3ds Max 2011遊戲場景與道具設計

3ds Max 2011遊戲場景與道具設計

《3ds Max 2011遊戲場景與道具設計》是2011年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是尚明祥。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2011遊戲場景與道具設計
  • 作者:尚明祥
  • ISBN: 7113131212, 9787113131210
  • 頁數:340頁
  • 出版社中國鐵道出版社
  • 出版時間:2011年7月27日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《3ds max 2011遊戲場景與道具設計》由尚明祥編著,通過數十個典型實例的實現過程,詳細講解了利用3dsmax 2011製作遊戲場景與道具的流程、方法和技巧。全書共11章,在場景部分詳細介紹了哨塔、帳篷部落、空中花園、農田、植被、建築物、地形和岩石峭壁等場景的製作過程;在道具部分詳細介紹了盔甲、刀、彈藥箱、貨物、旗幟、單槓、礦車、挖礦機、海螺、動物殘骸、礦石和石頭容器等常見道具的製作過程。本書的實例具有較強的代表性,涵蓋了遊戲場景和道具領域的所有常見套用。
配套光碟中提供了書中所有實例的場景檔案和所用到的素材檔案,同時還提供了實例製作的語音視頻教學檔案。
《3ds max 2011遊戲場景與道具設計》深入介紹了遊戲場景和道具製作的核心技巧和經驗,適合遊戲、三維建模等相關行業的從業人員閱讀學習,也可作為遊戲設計與製作及相關專業的教材。

編輯推薦

《3ds max 2011遊戲場景與道具設計》由尚明祥編著,詳細的操作步驟與豐富的圖示和標註,講解更詳盡,學習更輕鬆、高效。
21個典型案例,全面解讀各類場景和道具的製作流程、技巧及行業發展最新動向。
8小時語音視頻教學,全面展示實例製作的全過程。

圖書目錄

chapter 01 製作哨塔模型
chapter 02 製作賬篷部落模型
chapter 03 製作空中花園模型
chapter 04 製作農田場景模型
chapter 05 製作遊戲場景中的植被模型
chapter 06 製作遊戲場景中的建築物模型
chapter 07 製作遊戲中的地形和岩石峭壁模型
chapter 08 製作遊戲中的武器裝備模型
chapter 09 製作遊戲中的小物件模型
chapter 10 製作遊戲中的運輸工具模型
chapter 11 製作遊戲中的生物和容器模型

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