3D顯示技術及其最佳化方法

《3D顯示技術及其最佳化方法》是北京郵電大學出版社於2022年出版的書籍,作者於迅博。

基本介紹

  • 書名:3D顯示技術及其最佳化方法
  • 作者:於迅博
  • 出版社:北京郵電大學出版社
  • 出版時間:2022年6月23日
  • 定價:58.00 元
  • ISBN:9787563566532
內容簡介,目錄介紹線、,

內容簡介

作者在研究了大量文獻和積累了豐富一線科研經歷的基礎上,以科學理論結合工程實踐的方式,為讀者全面深入地介紹了現階段出現的3D顯示技術與設備及其最佳化方法。本書首先簡要介紹了人眼產生立體視覺的原理、助視3D顯示技術和利用計算機獲取立體圖像的技術,而後詳細闡述了光柵3D顯示技術、集成成像3D顯示技術和懸浮3D顯示技術,以及以此為基礎發展出來的前沿最佳化方法。
本書可作為圖像處理及顯示、虛擬現實、數字廣播、文化娛樂、人機互動、3D視覺傳達、互動媒體等領域從業人員的工作參考用書,相關專業本科生、研究生的學習用書,高校教師進行教育教學、科研工作的工具用書,希望入門並精進3D顯示相關技術人士的讀本。

目錄介紹線、

第1章緒論1
1.1引言1
1.2立體視覺原理2
1.2.1心理因素2
1.2.2生理因素3
第2章助視3D顯示技術6
2.1分色3D顯示技術6
2.1.1基於互補色原理的分色3D顯示6
2.1.2基於光譜分離原理的分色3D顯示7
2.2偏振光3D顯示技術8
2.2.1投影偏振光3D顯示器8
2.2.2直視偏振光3D顯示器9
2.3快門3D顯示技術10
2.3.1快門3D顯示技術的工作原理10
2.3.2快門3D顯示技術的顯示模式11
2.4頭盔3D顯示技術13
2.4.1頭盔3D顯示技術的原理13
2.4.2頭盔3D顯示技術的關鍵技術14
第3章立體圖像獲取技術15
3.1多相機採集15
3.2光場相機16
3.3數字3D模型採集17
3.3.1基礎概念和物體基本操作18
3.3.2燈光的添加以及設定19
3.3.3關於相機的設定以及視圖的輸出20
第4章光柵3D顯示技術27
4.1光柵3D顯示的發展歷史與研究現狀27
4.1.1發展歷史27
4.1.2研究現狀28
4.2光柵3D顯示器的基礎實現原理30
4.2.1狹縫光柵3D顯示器30
4.2.2柱透鏡光柵3D顯示器35
4.2.3顯示面板與摩爾紋38
4.3光柵3D顯示器的合成圖像生成方法41
4.4光柵3D顯示的線數與傾斜角48
4.5光柵3D顯示器的參數52
4.5.1光柵3D顯示器的解析度52
4.5.2光柵3D顯示器的角解析度53
4.5.3光柵3D顯示器的顯示深度54
4.5.4光柵3D顯示器的觀看視點數目56
4.5.5光柵3D顯示器的視區與最佳觀看距離57
4.6投影光柵3D顯示技術59
4.6.1光柵背面投影3D顯示技術59
4.6.2密集視點正面投影3D顯示技術62
本章參考文獻64
3D顯示技術及其最佳化方法
|目錄|
第5章光柵3D顯示的最佳化方法67
5.1消除摩爾條紋與彩虹條紋的方法67
5.2消除視區跳變現象的方法69
5.2.1視差圖像填黑法69
5.2.2人眼跟蹤法70
5.2.3指向背光法71
5.2.4數字斷層法72
5.3減小串擾的方法75
5.4提升光柵3D顯示視角的方法77
5.4.1基於多投影儀提升光柵3D顯示視角的方法77
5.4.2基於多向時序準直背光提升光柵3D顯示視角的方法81
5.5提升光柵3D顯示解析度的方法91
5.5.1基於空間復用提升光柵3D顯示解析度的方法91
5.5.2基於高幀頻提升光柵3D顯示解析度的方法92
5.6提升光柵3D顯示視點數目的方法93
5.6.1基於人眼跟蹤法提升光柵3D顯示視點數目的方法93
5.6.2基於小截距柱透鏡光柵提升光柵3D顯示視點數目的方法103
5.7均衡光柵3D顯示解析度的方法106
本章參考文獻111
第6章集成成像3D顯示技術113
6.1集成成像的發展歷史與研究現狀113
6.1.1發展歷史113
6.1.2研究現狀114
6.2集成成像的基礎原理115
6.2.1集成成像顯示原理與分類115
6.2.2基元圖像陣列的生成方法121
6.3集成成像的光學評價方法126
6.3.1聚焦模式下集成成像的光學評價126
6.3.2成像模式下集成成像的光學評價128
6.4集成成像的主要參數134
6.4.1集成成像的顯示解析度134
6.4.2集成成像的體像素角解析度136
6.4.3集成成像的觀看視點數目138
6.4.4集成成像的顯示深度141
本章參考文獻149
第7章集成成像3D顯示的最佳化方法153
7.1最佳化集成成像顯示系統像質的方法153
7.1.1基於圖像預處理最佳化集成成像顯示系統像質的方法153
7.1.2利用深度學習最佳化集成成像顯示系統像質的方法163
7.2提升集成成像顯示系統解析度的方法168
7.2.1基於多投影儀提升集成成像顯示系統解析度的方法168
7.2.2基於雙顯示屏提升集成成像顯示系統解析度的方法169
7.2.3基於時空復用透鏡拼接提升集成成像顯示系統解析度的方法169
7.3提升集成成像顯示系統角解析度的方法172
7.3.1基於像素水平化調製提升集成成像顯示系統角解析度的方法172
7.3.2基於空間復用體像素屏提升集成成像顯示系統角解析度的方法186
7.4提升集成成像顯示系統顯示深度的方法198
7.4.1基於時分復用技術提升集成成像顯示系統顯示深度的方法199
7.4.2基於複合透鏡陣列法提升集成成像顯示系統顯示深度的方法202
7.4.3基於可變焦透鏡陣列法提升集成成像顯示系統顯示深度的方法203
7.4.4基於雙顯示屏法提升集成成像顯示系統顯示深度的方法204
本章參考文獻204
第8章懸浮3D顯示技術209
8.1基於自由鏡的懸浮3D顯示209
8.2基於懸浮透鏡的懸浮3D顯示214
8.3基於空間數據重構算法的懸浮3D顯示230
本章參考文獻247

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