C語言程式設計(2011年電子工業出版社出版的圖書)

C語言程式設計(2011年電子工業出版社出版的圖書)

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《高等學校規劃教材C語言程式設計》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是董衛軍。本書可作為高等學校電腦程式設計基礎課程的教材,也可作為全國計算機等級考試二級C語言的培訓或自學教材。

基本介紹

  • 中文名:高等學校規劃教材:C語言程式設計
  • 作者:董衛軍
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2011年6月1日
  • 定價:29.5 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121135736
內容介紹,圖書目錄,

內容介紹

由董衛軍等編著的第一部分為C語言基礎篇,主要包括C語言概述、基本數據類型與運算、語句與流程控制、數組、指針、函式、複雜數據類型、編譯預處理和檔案的操作。第二部分為程式設計提高篇,主要包括程式設計方法和工程化程式設計。《C語言程式設計》體系完整、結構嚴謹、注重套用、強調實踐,在編寫時兼顧了計算機等級考試的要求。為方便教學,《C語言程式設計》還配有電子課件,任課教師可登錄華信教育資源網免費註冊下載。

圖書目錄

C語言基礎篇
第1章 C語言概述
1.1 程式與程式設計
1.2 C語言的發展和特點
1.2.1 C語言的發展
1.2.2 C語言的特點
1.3 C語言的程式結構及特點
習題1
第2章 基本數據類型與運算
2.1 類型的重要性
2.2 C語言的基本數據類型
2.3 標誌符
2.4 常量與變數
2.4.1 常量
2.4.2 符號常量
2.4.3 變數
2.4.4 變數的定義
2.5 整型數據
2.5.1 整數類型
2.5.2 整型常量
2.5.3 整型變數
2.6 實型數據
2.6.1 實型類型
2.6.2 實型常量
2.6.3 實型變數
2.7 字元型數據
2.7.1 字元型常量
2.7.2 字元型變數
2.7.3 字元串常量
2.8 變數賦值
2.8.1 變數初始化
2.8.2 變數賦值
2.9 運算符和表達式
2.9.1 算術運算符和算術表達式
2.9.2 簡單賦值運算符和賦值表達式
2.9.3 關係運算符和關係表達式
2.9.4 邏輯運算符和邏輯表達式
2.9.5 自增、自減運算符
2.9.6 條件運算符和條件表達式
2.9.7 逗號運算符和逗號表達式
2.9.8 數據類型長度運算符
2.9.9 算術自反賦值運算符
2.10 位運算
2.10.1 邏輯位運算符
2.10.2 移位運算符
2.10.3 位自反賦值運算符
2.11 運算符的結合性和優先權
總結
習題2
第3章 語句與流程控制
3.1 三種基本的程式控制結構
3.2 數據的輸入與輸出
3.2.1 格式化輸出函式
3.2.2 格式化輸入函式
3.3 字元輸入與輸出函式
3.3.1 字元輸入函式
3.3.2 字元輸出函式
3.4 順序結構語句
3.4.1 語句概述
3.4.2 順序結構語句概述
3.4.3 程式舉例
3.5 選擇結構語句
3.5.1 選擇性問題
3.5.2 if條件語句
3.5.3 開關語句
3.6 循環結構語句
3.6.1 問題的引入
3.6.2 While語句
3.6.3 for語句
3.6.4 do…while語句
3.6.5 break和continue語句
3.6.6 多重循環
3.6.7 goto語句和標號
習題3
第4章 數組
4.1 數組的引入與定義
4.1.1 問題的引入
4.1.2 一維數組的定義
4.2 一維數組的使用
4.2.1 一維數組初始化
4.2.2 一維數組元素的引用
4.2.3 一維數組套用舉例
4.3 二維數組
4.3.1 二維數組的定義及使用
4.3.2 二維數組套用舉例
4.4 字元串與字元數組
4.4.1 引入字元串
4.4.2 字元串與字元數組的概念
4.4.3 字元數組初始化
4.4.4 字元串基本處理函式
4.4.5 字元數組套用舉例
