Adobe Flash Professional CS5.5

Adobe Flash Professional CS5.5

Adobe® Flash® Professional CS5.5 軟體是業界中編寫環境,可用於製作互動性的表現形式內容。

基本介紹

  • 中文名:Adobe Flash Professional CS5.5
  • 螢幕:1024x768 
  • 驅動器:DVD-ROM 
  •  記憶體:1GB
系統要求,用途,新功能,

系統要求

Windows
Intel® Pentium® 4 或 AMD Athlon® 64 處理器
Microsoft® Windows® XP(帶有 Service Pack 2,推薦 Service Pack 3);Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(帶有 Service Pack 1);或 Windows 7
1GB 記憶體(推薦 2GB)
3.5GB 可用硬碟空間用於安裝;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在可移動快閃記憶體設備上)
(推薦 1280x800),16 位顯示卡
多媒體功能需要 QuickTime 7.6.2 軟體
線上服務需要寬頻 Internet 連線並不斷驗證訂閱版本(如果適用)*
Mac OS
Intel® 多核處理器
Mac OS X 10.5.8 或 10.6 版
1GB 記憶體(推薦 2GB)
4GB 可用硬碟空間用於安裝;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在使用區分大小寫的檔案系統的卷或可移動快閃記憶體設備上)
1024x768 螢幕(推薦 1280x800),16 位顯示卡
DVD-ROM 驅動器
多媒體功能需要 QuickTime 7.6.2 軟體
線上服務需要寬頻 Internet 連線並不斷驗證訂閱版本(如果適用)*

用途

Adobe® Flash® Professional CS5.5 軟體是業界領先的編寫環境,可用於製作互動性的表現形式內容。製作能讓桌上型電腦、智慧型手機、平板電腦與電視的觀眾均能身臨其境的體驗。

新功能

關於Flash Pro CS5.5新功能——Workflow Improvements
ADOBE改變戰略,每24個月發布一次新版本,而在中途發布.5版。 Flash Professional的.5更新基本都是一些小細節,有的還蠻實用的。 這一篇主要是工作流程上面的一些改進。 ●自動保存和自動恢復
在CS5.5裡面可以設定檔案的自動保存了。取消所有選擇,在Properties面板下面的“Properties”選項卡下面單擊“編輯文檔屬性”按鈕
在打開的文檔設定對話框裡面可以看到最底下有自動保存複選框,打上勾,調整一下時間,Flash就會根據設定的時間間隔自動保存當前文檔。
自動恢復則是在Flash崩潰的時候自動恢復檔案,有點類似微軟的Office組件。
自動恢復設定需要到Edit-Preferences…(Windows)或者Flash-Preferences…(Mac)裡面,在General類別下面,靠近最底下會有Auto-Recovery的複選框,默認是勾上的,時間為10分鐘。
如果Flash中途崩潰,會在當前檔案所在的資料夾下面自動生成一個以ROCOVER打頭的檔案
重新啟動Flash,將會彈出一個對話框,提示是否打開自動恢復檔案
點擊Yes之後會看到崩潰之前的檔案狀態。
●文檔之間共享元件
假設現在有2個檔案,A.fla和B.fla,在A.fla裡面有一個已經製作好的影片剪輯元件叫做Circle,現在需要和B共享該元件並保持與A的關聯。
在B.fla裡面到Insert-New Symbol…插入一個新元件,展開Advanced選項,在最底下新增了一塊叫做“ Authortime Sharing”。
單擊Source File,選擇A.fla,將會彈出元件選擇對話框。
找到Circle這個元件,單擊OK,並勾選Update automatically之後單擊OK就能把這個元件導入進來並保持關聯。
●面板和選單的改進
這是一些界面上的小改進。
Publish Settings對話框的界面和以前有所不同,各個功能的排布更加合理了。
另外,Bitmap和Sound的屬性對話框也做了一些改進,把壓縮選項和ActionScript分成了2個Tab式的選單。
●Library衝突的新方案
假設當前fla文檔庫裡面已經有一個元件叫做Circle,現在到File-Import-Open External Library…打開外部檔案庫,拖動一個叫做Circle的重名元件到當前庫當中。
早期版本的Flash僅提供前2個選項,不導入或者替換項目。現在提供第三個選項,將複製的對象放到資料夾裡面。選擇該項之後,Flash會自動在當前庫創建一個名為“Duplicate Items Folder”,把新的Circle導入放到這裡。
●元件的Visible屬性
以前控制Visible屬性只能通過ActionScript,現在在屬性面板裡面能直接控制一個影片剪輯或者按鈕的Visible,選中元件後到屬性面板的Display區域下就能看到。
visible=false和alpha=0的區別主要在互動上
這個功能在開發像iPhone遊戲的時候很有用。例如有一個針對iPhone4發布之前的文檔,解析度應該是480*320像素,現在要針對iPhone4來提高解析度,只要改成960*640像素並讓元素自動縮放就完事了

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