基本介紹
- 中文名:雅達利2600
- 外文名:Atari 2600
- 上市時間:1977年9月11日
- Atair的歷史:現代遊戲機的始祖
- 歷經數年:Atari 2600從1977年九月發布
Atari 2600開發
Atari的歷史

歷經數年
Atari 2600簡述
參數

銷售

Atari 2600一般指本詞條
《E.T.外星人》是一部由雅達利公司為Atari 2600遊戲主機開發的家用機遊戲。本作由遊戲設計師霍華德·斯科特·華沙(Howard Scott Warshaw)基於於1982年推出的同名電影獨立設計。在本遊戲中玩家將控制E.T.外星人經歷多種不同場景,尋獲三件設備以便與家鄉取得聯繫,這些設備會隨機地出現地洞中。趕工作品 在本遊戲中...
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari 2600平台的遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。雅達利公司在當年3月3日舉辦了雅達利國際吃豆人節,為本作的發售造勢。在當時,Atari 2600(以下簡稱2600)是世界上最受歡迎的家用遊戲主機,而《吃...
雅達利5200超級系統(Atari 5200 SuperSystem),或簡稱雅達利5200 於1982年由雅達利公司作為著名的雅達利2600之換代版本而發售。本打算和Mattel Intellivision競爭,卻未曾想半路殺出個ColecoVision打得雅達利公司傷亡慘重。大量的設計缺陷嚴重影響了可用性,通常認為該機型市場表現不佳。雅達利5200內部硬體基本上完全參照雅達利...
1983年的“雅達利衝擊”是因為曾經的電玩巨人“Atari”對當時的第3方遊戲開發商開發於Atari自家遊戲主機“Atari2600”上的遊戲管理不嚴,導致市場上出現了許多“垃圾”遊戲產品,使消費者對遊戲以及遊戲機失去了信心,不願再購買遊戲與遊戲機,從而使得當時的美國遊戲界遭受到了一場毀滅性的災難。這場美國遊戲界的災難...
動視是第一個第三方的遊戲發行商。它的創立者是音樂界的吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衛·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)。動視發行的第一個產品是為Atari 2600設計的視頻控制台。1988年,動視在遊戲之外拓展市場,改名...
1982年Atari 2600達到了顛峰,銷量800萬部,資產從7500萬美元增長到22億美元,占了華納收入的一半。然而著名的“Video Game Crash”(亞洲地區也稱為Atari Shock)也在此時發生。由於Atari對於第三方軟體開發商完全沒有控管,導致軟體數量暴增,劣質品在市面充斥,而Atari重金投注的電影“ET”遊戲版也劣評如潮;最關鍵...
《卡斯特的復仇》(Custer's Revenge,又稱“西部嘿咻”(Westward Ho)或“白人進村”(The White Man Came))是一部由Mystique公司為Atari2600主機開發的成人電子遊戲,是該公司在相同主機上開發的一批成人遊戲中的一款。遊戲的主角是歷史人物喬治·阿姆斯特朗·卡斯特將軍。簡介 遊戲首次發布於1982年10月13日...
他在《電腦空間》推出的次年,和他的朋友TedDabney用500美金註冊成立了自己的公司,這個公司就是電子遊戲的始祖——Atari(雅達利)。成立之初Atari的業務重點仍然放在了街機上。事實上,他們獲得了成功,世界上第一台被接受的業務用機就是Atari推出的以桌球為題材的遊戲Pong,據說當年Atari的工程師把這台機器放在加...
DQN在遊戲上的表現:DQN算法最初在7個Atari 2600遊戲上進行了測試,表現出了超人的表現,後續的研究將DQN套用於更多的Atari遊戲,擴展到了49個,進一步證明了DQN的有效性。AlphaGo:由DeepMind開發,AlphaGo是第一個擊敗人類圍棋世界冠軍的人工智慧程式。它結合了深度學習和強化學習技術,通過自我對弈學習圍棋策略。AlphaGo...
