3ds Max2010展示空間設計表現技法

3ds Max2010展示空間設計表現技法

《3ds Max2010展示空間設計表現技法》是清華大學出版社出版的圖書,作者是楊偉。

基本介紹

  • 書名:3ds Max2010展示空間設計表現技法
  • 作者楊偉
  • ISBN:7302241015, 9787302241010
  • 頁數:288頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 開本:16
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《格調:3ds Max2010展示空間設計表現技法》是針對新的3ds max 2010軟體和高智慧型渲染外掛程式VRay平台,結合作者多年從事室內設計工作的經驗,介紹了VRay展示和工裝表現,通過10個案例,即貴賓會議室、多層半開放展示空間、半封閉家具展示空間、小型開放空間展示空間、工裝辦公展示空間、帶拱門的酒吧走廊空間、現代風格的餐廳展示空問、工裝大堂目光表現、簡歐風格VIP包間展示空間和大堂休息區空間表現,講解展示工裝設計行業製作。在提供高質量的渲染表現技術的同時,全面介紹了展示工裝設計,做到設計與施工相結合、設計與技術相結合,為設計師提高整體創作水平提供幫助。《格調:3ds Max2010展示空間設計表現技法》適用於建築設計、室內效果圖設計專業人士和相關專業學生。

編輯推薦

《格調:3ds Max2010展示空間設計表現技法》:全部案例素材,模型檔案,教學視頻,7大類6000餘張質貼圖素材,1000多個模型。

圖書目錄

第1章 VRay展示和工裝表現
1.1 VR展示和工裝表現概述
1.2 VRay的背景介紹
1.3 VRay渲染器在表現展示和工裝方面的特點
第2章 夜景效果——貴賓會議室
2.1 設計分析
2.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
2.2.1 給場景指定物理攝像機
2.2.2 渲染器參數設定和模型的檢查
2.3 設定場景燈光
2.3.1 設定室外冷光源
2.3.2 設定室內燈光
2.4 設定場景中主要材質的參數
2.4.1 黑色沙發材質
2.4.2 金屬材質
2.4.3 有機板材質
2.4.4 建築地面材質
2.4.5 白色屏風材質
2.4.6 燈箱材質
2.4.7 白牆材質
2.4.8 裝飾品材質
2.5 設定外景貼圖和渲染器最終參數
第3章 多層半開放展示空間
3.1 設計分析
3.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
3.2.1 給場景指定物理攝像機
3.2.2 設定渲染器參數
3.3 設定場景燈光
3.3.1 設定展示空間內部燈光
3.3.2 設定展示空間外部環境燈光
3.4 設定場景中主要材質的參數
3.4.1 牆體板材質
3.4.2 白色現代沙發材質
3.4.3 室內地板材質
3.4.4 建築地面材質
3.4.5 沙髮結構木材質
3.4.6 儲物箱玻璃材質
3.4.7 玻璃窗材質
3.4.8 茶几玻璃材質
3.4.9 人物剪影材質
3.5 設定渲染器最終渲染參數
第4章 半封閉家具展示空間
4.1 設計分析
4.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
4.2.1 給場景指定物理攝像機
4.2.2 設定渲染器參數
4.3 設定展示空間的環境與燈光
4.3.1 設定展示空間的環境
4.3.2 展示空間內部左側展區燈光設定
4.3.3 展示空間內部中部展區燈光設定
4.3.4 展示空間內部右側展區和二層燈光設定
4.4 設定場景中主要材質的參數
4.4.1 鐵鏽紅牆面材質
4.4.2 黑色皮套材質
4.4.3 磨砂金屬材質
4.4.4 沙發材質
4.4.5 地板材質
4.4.6 黃色餐椅材質
4.4.7 餐桌玻璃材質
4.4.8 橘紅色沙發材質
4.4.9 儲物箱玻璃材質
4.4.10 沙發花紋抱枕材質
4.4.11 黑色沙發木材質
4.5 設定渲染器最終渲染參數
第5章 小型開放空間展廳
5.1 設計分析
5.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
5.2.1 給場景指定物理攝像機
5.2.2 設定渲染器參數
5.3 設定場景燈光
5.3.1 展示空間內部燈光設定
5.3.2 展示空間外部環境燈光設定
5.4 設定場景中主要材質的參數
5.4.1 地面材質
5.4.2 形象牆材質
5.4.3 一層地面材質
5.4.4 金屬風扇板材質
5.4.5 亞克力軟椅面材質
5.4.6 護欄玻璃材質
5.4.7 茶几玻璃材質
5.4.8 金屬半環材質
5.4.9 樓梯材質
5.5 渲染器參數設定和最終渲染
第6章 太陽光場景表現——工裝辦公空間展示
6.1 設計分析
6.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
6.2.1 設定場景物理攝像機
6.2.2 渲染器參數設定和模型的檢查
6.3 設定場景燈光
6.3.1 設定室外陽光
6.3.2 室內燈光設定
6.4 設定場景中主要材質的參數
6.4.1 淡黃色沙發材質
6.4.2 金屬材質
6.4.3 辦公木材質
6.4.4 實木地板材質
6.4.5 鋁合金吊燈材質
6.4.6 藍色資料夾材質
6.4.7 牆材質
6.4.8 顯示器外殼塑膠材質
6.4.9 植物材質
6.4.10 隔段玻璃材質
6.5 設定外景環境和渲染器最終渲染參數
第7章 帶拱門的酒吧走廊展示空間
7.1 設計分析
7.2 設定物理攝像機並設定渲染器參數
7.2.1 給場景指定物理攝像機
7.2.2 設定渲染器參數
7.3 設定場景的照明燈光
7.3.1 設定場景環境燈光
7.3.2 設定室內燈光
7.4 設定場景中主要材質的參數
7.4.1 地面材質
7.4.2 深色柚木材質
7.4.3 銅酒標籤材質
7.4.4 洋酒瓶玻璃材質
7.4.5 黑色塑膠材質
7.4.6 酒標材質
7.4.7 黑色頂葡萄架材質
7.4.8 建築磚牆材質
7.5 渲染器參數設定和最終渲染
第8章 現代風格的餐廳空間
8.1 設計分析
8.2 設定場景攝像機並設定渲染器參數
8.2.1 給場景指定物理攝像機
8.2.2 設定渲染器參數
8.3 設定場景中的全局光照明
8.3.1 設定場景中的主要全局照明燈光
8.3.2 設定場景的環境照明燈光
8.3.3 設定室內照明射燈
……
第9章 工裝大堂表現
第10章 簡歐風格VIP包間
第11章 大堂休息區空間表現

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