內容簡介
本書全面地介紹了AutoCAD 2004繪圖軟體的命令功能和操作方法。主要內容包括AutoCAD 2004基礎知識,二維圖形對象的繪製和編輯,文字,尺寸標註,塊、屬性和外部參照,施工圖的繪製和技巧,設計中心,數據查詢,三維圖形對象的繪製、編輯和顯示,創建布局和圖形輸出等,對AutoCAD 2004的新增功能和新增工具作了特別說明,並安排其中一章詳細說明了繪製建築類圖形的方法和技巧。
本書內容全面、詳實,示例豐富,既可以幫助初學AutoCAD的讀者準確而迅速地入門,同時也可以讓相關的技術人員更深入地了解AutoCAD的各項功能和運用技巧,從而達到融會貫通、靈活運用的目的。
目錄
第1章 autocad 2004基礎
1.1 autocad 2004系統的安裝與啟動
1.1.1 系統最低配置
1.1.2 安裝autocad 2004
1.2 autocad 2004的應用程式視窗
1.3 autocad環境的個性化配置
1.3.1 "檔案"選項卡
1.3.2 "顯示"選項卡
1.3.3 "打開和保存"選項卡
1.3.4 "列印"選項卡
1.3.5 "系統"選項卡
1.3.6 "用戶系統配置"選項卡
1.3.7 "草圖"選項卡
1.3.8 "選擇"選項卡
1.3.9 "配置"選項卡
1.4 autocad的鍵盤操作
1.5 命令的操作
1.5.1 命令的啟動
1.5.2 命令的重複
1.5.3 透明命令的執行
.1.5.4 命令的中斷
1.5.5 執行命令的取消和被取消命令的恢復
1.6 圖形的基礎設定
1.6.1 度量系統
1.6.2 設定長度單位和角度單位的格式精度
1.6.3 設定圖形界限
1.6.4 繪圖比例
1.7 創建新圖形
1.7.1 樣板圖
1.7.2 使用樣板圖形設定新圖
1.7.3 從默認設定開始創建新圖
1.7.4 使用嚮導創建新圖
1.8 打開舊圖形
1.8.1 打開舊圖形命令open
1.8.2 選擇檔案對話框
1.8.3 檔案打開的方式
1.8.4 快速打開檔案的其他方法
1.9 圖形的存儲
1.9.1 指名存儲命令saveas
1.9.2 快速存儲命令qsave
1.9.3 命令行存儲命令save
1.9.4 有關圖形存儲的設定
1.10 autocad系統的坐標系
1.10.1 世界坐標系
1.10.2 用戶坐標系
1.10.3 坐標系圖示
1.11 點和數值的輸入
1.11.1 點的坐標輸入法
1.11.2 點的定點設備輸入法
1.11.3 距離的輸入
1.11.4 角度的輸入
1.11.5 位移的輸入
1.12 正交模式
1.13 柵格
1.14 捕捉柵格
1.15 對象捕捉
1.15.1 對象捕捉的概念
1.15.2 對象捕捉時必須向系統提供兩個信息
1.15.3 對象捕捉模式
1.15.4 對象捕捉的激活方式和設定
1.15.5 自動捕捉功能
1.16 自動追蹤
1.16.1 極軸追蹤
1.16.2 對象捕捉追蹤
第2章 二維繪圖命令和簡單建築圖形的繪製
2.1 繪製直線命令line
2.1.1 line命令
2.1.2 直線、弧的連線
2.2 繪製射線命令ray
2.3 繪製構造線命令xline
2.4 繪製圓命令circle
2.5 繪製圓弧arc命令
2.6 繪製二維多段線命令pline
2.6.1 繪製多段線命令pline
2.6.2 輕型多段線與標準多段線
2.6.3 填充顯示控制命令fill
2.7 繪製正多邊形命令polygon
2.8 繪製圓環或填充圓命令donut
2.9 繪製矩形命令rectang'
2.10 繪製樣條曲線命令spline
2.11 繪製橢圓和橢圓弧命令ellipse
2.11.1 繪製橢圓
2.11.2 繪製橢圓弧
2.11.3 橢圓繪製的控制
2.12 點的繪製和套用
2.12.1 點的繪製命令point
2.12.2 點在圖形中的顯示控制
2.12.3 等分命令divide
2.12.4 測量命令measure
2.13 繪製修訂雲線命令revcloud
2.14 繪製寬線命令trace
2.15 繪製二維填充區域命令solid
2.16 繪製多線
