Authorware多媒體課件的製作與開發

Authorware多媒體課件的製作與開發

《Authorware多媒體課件的製作與開發》是2008年由浙江大學出版社出版的圖書,作者是楊歡聳

基本介紹

  • 書名:Authorware多媒體課件的製作與開發
  • ISBN:9787308059503
  • 頁數:385
  • 出版時間:2008-06-01
基本信息,內容簡介,作者簡介,目錄,

基本信息

作 者:楊歡聳 著 叢 書 名:普通高等教育“十一五”國家級規劃教材·高等院校計算機技術與套用教材 出 版 社:浙江大學出版社ISBN:9787308059503 出版時間:2008-06-01 版 次:1 頁 數:385 裝 幀:平裝 開 本:16開 所屬分類:圖書 > 計算機與網際網路 > 圖形圖像/視頻

內容簡介

《Authorware多媒體課件的製作與開發》作者長期從事多媒體開發的教學工作,有較為豐富的經驗,《Authorware多媒體課件的製作與開發》共十二章,內容涉及文本、聲音、數字電影、動畫、互動、導航、框架、判斷、寒暑與變數、知識對象、控制項、程式打包機多媒體課件製作常用素材的獲得與處理等方面,《Authorware多媒體課件的製作與開發》以案例為導向,內容豐富、結構清晰、鎮對性強,並手把手教你學做多媒體課件,即使是非計算機專業人員,也能快速上手,成為多媒體作品開發的高手,《Authorware多媒體課件的製作與開發》有很強的實用性和克操作性,可作為高等院校、在職教師進修等相關課程的教材,也可作為研究生機多媒體開發人員的參考用書。

作者簡介

楊歡聳 男,1965年7月生,浙江諸暨人。現代教育技術高級講師。中共黨員。畢 業於華東師範大學(本科)。現任浙江省諸暨師範學校現代教育技術教研組長、省師範系統電 化教研大組副組長。中國家電維修協會會員,浙江省教育學會會員,紹興市電化教育研究會 理事,攝影學會會員。1984年工作以來,分別被評為浙江省電化教育先進工作者、紹興市優 秀教育工作者。紹興市“十佳青年教師標兵”先後有《論當今電視及遊戲機對少兒教育影響 的喜和憂》、《用好錄像教材,最佳化課堂教學》、《錄像作文初探》、《用Powerpoint及Au thor ware製作CAI課件突破函式教學難點》、《談CAI課件製作的心理學素養》等20餘篇論 文在《中國電化教育》、《現代教育技術》、《浙江電化教育》、《現代教育論叢》等省級 或省級以上報刊發表。有30餘幅攝影作品在《師範教育》、《浙江教育報》等有關報刊上發 表或獲獎(其中一幅《遐思》獲天涯杯國際攝影比賽優等獎)。拍攝製作的課堂實況錄像有三 節獲浙江省二等獎。參與編寫的《中師電教評估》、《幻燈投影片製作》二書已出版發行。 大中專使用教材《Windows98操作教程》、《課堂教學的內容與方法》也已公開出版發行。
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目錄

第1章 Authorware的基礎知識
1.1 Authorware7.02的安裝
1.2 Authorware7.02的啟動
1.3 Authorware7.02的基本操作
1.3.1 打開檔案
1.3.2 保存檔案
1.3.3 新建檔案
1.3.4 關閉檔案並退出Authorware7.02
1.4 Authorware7.02基本界面的認識
1.4.1 標題欄
1.4.2 選單欄
1.4.3 工具列
1.4.4 設計圖示及調色板
1.4.5 演示視窗的設定
第2章 顯示圖示的設定
2.1 圖片導入、顯示圖示屬性設定及教學積件實例
2.1.1 圖片導入
2.1.2 顯示圖示屬性的設定
2.1.3 圖像屬性的設定
2.2 教學積件實例
【實例1】祖國的大好河山
2.3 文本的輸入與教學積件實例
2.3.1 直接輸入文字
2.3.2 外部文本的導入
2.3.3 文本格式的設定與編輯
2.4 教學積件舉例
【實例 2】動態書寫文字
2.5 繪圖工具箱的用法及教學積件實例
2.5.1 繪圖工具箱
2.5.2 教學積件實例
【實例3】教學樓的動態建造
2.6 用顯示圖示製作簡單的課件
【實例4】動態時鐘製作
【實例5】循環移動的文字
2.7 基於圖示的右鍵單擊功能
第3章等待圖示與擦除圖示的設定
3.1 等待圖示的設定
3.2 擦除圖示的設定
3.3 製作一些簡單的實用積件
【實例6】三角形動態繪製
【實例7】填空與加點詞的解釋
【實例81 文字(線)的閃爍
3.4 群組圖示的認識
3.4.1 初識群組圖示
3.4.2 群組圖示的屬性
3.5 圖示調色板使用
3.6 圖示的複製、刪除及移動
3.6.1 圖示的複製
3.6.2 圖示的刪除
3.6.3 圖示的移動
3.7 程式的調試
3.7.1 使用標誌旗調試程式
3.7.2 使用控制臺調試程式
第4章 動畫圖示的設定
4.1 動畫圖示屬性的設定
4.2 指向固定點的動畫及教學積件實例
4.2.1 指向固定點的動畫設定
【實例9】 圓的直線運動
4.2.2 指向固定點的動畫教學積件實例
【實例10】 用移動的文字來解釋某一圖片
4.3 指向固定直線上某點的動畫及教學積件實例
4.3.1 指向固定直線上某點的動畫
【實例11】 氣球隨機飛向雲朵
4.3.2 教學積件實例
……
第5章 電影圖示、聲音圖示及視頻圖示的設定
第6章 互動圖示的設定
第7章 導航與框架圖示的設定
第8章 判斷圖示的設定
第9章 變數、函式及計算圖示
第10章 庫和知識對象及檔案的打包
第11章 多媒體課件的開發與運用
第12章 課件開發中素材的獲得
第13章 Authorware 的擴展及常用技巧薈萃
附1 常用的系統變數
附2 常用的系統函式
參考文獻

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