內容簡介
《3ds Max/VRay全套家裝效果圖製作典型實例(第3版)》是一本以室內家裝效果圖表現技法為教學主體的圖書,其目的是指導讀者學習各種商業家裝效果圖的製作,並掌握這些技術,從而學以致用。
從書名可以看出,本書的關鍵字就是“全套”和“典型”,這是本書的重點所在,所有的教學內容都是圍繞這兩個關鍵字來展開的。所謂“全套”,就是說本書精選了各種類型的家裝空間,不管是空間大小、設計風格,還是效果圖的表現形式,基本上涵蓋了普通商業製作中所能涉及的領域。所謂“典型”,就是說本書的案例選擇和技術套用都非常講究,案例選擇儘可能採用比較有代表性的設計和樣式,技術套用儘可能覆蓋3ds Max和VRay的方方面面,讓不同的案例呈現不同的技術特點。雖然本書以案例為主,但是也安排了適合初學者學習的內容,整體結構由淺入深,完整翔實。
另外,本書配有相關的學習資源,內容包括本書的案例源檔案和案例視頻教學錄像以及贈送的超值素材檔案(超過1000套室內精品模型及材質),讀者可通過線上方式獲得這些資源,具體方法請參看本書前言。
《3ds Max/VRay全套家裝效果圖製作典型實例(第3版)》適合3ds Max初、中級讀者以及從事相關工作的設計師閱讀,也非常適合作為高職、高專的實踐課教材。
圖書目錄
第1章 製作高品質效果圖的七大要素 11
1.1 概述 11
1.2 色彩 11
1.2.1 色彩的基調 11
1.2.2 色彩的對比 12
1.2.3 色彩在室內設計中的運用 12
1.3 燈光 13
1.3.1 物理世界中的光影關係 13
1.3.2 自然光 15
1.3.3 室內光和人造光 16
1.4 材質 19
1.4.1 辦公空間的材質 19
1.4.2 家居空間的材質 19
1.4.3 展示空間的材質 19
1.5 構圖 19
1.6 熟悉常見設計風格 20
1.7 選擇恰當的時間段 21
1.8 體現設計師的意志 22
1.9 本章小結 22
第2章 真實的效果圖源於細膩的模型 23
2.1 製作精細模型的原因 23
2.1.1 好模型才能夠渲染出好效果 23
2.1.2 多邊形工具是效果圖建模的利器 24
2.2 製作乾淨整齊的房屋框架模型 24
2.2.1 根據AutoCAD圖來製作模型 24
2.2.2 根據照片來製作模型 29
2.3 製作常用室內家具模型 33
2.3.1 簡潔馬桶 33
2.3.2 皮質凳子 37
2.3.3 雙人沙發 41
2.3.4 異型單人沙發 50
2.3.5 簡約椅子 55
2.3.6 球形吊椅 60
2.4 本章小結 64
第3章 深度掌握VRay是渲好圖的捷徑 65
3.1 VRay的來龍去脈 65
3.2 VRay燈光 65
3.2.1 VRay燈光的參數 65
3.2.2 VRay陽光和VRay天光 69
3.2.3 VRayIES 72
3.3 VRay材質 72
3.3.1 材質概述 72
3.3.2 VRayMtl 73
3.3.3 VRay雙面材質 78
3.3.4 VRay燈光材質 82
3.3.5 VRay材質包裹器 83
3.3.6 VRay混合材質 84
3.3.7 VRay快速SSS 86
3.3.8 VRay替代材質 87
3.3.9 VRay的程式貼圖 87
3.4 VRay毛髮 89
3.5 VRay置換修改器 90
3.6 VRay攝像機 95
3.6.1 相機簡介 95
3.6.2 VRay穹頂攝像機 97
3.6.3 VRay物理攝像機 97
3.7 VRay渲染參數 102
3.7.1 VRay 102
3.7.2 間接照明 110
3.7.3 設定 124
3.8 本章小結 126
第4章 從簡單小空間開始學習VRay渲染 127
4.1 陽光餐廳 127
4.1.1 創建攝影機 127
4.1.2 製作材質 128
4.1.3 布置燈光 129
4.1.4 渲染出圖 133
4.1.5 Photoshop後期處理 134
4.2 夜景客廳 135
4.2.1 創建攝影機 135
4.2.2 設定材質 136
4.2.3 布置燈光及渲染成圖 137
4.2.4 Photoshop後期處理 138
4.3 時尚衛生間 139
4.3.1 創建攝影機 139
4.3.2 設定材質 140
4.3.3 布置燈光 141
4.3.4 渲染出圖 143
4.3.5 Photoshop後期處理 143
4.4 本章小結 144
第5章 製作一張家裝效果圖的完整流程 145
5.1 空間簡介 145
5.2 創建臥室模型 145
