AutoCAD工程製圖基礎與實訓教程

AutoCAD工程製圖基礎與實訓教程

《AutoCAD工程製圖基礎與實訓教程》是2014年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是王春升、賈淑明。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD工程製圖基礎與實訓教程
  • 作者:王春升 賈淑明
  • ISBN:978-7-5606-3433-3
  • 定價:24.65元
  • 出版社:西安電子科技大學出版社
  • 出版時間:2014-11
內容簡介,前言,目錄,

內容簡介

本書結構清晰,注重理論聯繫實際,以簡練的語言由淺入深、循序漸進地介紹了AutoCAD 2010基本的繪圖功能及相關技術。
全書共分為9章,主要包括AutoCAD 2010基礎知識,工程平面圖的繪製和編輯,三視圖的繪製,剖視圖和斷面圖的繪製,工程圖中的文字注寫和尺寸標註,圖塊、表格和設計中心在工程圖中的套用,工程圖繪製實訓,工程圖的列印輸出以及三維繪圖基礎知識等。書中通過大量的由易到難的工程繪圖實例,突出了工程圖的繪製順序和要點,增強了實用性,可方便讀者接受和掌握。
本書可作為套用型本科院校、高職高專學校工科各專業的計算機繪圖教材,亦可作為工程技術人員的培訓和自學用書。

前言

隨著計算機輔助設計(CAD)技術的迅速發展,計算機繪圖技術發揮著越來越重要的作用,它已經成為大專院校相關專業學生和工程技術人員必備的技能之一。AutoCAD是由美國Autodesk公司開發的通用計算機輔助繪圖和設計軟體,具有易學易用、使用方便、體系結構開放等多項優點,廣泛套用於機械、建築、造船、紡織、輕工、冶金、土木工程、園林設計、裝飾裝潢等領域。AutoCAD 2010版本中引入了全新功能,包括自由形式的設計工具、參數化繪圖,並加強了對PDF格式的支持,使AutoCAD軟體功能更強大,使用更方便。
本書依據工科院校計算機繪圖課程應達到的要求和最新頒布的《技術製圖》(GB/T 17453—2005)、《房屋建築製圖統一標準》(GB/T 50001—2010)等國家標準與相關的行業標準,並結合編者的教學經驗和讀者的實際需要編寫而成。
本書具有以下特點:
(1) 語言通俗易懂,內容由淺入深,且圖文並茂,同時結合工程繪圖實例介紹繪圖方法,培養學生工程繪圖的思路與操作技能。本書注重讀者對知識的理解和對技能與方法的套用,體現了工科教學與實踐的實際需要,也特別適合現代化的多媒體教學及上機訓練。
(2) 既有AutoCAD教材較為完整的理論體系,又不墨守傳統AutoCAD教材的功能性編寫模式。本書在較全面介紹繪圖和編輯功能的基礎上,更將有關繪圖和編輯功能有針對性地貫穿在工程圖的繪製實例當中,便於讀者在繪製工程圖的過程中,清楚地知道所用的知識點,從而能快速掌握各種基本命令和繪圖技巧。
(3) 以繪製工程圖為主線的“教、學、做”一體化學習方法,可使讀者掌握精確、快速繪製工程圖的技能和技巧,並使所繪製的工程圖符合製圖標準。
(4) 適用面寬、實用性強。本書實例內容涉及機械、建築、給水排水、採暖、建築電氣和橋樑等專業圖,對繪製各專業圖的行業製圖標準和繪圖思路分別做了闡述,在學習本專業工程圖繪製方法的同時,可拓寬繪圖視野。
(5) 三維實體的訓練,有助於讀者適應今後實際工作的需要。現代設計理念已逐步替代傳統的設計方法,即生成三維建模後自動投影成視圖。這種設計理念的改變,可提高設計效率,增強設計者的創造性思維能力。
全書共分9章,參加編寫的有蘭州工業學院的王春升(第1、3、4章和第7章的第1、3、4節)、趙永花(第2章、第7章的第5節至第9節和第8章)、賈淑明(第5、6、9章),甘肅建築職業技術學院的邱琴忠(第7章的第2節),蘭州石化職業技術學院的劉立平繪製了部分圖形。
在此,對支持和幫助過我們的專家和同行一併表示誠摯的謝意。
由於編者水平有限,疏漏和不妥之處在所難免,懇請讀者批評指正。
編 者
2014年7月

