Hierarchy視圖是主要放於遊戲場景中具體的遊戲對象,比如攝像機平面貼圖、3D貼圖、光源、箱子、球體、膠囊體、平面和地形等。任何一個全新的的遊戲工程創建完畢後,默認都會創建一個遊戲場景並且將主攝像機添加在該場景的Hierarchy視圖中。對於3D遊戲來說。攝像機可以讓我們以不同的視角觀察遊戲世界。
基本介紹
- 外文名:hierarchy
- GUI Text:3D平面文字
- Particle System::粒子效果發射器,可處理遊戲中的所有粒子效果
- Camera:遊戲攝像機
Hierarchy視圖是主要放於遊戲場景中具體的遊戲對象,比如攝像機平面貼圖、3D貼圖、光源、箱子、球體、膠囊體、平面和地形等。任何一個全新的的遊戲工程創建完畢後,默認都會創建一個遊戲場景並且將主攝像機添加在該場景的Hierarchy視圖中。對於3D遊戲來說。攝像機可以讓我們以不同的視角觀察遊戲世界。
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