2.16.1 多線樣式的創建
2.16.2 繪製多線命令mline
2.16.3 多線編輯命令mledit
2.17 創建擦除對象命令wipeout
2.18 圖案填充
2.18.1 圖案的樣式
2.18.2 填充陰影圖案需要指定的參數
2.18.3 填充圖案命令bhatch
2.18.4 圖案填充的其他方法
第3章 編輯命令在建築繪圖和圖形修改中的運用
3.1 對象選擇
3.1.1 選擇集
3.1.2 對象選擇方式
3.1.3 對象選擇模式的設定
3.1.4 密集對象的選擇方法
3.1.5 對象編組
3.1.6 快速選擇
3.2 對象的刪除與恢復
3.2.1 刪除命令erase
3.2.2 被刪除對象的恢復命令oops
3.3 移動命令move
3.4 複製命令
3.4.1 同一構件的一次複製和多重複制命令copy
3.4.2 對稱構件的鏡像複製命令mirror
3.4.3 組成矩形和環形陣列構件的陣列命令array
3.4.4 生成平行線的偏移命令offset
3.4.5 使用剪貼簿在圖形之間複製對象
3.5 旋轉命令rotate
3.5.1 構件的旋轉
3.5.2 構件傾斜角度的對齊
3.6 比例縮放命令scale
3.6.1 構件大小的等比例縮放
3.6.2 構件大小的調整
3.7 拉伸命令stretch
3.7.1 拉伸命令中對象的選擇和拉伸規則
3.7.2 構件中局部組成部分的拉伸和位置移動
3.8 線條的修整與修改命令
3.8.1 修整圓角命令fillet
3.8.2 修整倒角命令chamfer
3.8.3 線條打斷命令break
3.8.4 線條修剪命令trim
3.8.5 線條延伸命令extend
3.8.6 線條拉長命令lengthen
3.9 編輯多段線命令pedit
3.9.1 編輯整條多段線
3.9.2 多段線的頂點編輯
3.10 編輯樣條曲線命令splinedit
3.11 複合對象分解命令explode
3.12 夾點編輯模式
3.12.1 夾點和挾持選擇集
3.12.2 夾點編輯模式
3.12.3 夾點編輯的設定
3.13 編輯對象特性
3.13.1 利用"圖層"和"對象特性"工具列修改共有特性
3.13.2 使用"特性"選項板修改對象特性
3.13.3 使用change命令和chprop命令修改對象特性
3.13.4 使用特性匹配修改對象特性
第4章 對象的特性
4.1 顏色
4.1.1 調色板
4.1.2 邏輯色
4.1.3 設定當前顏色
4.1.4 對象顏色的修改
4.2 線型
4.2.1 線型的基本概念和線型庫
4.2.2 線型管理命令linetype
4.2.3 線型的載入
4.2.4 設定當前線型
4.2.5 線型的刪除
4.2.6 線型比例
4.2.7 修改對象的線型和對象線型比例
4.3 線寬
4.3.1 對象線寬的顯示
4.3.2 設定當前線寬
4.3.3 修改對象的線寬
4.4 列印樣式
4.4.1 列印樣式表的類型
4.4.2 設定當前列印樣式
4.5 圖層
4.5.1 圖層的特性
4.5.2 圖層管理命令layer的啟動
4.5.3 建立新圖層
4.5.4 設定當前層
4.5.5 設定圖層的顏色
4.5.6 設定圖層的線型
4.5.7 設定圖層的線寬
4.5.8 設定圖層的列印樣式
4.5.9 圖層的打開和關閉
4.5.10 圖層的凍結與解凍
4.5.11 圖層的鎖定與解鎖
4.5.12 圖層的列印與不列印
4.5.13 過濾圖層
4.5.14 使用圖層狀態
4.5.15 恢復上一個圖層設定命令layerp
第5章 圖形的顯示控制
5.1 視圖平移命令pan
5.1.1 實時平移
5.1.2 定點平移
5.2 視圖縮放命令zoom
5.2.1 視窗縮放
5.2.2 實時縮放
5.2.3 範圍縮放
5.2.4 全部縮放
5.2.5 比例縮放
5.2.6 中心點縮放
5.2.7 顯示前一視圖
5.2.8 動態縮放
5.3 圖形的重畫與重生成
5.3.1 圖形的重畫
5.3.2 圖形的重生成
5.3.3 圖形顯示解析度的控制
第6章 文字
6.1 文字樣式
