3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程

3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程

《3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程》是2017年江蘇大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程
  • 作者:卿勇,蒲先祥,范曉峰主編
  • 出版社:江蘇大學出版社
  • 出版時間:2017年5月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787568404822
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3ds Max是目前套用*為廣泛的效果圖製作軟體。主編的《3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程/建築與室內設計專業精品教材》按照系統、實用、易學、易用的原則介紹了3ds Max 2016的基本操作方法及室內效果圖製作技巧,內容涵蓋3ds Max 2016基礎知識、基本建模、樣條線建模、高級建模、材質和貼圖、燈光、攝影機、渲染器、室內裝飾物製作、室內燈具製作、室內家具製作、室內牆體和天花製作、室內門窗製作、室內效果圖設計及效果圖後期處理。
  《3ds Max 2016+VRay室內效果圖製作案例教程/建築與室內設計專業精品教材》採用“精講理論+典型案例”的編寫形式,可作為高等院校,中、高等職業技術院校。以及各類計算機教育培訓機構的專用教材或相關技能大賽用書,也可供室內效果圖製作的初、中級讀者自學使用。

圖書目錄

第1章 開始3ds Max 2016效果圖製作之旅
學習目標
1.1 效果圖的作用與製作流程
1.1.1 效果圖的作用
1.1.2 效果圖製作流程
1.2 初識3ds Max 2016
1.2.1 3ds Max簡介
1.2.2 熟悉3ds Max 2016工作界面
1.3 3ds Max檔案基本操作
1.3.1 新建場景檔案
1.3.2 合併、導入和導出檔案
1.3.3 檔案單位設定
1.4 3ds Max視圖操作
1.4.1 切換視圖
1.4.2 設定視口顯示模式
1.4.3 縮放、平移和旋轉視圖
1.5 3ds Max坐標系
1.5.1 世界坐標系
1.5.2 局部坐標系
1.6 常用對象操作
1.6.1 選擇對象
1.6.2 移動對象:
1.6.3 縮放和旋轉對象
1.6.4 克隆對象
1.6.5 對齊對象
1.6.6 群組、隱藏和凍結對象
案例1製作茶壺效果圖
本章實訓——製作松樹林
本章小結
第2章 基本建模
學習目標
2.1 創建標準基本體
2.1.1 標準基本體基礎知識
案例1製作茶几——創建長方體、圓柱體、茶壺和平面
案例2製作水杯——創建管狀體和圓環
2.2 創建擴展基本體
2.2.1 擴展基本體基礎知識
案例3製作單人沙發——創建切角長方體
2.3 編輯三維幾何體
2.3.1 修改器基礎知識
案例4製作花瓶——“錐化”修改器
案例5製作水龍頭——“彎曲”修改器
案例6製作沙發靠墊——FFD和“格線平滑”修改器
本章實訓
本章小結
第3章 效果圖製作基本功——樣條線建模
學習目標
3.1 創建和編輯二維樣條線
3.1.1 二維樣條線基礎知識
案例1製作圓凳——創建線和圓
案例2繪製鏡框截面圖——最佳化、鏡像、焊接、連線和布爾運算
3.2 將二維樣條線轉換為三維模型
3.2.1 二維樣條線修改器基礎知識
案例3製作牌匾——“擠出”修改器
案例4製作相框——“倒角”修改器
案例5製作果盤——“車削”修改器
案例6製作會議桌——“倒角剖面”修改器
本章實訓
本章小結
第4章 效果圖製作基本功——高級建模
第5章 效果圖製作基本功——材質和貼圖
第6章 效果圖製作基本功——燈光
第7章 效果圖製作基本功——攝影機
第8章 效果圖製作基本功——渲染器
第9章 效果圖製作實戰——室內裝飾物製作
第10章 效果圖製作實戰——室內燈具製作
第11章 效果圖製作實戰——室內家具製作
第12章 效果圖製作實戰——室內牆體和天花製作
第13章 效果圖製作實戰——室內門窗製作
第14章 效果圖商業套用——室內效果圖設計
第15章 效果圖後期處理——Photoshop常用工具和命令
參考文獻

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