《Flash MX2004遊戲設計與製作》是吉林電子出版社出版的圖書,作者是陳騁。
基本介紹
- 書名:Flash MX2004遊戲設計與製作
- 作者:陳騁
- 出版社:吉林電子出版社
- 出版時間:2004年8月
- 頁數:320 頁
- 定價:29.8 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787900393128
《Flash MX2004遊戲設計與製作》是吉林電子出版社出版的圖書,作者是陳騁。
《Flash MX2004遊戲設計》是2004 年科學出版社 出版的圖書,作者是陳剛 / 陳益材。內容介紹 本書收錄了目前國內比較有代表性的和被廣大Flash愛好者所熟知的17個Flash遊戲作品,全書分5章闡述了ActionScript基礎理論及這些遊戲的創作過程,讀者可以在學習和使用中成為閃客高手。本書與其他Flash書籍不同,不僅對具體製作...
《Flash MX 2004互動遊戲設計教程》是2005年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是段翔旺。內容簡介 本書重點介紹Flash MX 2004遊戲設計的方法和技巧,通過大量的精彩實例講解,讓讀者能夠用較短的時間熟悉Flash遊戲設計流程並提高設計技能。全書共分為9章,第1章介紹了Flash遊戲設計流程與遊戲設計中應注意的事項;第2...
《FlashMX2004遊戲製作精彩實例》是一本張立浩,陳偉,阿馨娜爾編寫,由清華大學出版社在2004年出版的書籍。簡介 本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用Macromedia公司最新推出的動畫設計軟體FlashMX2004進行遊戲設計與製作的方法與技巧。全書共分12章,分別介紹了FlashMX2004的新特性與界面,游鵬tJ作中最常用的一些...
《Flash MX2004遊戲開發》是2004年電子工業出版社出版的圖書,作者是Glen Rhodes。作品目錄 第1章 遊戲概論 第2章 遊戲設計要素 第3章 製作一個基本的遊戲:打封殼 第4章 敲磚塊:簡單的運動與碰撞檢測 第5章 月光戰機:背景滾動、腳本定義運動與嵌套的射彈碰撞檢測 第6章 遊戲中的聲音 第7章 製作一個基於...
《中文版Flash MX2004動畫特效與遊戲製作實例導航(附光碟)》是2004年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是漢龍。《FIash MX 2004動畫特效與遊戲製作實例導航(中文版)(附光碟)》內容新穎,實例典型,語言簡練,既可作為Flash初、中級讀者的學習或培訓教材,也可作為具有一定Flash動畫製作經驗的動畫設計者的參考用...
一本講述Flash遊戲編程的教材。基礎知識的適度性,由淺入深、循序漸進地帶領讀者迅速進入Flash遊戲製作的世界。本書重點講述了Flash的最新腳本程式語言——ActionScript 2.0,這是一種標準的、完全面向對象的程式語言,也是Flash MX 2004版本全新提升和變革的重中之 重。 本書包含1張光碟,內含書中4個遊戲的腳本和...
《Flash MX 2004 完美動畫設計與製作》共分為14章,從最基本的Flash動畫知識入手,通過65個典型的範例,以不同的側面詳細講述Flash動畫的各種創作方法和演繹過程。這65個範例是作者參考了韓國、歐美等大量Flash經典動畫案例,並分析了國內300多個Flash動畫源檔案後,從中提煉升華出來的典型案例,具有極強的代表性,實戰...
《Flash MX 2004遊戲製作精彩實例》是清華大學出版社出版的圖書,作者是阿馨娜爾,張立浩,陳偉 內容簡介 本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用Macromedia公司最新推出的動畫設計軟體——Flash MX2004 進行遊戲設計與製作的方法與技巧。全書共分12章,分別介紹了Flash MX2004的新特性與界面,遊戲製作中最常用的一些...
《Flash MX 2004文字、圖形、動畫、ActionScript、遊戲設計108例》是2005年電子工業出版社出版的圖書,作者是朱迪鋒、胡曉萍、徐慧。內容簡介 本書是一本系統的實例教程,通過108個具體的實例,由淺入深、循序漸進地講述了flash mx 2004的基本原理、典型方法和使用技術,包含flash mx 2004的基礎知識、文字特效、...