6.1.1 文字樣式的創建
6.1.2 修改文字樣式
6.1.3 文字樣式的管理
6.2 單行文字
6.2.1 單行文字的特徵
6.2.2 單行文字的創建
6.2.3 單行文字的修改
6.3 多行文字
6.3.1 多行文字的特徵
6.3.2 標註多行文字
6.4 拼寫檢查
6.4.1 拼寫檢查的步驟
6.4.2 更換主詞典
6.4.3 創建、維護和更換自定義詞典
6.5 查找和替換
6.5.1 參數設定
6.5.2 查找
6.5.3 替換
6.5.4 選擇包含"搜尋字元串"的全部文字對象
6.6 字型的替代
6.6.1 字型映射檔案
6.6.2 替換字型
第7章 尺寸標註
7.1 尺寸標註的概念和類型
7.1.1 尺寸標註的基本概念
7.1.2 尺寸標註的類型
7.2 尺寸標註樣式
7.2.1 尺寸標註樣式
7.2.2 尺寸標註樣式的創建和管理命令ddim
7.2.3 設定當前標註樣式
7.2.4 創建尺寸標註樣式
7.2.5 修改、替代尺寸標註樣式
7.3 尺寸標註
7.3.1 尺寸標註的操作
7.3.2 一般線性尺寸的標註
7.3.3 基線尺寸的標註
7.3.4 連續尺寸標註
7.3.5 直徑尺寸和半徑尺寸標註
7.3.6 角度尺寸的標註
7.3.7 引線標註
7.3.8 標註坐標尺寸
7.3.9 圓心和中心線標記的標註
7.3.10 公差標註
7.3.11 快速尺寸標註
7.4 關聯尺寸的編輯
7.4.1 修改尺寸的標註樣式
7.4.2 修改尺寸標註文字、角度和位置
7.4.3 修改尺寸文字的位置和角度
7.4.4 更新關聯標註命令dimreassociate
7.4.5 使用"特性"選項板全面修改尺寸
7.4.6 利用夾點編輯修改尺寸標註
第8章 塊、屬性與外部參照
8.1 塊的定義
8.2 塊的插入
8.2.1 使用insert命令插入塊
8.2.2 利用autocad的設計中心插入塊
8.2.3 用minsert命令插入陣列的塊參照
8.3 塊套用中的某些問題
8.3.1 嵌套塊
8.3.2 塊的分解
8.3.3 單位塊的套用
8.3.4 塊創建的技巧
8.3.5 塊參照的可見性
8.3.6 塊參照的修改
8.4 塊與圖形檔案
8.4.1 wblock命令
8.4.2 改變圖形插入基點的命令base
8.4.3 外部圖形插入時命名對象的處理
8.4.4 圖形庫的建立
8.5 屬性
8.5.1 屬性定義的創建
8.5.2 塊外屬性定義的修改
8.5.3 帶屬性塊的定義和插入
8.5.4 塊參照中屬性特性的獨立修改
8.5.5 塊內屬性定義的修改
8.5.6 屬性提取
8.6 外部參照
8.6.1 外部參照的基本概念
8.6.2 外部參照中的命名對象
8.6.3 外部參照管理命令xref
8.6.4 在當前圖形中加入外部參照的命名對象
8.6.5 外部參照的剪下
8.7 塊參照和外部參照的在位參照編輯
8.7.1 在位參照編輯的概念
8.7.2 在位參照編輯的三個階段
第9章 autocad設計中心和工具選項板
9.1 設計中心的界面
9.1.1 設計中心視窗的打開與關閉
9.1.2 設計中心視窗的組成
9.1.3 "打開的圖形"選項卡
9.1.4 "歷史記錄"選項卡
9.2 設計中心的操作
9.2.1 資料夾的操作
9.2.2 圖形的操作
9.2.3 圖形內容的操作
9.3 圖形內容的查找
9.3.1 選擇搜尋對象的類型
9.3.2 確定物理搜尋範圍
9.3.3 設定搜尋條件
9.3.4 搜尋結果的利用
9.4 在線上設計中心
9.4.1 使用"類別列表"查找web內容
9.4.2 在線上設計中心的搜尋功能
9.5 具選項板
9.5.1 打開/關閉工具選項板視窗的方法
9.5.2 32具選項板視窗的操作
9.5.3 具選項板的操作
9.5.4 212具的操作
9.5.5 創建工具選項板
9.5.6 設定工具特性
第10章 施工圖的繪製和技巧
10.1 繪圖前的策劃
10.2 專業樣板圖的建立和調用
10.3 建築平面圖的繪製
10.3.1 使用樣板圖創建新圖形
10.3.2 繪製軸網
10.3.3 繪製牆體
10.3.4 繪製門窗
