3ds max輔助園林製圖

3ds max輔助園林製圖

《3ds max輔助園林製圖》是2006年化學工業出版社出版的圖書,作者是徐峰。本書以從理論到實踐的方式講述了3ds max 6軟體在園林規劃設計中的主要套用命令、方法及其具體用途。

基本介紹

  • 書名:3ds max輔助園林製圖
  • 作者:徐峰
  • ISBN: 9787502578404
  • 頁數:217頁
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2006年
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 尺寸:26 x 18.5 x 0.8 cm
  • 重量:358 g
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書內容包括3ds max 6的基本安裝與打開、關閉的方法及其界面視圖;在製作園林規劃效果圖中用到的基本二維造型的創建及修改,材質與貼圖的概念及調配方法,攝影機及燈光的創建與調整方法,並根據經驗介紹一些常用的攝影機視圖的建立模式。具體舉例介紹一些基本的園林小品如石桌、石凳、園橋、景石、路燈、花架的製作方法,園林建築設計日景和夜景效果圖的製作方法及一些常用的製作模式。最後以一個園林居住小區的效果圖製作過程為例講述園林效果圖的基本製作流程及方法,以供讀者在以後的學習中加以訓練、提高。本書附贈配套光碟。本書主要供園林專業及其相關專業的學生和從事園林規劃設計職業的初級人員學習使用。

目錄

第1章 3ds max 6基礎知識
1.1 3ds max 6安裝與啟動
1.1.1 3ds max 6安裝
1.1.2 打開3ds max的方法
1.2.3 ds max 6的界面布局
第2章基本三維造型的創建及修改
2.1 常用標準二維物體的建模及修改
2.1.1 [Line](線)
2.1.2 [Rectangle](矩形)
2.1.3 [Circle](圓)
2.1.4 [Ellipse](橢圓)
2.1.5 [Arc](弧)
2.1.6 [Dount](同心圓環)
2.1.7 [NGon](多邊形)
2.1.8 [Star](星形)
2.1.9 [Text](文本)
2.1.10 [Helix]螺旋線
2.1.11 常見二維修改建模命令
2.2 常用標準三維幾何物體的建模以及修改
2.2.1 [Box](方體)
2.2.2 [Cone](錐體)
2.2.3 [sphere](球體)
2.2.4 [Geosphere](幾何球體)
2.2.5 [Gylinder](圓柱體)
2.2.6 [Tube](管狀物)
2.2.7 [Torus](圓環)
2:2.8 [Pyramid](稜錐)
2.2.9 [Teapot](茶壺)
2.2.10 [Plane](平面)
2.2.11 常用三維物體標準修改
第3章 材質與貼圖的概念及調配方法
3.1 材質與貼圖的概念和原理
3.1.1 材質與貼圖的概念
3.1.2 材質與貼圖的原理
3.2 材質編輯器
3.2.1 樣本槽
3.2.2 工具列
3.2.3 參數區
3.3 常用材質類型
3.3.1 [Double Sided](雙面)材質
3.3.2 [Matte/Shadow](不可見/投影)材質
3.3.3 [Multi/Sub-Object](多維子)材質
3.3.4 [Tbp/Bottom](頂/底)材質

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