。作品目錄 第1章 遊戲概論 第2章 遊戲設計要素 第3章 製作一個基本的遊戲:打封殼 第4章 敲磚塊:簡單的運動與碰撞檢測 第5章 月光戰機:背景滾動、腳本定義運動與嵌套的射彈碰撞檢測 第6章 遊戲中的聲音 第7章 製作一個基於...
《FlashMX2004遊戲製作精彩實例》是一本張立浩,陳偉,阿馨娜爾編寫,由清華大學出版社在2004年出版的書籍。簡介 本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用Macromedia公司最新推出的動畫設計軟體FlashMX2004進行遊戲設計與製作的方法與技巧。全書共分12章,分別介紹了FlashMX2004的新特性與界面,游鵬tJ作中最常用的一些...
本書重點講述了Flash MX 2004中文版在動畫創意與設計中的套用。全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然後結合大量設計實例,系統介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash遊戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創意與表現手法。全書堅持商業設計基礎知識、商業...
《Flash MX 2004遊戲製作精彩實例》是清華大學出版社出版的圖書,作者是阿馨娜爾,張立浩,陳偉 內容簡介 本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用Macromedia公司最新推出的動畫設計軟體——Flash MX2004 進行遊戲設計與製作的方法與技巧。全書共分12章,分別介紹了Flash MX2004的新特性與界面,遊戲製作中最常用的一些...
《中文版Flash MX2004動畫特效與遊戲製作實例導航(附光碟)》是2004年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是漢龍。《FIash MX 2004動畫特效與遊戲製作實例導航(中文版)(附光碟)》內容新穎,實例典型,語言簡練,既可作為Flash初、中級讀者的學習或培訓教材,也可作為具有一定Flash動畫製作經驗的動畫設計者的參考用...
本書重點講述了Flash MX 2004中文版在動畫創意與設計中的套用。全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然後結合大量設計實例,系統介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash遊戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創意與表現手法。全書堅持商業設計基礎知識、商業...
可以說,Flash為製作適合網路傳輸的網頁動畫開闢了新的道路。值得一提的是,由於Flash MX 2004記錄的只是關鍵幀和控制動作,所生成的編輯檔案(*.fla),尤其是播放檔案(*.swf)都非常小巧,這些正是無數網頁設計者夢寐以求的。與其他的網頁製作軟體製作出來的動畫相比,Flash動畫具有以下特點。Flash動畫受網路資源的...
《Flash MX 2004 完美動畫設計與製作》共分為14章,從最基本的Flash動畫知識入手,通過65個典型的範例,以不同的側面詳細講述Flash動畫的各種創作方法和演繹過程。這65個範例是作者參考了韓國、歐美等大量Flash經典動畫案例,並分析了國內300多個Flash動畫源檔案後,從中提煉升華出來的典型案例,具有極強的代表性,實戰...
《Flash MX 2004互動遊戲設計教程》是2005年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是段翔旺。內容簡介 本書重點介紹Flash MX 2004遊戲設計的方法和技巧,通過大量的精彩實例講解,讓讀者能夠用較短的時間熟悉Flash遊戲設計流程並提高設計技能。全書共分為9章,第1章介紹了Flash遊戲設計流程與遊戲設計中應注意的事項;第2...
《Flash MX2004遊戲設計》是2004 年科學出版社 出版的圖書,作者是陳剛 / 陳益材。內容介紹 本書收錄了目前國內比較有代表性的和被廣大Flash愛好者所熟知的17個Flash遊戲作品,全書分5章闡述了ActionScript基礎理論及這些遊戲的創作過程,讀者可以在學習和使用中成為閃客高手。本書與其他Flash書籍不同,不僅對具體製作...
《FlashMX2004遊戲製作完全攻略》是2005年中國電力出版社出版的圖書,作者是郭亮、張俊欽。內容簡介 一本講述Flash遊戲編程的教材。基礎知識的適度性,由淺入深、循序漸進地帶領讀者迅速進入Flash遊戲製作的世界。本書重點講述了Flash的最新腳本程式語言——ActionScript 2.0,這是一種標準的、完全面向對象的程式語言,...