10.3.5 繪製樓梯間
10.3.6 標註尺寸
10.3.7 標註文字、標高
10.3.8 標註剖切線、局部詳圖索引號
10.4 建築立面圖的繪製
10.4.1 圖層的設定和狀態調整
10.4.2 繪製軸線、地坪線和外輪廓線
10.4.3 繪製門窗、台階、雨篷等細部
10.4.4 繪製飾面分格和牆面材料
10.4.5 標註尺寸、標高和裝修說明
10.5 結構施工圖的繪製
10.5.1 繪製軸線、牆體
10.5.2 繪製梁、板
10.5.3 修改線型
10.5.4 標註文字
10.5.5 標註局部斷面剖切位置線
10.5.6 標註尺寸
10.6 建築設備施工圖的繪製
10.6.1 採暖系統平面圖
10.6.2 採暖系統軸側圖
10.6.3 動力、照明施工圖
第11章 數據查詢
11.1 點坐標的查詢
11.2 巨離的查詢
11.3 面積和周長的查詢
11.4 對象特徵的查詢
11.5 當前圖形主要狀態的查詢
11.6 時間的查詢
11.7 系統變數的查詢與設定
11.8 面域和實體的質量特性的查詢
第12章 三維模型基礎
12.1 三維空間與三維幾何模型的表現形式
12.1.1 三維空間
12.1.2 線框模型
12.1.3 表面模型
12.1.4 實體模型
12.2 用戶坐標系的建立和管理
12.2.1 用戶坐標系管理命令ucs
12.2.2 通過對話框對用戶坐標系進行管理
12.3 三維圖形的顯示
12.3.1 軸測圖顯示命令
12.3.2 軸測圖和透視圖顯示命令dview
12.3.3 三維動態觀察器
12.3.4 視圖管理命令view
12.3.5 三維顯示的其他命令
12.4 模型空間和圖紙空間
12.4.1 模型空間與圖紙空間
12.4.2 模型空間與圖紙空間的切換
12.4.3 布局選項卡中的空間切換
12.5 視口
12.5.1 多視口及其類型
12.5.2 平貼視口的創建
第13章 三維線框模型和三維表面模型
13.1 三維線框模型
13.1.1 在三維空間創建二維平面線框
13.1.2 使用三維繪圖命令
13.2 表面模型
13.2.1 基本表面元素
13.2.2 使用3dmesh命令創建矩形格線
13.2.3 使用pface命令創建多面格線
13.2.4 使用edgesurf命令創建孔斯曲面
13.2.5 使用rulesurf命令創建直紋曲面
13.2.6 使用tabsurf命令創建板條曲面
13.2.7 使用revsurf命令創建旋轉曲面
13.2.8 使用"3d"命令創建預定義三維表面
13.2.9 格線曲面的編輯
第14章 實體模型
14.1 三維實體的創建
14.1.1 基本實體
14.1.2 平面輪廓掃描實體
14.2 使用布爾運算創建組合實體
14.2.1 並運算
14.2.2 差運算
14.2.3 交運算
14.3 三維實體的圓角和倒角
14.3.1 圓角
14.3.2 倒角
14.4 剖切、切割與干涉檢查
14.4.1 實體的剖切
14.4.2 產生剖面
14.4.3 實體的干涉檢查
14.5 三維實體的編輯
14.5.1 面編輯
14.5.2 邊編輯
14.5.3 體編輯
第15章 布圖和圖形輸出
15.1 布局的基礎知識和基本操作
15.1.1 模型選項卡和布局選項卡的操作
15.1.2 布局元素的顯示控制
15.1.3 布局的組成
15.1.4 創建新布局
15.2 浮動視口
15.2.1 創建浮動視口
15.2.2 浮動視口的重要特徵
15.2.3 浮動視口中視圖操作
15.3 印表機的配置
15.3.1 創建非系統印表機配置
15.3.2 修改印表機配置
15.4 列印樣式
15.4.1 列印樣式表的類型
15.4.2 創建列印樣式表
15.4.3 列印樣式的創建和管理
15.4.4 圖形的列印樣式表類型
15.5 頁面設定
15.5.1 從外部檔案導入頁面設定
15.5.2 命名頁面設定的創建、刪除、修改和改名
15.5.3 為模型選項卡和布局選項卡指定頁面設定
15.5.4 "列印設備"選項卡的選項設定
15.5.5 "布局設定"選項卡的選項設定
15.6 圖形輸出