賽事歷程
2020年4月17日-7月31日,2020騰訊高校遊戲創意製作大賽進行初賽報名及作品提交。
2020年8月3日-8月18日,2020騰訊高校遊戲創意製作大賽初賽評審並公布結果。
2020年8月19日-9月16日,2020騰訊高校遊戲創意製作大賽開展導師團輔導,對複賽作品最佳化,提升Demo完成度和品質。
2020年9月17日-9月25日,2020騰訊高校遊戲創意製作大賽複賽評審,選出16個作品入圍決賽並公布入圍名單。
2020年11月23日,2020騰訊高校遊戲創意製作大賽舉行決賽。11月28日,由騰訊遊戲學堂打造的“2022騰訊高校遊戲創意製作大賽”進行了線上頒獎。由深圳大學、華僑大學、天津理工大學、廣州美術學院同學組成的“挖苦挖苦工作室”製作的《影跡》榮獲“非遺文化賽道”最佳非遺文創獎。
組織機構
主辦單位:騰訊遊戲學院
合作夥伴:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、騰訊招聘、游研社、遊戲葡萄、遊戲陀螺、刺蝟等。
獎項設定
賽事要求
投稿要求
2020騰訊高校遊戲創意製作大賽面向全球高校的在校學生。
作品要求
自主選擇作品方向,作品形式需要包含PPT,視頻及可運行Demo。
類型:包括但不限於小程式、APP、H5、PC端等多平台。
主題:參賽學生及團隊可以自由創作,或者圍繞保護宣傳傳統文化、解決社會問題、科學研究、知識科普、軍事、教育、醫療等主題來展開創作。
參賽方式
(1)參賽者可在騰訊遊戲學堂官網、小程式上進行報名,需在PC官網下載相關材料,並按要求提交作品;
(2)參賽團隊隊長報名,每個隊伍最多6人。
參賽規則
(1)參賽者在報名提交作品時須提供真實正確的信息資料,主辦方將依據註冊賬號及報名信息進行聯絡;大賽主辦方只將上述信息用於賽事評選、頒獎,將對其中所有涉及個人隱私的內容予以保密;
(2)參賽作品必須是參賽者原創作品,並對該作品享有完整、獨立的智慧財產權,有權使用該作品參加本活動;
(3)參賽作品應是未公開發表的作品,即該作品應未在其他任何第三方平台或場所發表過;
(4)因參賽作品導致的全部法律責任(包括但不限於侵犯他人著作權導致的法律責任)等,由參賽者獨立承擔,因此給騰訊公司、第三方造成損失的,參賽者應承擔全部損失賠償責任;
(5)如發現抄襲作品,對賽事的意見建議等可反饋至信箱,需詳細說明原因理由便於賽事組委會進行審查。
著作權聲明
(1)凡是通過“騰訊遊戲學堂”平台報名並上傳遊戲作品的參賽者,視為已經理解並接受本次大賽規則、參賽作品要求、參賽流程、評分標準等條件,否則若因參賽者行為、參賽作品引發的全部法律責任,由參賽者獨立承擔。因此給騰訊公司、第三方造成損失的,由參賽者獨立承擔全部賠償責任;
(2)如騰訊公司要求參賽者提供投稿作品的相關著作權等權利證明的,參賽者應嚴格按照相關要求提供相關證明,否則騰訊公司有權隨時取消其參賽資格;
(3)騰訊公司保留在法律許可的範圍內,對活動規則進行解釋的權利;
(4)所有參賽作品的智慧財產權歸參賽者所有,如作品中使用到賽事合作歷史博物館提供的文化IP,智慧財產權將歸參賽者、博物館和騰訊三方所有。騰訊公司可將作品用於賽事及相關活動宣傳品製作;用於指定及授權媒體發布;用於頒獎典禮、展覽等相關落地活動。參賽者同意騰訊公司可將作品免費用於公益事業。騰訊公司在對優秀作品投入孵化資源、進行商業開發前,應由雙方(參賽者、騰訊公司)協商一致並簽訂書面協定。
特殊要求
2020騰訊高校遊戲創意製作大賽作品內容不允許含有以下信息,包括但不限於:
(1)宣揚或鼓勵犯罪;
(2)低俗粗鄙信息;
(3)過度裸露,或色情及性描寫;
(4)描繪對人或動物的暴力或虐待行為,或其他招致他人不適的信息;
(5)妨害青少年身心健全發展的信息,如鼓勵未成年人消費菸酒等;
(6)含有對國家、社會組織或他人有侮辱誹謗性的信息;
(7)含有煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結的信息;
(8)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信的;
(9)其他法律法規禁止或不利於社會良性發展的信息,如宣揚酒駕、賭博、過度飲酒、濫用藥物、自殺自殘、描述違法武器、違法藥物等。
賽事評審
姓名 | 身份 |
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| 騰訊互動娛樂 北極光工作室群 《天涯明月刀》製作人 |
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| 騰訊互動娛樂 光子工作室群 《和平精英》項目負責人 |
| 騰訊互動娛樂 天美工作室群 《王者榮耀》策劃副總監 |
| 騰訊互動娛樂 天美工作室群 穿越火線手遊項目組副總監 |
獲獎名單
社會評價
作為面向大學生的遊戲行業賽事,騰訊高校遊戲創意製作大賽鼓勵參賽學生及團隊自由創作。(17173 評)