《3D影視概論》是西安交大出版社出版的一本圖書。
基本介紹
- 中文名:3D影視概論
- 作者:姚玉傑、陳珊、李明
- 出版社:西安交大出版社
- ISBN:9787560587219
《3D影視概論》是西安交大出版社出版的一本圖書。
《3D影視概論》是西安交大出版社出版的一本圖書。內容簡介《3D影視概論》是一本基礎性的教材。本書主要內容總計十章:緒論部分簡單介紹課程及課程學習方法,第一章簡單梳理3D影視的過去,第二章對3D影視中涉及的數學知識進行梳理...
《影視藝術概論》是2023年中國社會科學出版社出版的圖書。 內容簡介 本書利用巨觀的學術視野,把電視劇和電視紀錄片視為電影的特殊形態進行考量,建立了大影視的格局,消除了影視藝術認知的混沌狀態。補充了影視基礎理論中3D影視、VR影視...
影視動畫指的是動畫電影,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。專業簡介 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫...
《影視藝術概論(第2版)》是2017年北京大學出版社出版的圖書,作者是梁頤。內容簡介 電視藝術與文化、影視藝術的語言、影視作品的內容配置、電影的類型、電視藝術節目分類和新媒體與影視藝術的發展。本書結構嚴謹、內容豐富、條理清晰、...
《數碼影像概論》是2010年5月1日清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《數碼影像概論》是一本通過全新視角論述數碼影像和數字影視藝術發展的專業基礎課教材。《數碼影像概論》是一本通過全新視角論述數碼影像和數字影視藝術發展的專業基礎課...
影視是以拷貝、磁帶、膠片、存儲器等為載體,以銀幕、螢幕放映為目的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫等內容。基本信息 拼音:yǐng shì 詞性:名詞 英文:Movie and ...
影視動畫主要學習的軟體是MAYA軟體和C4D,它和3D是有很大區別:3D能做出來的東西C4D或MAYA完全可以做出來並且做得更好,同樣3D不能做的東西C4D也能做出來。C4D和MAYA涉及到的範圍是特別廣泛。 就業單位:遊戲公司、動畫公司、電影製作...
主講《電影技術概論》《立體電影製作》《電影特效》《影片技術分析》等課程。曾作為主創核心成員參與拍攝製作《世博之光》《朝陽最美24 小時》等數十部影視作品、專題片和廣告,擔任技術指導、攝影指導等工作。主持並參與多項國家級和省...
第1章 影視包裝概論 1.1 電視媒體品牌形象 1.1.1 各種媒體發展的現狀 1.1.2 品牌的含義 1.1.3 建立電視媒體品牌形象 1.2 包裝概念引入 1.2.1 電視包裝 1.2.2 電視包裝的意義 1.3 影視包裝詳解 1.3.1 電視頻道包裝 ...
中國第一部3D動畫電影由環球數碼在2006年發布的《魔比斯環》。當時耗資1.5億,歷時5年。成為當時一個零的突破。專業特色 本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握...
代表作品有電影《美人魚》《小Q》《西遊·降魔篇》《白蛇傳說》等,電視劇《莽荒紀》《太古神王》等。參與設計的作品多次榮獲金像獎、金馬獎*佳美術和*佳視覺效果獎及提名。圖書目錄 第 1 章 影視概念設計概論 1.1 什麼是影視概念設計...
《致敬與前行:新京劇電影創作概論》是一本2023年學林出版社出版的圖書,作者是滕俊傑。內容簡介 本書是滕俊傑對其執導新京劇電影所作的概述。本書分為三個篇章,第一篇是滕俊傑根據中宣部京劇電影工程的安排,執導3D、8K電影《霸王別姬...
主要著作有,《數字時代的影像製作》(主編),《影視技術概論(修訂版)》、《中國電影專業史研究(電影技術卷)》、《縮微攝影技術等級標準培訓教材》(合著),《電影攝影技術》、《電影攝影與照明設備》、《電影電視磁帶錄像技術詞典》...
6.3 影視性 6.4 卡通片中的特技 6.5 意象 6.6 靜態處理 6.7 Q版 7 日本漫畫史 日本現代漫畫可追溯到明治時期,據說是法國畫家喬治·比戈把現代漫畫引進了日本……7.1 戰前的日本漫畫 ……8 美國動畫概論 9 迪斯尼動畫的美學...
現傳媒系設有攝影攝像技術(影視攝影、3D影視、影視照明),編導(影視編導、錄音與音樂編輯),影視廣告,影視動畫,主持與播音,音樂表演(聲樂)六個二級學科。主修課程影視藝術概論、電視照明、編輯原理、編導基礎、電視攝像、電視媒介...
影視製作與設計方向 培養目標 培養具有數碼影視創作與設計能力的套用型人才,熟悉傳統影視與現代數碼影視製作的基本理論與基本技能以及影視後期編輯與特效,培養能夠運用3D影視、動畫設計與開發的各類套用軟體,具有3D影視製作與設計的複合型人才...
有些遊戲、動畫製作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。3D動畫,影視動畫...