《視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究》在解釋視覺系統的基礎上,講解了視覺對形狀、位置、顏色和亮度以及運動等特性的認知原理。花了較大的篇幅來討論活動影像(影視節目)中涉及的視覺原理,並一定數量地引述了我國文化尤其是中國古典文學中涉及視覺感受的範例。對於當前的一些熱門話題,例如立體攝影、立體電影、光學錯覺等,《視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究》亦有較為詳細的講述。
基本介紹
- 中文名:視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究
- 作者:李銘
- 出版社:世界圖書出版公司北京公司
- 出版時間:2012年6月1日
- 頁數:307 頁
- 開本:16 開
- ISBN:9787510042379
- 語種:簡體中文
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,
內容簡介
《視覺原理:影視影像創作與欣賞規律的探究》具有:1.針對性,結合中外影視節目 揭示影視創意規律與魅力之所在;2.可讀性,旁徵博引古詩名句 闡述視覺感受和語義意象之關係;3.新穎性,詳細講解立體電影奧秘 教你怎樣拍攝觀看立體照片;4.趣味性,寓教於樂 益智拼圖 光學錯覺圖片 琳琅滿目目不暇接;5.普適性,科學嚴謹 深入淺出 可供專業影視業餘攝影愛好參考。
作者簡介
李銘,男,1946年7月生於北京。1969年7月畢業於北京電影學院電影工程系。北京電影學院數字媒體技術研究所/影視技術系教授級高工。
主要著作有,《數字時代的影像製作》(主編),《影視技術概論(修訂版)》、《中國電影專業史研究(電影技術卷)》、《縮微攝影技術等級標準培訓教材》(合著),《電影攝影技術》、《電影攝影與照明設備》、《電影電視磁帶錄像技術詞典》、《影視製作者指南》、《現代攝影加工》(合譯),《技術成就夢想——現代電影製作工藝探討與實踐》、《理論支撐未來——電影工藝相關理論與科技研究》(撰稿),《電影技術百年》(編委/撰稿),《中國縮微攝影工作事典》(副主編)等。
圖書目錄
序
緒論
第一部分:人的視覺系統
第一章人的眼睛
1.1概述
1.2人眼的構造
1.2.1眼球壁
1.2.2眼內腔和內容物
1.2.3視神經和視路
1.2.4眼附屬器
1.3視網膜
1.3.1視網膜色素上皮層
1.3.2視網膜感覺層
1.4視路
第二章視覺功能
2.1視覺的基本功能與基本特性
2.1.1光譜感受能力與分辨能力
2.1.2光強度感受能力與分辨能力
2.1.3光的空問辨別能力
2.1.4光的時問辨別能力
2.2眼球的運動
2.2.1眼球的運動方式
2.2.2眼球運動的實現
2.3視覺影像的形成
2.3.1倒立的實像
2.3.2眼睛的調焦與聚焦
2.4視線與視野
2.4.1視線
2.4.2視野
2.4.3一般觀看過程
2.4.4視野與影視畫面寬高比的關係
2.5光量的控制
2.6視覺適應
2.6.1明適應與暗適應
2.7時間因素與空間因素
2.8強度的差別
2.9同時對比(反差)
2.9.1橫向抑制
2.9.2對比(反差)
2.9.3邊緣
2.9.4通道
2.10連續對比
2.10.1敏感度
2.10.2餘像
第三章仿生眼
第二部分:圖形知覺
第四章圖形知覺的形成
第五章神奇的視覺現象
第六章圖形與背景的分離
6.1突出圖形的手段
6.2掩飾圖形的手段
第七章視覺組織的格式塔原理
7.1接近性
7.2相似性
7.3良好的連續性
7.4閉合性
7.5小型性
7.6對稱性
7.7環繞性
7.8簡明性
第八章創造性視覺思維
8.1創造性思維與視覺思維
8.2寓教於樂
8.2.1七巧板
8.2.2十五巧板
8.2.3摺紙遊戲
8.3創造性視覺思維在影像與影視的創作與製作上的運用
第三部分:深度知覺
第九章深度感的形成
9.1深度感
9.2雙目的位置
9.3深度感的形成
第十章單目深度線索
10.1相互遮擋
10.2線性透視
10.3大小恆常
10.4相對高度
10.5紋理梯度
10.6大氣透視
10.7光影
10.8運動視差
10.9視力調節
第十一章雙目立體視覺
11.1雙目立體視覺的獲得
11.2立體攝影
11.3立體圖對與立體鏡
