C程式設計案例教程(2015年高等教育出版社出版的圖書)

C程式設計案例教程(2015年高等教育出版社出版的圖書)

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《C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材》是2015年3月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是張黎寧、沈麗容、竇立君。

基本介紹

  • 中文名:C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材
  • 作者:張黎寧,沈麗容,竇立君
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2015年3月1日
  • ISBN:9787040421132
編輯推薦,內容簡介,圖書目錄,

編輯推薦

《C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材》特色:
內容從簡到難,循序漸進。
以案例為主線,將C語言的語法知識點和程式設計的思路融入在案例程式中。
精心挑選的案例既有趣又實用。

內容簡介

《C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材》主要包括3部分內容:一是c語言的簡介以及如何學習本課程;二是c程式設計基礎部分,即三大基本結構程式的設計(順序結構、選擇結構、循環結構);三是c的構造數據類型(數組、結構體)、指針類型、函式以及檔案的使用。
《C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材》的設計以實際案例問題為主線,隨著案例問題的分析逐步融入程式設計的思想,引入編寫程式所採用的語法知識點,內容豐富,案例有趣而實用。在案例問題解決的驅動下,內容從簡到難,循序漸進,引導讀者學習使用計算機分析問題和求解問題的過程、思維模式和基本方法,培養讀者的邏輯思維能力和計算思維能力。
《C程式設計案例教程/教育部大學計算機課程改革項目規劃教材》適合初學者使用,既可以作為高等學校各專業c程式設計課程的教科書,也可作為想學習和使用c語言進行開發的讀者的自學參考教材。

圖書目錄

第1章 導言
1.1 為什麼要學習程式設計
1.2 為什麼學習c語言
1.3 C語言的發展歷史
1.4 C語言的特點
1.5 C語言源程式結構
1.6 如何學習c語言
1.7 Fmbo C 2.0簡介
1.8 Visual C++6.0簡介
習題1
第2章 順序結構
2.1 字元型數據
2.1.1 用“*”輸出字母“F”的圖案
2.1.2 輸出特殊圖案
2.1.3 大小寫字母轉換
2.2 整型數據
2.2.1 輸出三位整數的逆序數
2.2.2 數據加密
2.2.3 交換兩個整數
2.2.4 王成驗證碼
2.3 實型數據
2.3.1 計算三角形面積
2.3.2 計算球的表面積和體積
2.3.3 計算標準體重
2.4 位運算
2.4.1 取出一個整數的第k位
2.4.2 取一個整數的第k位清0
2.4.3 將一個整數的第k位置1
2.4.4 取一個整數的第k位翻轉
習題2
第3章 選擇結構
3.1 單分支選擇結構
3.1.1 求兩個整數的最大值
3.1.2 計算三角形面積
3.2 雙分支選擇結構
3.2.1 判斷指定年份是否為閏年
3.2.2 小寫字母轉大寫字母
3.3 多分支選擇結構
3.3.1 百分製成績轉換為五級制等級
3.3.2 空氣品質指數(AQI)計算器
3.3.3 求分段函式的值
3.3.4 是否退休問題
3.4 switch語句
3.4.1 輸入整型星期數,輸出英語星期名稱
3.4.2 百分製成績轉換為五級制等級
3.4.3 判斷指定的某年某月有多少天
3.4.4 簡單四則運算計算器
3.4.5 簡易選單製作
習題3
第4章 循環結構
4.1 while語句
4.1.1 累加求和問題
4.1.2 累乘求積問題
4.1.3 正整數拆分問題
4.1.4 猴子吃桃問題
4.2 dowhile語句
4.2.1 猜數字遊戲
4.2.2 控制游標
4.2.3 弦截法求方程的根
4.2.4 計算1T值問題
4.3 for語句
4.3.1 水仙花數
4.3.2 素數
4.3.3 最大公約數和最低公倍數
4.3.4 高斯日記
4.4 循環嵌套
4.4.1 九九乘法表
4.4.2 楊輝三角形
4.4.3 年曆問題
4.4.4 五子棋
習題4
第5章 數組
5.1 一維數組
5.1.1 算錯的得分
5.1.2 兔子產子
5.1.3 跳水比賽
5.1.4 逆序存放數字
5.1.5 十進制/二進制轉化器
5.1.6 排隊接水問題
5.1.7 傑克船長選大副
5.2 二維數組
5.2.1 日期轉換
5.2.2 跳水比賽
5.2.3 矩陣轉置
5.2.4 矩陣對角線之和
5.2.5 矩陣相乘
5.2.6 尋找矩陣鞍點
5.2.7 求解九宮格
5.3 一維字元數組
5.3.1 明文加密
5.3.2 超長的城市名
5.3.3 確認密碼
5.3.4 分離學號和姓名
5.3.5 變更檔案後綴名
5.3.6 回文判斷
5.3.7 十六進制/十進制轉換器
5.3.8 刪除指定字元
5.3.9 統計段落的字母個數
5.3.10 猜首都遊戲
5.4 學生成績管理系統——數組
習題5
第6章 函式
6.1 自定義函式
6.1.1 數字魔法秀
6.1.2 皇冠上的明珠
6.1.3 分數計算器
6.2 參數的傳遞
6.2.1 大家來找茬
6.2.2 尋覓好聲音
6.3 嵌套函式與遞歸函式
6.3.1 七月份的尾巴
6.3.2 分解質因數
6.4 變數的作用域和存儲類型
6.4.1 ATM自動取款機
6.4.2 珠心算比賽
6.5 標準函式
6.5.1 編程小秘書
6.5.2 笑臉,心動的開始
6.6 學生成績管理系統——函式
習題6
第7章 指針
7.1 指向變數的指針
7.1.1 求和問題
7.1.2 交換問題
7.1.3 按序存放整數
7.2 指針與一維數組
7.2.1 查找元素
7.2.2 調整隊形
7.2.3 插隊問題
7.2.4 移動積木
7.3 指針與二維數組
7.3.1 求矩陣中的最大值
7.3.2 對調各行元素
7.3.3 構造有規律的二維數組
7.4 指針與字元串
7.4.1 尋找特殊字元
7.4.2 替換字元
7.4.3 插人特定字元
7.4.4 統計子串出現的次數
7.5 指針數組與二級指針
7.5.1 根據數字查找星期幾
7.5.2 尋找最大字元串
7.5.3 main函式的參數
7.6 學生成績管理系統——指針
習題7
第8章 結構體、共用體和枚舉
8.1 結構體類型
8.1.1 計算個人所得稅
8.1.2 統計候選人得票
8.1.3 傑克船長選大副
8.2 共用體類型和枚舉類型
8.2.1 不確定類型數據的表示
8.2.2 取球遊戲
8.3 學生成績管理系統——結構體數組
習題8
第9章 檔案
9.1 檔案簡介
9.1.1 重新認識輸入輸出
9.1.2 最簡單的加法計算
9.2 檔案讀寫操作
9.2.1 有損壓縮檔案
9.2.2 復讀機
9.2.3 按字元複製檔案
9.2.4 粗心的水果店老闆
9.2.5 按塊複製檔案
9.3 檔案定位操作
9.3.1 分割檔案
9.3.2 修改檔案內容
9.3.3 合併檔案
習題9
附錄
附錄1 ASCII碼錶
附錄2 運算符的優先權別和結合方向
附錄3 常用庫函式
附錄4 鍵盤上常用鍵的掃描碼
參考文獻

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