C語言程式設計(2018年機械工業出版社出版的圖書)

C語言程式設計(2018年機械工業出版社出版的圖書)

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《C語言程式設計》是2018年機械工業出版社出版的圖書,作者是沈涵飛。

基本介紹

  • 中文名:C語言程式設計
  • 作者:沈涵飛
  • 出版時間:2018年
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111602309
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書圖文並茂,示例豐富,對C語言的基礎知識進行了徹底剖析,內容涉及輸入輸出、流程控制、數組、函式、指針、檔案操作等。對難以理解的概念,均精心繪製示意圖,進行清晰、通俗地講解。本書首次將線上評測系統引入C語言教學,建立了適合初學者的階梯式題庫(http://oj.csoeasy.com/),讓學生在評測過程中取得成就感,培養程式設計的興趣。本書配有豐富的數字資源,包括課程網站(http://www.csoeasy.com/)、PPT、網易雲課堂的視頻課程等。其中視頻課程上線後,目前選課人數已超過2萬人。本書可作為套用型、技能型人才培養的計算機專業及相關專業的教學用書,也可作為C語言程式設計初學者的入門教材、C語言程式設計人員的培訓教材或參考用書。

目錄

前言1
第1章 初識C語言2
1.1 計算機和程式設計語言2
1.1.1 計算機的發展和程式設計語言的產生2
1.1.2 機器語言、彙編語言和高級語言3
1.1.3 程式設計的開發效率和運行效率3
1.1.4 最常見的程式設計語言及其用途4
1.1.5 學習程式設計從C語言開始5
1.2 C語言的發展和特點6
1.2.1 C語言的發展6
1.2.2 C語言的特點7
1.3 C語言程式的初步探索8
1.3.1 第1個程式:Hello, World!8
1.3.2 C/C++集成開發環境C-Free的安裝9
1.4 算術表達式的計算11
1.5 如何學好程式設計:模仿、理解和運用12
習題13
第2章 數據類型、運算和輸入輸出14
2.1 標識符和關鍵字14
2.2 常量和變數14
2.2.1 普通常量和符號常量14
2.2.2 變數的定義和初始化15
2.2.3 賦值類運算符15
2.3 常用的基本數據類型的及其特點16
2.3.1 常用的數據類型17
2.3.2 整數類型能精確表示限定範圍內的所有整數18
2.3.3 浮點數類型只能近似的表示數據19
2.4 C程式基本結構:DICO 和 A+B問題19
2.5 程式設計線上評測系統20
2.6 基本算術運算(取整和取余)21
2.7 格式化輸入:三位數反轉22
2.8 浮點數:計算圓的周長和面積22
2.9 字元類型24
2.10 強大、經典的 scanf 和 printf25
2.11 在命令行編譯和運行程式28
2.12 檔案、I/O重定向和管道*29
2.12.1 一切都是檔案29
2.12.2 管道機制30
習題31
第3章 分支結構32
3.1 if-else 語句的三種基本形式32
3.1.1 基本結構1:單分支結構32
3.1.2 基本結構2:雙分支結構33
3.1.3 雙分支結構和三元運算符34
3.1.4 基本結構3:多分支結構34
3.2 語法錯誤和邏輯錯誤36
3.3 運算符、表達式和優先權37
3.3.1 關係運算符與關係表達式37
3.3.2 邏輯運算符和邏輯表達式38
3.3.3 自增自減運算符40
3.4 邏輯運算符的短路特性40
3.5 多路分支語句switch-case-break42
3.5.1 switch-case-break的基本用法42
3.5.2 多個case語句相同情況的處理44
3.6 代碼格式化:讓代碼清晰易讀46
3.7 C語言的if~else匹配問題 *47
習題47
第4章 循環結構49
4.1 最簡單的循環:簡單重複49
4.1.1 代碼的最佳化50
4.1.2 左閉右開50
4.2 循環表示序列:計算1~100的和51
4.2.1 累積運算:求1~100的和51
4.2.2 計算1~100的PHP、JAVA、Swift和Python版本53
4.2.3 羅塞塔石碑語言學習法54
4.3 從特定的數擴展到序列:水仙花數54
4.4 三種基本循環結構及運行流程56
4.5 流程圖和while循環:3n+1 問題58
4.6 do-while循環:疊代法求平方根59
4.7 二重循環:九九乘法表60
4.8 多重循環:水仙花數61
4.9 改變循環執行流程:break 和 continue62
4.10 while典型結構:讀取比較二合一 *63
習題65
第5章 算法和程式設計66
5.1 程式=算法+數據結構66
5.2 算法的五大特點67
5.3 算法的表示67
5.3.1 流程圖68
5.3.2 N-S流程圖68
5.4 程式設計方法69
5.4.1 程式設計的一般步驟69
5.4.2 結構化程式設計方法70
5.5 C++中的標準模板庫(STL)*70
習題72
第6章 批量數據的處理——數組73
6.1 初識數組:從一組數中找出最大值73
6.2 數組進階:選擇排序法75
6.3 動態申請數組 *77
6.4 二維數組:計算方陣對角線元素之和78
6.5 模擬:奇數階魔方(從偽代碼到C語言)*80
6.6 數組套用舉例:統計各類字元的個數82
習題83
第7章 函式84
7.1 函式的基本知識84
7.2 函式的調用過程86
7.3 編寫自定義函式——分段函式87
7.4 函式的四種類型89
7.5 數組作為函式參數:尋找數組中的最大值89
7.6 遞歸函式:計算階乘和斐波那契數列90
7.7 計算程式運行時間:遞歸和遞推的效率比較*92
7.8 經典遞歸問題:漢諾塔*93
7.9 編譯流程:預處理、編譯、彙編、連結95
7.10 全局變數、靜態變數:最佳化斐波那契數列的遞歸版本97
習題99
第8章 特殊的字元數組——字元串100
8.1 字元串的聲明、輸入和輸出100
8.2 字元串的簡單套用:判斷回文101
8.3 字元數組的空間和字元串的長度103
8.4 常用字元串處理函式103
8.5 字元串不是一等公民105
8.6 使用memset函式初始化數組*108
習題109
第9章 指針——地址的別名110
9.1 初識指針110
9.2 數組和指針112
9.3 函式的傳值調用和傳地址調用115
9.3.1 傳值調用115
9.3.2 傳地址調用116
9.4 字元串指針和字元數組:唯讀和可寫118
9.5 指針數組和命令行參數*119
9.6 指向函式的指針:快速排序函式的套用*121
習題122
第10章 結構體124
10.1 初識結構體:重寫兩點之間的距離124
10.2 結構體的初始化和三種訪問方式126
10.3 數據類型的空間分配127
10.4 初識鍊表(自引用結構)128
習題130
第11章 檔案處理132
11.1 檔案與流132
11.1.1 檔案基礎知識132
11.1.2 檔案和流132
11.1.3 文本檔案和二進制檔案133
11.1.4 檔案緩衝系統134
11.2 檔案的打開和關閉方法134
11.3 檔案的讀寫136
11.3.1 字元的讀寫:顯示檔案的內容和複製檔案136
11.3.2 數據塊的讀寫:複製檔案137
11.3.3 逐行處理:搜尋模式串138
11.3.4 檔案的格式化輸入:處理CSV檔案*140
11.4 檔案的定位與隨機讀寫141
習題143
附錄A 常用字元與

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