數字電影的技術與理論

數字電影的技術與理論

《數字電影的技術與理論》是2014年世界圖書出版公司·後浪出版公司出版的圖書,作者是朱梁,朱宏宣。

基本介紹

  • 中文名:數字電影的技術與理論
  • 作者:朱梁,朱宏宣
  • 出版社:世界圖書出版公司·後浪出版公司
  • 出版時間:2014年10月
  • 頁數:256 頁
  • 定價:49.8 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787510070716
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

★ 北京電影學院影視技術系組織編寫
數字電影的技術與理論
數字電影的技術與理論
★ 關注最新最前沿的數字電影技術
本書詳盡介紹了數字時代的電影技術發展,兼顧理論,回溯歷史,側重現狀。主要內容包括3D技術發展、立體電影深度要素研究及攝製技術、數字電影製作工藝流程與色彩管理、小成本數字電影生產常用的數字攝影機性能與後期解決方案,以及數字修復、數字拷貝的研究等等。

作者簡介

朱梁,北京電影學院影視技術系副主任、副教授,碩士研究生導師。2002 年畢業於北京電影學院攝影系。主要研究方向為數字電影製作技術、立體和特種電影技術、電影特效技術等。北京市“青年骨幹教師”。理論基礎紮實,實踐經驗豐富。主講《電影技術概論》《立體電影製作》《電影特效》《影片技術分析》等課程。曾作為主創核心成員參與拍攝製作《世博之光》《朝陽最美24 小時》等數十部影視作品、專題片和廣告,擔任技術指導、攝影指導等工作。主持並參與多項國家級和省部級科研課題,曾參與《影視技術基礎》等電影專業教材的編著工作。
數字電影的技術與理論
朱梁
朱宏宣,畢業於北京電影學院影視技術系,現任北京電影學院影視技術系助理研究員,從事數字電影后期製作相關方面的教學及研究,有紮實的理論基礎及豐富的製作經驗。先後參與完成近50 部影視作品的後期製作,並撰寫多篇電影后期製作方面的文章。

目錄

第一部分 3D 技術
第1 章 3D 電影技術發展簡史
第2 章 立體電影深度要素研究
第3 章 立體節目攝製技術與技巧
第4 章 虛擬3D 攝影移軸技術研究
第5 章 生成3D 圖像的多種實現方法
第二部分 製作流程
第6 章 淺談電影后期製作流程的演變
第7 章 小成本數字電影的拍攝與後期製作過程中的影像質量控制方法
第8 章 小成本數字電影生產常用的數字攝影機性能、使用和後期解決
第9 章 小成本數字電影生產的工藝流程和最佳化
第10 章 影片《湘女蕭蕭》實例數位化修復研究
第三部分 色彩管理
第11 章 LUT 在電影色彩管理中的原理與套用
第12 章 基於特徵點的LUT 色彩匹配算法
第13 章 色彩管理中的密度自動測量系統研究與實現
第14 章 數字中間片校色過程中的色彩管理概述
第15 章 現代影視製作系統中的影調傳遞
第四部分 存儲與運算
第16 章 基於ISO 國際標準的電影數字拷貝校驗算法研究
第17 章 基於中央存儲系統的電影數字後期製作流程研究
第18 章 集群式並行高性能運算技術分析及其在數字電影拷貝製作系統中的套用
第19 章 DCI V1.0 數字電影編解碼系統關鍵技術研究
第20 章 DCI 數字電影圖像質量客觀評價方法研究
第21 章 DCI 數字立體電影編碼的設計與實現

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