《Adobe創意大學指定教材:Flash CS6標準教材》內容豐富、全面,詳細地講解了Flash CS6的各項功能,包括快速入門、圖形繪製、描邊與填充圖形、編輯圖形對象、創建文本與編輯文本對象、“時間軸”面板、套用元件和庫、製作簡單的Flash動畫、骨骼運動和3D動畫、ActionScript基礎、ActionScript3.0套用、套用組件、套用視頻和聲音、測試與發布等內容。《Adobe創意大學指定教材:Flash CS6標準教材》知識結構清晰,以“理論知識+實戰案例”的形式循序漸進地對知識點進行講解,版式設計新穎,對Flash CS6產品專家認證的考核知識在書中進行了加著重點的標註,使讀者一目了然,方便初學者和有一定基礎的讀者更有效率地掌握Flash CS6的重點和難點。
基本介紹
- 書名:Adobe創意大學指定教材:Flash
- 類型:計算機與網際網路
- 出版日期:2013年4月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787830020903
- 作者:陳志民
- 出版社:北京希望電子出版社
- 頁數:300頁
- 開本:16
- 品牌:北京中科希望
內容簡介
圖書目錄
1.1 Flash動畫基礎知識
1.1.1 Flash動畫的特點
1.1.2 Flash CS6的新增功能
1.1.3套用領域
1.1.4製作流程
1.1.5基本術語
1.2 Flash CS6的工作界面
1.2.1 選單欄
1.2.2工具箱
1.2.3 時間軸
1.2.4場景和舞台
1.2.5“屬性”面板
1.2.6浮動面板
1.3 Flash CS6的檔案操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2保存檔案
1.3.3打開檔案
1.4動畫屬性設定
1.4.1 文檔屬性
1.4.2舞台顯示比例
1.5場景的基本操作
1.5.1添加場景
1.5.2刪除場景
1.5.3重命名場景
1.6套用輔助工具
1.6.1 標尺
1.6.2 格線
1.6.3輔助線
1.7拓展練習——設定輔助線的顏色
1.8本章小結
1.9課後習題
第2章圖形的繪製
2.1線條工具與刷子工具
2.1.1 線條工具
2.1.2刷子工具
2.2鉛筆工具與鋼筆工具
2.2.1鉛筆工具
2.2.2鋼筆工具
2.3矩形工具與橢圓工具
2.3.1 矩形工具
2.3.2基本矩形工具
2.3.3 橢圓工具
2.3.4基本橢圓工具
2.4 Deco工具
2.4.1 使用Deco工具
2.4.2修改Deco效果
2.5其他繪圖工具
2.5.1 多角星形工具
2.5.2橡皮擦工具
2.5.3噴塗刷工具
2.6拓展練習——繪製海灘景色
2.7本章小結
2.8課後習題
第3章描邊與填充圖形
3.1筆觸形狀與樣式
3.1.1 改變形狀
3.1.2伸直和平滑曲線
3.1.3修改樣式
3.2填充顏色
3.2.1 使用工具箱填充
3.2.2使用“屬性”面板填充
3.3顏料桶工具與墨水瓶工具
3.3.1顏料桶工具
3.3.2墨水瓶工具
3.4“顏色”面板
3.4.1 純色填充
3.4.2 漸變色填充
3.4.3 點陣圖填充
3.5 “樣本”面板
3.6貼緊
3.6.1 貼緊至對象
3.6.2貼緊對齊
3.6.3 貼緊至像素
3.7拓展練習——製作自然景物
3.8本章小結
3.9課後習題
第4章編輯圖形對象
4.1 選擇對象
4.1.1選擇工具
4.1.2部分選擇工具
4.1.3 套索工具
4.2圖形變形操作
4.2.1任意變形工具
4.2.2漸變變形工具
4.3預覽圖形對象
4.3.1 輪廓預覽
4.3.2 消除文字鋸齒
4.4對象的基本操作
4.4.1移動
4.4.2複製
4.4.3刪除
4.5合併圖形對象
4.5.1聯合
4.5.2 交集
4.5.3 才丁孔
4.5.4 裁切
4.6組合、排列和分離對象
4.6.1 組合對象
4.6.2排列對象
4.6.3分離對象
4.7對齊對象
4.7.1 “對齊”面板
4.7.2“對齊”子選單
4.8拓展練習——繪製燈光
4.9本章小結
4.10課後習題
第5章創建文本與編輯文本對象
5.1 文本類型
5.1.1傳統文本
5.1.2 TLF文本
5.2文本的基本操作
5.2.1 創建文本
5.2.2嵌入文本
5.3文本屬性設定
5.3.1 文本大小與方向
5.3.2字元與段落屬性
5.4編輯文本
5.4.1分離文本
5.4.2 為文本添加超連結
5.4.3將文本分散到圖層
5.5文本濾鏡
5.5.1 添加濾鏡
5.5.2 隱藏濾鏡
5.6拓展練習——製作打字效果
5.7本章小結
5.8課後習題
第6章“時間軸”面板
6.1 圖層的基本操作
6.1.1 創建與刪除圖層
6.1.2複製圖層
6.1.3重命名圖層
6.1.4調整圖層順序
6.2編輯圖層
6.2.1 圖層屬性
6.2.2 圖層狀態
6.3組織圖層
6.3.1 新建圖層資料夾
6.3.2編輯圖層資料夾
6.4幀的基本操作
6.4.1 幀的基本類型
6.4.2幀的模式
6.4.3插入幀
6.4.4幀的複製與移動
6.4.5幀的刪除與清除
6.5編輯幀
6.5.1 幀的轉換
6.5.2翻轉幀
6.5.3幀標籤
6.6時間軸的基本操作
6.6.1 了解“時間軸”面板
6.6.2繪圖紙外觀
6.7拓展練習——製作寫字效果
6.8本章小結
6.9課後習題
……
第7章套用元件和庫
第8章製作簡單的Flash動畫
第9章骨骼運動與3D動畫
第10章ActionScript基礎
第11章ActionScript 3.0套用
第12章套用組件
第13章套用視頻和聲音
第14章測試與發布Flash動畫
第15章綜合案例
習題答案