5.2.1 製作房屋結構模型 145
5.2.2 製作床頭軟包模型 148
5.2.3 製作床頭隔板、柜子、床墊模型 149
5.2.4 製作簡易檯燈模型 151
5.2.5 製作簡易沙發模型 152
5.2.6 製作床單模型 152
5.2.7 創建攝影機 154
5.2.8 檢查模型 154
5.3 設定臥室主要材質 156
5.3.1 牆面材質 156
5.3.2 天花板材質 157
5.3.3 地毯材質 157
5.3.4 灰色絨布床單材質 158
5.3.5 床頭軟包材質 158
5.3.6 黑色木紋材質 159
5.3.7 窗簾材質 160
5.3.8 黑色燈罩材質 160
5.3.9 紅色沙發材質 160
5.3.10 黑色絨布材質 161
5.3.11 黑色燈柱球材質 162
5.4 布置臥室燈光 162
5.4.1 設定測試渲染參數 162
5.4.2 布置室內燈光 163
5.4.3 設定最終渲染參數 166
5.5 Photoshop後期處理 167
5.6 本章小結 168
第6章 現代風格客廳——陰天氣氛表現 169
6.1 空間簡介 169
6.2 創建攝影機及檢查模型 169
6.2.1 創建攝影機 169
6.2.2 檢查模型 170
6.3 設定客廳材質 171
6.3.1 質感牆面材質 171
6.3.2 深色地面材質 171
6.3.3 天花板材質 172
6.3.4 深灰石材 172
6.3.5 實木餐桌材質 173
6.3.6 天然竹簾材質 173
6.3.7 淺色實木椅子材質 174
6.3.8 白色窗簾材質 174
6.3.9 白色沙發材質 174
6.3.10 地毯材質 175
6.3.11 白色燈箱材質 175
6.4 布置客廳燈光 176
6.4.1 設定測試渲染參數 176
6.4.2 設定室外陽光及天光照明 177
6.4.3 設定室內燈光照明 178
6.4.4 渲染出圖 181
6.5 Photoshop後期處理 182
6.6 本章小結 184
第7章 現代風格臥室——夜間氣氛表現 185
7.1 空間簡介 185
7.2 創建攝影機及檢查模型 185
7.2.1 創建攝影機 185
7.2.2 檢查模型 186
7.3 製作場景材質 188
7.3.1 白色天花材質 188
7.3.2 不鏽鋼材質 188
7.3.3 粉色煙霧玻璃材質 188
7.3.4 黃色地毯材質 189
7.3.5 絲綢材質 189
7.3.6 灰色床墊材質 190
7.3.7 黑色鏡鋼材質 190
7.3.8 透明塑膠材質 191
7.3.9 深色絨布床身材質 191
7.3.10 白色窗布材質 192
7.3.11 黑色桌面材質 193
7.3.12 水晶馬賽克材質 193
7.4 創建燈光 194
7.4.1 設定測試渲染參數 194
7.4.2 設定窗戶外景 195
7.4.3 創建室內燈光照明 195
7.4.4 設定最終出圖的渲染參數 199
7.5 Photoshop後期處理 201
7.6 本章小結 202
第8章 現代風格衛生間——柔和日光效果 203
8.1 空間簡介 203
8.2 創建攝影機及檢查模型 203
8.2.1 創建攝影機 203
8.2.2 檢查模型 204
8.3 製作材質效果 205
8.3.1 白色天花板材質 205
8.3.2 淺色木地板材質 206
8.3.3 灰色地磚材質 206
8.3.4 白色大理石牆面材質 207
8.3.5 黑色煙霧玻璃材質 207
8.3.6 灰色地毯材質 207
8.3.7 深色木紋材質 208
8.3.8 米黃色浴缸 208
8.3.9 不鏽鋼材質 209
8.3.10 白色洗手盆 209
8.4 設定燈光效果 209
8.4.1 設定測試渲染參數 209
8.4.2 VRay天光與陽光的設定 210
8.4.3 設定衛生間的室內燈光 212
8.4.4 設定最終出圖的渲染參數 214
8.5 Photoshop後期處理 215
8.6 本章小結 216
第9章 現代風格廚房——強烈日光效果 217
9.1 空間簡介 217
9.2 創建攝影機及檢查模型 217
9.2.1 創建攝影機 217
9.2.2 檢查模型 218
9.3 製作廚房材質 219
9.3.1 牆面材質 219
9.3.2 深色地面材質 219
9.3.3 櫥櫃木紋材質 220
9.3.4 綠色金屬外牆材質 220
9.3.5 白色大理石材質 221