11.4裸眼觀看立體圖對
11.5偏振法與雙色法觀看立體影像
11.6柱鏡法與狹縫法
11.7立體影像中的立體窗
11.8怎樣用普通相機拍攝立體影像
11.9利用視差繪製的“立體圖”
11.10隨機點單一影像立體圖
11.11巧用看立體影像的方法找出二圖的差異
11.12反光鏡法看立體圖對影像
11.13單眼看立體圖對影像獲得深度感的方法
11.14從二維圖片看三維影像的方法
11.15 2D轉3D
11.16自製簡易立體鏡
11.16.1觀看圖片的立體鏡
11.16.2幻燈片立體鏡
11.16.3大幅面立體圖對的看片器
11.17立體影像呈現與觀看中的一些有趣現象
第十二章立體電影
12.1立體電影的起源
12.2立體電影的類型
12.2.1需要戴眼鏡的立體電影
12.2.2不需要戴眼鏡的立體電影
12.3我國立體電影的發展歷程
12.4數位技術引入立體電影
12.5數字立體電影
12.5.1偏振技術
12.5.2分色技術
12.5.3液晶光閘技術
12.6 4D電影
第十三章全息攝影
第四部分運動知覺
第十四章運動的感知
第十五章運動知覺的四種方式
15.1真實運動
15.1.1頭不動眼也不動
15.1.2頭不動眼動
15.1.3眼不動頭動
15.2似動運動
15.3誘發運動
15.4運動後效
第十六章從活動圖畫玩具到電影和電視
16.1幻燈(17世紀中葉)
16.2幻盤
16.3詭盤
16.4走馬盤
16.5翻頁動畫書
16.6活動視鏡
16.7活動視鏡劇場
16.8詭盤投影機
16.9活動視鏡投影機
16.10光學影戲機
16.11穆托斯科普窺視鏡
16.12電影視鏡
16.13電影機
16.14尼普科夫圓盤
16.15貝爾德機械電視
第十七章活動影像的似動原理
17.1視覺暫留說
17.2φ現象似動說
17.3視覺暫留兼φ現象似動說
17.4短程似動說
第五部分彩色知覺
第十八章彩色特性
18.1光譜
18.2色彩的種類
18.2.1無彩色
18.2.2彩色
18.3色彩的基本特性
18.3.1色調
18.3.2純度(彩度、飽和度)
18.3.3明度
18.4識別物體及其顏色的三要素
18.4.1光
18.4.2物體
18.4.3觀察者
第十九章彩色變化
19.1彩色調加
19.1.1單片DMD系統
19.1.2多片DMD系統
19.2彩色調減
第二十章空間與彩色
20.1同時彩色對比
20.2適應
20.3空間同化
第二十一章時間與彩色
21.1餘像
21.2潛隱
第二十二章色彩的生理與心理效應
22.1紅色
22.2橙色
22.3黃色
22.4綠色
22.5藍色
22.6紫色
22.7棕色
22.8黑色
22.9白色
22.10灰色
第二十三章電影中的色彩
23.1人工染色和機械染色
23.2整體染色和調色
23.3染色片基
23.4麥克斯韋爾的彩色攝影理論
23.5加色法電影
23.5.1交替濾光法
23.5.2分光記錄同時混合法
23.5.3柱鏡法
23.5.4彩屏法
23.6減色法
23.6.1雙面塗層法
23.6.2擴散轉移法
23.6.3銀漂法
23.6.4染印法
23.6.5外偶法
23.6.6內偶法
23.7電影中的色彩審美
第六部分視覺恆常與錯覺
第二十四章亮度恆常與錯覺
24.1視覺恆常與視覺錯覺的類別
24.1.1生理錯覺
24.1.2認知錯覺
24.2即時對比亮度錯覺
24.3同化錯覺
24.4適應性與穩定性
24.5Scintillating柵格錯覺
24.6梯級光楔上的錯覺
第二十五章大小恆常與錯覺
25.1 Müller—Lyer錯覺
25.2 Ponzo錯覺
25.3水平垂直錯覺
25.4 Ebbinghaus錯覺
25.5同化作用
第二十六章顏色恆常與錯覺
26.1色溫的影響
26.2環境對色彩感覺的影響
26.3霓虹色錯覺
第二十七章深度恆常與錯覺
27.1凸凹轉換錯覺
27.2凹臉錯覺
27.3艾密斯怪屋
27.4怪坡與抗重力小屋
27.5凹臉錯覺
27.5.1紙龍模型運動過程中的紙龍頭部運動錯覺
27.5.2觀察者圍繞紙龍模型運動過程中的紙龍頭部運動錯覺
27.5.3白色凹臉紙龍引起的錯覺
27.5.4以凸臉紙龍模型為對照物的凹臉紙龍運動錯覺
27.5.5利用凹臉紙龍模型立體圖對消除凹臉錯覺還原紙龍凹臉原貌
27.5.6結論
27.6街頭繪畫立體錯覺
主要參考文獻
出版後記