3ds Max&Vray視覺表現技法

本書是2014年江蘇科學技術出版社出版,張傳記,徐麗 編髮圖書,

基本介紹

  • 書名:3ds Max&Vray視覺表現技法
  • 作者:張傳記,徐麗 編
  • 出版社:江蘇科學技術出版社 
  • 出版時間:2014年2月1日
  • 頁數:568 頁
  • 定價:79.00 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787553718972
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書根據使用3ds Max 2014進行三維製作的流程和教學製作經驗編寫而成,並精心設計了非常系統的學習體系。全書共分為16章,分別介紹了3ds Max軟體安裝與基礎知識、標準基本體與修改、二維線形與二維線形轉三維對象的方法、高級建模技法、建築基本體建模技法、認識材質編輯器、3ds Max攝像機與燈光、Vray攝影機與燈光、VRay材質、VRay真實材質的表現、VRay渲染與輸出以及3ds Max結合VRay製作的客廳、臥室餐廳、標準間、辦公樓等多個經典效果圖的表現技法。

圖書目錄

第1 章 3ds Max 基礎知識1
1.1 安裝3ds Max 20142
1.2 3ds Max 2014 新增功能6
1.3 啟動與退出3ds Max 20147
1.4 熟悉3ds Max 2014 工作界面8
1.5 對象的操作20
1.6 本章小結24
第2 章 3ds Max 基本建模及修改技法25
2.1 創建標準基本體26
2.2 創建擴展基本體41
2.3 修改命令面板56
2.4 常用三維基本體的修改59
2.5 綜合練習72
2.6 本章小結78視覺表現技法
第3 章 3ds Max 二維建模及修改技法79
3.1 創建二維圖形80
3.2 編輯二維圖形95
3.3 二維線形轉換三維模型109
3.4 綜合練習121
3.5 本章小結126
第4 章 3ds Max 高級建模技法127
4.1 布爾運算128
4.2 NURBS 曲線133
4.3 放樣136
4.4 多截面放樣142
4.5 放樣變形150
4.6 編輯多邊形161
4.7 本章小結170
第5 章 3ds Max 建築場景建模技法171
5.1 門172
5.2 窗173
5.3 AEC 擴展176
5.4 樓梯181
5.5 綜合練習185
5.6 本章小結188
第6 章 認識材質編輯器189
6.1 什麼是材質190
6.2 什麼是貼圖190
6.3 材質編輯器簡介191
6.4 貼圖通道197
6.5 常用貼圖類型199
6.6 常用材質類型214
6.7 貼圖坐標224
6.8 綜合練習231
6.9 本章小結236
第7 章 3ds Max 攝影機與燈光237
7.1 攝影機238
7.2 標準燈光242
7.3 光捉蒸戒度學燈光254
7.4 綜合練習259
7.5 本章小結264
第8 章 VRay 攝影機、燈光265
8.1 認識VRay 渲染器及其特點266
8.2 VRay 渲染凳拳滲器的指定266
8.3 VRay 攝影機268
8.4 VRay 燈光272
8.5 綜合練習279
8.6 本章小結282
第9 章 VRay 材質基礎283
9.1 VRayMtl 標準材質參數解析284
9.2 VRayMtl 發光材質291
9.3 VrayMtl 混合材質293
9.4 VR 材質包裹器299
9.5 綜合練習302
9.6 本章小結305
第10 章 真實材質的表現技法307
10.1 VRay 玻璃材質308
10.2 VRay 布紋材質318
10.3 VRay 金屬材質326
10.4 本章小結332
第11 章 VRay 渲染與輸出333
11.1 VRay 渲染器334
11.2 影響VRay 渲染質量和速度的主要參數352
11.3 用渲辯煉獄染輸訂匙出基礎知識353
11.4 綜合練習360
11.5 本章小結362
第12 章 中式客廳效果表現363
12.1 製作客廳模型364
12.2 測試渲染參數設定376
12.3 客廳空間燈光設迎刪白置378
12.4 客廳紋理材質設定387
12.5 最終渲染品質及後期處理403
12.6 本章小結410
第13 章 豪華臥室效果表現411
13.1 測試渲染參數設定412
13.2 臥室空間燈光設定415
13.3 臥室紋理材質設定423
13.4 最終渲染品質及後期處理435
13.5 本章小結442
第14 章 餐廳大堂效果表現443
14.1 測試渲染參數設定444
14.2 餐廳大堂空間燈光設定447
14.3 餐厚陵棗員廳紋理材質設定455
14.4 最終渲染品質及後期處理471
14.5 本章小結477
第15 章 標準間效果圖表現479
15.1 測試渲染參數設定480
15.2 標準間空間燈光設定482
15.3 標準間紋理材質設定490
15.4 最終渲染品質及後期處理505
15.5 本章小結512
第16 章 辦公樓效果淚連去汽表現513
16.1 調整材質514
16.2 辦公樓燈光設定及渲染輸出520
16.3 辦公樓後期處理527
16.4 本章小結544
附錄 Vray 材質參數調節速查545
1.1 牆漆材質546
1.2 石材材質546
1.3 木質類材質547
1.4 玻璃材質548
1.5 金屬材質549
1.6 布料550
1.7 皮革材質551
1.8 塑膠材質552
1.9 壁紙、紙552
1.10 瓷質材質552__
8.1 認識VRay 渲染器及其特點266
8.2 VRay 渲染器的指定266
8.3 VRay 攝影機268
8.4 VRay 燈光272
8.5 綜合練習279
8.6 本章小結282
第9 章 VRay 材質基礎283
9.1 VRayMtl 標準材質參數解析284
9.2 VRayMtl 發光材質291
9.3 VrayMtl 混合材質293
9.4 VR 材質包裹器299
9.5 綜合練習302
9.6 本章小結305
第10 章 真實材質的表現技法307
10.1 VRay 玻璃材質308
10.2 VRay 布紋材質318
10.3 VRay 金屬材質326
10.4 本章小結332
第11 章 VRay 渲染與輸出333
11.1 VRay 渲染器334
11.2 影響VRay 渲染質量和速度的主要參數352
11.3 用渲染輸出基礎知識353
11.4 綜合練習360
11.5 本章小結362
第12 章 中式客廳效果表現363
12.1 製作客廳模型364
12.2 測試渲染參數設定376
12.3 客廳空間燈光設定378
12.4 客廳紋理材質設定387
12.5 最終渲染品質及後期處理403
12.6 本章小結410
第13 章 豪華臥室效果表現411
13.1 測試渲染參數設定412
13.2 臥室空間燈光設定415
13.3 臥室紋理材質設定423
13.4 最終渲染品質及後期處理435
13.5 本章小結442
第14 章 餐廳大堂效果表現443
14.1 測試渲染參數設定444
14.2 餐廳大堂空間燈光設定447
14.3 餐廳紋理材質設定455
14.4 最終渲染品質及後期處理471
14.5 本章小結477
第15 章 標準間效果圖表現479
15.1 測試渲染參數設定480
15.2 標準間空間燈光設定482
15.3 標準間紋理材質設定490
15.4 最終渲染品質及後期處理505
15.5 本章小結512
第16 章 辦公樓效果表現513
16.1 調整材質514
16.2 辦公樓燈光設定及渲染輸出520
16.3 辦公樓後期處理527
16.4 本章小結544
附錄 Vray 材質參數調節速查545
1.1 牆漆材質546
1.2 石材材質546
1.3 木質類材質547
1.4 玻璃材質548
1.5 金屬材質549
1.6 布料550
1.7 皮革材質551
1.8 塑膠材質552
1.9 壁紙、紙552
1.10 瓷質材質552__

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