3D程式語言

3D 程式語言提供了一種更加容易的編寫3D應用程式的方法,因為你使用的是一種專門為3D遊戲設計的腳本語言來編寫DirectX界面。

這種語言不受3D引擎速度和自由度的影響,並且避免了使用“真正”程式語言帶來的問題。很多3D程式語言使用Basic——一種比較容易學習的語言,但由於其落後的語言結果,所以並不適合於編寫大而複雜的遊戲。比較適合於當前遊戲開發需要的是基於C或者JavaScript的語言。

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