《Flash 8動畫特效設計經典案例》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是思慧工作室
基本介紹
- 中文名:flash 8動畫特效設計經典案例
- 作者:思慧工作室
- 出版社:人民郵電出版社
- 定價:46.2 元
- ISBN:9787115158857
《Flash 8動畫特效設計經典案例》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是思慧工作室
《Flash 8動畫特效設計經典案例》由優秀的網路動畫設計人員編寫,共11個專題,60多個精彩實例,包括簡單動畫特效、文字特效、三維特效、精彩模擬特效、酷炫按鈕效果、滑鼠動態特效、導航特效、遊戲特效、互動演示特效、電子書與賀卡特效、片頭與廣告特效等方面的內容。通過這些實例的學習,讀者可以獲得更多的技能和靈感,快速...
Flash 8動畫特效設計經典案例 《Flash 8動畫特效設計經典案例》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是思慧工作室
《Flash 8動畫製作經典208例:典例風雲》是一本關於中文版Flash 8動畫創意設計實例的教程。第l部分簡單介紹了關Flash 8的基本概念、特點以及套用範圍等知識,引導從實例學習動畫設計的初學者快速入門;從第2部分起以典型實例為單位,從簡單到複雜,從基礎到綜合,一步一步對使用Flash 8進行動畫創作的方法與技巧進行...
《典例風云:中文版Flash 8動畫製作經典208例(附光碟)》是一本關於中文版Flash 8動畫創意設計實例的教程。第l部分簡單介紹了有關Flash 8的基本概念、特點以及套用範圍等知識,實例學習動畫設計的初學者快速入門;從第2部分起以典型實例為單位,從簡單到複雜,從基礎到綜合,一步一步對使用Flash 8進行動畫創作的方...
《實例版Flash8動畫製作》是2006年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 本書精選了近年來較為流行的Flastl動畫設計案例,其中包括大量Flastl在網際網路、媒體廣告、互動式遊戲等方面的經典套用,如文字動畫,滑鼠動畫,網頁特效和網站片頭動畫等。作者以啟發讀者創意思維為目的,在精講一個案例之後,安排了多個同類型但有...
《我是動畫設計師:Flash CS3/ImageReady經典案例》是2008年科學出版社,北京希望電子出版社出版的圖書。內容簡介 《我是動畫設計師:Flash CS3/ImageReady經典案例(中文版)》通過豐富而典型的實例,詳盡地介紹了Flash CS3 Professional和ImageReady 中文版在Flash動畫設計、GIF動畫設計與網頁設計方面的套用。全書分為Flash和...
《Flash動畫設計經典100例(附光碟)》是中國電力出版的圖書,作者是編者:王智強 內容簡介 王智強編著的《Flash動畫設計經典100例(附光碟)》是一本專門講解FlashCC動畫設計與特效製作的案例教程,所用實例涉及範圍比較廣,涵蓋了廣告動畫、多媒體、教學課件、Flash遊戲、Flash賀卡、 Flash網站等諸多領域。 全書共7...
《Flash 動畫標準教程》是一本介紹Flash 8的標準教程,董恩海發布的教程,本書內容從易到難,將案例融入到每個知識點中,使大家在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。本書既是NACG動漫遊戲人才培養工程認證考試的配套教材,也可以作為各類院校、培訓機構的教學用書。內容簡介 《Flash 動畫標準教程》是一本介紹...
《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》是2010年航空工業出版社出版的圖書,作者是卓文。內容簡介 《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》第一部分為快速入門,通過80多個實例講解了如何利用中文版FlashCS4繪製圖形和卡通形象、製作簡單動畫以及文字特效動畫,介紹了簡單動畫的製作流程和方法,以便為後面的高級創作做鋪墊;第...
