3ds Max 2011基礎項目實踐教程

3ds Max 2011基礎項目實踐教程

《3ds Max 2011基礎項目實踐教程》是2015年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是魯家皓。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2011基礎項目實踐教程
  • 作者:魯家皓
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2015年2月
  • 頁數:220 頁
  • 定價:32 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115377517
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以培養學生的三維建模及動畫能力技能為核心,以工作過程為導向,以三維的建模為主,三維的動畫為輔,採用項目教學的方式組織內容,詳細介紹了Polygon模型製作、Nurbs模型製作項目、動畫製作,材質貼圖製作等方面的的知識及操作等內容。
本書主要內容涉及機械飛機建模、Nurbs模型製作---靜物建模、小球彈跳、飛機飛行、布袋動畫、靜物渲染輸出、MP3的舞蹈、剛體動力學項目製作。項目涵蓋的知識和技術面廣,是一本三維教學的實用型基礎教學用書。
本書以項目體系構建教學布局,由淺入深,既突出了主要知識點,又給授課教師和學生以充分發揮的餘地,使學生能以小到面、以面到點的學習。

圖書目錄

項目一 3ds max 2011基礎知識
1.1 3ds max 2011界面介紹
1.1.1 界面元素介紹
1.1.2 自定義用戶界面
1.2 3ds max基礎操作
1.2.1 檔案操作
1.2.2 對象的選擇
1.2.3對象的變換
1.3 動畫基本理論
1.3.1 3ds max動畫的工作流程
1.3.2 3ds max動畫的種類
1.4 材質及渲染
1.4.1 渲染輸出基礎
1.4.2 材質渲染技術
1.4.3 材質球編輯器
1.5 燈光技術
1.5.1 三維場景中燈光的使用方法
1.5.2 3ds max2011燈光的類型
1.6 外掛程式
1.6.1 外掛程式介紹
1.6.2 外掛程式使用
1.7 reactor動力學
1.7.1 reactor的打開
1.7.2 reactor的基本流程
項目二:Polygon模型製作---機械飛機建模
2.1 Polygon模體製作項目概述
2.2 Polygon模型建模項目製作
2.2.1打開場景觀察
2.2.2發動機罩建模
2.2.3 進氣口建模
2.2.4 發動機罩後部建模
2.2.5 機身建模
2.2.6 對稱操作
2.2.7 製作尾翼
2.2.8 製作機翼
2.2.9 製作駕駛艙
項目三:Nurbs模型製作---靜物建模
3.1 Nurbs模型製作項目概述
3.2 Nurbs模型建模項目製作
3.2.1 Nurbs的基本操作和概念
3.2.2花瓶的製作
項目四:關鍵幀動畫製作----小球彈跳
4.1 關鍵幀動畫製作項目概述
4.2 關鍵幀動畫製作
4.2.1 場景建立
4.2.2 基本彈跳運動
4.2.3 漸弱彈跳運動
4.2.4 向前彈跳運動
項目五:路徑動畫製作----飛機飛行
5.1 路徑動畫製作項目概述
5.2 路徑動畫製作
5.2.1 建立場景
5.2.2 路徑約束
5.2.3 建立關係
項目六:變形器動畫製作----布袋動畫
6.1 變形器動畫製作項目概述
6.2變形器動畫製作
6.2.1 基礎模型建立
6.2.2 模型變形
6.2.3 添加變形器
6.2.4 製作變形動畫
項目七:渲染輸出製作 ---靜物渲染輸出
7.1 靜物渲染輸出項目概述
7.2 渲染輸出項目製作
7.2.1 設定渲染器
7.2.2 布置燈光
7.2.3 賦予材質
項目八:綜合訓練---“MP3的舞蹈”
8.1 “MP3的舞蹈”項目概述
8.2 “MP3的舞蹈”項目製作
8.2.1 場景創建
8.2.2 建立動畫
項目九:剛體動力學項目製作
9.1 剛體動力學---柔體
9.1.1 剛體屬性
9.1.2 創建複合剛體
9.1.3 可變形體介紹
9.1.4 繩索
9.2 剛體動力學---粒子
9.2.1 粒子系統
9.2.2 創建粒子系統
9.2.3 噴射粒子設定
參考文獻

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