《FlashMX2004遊戲製作完全攻略》是2005年中國電力出版社出版的圖書,作者是郭亮、張俊欽。
基本介紹
- 中文名:Flash MX 2004遊戲製作完全攻略
- 作者:郭亮、張俊欽
- 出版社:中國電力出版社
- 出版時間:2005年05月01日
- 頁數:316 頁
- 定價:36 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787508332666
- 紙張:膠版紙
《FlashMX2004遊戲製作完全攻略》是2005年中國電力出版社出版的圖書,作者是郭亮、張俊欽。
《Flash MX 2004全攻略》是2004年電子工業出版社出版的圖書,作者是(美國)班加爾。內容簡介 本書以面向任務的方式全面地講解了Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional開發環境和測試環境的使用方法和開發技巧;同時還詳細地講解了動作腳本的編寫方法和高級的事件處理方法。其中主要是針對Windows作業系統的描述,另外...
1.1 定義遊戲規則 1.2 遊戲素材準備 1.3 開發遊戲引擎 1.4 設定主角與敵人 1.5 最佳化圖形界面 1.6 添加音樂音效 1.7 設定遊戲重置 1.8 遊戲測試 1.9 本章小結 第2章 滑塊小於 2.1 遊戲規則 2.2 素材準備 2.3 方塊原理 2.4 顏色控制 2.5 設定主角與敵人 2.6 實現時間限制 2.7 添加音樂...
6.2“猜字母遊戲”動畫222 6.2.1數組和顏色對象222 6.2.2鍵盤和滑鼠對象224 6.2.3項目實現224 6.2.4項目拓展——“按鍵控制雲中飛翔的小鳥”動畫228 1.製作畫面228 2.輸入程式228 6.3“指針鐘”動畫229 6.3.1時間(date)對象229 6.3.2項目實現230 6.3.3項目拓展——“數字指針鐘”動畫233 1....
1.2FlashMX2004界面總覽 1.2.1時間軸面板 1.2.2工具列 1.2.3舞台 1.2.4屬性面板 1.2.5浮動面板 1.3FlashMX2004的基礎操作 1.3.1新建電影 1.3.2打開已存在的電影檔案 1.3.3保存電影檔案 1.3.4恢復電影檔案 1.3.5切換電影檔案 1.4查看對象 1.4.1調節顯示比例 1.4.2選擇預覽方式 1.4.3...
1.3 Flash遊戲製作中最常用的一些動作腳本 1.3.1 獲取隨機數 1.3.2 獲得滑鼠及影片剪輯(MovieClip)的位置 1.3.3 影片剪輯常用屬性 1.3.4 判斷按鍵 1.3.5 檢測碰撞 1.3.6 MC的複製與卸載 1.3.7 獲取影片運行時間 1.3.8 顏色的設定 1.3.9 三角函式 1.4 Flash MX 2004的界面組成 1.4.1...
全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然後結合大量設計實例,系統介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash遊戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創意與表現手法。全書堅持商業設計基礎知識、商業設計理念、Flash MX 2004動畫設計技巧並重,理論、操作、提高並舉,...
《Flash MX2004完全自學手冊》是兵器工業出版社出版的書籍。作者是姜嶺。內容簡介 本書是一部Flash MX 2004的實用指導用書,通過大量的實際套用,系統講述了Flash影片的構成、原理及其設計思想,揭示了Flash在多媒體套用領域的奧秘,深入探索了Flash在互動式網頁套用中的核心技術。圖書目錄 第一部分 漫遊Flash MX 2004 ...
《Flash MX2004遊戲編程》是2005年8月重慶大學出版社出版的圖書,作者是(美)默里、(美)丘奇。內容介紹 本書主要講授如何使用Macromedia Flash Mx 2004軟體技術進行視頻游 戲開發,通過一系列視頻遊戲的例子來完成相關內容的學習,並提供這些例 子完整的原始碼。書中將深入介紹這些遊戲,隨著教學的進行,遊戲的複雜 度...
1.4 製作一個簡單的Flash動畫 1.5 疑難解答 1.6 習題 第2章 圖形的繪製 2.1 矢量繪圖的基礎知識 2.1.1 點陣圖和矢量圖 2.1.2 FlashMX2004辛矢量繪圖的特點 2.2 選擇顏色 2.3 工具箱中的繪圖工具 2.3.1 鉛筆工具 2.3.2 刷子工具 2.3.3 線條工具 2.3.4 橢圓工具 2.3.5 矩形工具 2.3...
《完全自覺手冊系列:Flash MX 2004 完全自學手冊(附光碟1張)》的作者將讀者對象定位在初、中級讀者,從簡單的操作開始,慢慢深入,一直到製作出具有互動功能的ActionScript高級動畫。 《完全自覺手冊系列:Flash MX 2004 完全自學手冊(附光碟1張)》講解細緻。步驟詳細,剛入門的Flasl愛好者可以將《完全自覺手冊系列...
1.4 Flash MX 2004動畫製作流程 1.5 思考與上機操作 第2章 使用繪圖工具繪製圖形 2.1 色彩的套用 2.2 使用基本圖形繪製工具 2.3 設定繪圖工具的筆觸樣式和填充顏色 2.4 使用填充工具 2.5 思考與上機操作 第3章 創建與編輯文本對象 3.1 創建文本 3.2 設定文本屬性 3.3 編... [顯示全部]編輯推薦 ...
Chapter1FlashMX2004基礎入門 1.1認識Flash動畫 1.1.1Flash動畫的特點 1.1.2Flash的套用領域 1.2Flash圖形基本概念 1.2.1點陣圖 1.2.2矢量圖 1.2.3點陣圖與矢量圖的區別 1.3FlashMX2004工作界面 1.3.1選單欄 1.3.2主工具列 1.3.3時間軸 1.3.4場景 1.3.5常用面板 實例製作散龜兔賽跑 名師指點 ...