《FlashCS3中文版動畫特效:經典案例設計與實現》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是周峰,王征。內容提要 本書利用有代表性、實用性強、效果新穎的具體案例講解了FlashCS3在圖形動畫、文字動畫、按鈕動畫、圖像動畫、聲音動畫、UI組件動畫、XML文檔操作動畫、網頁動畫、遊戲動畫等方面的具體套用,基本涵蓋了Flash...
《Flash CS4動畫設計實例教程》由資深二維動畫設計師及專業教師傾心編寫,結合了作者多年的行業經驗及教學經驗,詳細講述了Flash基礎理論技術及經典案例,針對Flash動畫製作的重點及難點,通過案例講解的方式進行一一介紹。《Flash CS4動畫設計實例教程》共分為7章,內容包括初識Flash、Flash動畫前期知識、Flash動畫創作技術...
《Flash CS5版動畫設計經典200例》是2011年科學出版社出版的圖書,作者是胡娜、徐敏、唐龍。內容簡介 該書通過200個實用案例講解利用Flash CS5設計與製作動畫的方法,內容包括圖形繪製、簡單動作、基礎特效、文字特效、圖像特效、電子賀卡製作、網路廣告製作、組件套用開發等方面。圖書目錄 第1章 圖形繪製 第2章 簡單...
《Flash cs4 動畫製作與特效設計200例》在案例的選取上著眼於專業性和實用性,源檔案中包含2000個素材和全部腳本代碼,供讀者學習參考。精心提煉200個實用特效技法,幫助讀者解決實際套用中的難題,拓展學習思路。目錄採用“實例名稱+關鍵技術”的雙標題形式,方便讀者查閱想要學習的內容。每個實例開始都有製作提示。案例...
《FlashCS5動畫設計經典200例》是2011年科學出版社出版的圖書,作者是胡娜、徐敏、唐龍。本書通過200個實用案例講解利用flash cs5設計與製作動畫的方法。內容簡介 《flash cs5動畫設計經典200例》共16章,內容包括圖形繪製,簡單動作,基礎特效,文字特效,圖像特效,滑鼠、按鈕與導航欄特效,音頻/視頻特效,電子賀卡...
《中文版Flash CS6動畫設計與製作208例》所有實例均使用Flash CS6製作,本書編寫模式新穎,非常適合讀者學習新知識的思維習慣,同時本書附帶1張DVD教學光碟,內容包含本書中所有案例和實戰練習的影音視頻教學,以及所有實例和實戰練習的源檔案和素材。《中文版Flash CS6動畫設計與製作208例》適合Flash初、中級讀者,...
《Flash CS4動畫設計案例集錦》不僅適合各種層次的大中專院校學生、網頁設計人員、動畫設計人員以及網路動畫或多媒體動畫的個人愛好者閱讀,也對網路動畫、多媒體動畫的專業人士有很高的參考價值。目錄 前言 第1章 Flash基礎動畫特效 案例1.1 飛奔的駿馬特效 1.1.1 案例說明與效果 1.1.2 技術要點與分析 1.1.3 ...
《Flash CS4動畫製作與創意典型實例》針對Flash CS4的特性,按照不同的套用專題,精心設計了多個能夠體現Flash技術精華的經典實例,包括圖形繪製實例、幀動畫實例、形狀與動作補間動畫實例、蒙版與引導動畫實例、Action動畫實例、滑鼠特效動畫實例、按鈕與選單特效動畫實例、文字動畫實例、網頁廣告製作實例、遊戲製作實例等。詳...
本教材共分11章,主要內容包括:Flash的入門知識,使用繪圖工具,動畫製作,元件、實例和庫及場景的操作,聲音和視頻的套用,動作腳本基礎,組件,時間軸特效和行為,MWV的製作過程,Flash模板和動畫發布,最後以經典案例結尾,系統地介紹了Flash動畫製作知識。《21世紀大學計算機基礎規劃教材:Flash動畫設計與製作》內容...