《Flash MX 2004動畫設計與製作一冊通》是人民郵電出版的圖書,作者是周建國 內容簡介 打開這本書的時候,你是一個初學者,讀完這本書,你就具有一技之長。本書是一部實用的Flash MX2004動畫製作指導書,本書對Flash MX 2004進行了全面詳細的講解,具有完整的知識結構,信息量大等特點。在介紹基本知識點和基硎:...
《FlashMX2004動畫設計與製作》是2006年人民郵電出版社出版的圖書。本書主要介紹Flash MX2004平面動畫製作的知識和技能,包含對軟體的介紹,工具的使用,逐幀、過渡簡單動畫的製作方法和技巧,庫、元件、實例、圖層等在複雜動畫的製作中的運用技巧,互動式動畫製作方法等內容。內容簡介 《Flash MX 2004 動畫設計與製作...
《Flash MX2004完美動畫設計與製作(附光碟)》是2010年中國青年出版社出版的圖書,作者是高霞。內容介紹 本書是在作者總結多年圖書創作和設計實戰的基礎上,結合自身學習Flash的經驗,精心編著的一本能夠讓初學者輕鬆快速地度過入門學習階段的書籍。本書強調完整動畫的製作過程,對繪圖工具的綜合使用、繪畫技巧、動畫技術...
在每章的最後還配有習題,以起到鞏固知識點的作用。 本書可供Flash動畫的國中級用戶、各類社會培訓學員、Flash動畫愛好者及網頁設計,廣告設計和遊戲設計等相關專業人士學習和參考,特別適合想成為“閃客”的Flash愛好者作為自學參考。 本書配套光碟包含了本書實例操作中所涉及的全部素材檔案和最...
5.5全局函式2 5.6層次結構和全局函式3 5.7全局函式4 思考與練習 第6章 面向對象的編程 6.1數學和字元串對象 6.2數組和顏色對象 6.3時間對象 6.4聲音對象 6.5鍵盤和滑鼠對象 思考與練習 第7章 Flash MX 2004組件和實例 7.1FIash MX 2004組件 7.2遊戲和課件實例 思考與練習 參考文獻 ...
》是2005年兵器工業出版社,北京希望電子出版社出版的書籍,作者是王鐘。作品目錄 第一章 基礎知識 第二章 基礎聯繫 第三章 實戰記錄――MV《我的九寨》第四章 用Flash繪圖 第五章 讓角色動起來 第六章 創作流程――《把根留住》第七章 影片輸出與發行――《漣漪》第八章 Flash在網頁設...
《Flash MX 2004文字、圖形、動畫、ActionScript、遊戲設計108例》是2005年電子工業出版社出版的圖書,作者是朱迪鋒、胡曉萍、徐慧。內容簡介 本書是一本系統的實例教程,通過108個具體的實例,由淺入深、循序漸進地講述了flash mx 2004的基本原理、典型方法和使用技術,包含flash mx 2004的基礎知識、文字特效、...
《Flash MX 2004 完美動畫設計:綜合實例篇》分為7個部分共20章,內容涵蓋了基礎知識、多媒體展示、電子說明書、音樂海報、音樂動畫、電視節目開頭、電影片頭、公益廣告、商業廣告、微型廣告、網頁Banner、整站設計、控制遊戲、射擊遊戲、益智遊戲、個人畫冊和計算器,用實例展現了Flash中不同功能的實戰套用,滿足不同...
《Flash MX 2004創意與設計百例》是清華大學出版社出版的圖書,作者是邵丹 內容簡介 Flash MX2004是美國Macromedia公司最新推出的矢量動畫製作軟體,也是當今最為流行的網路多媒體製作工具。本書針對Flash MX2004的物性,按照不同的套用專題,精心設計了100個能夠體現Flash技術精華的經典實例,使讀者可以儘快掌握Flash的...