習題4
第5章 指針
5.1 指針的概念
5.1.1 指針的引入
5.1.2 指針變數與指針常量
5.2 指針的使用
5.2.1 指針變數的定義與初始化
5.2.2 指針的運算
5.2.3 指針的安全
5.3 指針與一維數組
5.4 指針與二維數組
5.4.1 理解二維數組
5.4.2 通過指針訪問二維數組
5.4.3 指向一維數組的指針變數
5.5 指針數組與指針的指針
5.5.1 指針數組
5.5.2 指向指針的指針
5.6 對指針的幾點說明
習題5
第6章 函式
6.1 引入函式
6.1.1 函式的概念
6.1.2 使用函式的目的
6.1.3 函式的分類
6.2 函式的定義與說明
6.2.1 自定義函式的定義
6.2.2 函式的返回值
6.2.3 自定義函式的說明
6.3 函式調用
6.3.1 函式調用的一般形式
6.3.2 參數傳遞
6.3.3 函式的遞歸調用
6.4 函式指針
6.4.1 函式指針變數定義
6.4.2 函式指針變數的使用
6.5 函式套用舉例
習題6
第7章 複雜數據類型
7.1 變數的存儲類別
7.1.1 存儲空間分類
7.1.2 變數的存儲類別
7.2 變數的生存期和作用域
7.2.1 變數的生存期
7.2.2 變數的作用域
7.2.3 變數的存儲類別與作用域和生存期總結
7.3 結構體與共用體
7.3.1 結構體
7.3.2 共用體
7.4 枚舉類型
7.5 用typedef定義類型
習題7
第8章 編譯預處理與外部函式
8.1 編譯預處理
8.1.1 宏替換
8.1.2 檔案包含
8.1.3 條件編譯
8.2 外部函式
8.3 多個源程式檔案的編譯連線
習題8
第9章 檔案的操作
9.1 檔案的基本概念
9.1.1 C語言支持的檔案格式
9.1.2 檔案操作的基本思路
9.2 檔案的基本操作
9.2.1 檔案指針
9.2.2 檔案的打開與關閉
9.2.3 位元組級的檔案的讀/寫
9.2.4 檔案結束判斷函式
9.3 字元串的檔案讀/寫
9.3.1 fgets函式
9.3.2 fputs函式
9.4 數據的格式化讀/寫
9.4.1 fprintf函式
9.4.2 fscanf函式
9.5 記錄級的檔案讀/寫
9.5.1 fread函式
9.5.2 fwrite函式
9.6 檔案位置指針的移動
9.6.1 rewind函式
9.6.2 ftell函式
9.6.3 fseek函式
9.7 檔案套用舉例
習題9
程式設計提高篇
第10章 程式設計方法
10.1 算法
10.1.1 算法的概念
10.1.2 算法描述
10.1.3 算法效率的衡量
10.2 查找
10.2.1 順序查找法
10.2.2 折半查找法
10.2.3 分塊查找法
10.3 排序
10.3.1 插入排序
10.3.2 交換排序
10.3.3 選擇排序
10.4 程式設計的基本思維原則
10.4.1 枚舉原則
10.4.2 歸納原則
10.4.3 抽象原則
10.5 鍊表
10.5.1 空間的申請
10.5.2 空間的釋放
10.5.3 鍊表的引入
10.5.4 鍊表的基本操作
10.6 套用舉例
習題10
第11章 工程化程式設計
11.1 程式設計概述
11.1.1 程式設計方法與風格
11.1.2 程式設計的基本步驟
11.1.3 程式設計方法的發展
11.2 結構化程式設計
11.2.1 結構化程式設計的基本思想
11.2.2 結構化程式設計的優缺點
11.3 面向對象程式設計簡述
11.3.1 面向對象程式設計思想的產生
11.3.2 面向對象程式設計的基本概念
11.3.3 面向對象程式設計的優點
11.4 工程化程式設計
11.4.1 軟體工程的基本概念
11.4.2 可行性分析
11.4.3 需求分析
11.4.4 概要設計
11.4.5 詳細設計
11.4.6 編碼
11.4.7 軟體測試
11.4.8 軟體維護
習題11
附錄A Visual C++集成環境使用指南
附錄B 常用運算符及其優先權和結合性
附錄C 標準C語言頭檔案
附錄D C語言系統關鍵字
附錄E ASCII碼錶
參考文獻

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