本書是“紅色經典”系列的第三部,在保持本系列圖書案例精美、講解細緻特點的基礎上,又融合了室內設計的最新和最流行的元素,使您在面對客戶的不同需求時。能夠遊刃有餘。
基本介紹
內容提要,編輯推薦,目錄,
內容提要
本書還特意錄製了大量實例操作的視頻演示,這種面對面的講解方式,將大大提高讀者的學習效率。本書配套DVD光碟還提供了全書所有實例的源檔案和貼圖素材,供讀者參考。
本書內容翔實,操作性強,技術含量高,詳細講解了建模、材質編輯、燈光布置、渲染、後期處理整個流程,使讀者能夠真正全面地了解製作效果圖的精髓。同時,本書還針對室內效果圖設計行業的工作特點進行了大量最佳化,不僅適合於3dsmax的初學者,、裝飾細節、色彩搭配等內容對於有製作經驗的效果圖製作人員來說也具有很強的參考價值。
編輯推薦
本書共分為5篇18章。第一篇為基礎篇,包含了4章。第1章講述了創建效果圖的基本流程,使讀者對效果圖的製作流程有所了解。第2章講述3dsmax的基礎知識及常用建模方法,使用戶能夠掌握3dsmax基礎操作和多種建模方法。第3章和第4章分別講述材質、燈光系統和VRay渲染器的參數面板,通過這兩章的學習,用戶將對3dsmax和VRay特有的材質、燈光、渲染系統都深入了解。第二篇為答疑篇,通過3章分別對建模、材質、燈光方面的問題進行講解。第三篇為提速篇,通過3章分別講解了如何從模型、燈光等方面提高出圖的速度。第四篇為提質篇,通過3章講解了如何從燈光、材質等方面提升渲染效果的表現力。第五篇為案例篇,用5個案例系統介紹了目前效果圖製作的方法和技巧,每個案例都涉及了建模、材質編輯、燈光布置、渲染和後期處理整個流程。本書配套DVD光碟還提供了全書所有實例的場景檔案和貼圖,供讀者參考。本書針對室內效果圖設計行業的實際工作特點進行了大量最佳化,不僅適合於3dsmax的初學者,而且案例中的裝飾裝修細節、配色方法等內容,對於有一定製作經驗的工作人員來說也具有很強的參考價值。
目錄
第一篇基礎篇
第1章效果圖製作流程
1.1 創建符合要求的空間模型
1.2 賦予模型基本材質
1.3 在場景模型中設定燈光
1.4 在VRay卷展欄中設定參數並進行渲染
1.5 在PhotoshopCS3中進行後期處理
第2章基礎知識及建模方法
2.1 3dsmax9界面簡介
2.1.1 選單欄
2.1.2 工具列
2.1.3 命令面板
2.1.4 視圖
2.1.5 狀態欄和提示欄
2.1.6 動畫控制項
2.1.7 視圖導航控制區
2.2 常用建模方法
2.2.1 二維圖形轉三維物體——吊扇
2.2.2 形體合併——金屬茶几
2.2.3 修改建模——吸頂燈
2.2.4 放樣建模——水龍頭
2.2.5 多邊形建模——吊燈
第3章材質和燈光系統
3.1 材質系統
3.1.1 材質編輯器
3.1.2 貼圖坐標和“UVWMap”修改器
3.1.3 VRay的材質系統
3.2 燈光系統
3.2.1 3dsmax9的燈光系統
3.2.2 VRay的燈光系統
第4章VRay的常用渲染參數
4.1 VRay的常用卷展欄
4.1.1 V-Ray:Framebuffer(幀快取)卷展欄
4.1.2 V-Ray:Imagesampler(Antialiasing)(圖像採樣器〔抗鋸齒〕)卷展欄
4.1.3 V-Ray:Indirectillumination(Gl)卷展欄
4.1.4 V-Ray:Irradiancemap(VRay發光貼圖)卷展欄
4.1.5 V-Ray:LightCache(燈光快取)卷展欄
4.1.6 V-Ray:Environment(環境)卷展欄
4.1.7 V-Ray:Colormapping(顏色貼圖)卷展欄
4.2 VRay渲染的速度和質量的辨證關係
第二篇答疑篇
第5章建模常見的問題
5.1 如何恰到好處地對模型進行分段
5.2 模型的法線方向
第6章創建並調整材質
6.1 如何設定VRayMtl(VRay專業材質)
6.2 如何設定VRayMtlWrapper(VRay材質包裹器)
6.3 如何設定淺絨布布紋材質
6.4 如何設定半透明紗質材質
6.5 如何設定金屬材質
6.6 如何設定玻璃材質
6.7 如何設定地毯材質
第7章設定並調整燈光
第三篇提速篇
第8章從模型方面提速
第9章從燈光方面提速
第10章從其他方面提速
第四篇提質篇
第11章從燈光方面提質
第12章從材質方面提質
第13章從其他方面提質
第五篇案例篇
第14章夜色下的休閒廳
第15章靜謐的書房
第16章陽光餐廳
第17章古典臥室
第18章時尚客廳