1976年,仙童半導體公司(Fairchild)推出了自家帶有微處理器的次世代家用機VES(Video Entertainment System)。1977年10月,Atari 2600正式上市,起初新機被命名為VCS(Video Computer System),仙童隨後將自家產品更名為Channel F。第三世代 1983年7月,任天堂在日本市場推出紅白機(FC,美國稱NES),世嘉推出SG-1000。
平台: 街機 / FC/ C64 / Atari2600 / Atari7800/ Intellivision / MSX / Amiga /Amstrad CPC / PS / SS / PS2 / XBOX / PSP 主要影響 之於縱版頂視角炮轟射擊遊戲的影響,就如同之於橫版炮轟射擊遊戲的影響.它不僅大大超越了之前的同類遊戲,更為後來者制定了一個新標準.遊戲的操作性也比之前的任何炮轟...
* 大量倉促開發出來的劣質遊戲。如基於當時很火爆的一部電影E.T.而為Atari 2600主機開發的遊戲,以及著名的Pac-Man這款遊戲的雛形。媒體過分宣傳遊戲負面價值 * 媒體過分宣傳遊戲負面價值,尤其當Atari公司決定將一噸多的E.T.遊戲運往新墨西哥州堆填區銷毀後,更加速了媒體的態度轉變(從The Video Game Boom Is ...
不過FC版的品質比其它電腦移植版要強得多,C64版差不多就只有Atari 2600版的水平,而且節奏超慢,完全失去了原版的神韻,簡直就是一堆垃圾。只有開場畫面有主題曲,真正遊戲時沒有任何音樂。MXS版的sprite人物圖超醜,背景難看,操控巨惡,捲軸效果更是一塌糊塗,最糟糕的是層出不窮的bug:每當閃電響起,主角都會...
基本上大家公認的第一個遊戲市場是ATARI時期,它的模式是,ATARI出主機,同時也給自己主機出遊戲,主機和遊戲都賺錢。而其他廠商也可以給ATARI出遊戲。但是這個市場其實非常不穩定,情況與手遊市場可以說一模一樣:當時的玩家素質低,對於什麼遊戲好什麼遊戲差並不清楚,買遊戲時撞大運的成分大,這就給大量渾水摸魚廠商...
《鴕鳥騎士》是一款早期的冒險類紅白機遊戲,1982年發售,玩家在遊戲中操縱鴕鳥和騎士擊敗一群騎著禿鷹的敵人。資料 鴕鳥騎士 Joust 類型:遊戲/動作 平台:FC/NES/紅白機/Arcade/街機/Atari 2600 發行日期:1982-07-16 簡介 《鴕鳥騎士》(Joust)是一款由Williams Electronics開發並於1982年發行的街機遊戲。這是...
1978年,Baer暫時回到Magnavox公司開發Odyssey²遊戲機。這款設備本來是被Magnavox公司拋棄的,不過又被Baer拿了出來。Odyssey²充滿了Baer的創意思維,它包含一個薄膜鍵盤、聲音合成單元還有一個特殊的編程單元。這款設備可謂非常超前,輕易打敗了市場上廉價的Atari 2600和Intellivision遊戲機。貝爾所留下的“遺產”貝爾 ...
不僅如此,雅達利還是第一個獲得成功的家用遊戲機製造廠商,該公司生產的Atari VCS(即Atari 2600)帶來了家用遊戲機產業的革命。消費者們發現可以在家中玩到那些喜愛的街機遊戲,隨後造成Atari VCS的熱賣,直到進入80年代,該主機已經成為了歷史上銷量最好的家用遊戲機之一。(另說一題外話,正是由於這個主機受到的狂熱...
Blockade 很受歡迎,類似的遊戲先後出現在 Atari 2600、TRS-80、蘋果 2 等早期遊戲機、計算機上。但真正讓這種遊戲形式紅遍全球的還是21年後隨諾基亞手機走向世界的貪吃蛇遊戲——Snake。操作指南 玩家使用方向鍵操控一條長長的蛇不斷吞下豆子,同時蛇身隨著吞下的豆子不斷變長,當蛇頭撞到蛇身或障壁時遊戲結束。
當然是“Pong”. 以前有台Pong 的遊戲機, 但是很少使用它. 第一個迷上了的遊戲就是“Atari 2600”的“Pitfall”.最喜歡的是甚么遊戲?有太多的好遊戲, 但太少的時間. 要是最好玩的, “Half-life”的系列會首先在腦中浮現. 最近最喜歡玩的遊戲有Call of Duty, Life4Dead, Assassin’s Creed, GTA 系列. ...
我們已經成功地仿真了很多相對比較簡單的事物。比較年長的讀者或許象盧克一樣在Atari 2600遊戲機上玩過象《宇宙入侵者》(Space Invaders)那樣的老遊戲。Atari 2600遊戲機有一個名為MOS 6502的處理器,那款處理器早就過時了。但是我們能夠在現代計算機上準確地仿真它。研究員們是出於封存的目的這么做的:物理晶片會...