Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材

Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材

《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》 是印刷工業出版社、北京希望電子出版社2011年7月1日出版的圖書,作者是尹小港。

基本介紹

  • 書名:Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材
  • 作者:尹小港
  • ISBN:9787514202403
  • 頁數:259頁
  • 出版社: 印刷工業出版社,北京希望電子出版社
  • 出版時間:2011年7月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:Adobe創意大學指定教材
  • 尺寸:25.6 x 18.4 x 0.8 cm
  • 重量:540 g
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》是Adobe司的一款集多種功能為一體的多媒體製作軟體,主要用於創建基於網路流媒體技術的帶有互動功能的矢量動畫。《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》知識講解安排合理,著重乾提升學生的崗位技能競爭力。
《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》知識結構清晰,以“理論知識+實戰案例”的形式循序漸進地對知識點進行了講解,版式設計新穎,對FlashCS5產品專家認證的考核知識點在書中進行了加黑、加著重點的標註,使讀者一目了然,方便初學者和有一定基礎的讀者更有效率地掌握FlashCS5的重點和難點。
《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》內容豐富,全面、詳細地講解了FlashCs5產品的各項功能,包括基礎入門,圖形的繪製,圖形的編輯操作,文本編輯,時間軸、幀與圖層,基礎動畫,元件和庫,聲音與視頻的使用,Action Script編程基礎,常用組件,動畫的最佳化和發布等內容。
《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》可以作為參加“Adobe創意大學產品專家認證”考試學生的指導用書,還可以作為各院校和培訓機構“數字媒體藝術”相關專業的教材。

編輯推薦

《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》:Adobe產品專家認證主要面向高等院校和職業培訓機構的學生以及創意產業的從業人員,將其培養成為掌握Adobe品技術的套用型人才。考點明確:考核知識點鮮明標識,與Adobe品專家認證考試題庫知識點完全對應直通認證採用《Adobe創意大學Flash CS5產品專家認證標準教材》作為教材的院校,均有機會加盟Adobe創意大學簡單易學:精選初入工作崗位最常用的知識點進行詳細講解,配以綜合案例,快速掌握基礎技能。

目錄

第1章 FlashCS5基礎入門
1.1 Flash動畫特點及套用領域
1.2 FlashCS5的操作界面
1.2.1 選單欄
1.2.2 工具箱
1.2.3 時間軸
1.2.4 繪圖工作區
1.2.5 屬性面板
1.2.6 浮動面板
1.3 FlashCS5的檔案操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 保存檔案
1.3.3 打開與關閉檔案
1.3.4 實例訓練——設定動畫檔案屬性
1.4 設定動畫製作環境
1.4.1 使用格線
1.4.2 使用標尺
1.4.3 使用輔助線
1.5 本章小結
1.6 本章習題
第2章 圖形的繪製
2.1 繪圖工具
2.1.1 橢圓工具
2.1.2 矩形工具
2.1.3 多角星形工具
2.1.4 鉛筆工具
2.1.5 刷子工具
2.1.6 線條工具
2.1.7 鋼筆工具
2.1.8 噴塗刷工具
2.2 選擇工具
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選擇工具
2.2.3 套索工具
2.3 填色工具
2.3.1 筆觸與填充的顏色設定
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 實例訓練——繪製絢麗底色的鉛筆
2.4 查看工具
2.4.1 手形工具
2.4.2 縮放工具
2.5 本章小結
2.6 本章習題
第3章 圖形的編輯操作
3.1 圖形編輯工具
3.1.1 任意變形工具
3.1.2 漸變變形工具
3.1.3 橡皮擦工具
3.2 圖形形狀的編輯
3.2.1 圖形的最佳化
3.2.2 將線條轉換成填充
3.2.3 填充的擴展與收縮
3.2.4 柔化填充邊緣
3.3 組合與分離
3.3.1 組合
3.3.2 分離
3.4 對象的排列
3.4.1 對象層次的排列
3.4.2 對象鎖定與解鎖
3.5 對象的對齊與分布
3.5.1 對象的對齊
3.5.2 對象的分布
3.6 對象的合併
3.7 點陣圖的編輯
3.7.1 點陣圖的導入
3.7.2 點陣圖的分離
3.7.3 交換點陣圖
3.7.4 轉換點陣圖為矢量圖
3.7.5 實例訓練——王子騎白馬
3.8 本章小結
3.9 本章習題
第4章 FIash中的文本編輯
4.1 文本工具
4.2 輸入文字
4.3 設定文本屬性
4.3.1 實例訓練——製作多彩文字
4.4 文本對象的編輯
4.4.1 實例訓練——製作立體文字
4.5 製作可選文本
4.6 本章小結
4.7 本章習題
第5章 時間軸、幀與圖層
5.1 認識時間軸與幀
5.1.1 認識時間軸
5.1.2 認識幀
5.2 編輯幀
5.2.1 移動播放指針
5.2.2 插入幀
5.2.3 插入關鍵幀
5.2.4 插入空白關鍵幀
5.2.5 選取幀
5.2.6 刪除幀
5.2.7 剪下幀
5.2.8 複製與貼上幀
5.2.9 移動幀
5.2.10 翻轉幀
5.2.11 實例訓練——製作字母變換效果
5.3 洋蔥皮工具
5.4 圖層的分類
5.4.1 標準層
5.4.2 引導層
……
第6章 Flash中的基礎動畫
第7章 元件和庫
第8章 聲音與視頻的使用
第9章 ActionScript編程基礎
第10章 Flash常用組件
第11章 動畫的最佳化和發布

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