本書融合了作者多年網頁設計和網站建設的理念及經驗技巧,具有很強的針對性和實用性,不但適合於網頁製作的初級讀者,也適合網頁設計專業人員參考借鑑,還可作0為大中專院校及社會相關培訓班的教材。本書精心挑選了68個經典案例,詳細講解了如何使用CSS來實現僅僅利用Dreamweaver所達不到的網頁效果。目錄 前 言 第1章...
《Flash CS6平面動畫設計與製作案例教程(第2版)》是2014年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS6製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫...
《Flash遊戲設計案例教程》是2016年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書是Flash遊戲設計的入門教程,共分9章,介紹了5個經典遊戲案例。全書圍繞Flash遊戲設計的基礎與方法,組織設計了四重教學境界: 以一個短小精悍的小遊戲引領讀者打開遊戲設計之門; 以精講精練的方式介紹了許多實用的Flash動畫方法和AS3編程...
《案例風暴:Flash CS5動畫設計與製作200例(中文版)》:內容全面:內容涉及Flash動畫設計與製作的全部方法與技巧,並從商業套用的角度出發,講解各種網站要素與商業廣告的套用設計。信息量大:操作技能、創意設計、藝術表現,二維動畫設計知識盡在其中。實用性強:200個經典案例為我們提供了無數的靈感和創意,他為我用...
三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。三維設計 三維設計是新一代數位化、虛擬化、智慧型化設計平台的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。技術要求 了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。學習Character Studio系統...
第7章 引導線動畫 45 項目9 跳動的小球 45 項目10 下雪的特效 50 提高項目 隧道中的電流 55 第8章 遮罩動畫 56 項目11 滾動的字幕 56 項目12 放大鏡特效 60 項目13 製作火焰文字 64 提高項目 旗子的飄動 66 第9章 經典案例分析 68 項目14 地震了你還會牽我的手嗎 68 ...
8.2.1 課堂案例——製作遮罩招貼 182 8.2.2 遮罩層 184 8.2.3 靜態遮罩動畫 184 8.2.4 課堂案例——文字遮罩效果 185 8.2.5 動態遮罩動畫 187 8.3 分散到圖層 190 8.3.1 課堂案例——製作風吹字效果 190 8.3.2 分散到圖層 193 8.4 時間軸特效與場景動畫 194 8.4.1 課堂...
課程設定:除公共基礎課外,本專業方向開設的主要課程有動畫素描與色彩、動畫藝術概論、動畫設計基礎、影視劇作、動畫分鏡頭與短鏡頭製作、攝影、視聽語言、動畫運動規律與時間把握、計算機圖形設計、Photoshop動畫背景繪製、三維動畫設計、漫畫設計動畫、動漫造型設計、MAYA動畫、Flash動畫設計、動畫特效設計、動畫後期製作、...
從2000年起至今在北京電影學院動畫學院教授《電腦動畫基礎》、《數字非線性編輯與合成》、《Flash動畫製作》、《網頁設計與製作》、《多媒體製作》、《計算機圖像處理》等多門課程。所授課程新穎實用、案例時尚經典,深受學生歡迎。 同作者出版的其它圖書 ·影視動畫數字後期編輯與合成(附光碟21世紀動漫遊戲專業高等教育...
本書以入門、提高、實戰、精通的方式,循序漸進地講解PowerPoint2010軟體的使用方法,知識實用精巧,案例豐富多樣,每章中安排有知識提示、技巧點撥、疑難問題解答等板塊,以滿足不同學習階段的讀者對學習內容的不同要求。本書適用於PowerPoint2010初學者,同時對具有一定PowerPoint軟體經驗的使用者也有很高的參考價值,還可...
2.Flash偏向的是美術動畫設計師人員,所以更容易發揮特效處理的優勢,Flex偏向開發人員,所以容易做出具有豐富互動功能的應用程式。3.Flash只能以ActionScript腳本的形式開發(舞台被關聯到一個稱之為 document class的類里),另外舞台元素也是可以綁定腳本的,不過從軟體工程的角度講不建議這樣用,Flex還可以使用稱作mxml...