最早有記錄的電子遊戲誕生於1952年,為井字棋遊戲(Tic-Tac-Toe),運行於真空管計算機上。電子遊戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電影業競爭成為世界上最獲利的娛樂產業。
基本介紹
- 中文名:電子遊戲發展史
- 開始時間:1970年代
- 性質:一種商業娛樂媒體
- 領域:經濟
最早有記錄的電子遊戲誕生於1952年,為井字棋遊戲(Tic-Tac-Toe),運行於真空管計算機上。電子遊戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電影業競爭成為世界上最獲利的娛樂產業。
電子遊戲發展史概述 編輯 電子遊戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及...
1 遊戲釋義 2 遊戲特徵 3 電子遊戲新理念 4 影響 ▪ 優點 ▪ 爭議 5 歷史沿革 ▪ 遊戲的誕生 ▪ 雅達利時代 ▪ 轉折和發展 ▪ 二...
今天,電子遊戲產業成為發展的主宰;利潤仍然在驅使科技進步,然後使其套用於其他行業。雖然電子遊戲產業正走向成熟,但它仍然複雜多變,並伴隨第三方電子遊戲開發商的...
電子遊戲廳早起歷史 編輯 上世紀80年代初,中國第一台電子遊戲機在桂林誕生。幾...隨著電腦軟硬體技術和網際網路的飛速發展,電腦遊戲也突飛猛進,成功遊戲不斷湧現。...
“網路遊戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限於IP直連或區域網路的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、...
同義詞 網遊一般指網路遊戲(聯網進行的多人電子遊戲) 本詞條由“科普中國”百科...網路遊戲發展史 網路遊戲第一代 背景第一代網路遊戲1969年至1977年...
(電子遊戲)編輯 鎖定 討論999 刺蝟索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極...1 遊戲發展歷史 ▪ 1990年代 ▪ 2000年代 ▪ 2010年代 2 遊戲模式...
電腦遊戲發展歷史 編輯 宇宙戰爭地球突襲戰 電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯繫。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·...
3 歷史 ▪ 起源 ▪ 發展 ▪ 現狀 4 代表作品 冒險遊戲特點 編輯...冒險遊戲(Adventure Game)是電子遊戲中的一種。冒險遊戲遊戲集中於探索未知、解決...
ESWC(電子競技世界盃),起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事“Lan Arena”,它...促進信息領域相關產業發展;把“遊戲、企業、用戶、傳媒”緊密聯結起來的市場推廣...
聯網進行的多人電子遊戲 本詞條是多義詞,共2個義項 展開 科普中國 本詞條由...發展史 第一代 第二代 第三代 第四代 第五代 歷史進程 歷史背景 崛起的前奏...
(經典戰術諜報系列電子遊戲)編輯 鎖定 討論999 《合金裝備》,英文名為Metal ...合金裝備發展概述 編輯 燃燒戰車時代合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METAL ...
注:在以下介紹中<角色扮演遊戲>簡稱為RPG。從遊戲發展來看,ARPG是從RPG發展出 來的分支。ARPG起源於RPG。RPG是電子遊戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的...
暴雪娛樂現為美國電子遊戲發行商動視暴雪的獨立部門公司,實際兩者在研發過程都是獨立...2000年,暴雪已發展成為一家擁有150名員工、遊戲開發與技術並舉的國際著名公司,...
1980年4月28日,世界上最早掌上液晶電子遊戲機GAME&WATCH正式發售, [4] 為了...橫井軍平突破性地設計了十字型方向控制鍵,這個設計對於遊戲產業的發展具有里程碑...