9.3.6 黑色玻璃材質 221
9.3.7 黑色大理石材質 221
9.3.8 黑色鋼琴材質 222
9.3.9 拉絲不鏽鋼材質 222
9.3.10 燈罩材質 222
9.4 布置廚房燈光 223
9.4.1 設定測試渲染參數 223
9.4.2 創建窗戶外景 224
9.4.3 設定室外自然光照明 225
9.4.4 設定客廳室內燈光 227
9.4.5 設定最終出圖渲染參數 229
9.5 Photoshop後期處理 230
9.6 本章小結 230
第10章 現代風格休閒廳——早晨、午後、黃昏效果表現 231
10.1 空間簡介 231
10.2 創建攝影機及檢查模型 231
10.2.1 創建攝影機 231
10.2.2 檢查模型 232
10.3 設定休閒廳材質 233
10.3.1 天花板材質 234
10.3.2 牆面材質 234
10.3.3 地板材質 234
10.3.4 地毯材質 235
10.3.5 紅色椅子材質 235
10.3.6 白色椅子材質 235
10.3.7 白色柜子材質 236
10.3.8 窗簾材質 236
10.3.9 不鏽鋼材質 237
10.3.10 踢腳線材質 237
10.4 早晨陽光效果的打光方式 237
10.4.1 VRay陽光的設定 238
10.4.2 設定測試渲染參數 238
10.4.3 VRay天光的設定 239
10.4.4 設定最終渲染參數 239
10.5 午後陽光效果的打光方式 240
10.5.1 VRay陽光的設定 240
10.5.2 設定測試渲染參數 241
10.5.3 VRay天光的設定 241
10.6 黃昏陽光效果的打光方式 242
10.6.1 VRay陽光的設定 242
10.6.2 設定測試渲染參數 242
10.6.3 VRay天光的設定 243
10.7 Photoshop後期處理 244
10.7.1 早晨陽光效果後期處理 244
10.7.2 午後陽光效果後期處理 245
10.7.3 黃昏陽光效果後期處理 245
10.8 本章小結 246
第11章 現代風格臥室——早晨、午後、黃昏效果表現 247
11.1 空間簡介 247
11.2 創建攝影機及檢查模型 247
11.2.1 創建攝影機 247
11.2.2 檢查模型 248
11.3 設定臥室材質 249
11.3.1 米黃色牆紙材質 250
11.3.2 白色窗紗材質 250
11.3.3 白色噴漆材質 250
11.3.4 燈罩材質 251
11.3.5 陶瓷材質 251
11.3.6 藍色被褥材質 251
11.3.7 磨砂玻璃材質 252
11.3.8 灰色床材質 252
11.3.9 藤椅材質 253
11.3.10 木地板材質 253
11.4 早晨燈光效果的設定 254
11.4.1 設定測試渲染參數 254
11.4.2 製作窗戶外景 254
11.4.3 設定場景燈光 255
11.4.4 設定最終出圖的渲染參數 257
11.5 午後燈光效果的設定 258
11.5.1 設定測試渲染參數 258
11.5.2 設定窗戶外景 259
11.5.3 設定場景燈光 259
11.6 黃昏燈光效果的設定 261
11.6.1 設定窗戶外景 261
11.6.2 設定場景燈光 261
11.7 Photoshop後期處理 263
11.7.1 早晨效果後期處理 263
11.7.2 午後效果後期處理 264
11.7.3 黃昏效果後期處理 265
11.8 本章小結 266
第12章 豪華歐式客廳——華麗的室內光效果 267
12.1 空間簡介 267
12.2 創建攝影機及檢查模型 267
12.2.1 創建攝影機 267
12.2.2 檢查模型 268
12.3 設定客廳材質 269
12.3.1 風格牆面材質 269
12.3.2 鏡子材質 270
12.3.3 白色大理石材質 270
12.3.4 坐墊材質 270
12.3.5 銀色材質 270
12.3.6 檯燈燈罩材質 271
12.3.7 青玻璃材質 271
12.3.8 黑色大理石材質 271
12.3.9 椅子靠墊材質 272
12.4 布置客廳燈光 272
12.4.1 設定測試渲染參數 272
12.4.2 VRay天光的設定 273
12.4.3 設定客廳室內燈光 273
12.4.4 設定最終出圖參數 276
12.5 Photoshop後期處理 277
12.6 本章小結 278
第13章 簡約歐式臥室——清新的自然光效果 279