目錄

第1章 AutoCAD 2010基礎知識 1
1.1 AutoCAD簡介 1
1.2 AutoCAD 2010的啟動及其用戶界面 1
1.2.1 AutoCAD 2010的啟動 1
1.2.2 AutoCAD 2010的用戶界面 2
1.3 圖形檔案的管理 11
1.4 AutoCAD 2010命令的基本操作 13
1.5 AutoCAD的坐標與坐標輸入方式 15
1.5.1 坐標系 15
1.5.2 坐標輸入方式 16
1.6 設定繪圖環境和輔助繪圖功能 17
1.6.1 設定參數 17
1.6.2 設定圖幅 20
1.6.3 設定繪圖單位 20
1.6.4 輔助繪圖功能 22
1.7 圖層的設定與使用 27
1.7.1 圖層的設定 28
1.7.2 圖層特性的管理 29
1.7.3 圖層的過濾 30
1.8 圖形的顯示控制 31
1.8.1 圖形的縮放 31
1.8.2 圖形的平移 33
習題一 34
第2章 工程平面圖的繪製和編輯 35
2.1 二維繪圖命令 35
2.1.1 繪製直線 35
2.1.2 繪製圓 35
2.1.3 繪製圓弧 37
2.1.4 繪製圓環 40
2.1.5 繪製點 40
2.1.6 繪製構造線 42
2.1.7 繪製射線 43
2.1.8 繪製矩形 44
2.1.9 繪製正多邊形 45
2.1.10 繪製橢圓 46
2.1.11 繪製樣條曲線 47
2.1.12 繪製多段線 48
2.1.13 繪製多線 50
2.2 常用圖形對象的編輯和修改命令 53
2.2.1 選取圖形對象的方式 53
2.2.2 常用圖形對象的編輯和修改命令 56
2.3 平面圖形繪製實例 67
習題二 69
第3章 三視圖的繪製 70
3.1 面域和邊界 70
3.1.1 創建面域 70
3.1.2 對面域進行布爾運算 71
3.1.3 從面域中提取數據 72
3.2 利用夾點編輯圖形 75
3.3 圖形對象的特性編輯 78
3.4 組合體三視圖的繪製 80
習題三 84
第4章 剖視圖和斷面圖的繪製 87
4.1 圖案填充的方法及套用 87
4.2 剖視圖和斷面圖的繪製方法 92
4.2.1 剖視圖的繪製方法 92
4.2.2 斷面圖的繪製方法 95
習題四 99
第5章 工程圖中的文字注寫和尺寸標註 100
5.1 文字的樣式設定及文字的輸入 100
5.2 圖形中文字的編輯 106
5.3 尺寸標註的基本知識 108
5.4 設定尺寸標註的樣式 110
5.5 工程圖中的尺寸標註方式及各類尺寸的標註 119
習題五 128
第6章 圖塊、表格和設計中心在工程圖中的套用 129
6.1 圖塊的創建、插入和存儲 129
6.2 圖塊的屬性 134
6.3 工程圖中繪製表格的方法 139
6.3.1 定義表格樣式 139
6.3.2 插入表格的方法 142
6.3.3 表格的編輯方法 143
6.4 AutoCAD的設計中心 144
習題六 149
第7章 工程圖繪製實訓 150
7.1 盤蓋類零件繪製方法與步驟 150
7.1.1 機械工程圖樣板檔案的創建與調用 150
7.1.2 盤蓋類零件圖的繪製 153
7.2 軸類零件繪製方法與步驟 155
7.2.1 傳動軸主視圖的繪製 155
7.2.2 傳動軸斷面圖的繪製 156
7.2.3 傳動軸局部放大圖的繪製 157
7.2.4 軸尺寸的標註 158
7.2.5 軸公差的標註 160
7.2.6 軸形位公差的標註 161
7.3 箱體類零件的繪製方法與步驟 163
7.4 裝配圖繪製方法與步驟 166
7.4.1 零件圖組裝裝配圖 166
7.4.2 序號、尺寸和說明文字的標註 170
7.4.3 明細表的創建 172
7.5 建築工程圖的繪製方法與步驟 179
7.5.1 建築工程圖樣板檔案的創建 179
7.5.2 建築平面圖的繪製 183
7.5.3 建築立面圖的繪製 187
7.5.4 建築剖面圖的繪製 188
7.6 給水排水工程圖的繪製方法與步驟 190
7.6.1 繪製給水排水平面圖 190
7.6.2 繪製室內給水排水管道系統圖 191
7.7 採暖工程圖的繪製方法與步驟 192
7.7.1 繪製採暖平面圖 192
7.7.2 繪製室內採暖管道系統圖 193
7.8 建築電氣工程圖的繪製方法與步驟 194
7.8.1 建築電氣施工圖的繪製 195
7.8.2 建築電氣系統圖的繪製 196
7.9 橋樑工程圖的繪製方法與步驟 196
7.9.1 橋樑立面圖的繪製 196
7.9.2 橋樑平面圖的繪製 197
習題七 198
第8章 工程圖的列印輸出 202
8.1 模型空間與圖紙空間 202
8.1.1 模型空間與圖紙空間的切換 202
8.1.2 模型空間下多視口的創建 204
8.1.3 圖紙空間下多視口的創建 205
8.1.4 浮動模型空間的進入 206
8.2 圖形的布局及列印輸出 206
8.2.1 頁面設定 206
8.2.2 圖形的列印輸出 209
8.2.3 電子列印 210
習題八 211
第9章 三維繪圖基礎知識 213
9.1 AutoCAD中坐標系、視點及視覺樣式的設定 213
9.1.1 世界坐標系與用戶坐標系 213
9.1.2 坐標系的變換 214
9.1.3 設定三維視點 217
9.1.4 視覺樣式的設定 220
9.2 三維實體的創建 222
9.2.1 基本三維實體的繪製 222
9.2.2 對二維圖形進行編輯生成三維實體 228
9.3 三維基本操作 233
9.3.1 三維移動 233
9.3.2 三維旋轉 234
9.3.3 三維鏡像 235
9.3.4 三維陣列 235
9.3.5 三維圓角 236
9.3.6 三維倒角 237
9.3.7 剖切 237
9.4 三維實體編輯 239
9.4.1 面拉伸 239
9.4.2 面移動 240
9.4.3 三維實體的布爾運算 240
9.5 三維圖形的渲染 242
9.5.1 渲染預設 243
9.5.2 高級渲染設定 243
9.5.3 光源 244
9.5.4 材質 245
9.5.5 貼圖 246
習題九 246
參考文獻 248

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