3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法

3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法

《3dsMax人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》是2009年出版的圖書,作者是謝飛。

基本介紹

  • 作者:謝飛
  • ISBN:9787802483231
  • 頁數:490
  • 定價:98.00元
  • 出版時間:2009-4
內容介紹
3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》是一本專題講解人體骨骼系統和蒙皮創建的3ds Max書籍,全書從頭至尾精講一個例子,從無到有建立一個高度仿真且可操作的人體骨骼系統,並最終形成動畫。
全書內容大致分為三個部分。第1-4章主要講述骨骼系統創建,將創建多達110塊骨骼、13個控制器以及53個輔助物體,通過使用動畫約束控制器、腳本語言等多種手段,使骨骼、控制器和輔助物體形成一個整體,只需要移動相應的控制器或調整相應的參數,就可以實現真實的關節彎曲以及其他相關部位的回響,從而實現真實複雜的人體骨骼運動。第5-12章將詳細講解基於該骨骼系統的蒙皮創建,使身體格線能夠隨著骨骼系統的運動而發生真實的變形,包括肌肉的拉伸、扭轉、壓縮以及顫動,可以達到影視級製作的水平。第13章將利用設定完成的角色系統製作一段打太極拳的簡單動畫,感受一下《3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》實例可以達到的精彩效果。
《3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》配套有6張DVD光碟,包括了全程製作視頻教程,總時長超過24小時,並按照對應章節進行存放,方便讀者查看。配套DVD光碟第1張還包括了每個2級目錄的初始模型和完成模型,以及相關的MAXScript腳本。讀者既可以自行按照教程進行設定和保存檔案,也可以直接調用對應章節的Max檔案。
《3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》定位於人體骨骼與蒙皮製作的細分領域,適合於具有一定3ds Max軟體基礎、愛好人體骨骼與蒙皮製作並且渴望進一步提高製作水平的讀者。同時《3ds Max人體骨骼與蒙皮製作高級套用技法》也是專業影視、動畫設計公司的相關從業人員以及相關設計院校師生研究、學習3ds Max人體骨骼與蒙皮製作的專業圖書。

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