MX Professinal 2004的工作環境;第二篇(第3~5章)為特效動畫篇,主要是基礎實例效果的製作;第三篇(第6~12章)為務實套用篇,通過製作一些實用的Flash程式,展現Flash在各個方面的套用,並為讀者提供一些實用的Flash套用製作思路;第四篇(第13~16章)為經典遊戲創作篇,通過4個創意經典的遊戲引導讀者進行...
6.6按鈕與互動製作實例 6.6.1動畫按鈕 6.6.2漸隱按鈕 6.6.3聚焦按鈕 6.6.4落花 6.6.5轉動的眼睛 6.6.6下拉選單 6.6.7滾動選單 6.6.8拼圖遊戲 6.6.9視頻播放器 6.7影片剪輯製作實例 第7章製作動畫 7.1關於幀 7.1.1幀的類型和狀態 7.1.2創建幀 7.1.3編輯幀 7.1.4查看幀 7.1.5...
王正英和高志軍主編,2006年寧夏人民教育出版社出版的數字媒體學習書籍。摘要 本書包括:多媒體基礎知識、Flash Mx進行多媒體素材的處理和集成、FlashMx多媒體課件的設計與製作實例——植物生理多媒體課件等。唯一標識符 目錄 第一章 多媒體基礎知識 1.1 多媒體 1.1.1 媒體與多媒體 1.1.2 多媒體信息的類型及...
本書以通俗的語言、圖文並茂的版式,詳細介紹了各個實例的操作步驟,使內容更加淺顯易懂,從而讓讀者能夠迅速領悟並掌握Flash MX Professional2004的操作方法,並能夠從實例中得到一些創意的啟迪,製作出精美的Flash作品。本書既可作為Flash 培訓班的教材,還可以作為其他專業和從事不同層次的電腦動畫、廣告設計、網頁設計...
全手冊共分為與眾不同的FLASH場景特效、動人的FLASH屏保、FLASH動感廣告、流行的FLASH網站、FLASH卡通片頭與賀卡、個性手機動畫、趣味遊戲設計、自製流行MV八章,以通俗的語言、圖文並茂的版式,將設計高手的製作經驗完全展現出來,使你學習倍感輕鬆!附屬檔案 本手冊配套3張多媒體光碟,1.8GB超大容量收錄了本書製作中的所有...
讓您真正體味中文版Flash MX 2004的強大魅力!本書特點 1.長達90多分鐘的多媒體教學電影與本書核心內容緊密結合,所見所得,即學活用。生動的視頻界面、規範專業的語音講解,在快速掌握Flash工具、面板、時間軸等軟體功能的同時,輕鬆學會製作矢量繪圖的方法和技巧。2.教學範例典型、實用、易學易會。作者從教學與...
《Flash MX2004動畫設計教程與上機指導:新起點電腦教程》是清華大學出版社出版的圖書,ISBN是7302132348 內容簡介 本書作為Flash MX 2004動畫製作的基本教程,對Flash MX 2004的一些重要功能進行了介紹,再通過相應的功能與動畫實例相結合,加深讀者對Flash動畫製作的了解。本書的內容涉及Flash MX 2004的基本繪圖、顏色...
《網頁動畫設計與製作FlashMX2004》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是陳永東。本書以“任務驅動”的編寫方式,著重討論網頁動畫設計工作中涉及的主要問題。內容簡介 《網頁動畫設計與製作:Flash MX 2004》全書分為12個項目:動畫規劃與動畫軟體熱身,圖形的繪製,顏色的編輯,對象的編輯,圖層、場景與幀的使用,...
感謝全國各大專院校多媒體及程式設計課程的指定使用。也感謝資策會北區教育訊練中心的指導。Flash MX2004 教學範本包含了Flash MX2004教學範本(基礎動畫)、Flash MX2004教學範本(程式設計)和Flash MX2004教學範本(遊戲設計),只要完整學習這三本的書籍內容,加上影音的教學內容輔助,保證您能學好Flash MX的所有功能,...