內容包括flash的基礎知識,圖形對象的創建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的製作,遮罩層和引導層的套用,動作腳本的使用和互動式動畫的創建,flash文本、圖像和多媒體資源的使用,flash組件技術的套用,最後還以專題和綜合實例的形式,分別介紹了flash在網路、課件和遊戲方面的套用。
《中文版Flash MX2004動畫製作實戰指南》是2004年由上海科學普及出版社出版的一部作品,作者是劉旭東。內容介紹 《中文版Flash MX2004動畫製作實戰指南》內容包括中文版Flash MX 2004入門、工具箱與功能面板、了解圖層與幀、元件與舞台對象的創建和編輯、動畫製作入門、添加聲音效果等10部分。作品目錄 第1章 中文版Flash...
《中文版Flash MX 2004動畫製作經典教程》是航空工業出版社出版的圖書,作者是計算機教育圖書研究室。內容提要 本書首先介紹了中文版Flash MX 2004的使用環境、基本操作等,然後詳細介紹了文本處理、繪圖、顏色處理、圖形對象處理、庫的使用、圖形和視頻導入、動畫聲音、元件與實例、創建簡單動畫、創建高級動畫、腳本語言...
《Flash MX 2004動畫製作案例教程》是一本李瑞光 攀勛磊 編制,由人民郵電出版社在2006年出版的書籍。內容提要 Flash是美國Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,它主要套用於動畫創作、網頁設計和多媒體創作等領域,由於功能非常強大而且易於在網上傳播,現已逐漸成為互動式矢量動畫的標準。本書詳細介紹了...
本書定位於動畫製作的國中級用戶,適合各類社會培訓學員、不同年齡層次的辦公文員、大中專院校師生及動畫製作愛好者使用,也可供圖形圖像處理、網頁設計、廣告設計、遊戲製作等相關專業人士參考,尤其適用於電腦培訓學校作Flash的培訓教材使用。作品目錄 第1課 走進Flash的精彩世界 第2課 Flash MX 2004的基本操作 第3課...
《Flash MX 2004基礎入門培訓教程》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是邢增平 內容簡介 本書作為一本Flash多媒體動畫製作的指導書籍,旨在通過大量生動的實例來指導讀者一步一步邁Flash多媒體創作的殿堂。書中很多實例都是作者精心挑選設計的,以簡單的Flash靜態特效製作、簡單的動畫製作、複雜的動畫製作和使用腳本製作...
《中文版Flash MX 2004動畫設計完全征服教程》是2005年航空工業出版社出版的圖書,作者是東方卓越。內容簡介 Flash MX 2004是Macromedia公司的主要產品之一,它是矢量圖形編輯和動畫創作的專業軟體。其強大的動畫創作能力,使其逐漸成為互動矢量動畫的標準,尤其在網頁製作,多媒體演示等領域,代表著多媒體技術發展的方向。
《Flash MX2004動畫設計完全征服教程》是2005年航空工業出版社出版的圖書。內容簡介 Flash MX 2004是Macromedia公司的主要產品之一,它是矢量圖形編輯和動畫創作的專業軟體。其強大的動畫創作能力,使其逐漸成為互動矢量動畫的標準,尤其在網頁製作,多媒體演示等領域,代表著多媒體技術發展的方向。為了方便讀者學習最新版的...
《Flash MX 2004動畫製作實例教程》是2006年出版的圖書,作者是余強。內容介紹 本書光碟中提供所有實例的效果檔案和源檔案。 本書是一本通過60多個生動有趣的實例介紹Flash Mx 2004動畫製作技術的教材。 全書由基礎知識篇、基礎實例篇、典型實例篇、複雜實例篇和綜合實例篇組成。由易到難、循序漸進地介紹如何製作...
《閃魂:flashmx2004網站開發精粹(附光碟)》是2005年4月兵器工業出版社出版的書籍,作者是馬謐頲。內容簡介 這是一本用來教你製作Flash網站和Flash MX 2004 ActionScript的書籍。是《狂人日記——閃魂Flash網站開發實錄》的續作。本書以寫日記的形式了剖析了國內外*、酷、著名、前衛的Flash網站製作中的各種獨特的...
《Macromedia Flash MX 2004實驗手冊》實驗內容與《MacromediaFlashMX2004標準教程》的相關章節相對應。全書設計了25個實驗,涉及從動畫設計流程、軟體界面了解到功能、技巧運用,製作網路動畫;供使用者在完成理論學習之後進行實踐,以掌握套用FlashMX2004的基本技能,為進一步完成動畫設計與製作和國際認證考試打下基礎。書中...
《中文版Flash MX 2004動畫製作技能培訓教程》是上海科學普及出版社出版的圖書,作者是青山 內容簡介 本書是電腦職業技能培訓教程系列之一,主要介紹了Flash MX2004動畫製作的常識、技能和案例等。全書共分11課,主要內容包括:中文版Flash MX2004快速入門,圖形動畫的製作,圖像動畫的製作,文本動畫的製作,元件與實例...
第15章 Flash廣告製作實例 15.1 學習概述 15.2 工作套用實例——“賀聖誕”15.3 知識要點 15.4 舉一反三 15.5 習題與上機練習 第16章 Flash課件製作實例 16.1 學習概述 16.2 工作套用實例——製作“數位化藝術”課件 16.3 知識要點 16.4 舉一反三 16.5 習題與上機練習 第17章 Flash遊戲開發實例 ...