全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然後結合大量設計實例,系統介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash遊戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創意與表現手法。全書堅持商業設計基礎知識、商業設計理念、Flash MX 2004動畫設計技巧並重,理論、操作、提高並舉,...
全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然後結合大量設計實例,系統介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash遊戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創意與表現手法。全書堅持商業設計基礎知識、商業設計理念、Flash MX 2004動畫設計技巧並重,理論、操作、提高並舉,...
《精通Flash MX動畫與遊戲創意設計》是2004年1月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是張勇。內容簡介 本書是一本以實例為素材的Flash MX實用型教程,不僅適用於Flash MX的入門者學習和提高,也適用於一般用戶繼續入學習Flash MX。本書在選擇實例時一方面考慮教學要求而選擇典型的實例,另一主面考慮程式的實用性而...
《Flash MX2004完美動畫設計與製作(附光碟)》是2010年中國青年出版社出版的圖書,作者是高霞。內容介紹 本書是在作者總結多年圖書創作和設計實戰的基礎上,結合自身學習Flash的經驗,精心編著的一本能夠讓初學者輕鬆快速地度過入門學習階段的書籍。本書強調完整動畫的製作過程,對繪圖工具的綜合使用、繪畫技巧、動畫技術...
《Flash MX2004遊戲編程》是2005年8月重慶大學出版社出版的圖書,作者是(美)默里、(美)丘奇。內容介紹 本書主要講授如何使用Macromedia Flash Mx 2004軟體技術進行視頻游 戲開發,通過一系列視頻遊戲的例子來完成相關內容的學習,並提供這些例 子完整的原始碼。書中將深入介紹這些遊戲,隨著教學的進行,遊戲的複雜 度...
《中文Flash MX2004動漫·遊戲·網站設計100例》是2004年出版的圖書,作者是成昊。內容介紹 本書通過案例製作與問題求解相結合的方式,力求全面地將Flash MX 2004所涉及的知識點深入淺出地進行透徹講解,再由淺入深地引導,進而讓讀者掌握Flash MX 2004製作動畫的各種技巧。全書共分為6大篇,依次為基本動畫篇、基本...
在每章的最後還配有習題,以起到鞏固知識點的作用。 本書可供Flash動畫的國中級用戶、各類社會培訓學員、Flash動畫愛好者及網頁設計,廣告設計和遊戲設計等相關專業人士學習和參考,特別適合想成為“閃客”的Flash愛好者作為自學參考。 本書配套光碟包含了本書實例操作中所涉及的全部素材檔案和最...
感謝全國各大專院校多媒體及程式設計課程的指定使用。也感謝資策會北區教育訊練中心的指導。Flash MX2004 教學範本包含了Flash MX2004教學範本(基礎動畫)、Flash MX2004教學範本(程式設計)和Flash MX2004教學範本(遊戲設計),只要完整學習這三本的書籍內容,加上影音的教學內容輔助,保證您能學好Flash MX的所有功能,...
6.6按鈕與互動製作實例 6.6.1動畫按鈕 6.6.2漸隱按鈕 6.6.3聚焦按鈕 6.6.4落花 6.6.5轉動的眼睛 6.6.6下拉選單 6.6.7滾動選單 6.6.8拼圖遊戲 6.6.9視頻播放器 6.7影片剪輯製作實例 第7章製作動畫 7.1關於幀 7.1.1幀的類型和狀態 7.1.2創建幀 7.1.3編輯幀 7.1.4查看幀 7.1.5...
王正英和高志軍主編,2006年寧夏人民教育出版社出版的數字媒體學習書籍。摘要 本書包括:多媒體基礎知識、Flash Mx進行多媒體素材的處理和集成、FlashMx多媒體課件的設計與製作實例——植物生理多媒體課件等。唯一標識符 目錄 第一章 多媒體基礎知識 1.1 多媒體 1.1.1 媒體與多媒體 1.1.2 多媒體信息的類型及...