13.1 空間簡介 279
13.2 創建攝影機及檢查模型 279
13.2.1 創建攝影機 279
13.2.2 檢查模型 280
13.3 製作場景中的材質 281
13.3.1 白色天花材質 281
13.3.2 地毯材質 282
13.3.3 牆面材質 282
13.3.4 水晶材質 283
13.3.5 金屬材質 283
13.3.6 絨布材質 283
13.3.7 燈罩材質 284
13.3.8 油畫材質 284
13.4 布置燈光 285
13.4.1 設定測試渲染參數 285
13.4.2 窗戶外景的設定 286
13.4.3 設定場景燈光 286
13.4.4 設定最終出圖參數 288
13.5 Photoshop後期處理 289
13.6 本章小結 290
第14章 巴洛克風格書房——靜謐的室內氣氛表現 291
14.1 空間簡介 291
14.2 創建攝影機及檢查模型 291
14.2.1 創建攝影機 291
14.2.2 檢查模型 292
14.3 設定書房材質 293
14.3.1 天花板材質 293
14.3.2 牆紙材質 294
14.3.3 地板材質 294
14.3.4 木紋材質 295
14.3.5 金屬鏡框材質 295
14.3.6 燈罩材質 295
14.3.7 頂燈金屬材質 296
14.3.8 軟墊材質 296
14.3.9 軟包材質 297
14.3.10 椅子皮革材質 297
14.4 布置書房燈光 298
14.4.1 設定測試渲染參數 298
14.4.2 設定場景燈光 298
14.4.3 設定最終出圖參數 301
14.5 Photoshop後期處理 302
14.6 本章小結 302
第15章 現代中式風格客廳——溫馨的夜間氣氛表現 303
15.1 空間簡介 303
15.2 創建攝影機及檢查模型 303
15.2.1 創建攝影機 303
15.2.2 檢查模型 304
15.3 設定臥室材質 305
15.3.1 白色頂面材質 305
15.3.2 地板材質 306
15.3.3 牆面材質 306
15.3.4 電視牆材質 306
15.3.5 電視櫃材質 307
15.3.6 沙發材質 307
15.3.7 茶几材質 308
15.3.8 掛飾材質 308
15.3.9 吊燈材質 309
15.3.10 燈罩材質 309
15.4 布置燈光 309
15.4.1 設定測試渲染參數 309
15.4.2 設定臥室內燈光 310
15.4.3 設定最終出圖參數 314
15.5 Photoshop後期處理 315
15.6 本章小結 316
第16章 北歐風格餐廳——乾淨明亮的日光效果表現 317
16.1 空間簡介 317
16.2 創建攝影機及檢查模型 317
16.2.1 創建攝影機 317
16.2.2 檢查模型 318
16.3 設定餐廳材質 319
16.3.1 牆面材質 319
16.3.2 地板材質 319
16.3.3 風格文化牆材質 320
16.3.4 主體木紋材質 320
16.3.5 檯燈燈柱材質 321
16.3.6 燈罩材質 321
16.3.7 窗簾材質 321
16.3.8 椅子坐墊材質 322
16.4 布置餐廳燈光 322
16.4.1 設定測試渲染參數 322
16.4.2 天光與陽光的設定 323
16.4.3 設定室內燈光 324
16.4.4 設定最終出圖參數 325
16.5 Photoshop後期處理 325
16.6 本章小結 326
第17章 超現代風格客廳——大面積日光照射效果 327
17.1 空間簡介 327
17.2 檢查模型 327
17.2.1 確定攝影機角度 327
17.2.2 檢查模型是否有問題 328
17.3 製作場景中主要物體材質 329
17.3.1 白漆牆面材質 329
17.3.2 木地板材質 330
17.3.3 地毯材質 331
17.3.4 皮革材質 331
17.3.5 塑鋼材質 332
17.3.6 地磚材質 333
17.4 燈光的設定 333
17.4.1 設定外景 333
17.4.2 設定天光 334
17.4.3 設定陽光 335
17.5 設定渲染輸出參數 336
17.5.1 修改燈光細分值 336
17.5.2 設定最終渲染參數 336
17.6 後期處理 336
17.6.1 After Effects後期處理 337
17.6.2 Photoshop後期處理 339
17.7 本章小結 340