2022年中國電競產業報告

《2022年中國電競產業報告》於2023年2月17日,在2022年度中國電競產業年會上發布。

基本介紹

  • 中文名:2022年中國電競產業報告
  • 發布時間:2023年2月17日
  • 發布活動:2022年度中國電競產業年會 
發展歷史,主要內容,

發展歷史

2023年2月17日,在2022年度中國電競產業年會上,中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在活動上對外發布《2022年中國電子競技產業報告》,並對報告進行詳細解讀。

主要內容

2022年我國電競產業總體運行情況可概況為如下幾點,一是電競相關企業積極承擔社會責任,在未保、標準建設和公益活動等方面表現優異,產業整體呈健康規範發展態勢。二是電競行業蓬勃發展,得到社會各界廣泛關注,尤其各地方政府制定並實施的產業發展促進政策,極大提振了投資者和從業者信心。三是產業發展雖受疫情等因素嚴重影響,但仍積極進取,逆勢而上,線上賽事活動異軍突起。四是努力研發自有著作權的優質原創內容,建設優質原創IP,電競內容生產質量持續提升;五是電競產業生態發展呈現多元化趨勢,有效促進數字與實體經濟深度融合。六是電競與文化傳播結合更緊密,維度更多元,層次更豐富,有效激發中華文化的創新創造活力。七是新興技術廣泛套用於“電競+”模式,在最佳化消費體驗的同時,不斷探索產業發展新模式,拓寬未來發展新空間。
2022年我國電競產業收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。
收入主要由電競遊戲、內容直播、賽事活動、俱樂部經營等構成。其中電競遊戲收入占比81.52%,內容直播收入占比15.28%,賽事收入占比1.32%,俱樂部經營收入占比為1.25%,其他收入占比0.63%。
2022年我國電競產業展現出較強韌性和良好前景。新的一年,我國電競產業將堅持規範、多元、開放的發展道路,繼續努力更高質量的發展。電競產業將持續在未成年人保護、標準體系建設、賽事規範化、人才培養等方面做到有規可循、自律合規,堅持更加規範的發展。

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