全手冊共分為與眾不同的FLASH場景特效、動人的FLASH屏保、FLASH動感廣告、流行的FLASH網站、FLASH卡通片頭與賀卡、個性手機動畫、趣味遊戲設計、自製流行MV八章,以通俗的語言、圖文並茂的版式,將設計高手的製作經驗完全展現出來,使你學習倍感輕鬆!附屬檔案 本手冊配套3張多媒體光碟,1.8GB超大容量收錄了本書製作中的所有...
《網頁動畫設計與製作FlashMX2004》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是陳永東。本書以“任務驅動”的編寫方式,著重討論網頁動畫設計工作中涉及的主要問題。內容簡介 《網頁動畫設計與製作:Flash MX 2004》全書分為12個項目:動畫規劃與動畫軟體熱身,圖形的繪製,顏色的編輯,對象的編輯,圖層、場景與幀的使用,...
本書以通俗的語言、圖文並茂的版式,詳細介紹了各個實例的操作步驟,使內容更加淺顯易懂,從而讓讀者能夠迅速領悟並掌握Flash MX Professional2004的操作方法,並能夠從實例中得到一些創意的啟迪,製作出精美的Flash作品。本書既可作為Flash 培訓班的教材,還可以作為其他專業和從事不同層次的電腦動畫、廣告設計、網頁設計...
《Flash MX 2004互動設計》是2005年科學出版社出版的圖書,作者是陳冠竹。內容簡介 本書以Flash MX 2004 ActionScript為主線,以完整的互動實例為引導,全面、深入、系統地介紹了 ActionScript互動製作方面的知識,從而使讀者在循序漸進地學會ActionScript使用方法與技巧之後,可以輕鬆掌握各種Flash互動效果的製作方法與設計...
《Flash MX 2004ActionScript動畫設計》是2005年科學出版社出版的圖書,作者是吳濤。內容簡介 Macromedia Flash MX2004是具有專業水準的互動動畫創作工具,而動作腳本ActionScript是用戶在Flash內開發應用程式時所使用的語言。使用ActionScript,可以創建出各種互動式動畫以及應用程式,甚至是各種複雜的遊戲。本書最大的特點是...
《Flash MX 2004中文版程式設計ActionScript》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是吳逸賢 內容簡介 隨著網路技術的日益更新,對開發工具也有了更高的要求。本書以Action Script為中心,從程式設計的角度分三篇介紹了FLASH的套用技藝。如果您好具有程式設計的經驗,本書將引導您迅速掌握Flash的程式語法與技巧!如果您完全沒...
》是2005年兵器工業出版社,北京希望電子出版社出版的書籍,作者是王鐘。作品目錄 第一章 基礎知識 第二章 基礎聯繫 第三章 實戰記錄――MV《我的九寨》第四章 用Flash繪圖 第五章 讓角色動起來 第六章 創作流程――《把根留住》第七章 影片輸出與發行――《漣漪》第八章 Flash在網頁設...
6.1 製作精美時鐘 6.2 MTV音樂電視製作 6.3 打狗遊戲製作 6.4 本章小結 附錄A Flash MX 2004快捷鍵一覽表 附錄B Flash MX 2004動作腳本語法簡介 部分習題參考答案 編輯推薦 本書特點:1.採用“軟體功能+實例練習+小結+習題+實驗”的全新教學模式,邊講邊練、由淺入深、循序漸進,旨在快速掌握網頁動畫設計...
《FlashMX2004動畫設計培訓教程》是2005年中國鐵道工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書以“全面了解動畫設計相關知識,掌握紮實的基本功,在掌握知識的同時快速進行專業的設計”為目標。全書從零開始,以最基本的動畫常識為起點,以熟悉設計軟體操作為基礎介紹了動畫設計與製作技術,包括從基本動畫技術、Flash動畫組件到...
《中文版Flash MX 2004動畫製作標準教程》是中國電力出版社出版的圖書,作者是楊帆,劉鵬,楊帆,劉鵬 內容簡介 本書由知名閃客參與策劃,由Flash MX培訓專家精心編著。全書共分lO章,內容主要包括:Flash MX(中文版)概述、新增功能、工作環境和常用命令;Flash圖形的創建與編輯;Flash動畫從入門到精通;Flash文本操作;...